ダークロード
更新日 2024/09/06

『ダークロード』は1991年2月8日にデータイーストから発売されたファミリーコンピュータ用RPG。
ゲームの目的は闇の神ラグメイラの復活を阻止し、世界を救うこと。
世界観はファンタジー系で、マルチエンディング方式を採用。
プレイヤーはパーティを編成し、行動や職業の選択が可能。
全12種類のシナリオが存在し、すべては発生しない場合がある。
キャラクターの能力値にはSTR、INT、DEX、VIT、DEF、AGL、DIVがある。
戦闘はターン制で、武器攻撃、魔法使用などを選択。
各シナリオで経験値を得てレベルアップする。
プレイヤーキャラクターは職業に就け、固有の能力を得ることができる。
街には宿屋、寺院、道具屋など多様な施設が存在。
シナリオによって時間経過で発生しなくなるイベントもある。
グッドエンディングとバッドエンディングがある。
主要なシナリオ制作担当者には巌光生、萬木雅行、さわじりたくみがいる。
音楽は酒井省吾、高濱祐輔などが担当。
Windows用ソフトとして2006年と2010年に配信された。
アドベンチャー要素が強いと評価されている。
続編がスーパーファミコンで発売された(『Wizap!』や『DARKLAW』など)。
ゲームの評価はファミこん通信で28点、ファミリーコンピュータMagazineで20.35点。
プレイヤーは複数のキャラクターからなるパーティを操作。
ゲームには非プレイヤーキャラクターとの会話イベントが存在。
ゲームの目的は闇の神ラグメイラの復活を阻止し、世界を救うこと。
世界観はファンタジー系で、マルチエンディング方式を採用。
プレイヤーはパーティを編成し、行動や職業の選択が可能。
全12種類のシナリオが存在し、すべては発生しない場合がある。
キャラクターの能力値にはSTR、INT、DEX、VIT、DEF、AGL、DIVがある。
戦闘はターン制で、武器攻撃、魔法使用などを選択。
各シナリオで経験値を得てレベルアップする。
プレイヤーキャラクターは職業に就け、固有の能力を得ることができる。
街には宿屋、寺院、道具屋など多様な施設が存在。
シナリオによって時間経過で発生しなくなるイベントもある。
グッドエンディングとバッドエンディングがある。
主要なシナリオ制作担当者には巌光生、萬木雅行、さわじりたくみがいる。
音楽は酒井省吾、高濱祐輔などが担当。
Windows用ソフトとして2006年と2010年に配信された。
アドベンチャー要素が強いと評価されている。
続編がスーパーファミコンで発売された(『Wizap!』や『DARKLAW』など)。
ゲームの評価はファミこん通信で28点、ファミリーコンピュータMagazineで20.35点。
プレイヤーは複数のキャラクターからなるパーティを操作。
ゲームには非プレイヤーキャラクターとの会話イベントが存在。
- 発売日
-
日本1991/2/8北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 45,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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