Mooseman
更新日 2024/10/08

アジア向けに2022年1月5日に発売
「The Mooseman」は2017年にロシアのスタジオMorteshkaによって開発されたアドベンチャーゲーム。
ゲームはコミとフィンノ・ウグリックの神話に基づいている。
主人公はシャーマンのムースマンで、下界に旅して太陽シャンディを取り戻す物語。
ゲームは独特なアートスタイルと音響デザインが評価され、ストーリーの神話の使い方も評価されたが、短さが批判された。
2Dの世界を探索しながらパズルを解くゲームプレイ。
ムースマンは左か右にしか移動できず、実世界と霊の世界を行き来できる。
霊の世界への移動によって、プレイヤーは霊を見たり、周囲の物体が変化したりする。
プレイヤーはパーミアンの動物スタイルのアーティファクトを収集でき、神話の百科事典が開放される。
敵としては悪霊や死者が登場し、ボスもいるが、ボスにはパズルを解くことで対処する。
物語はダイアログではなく、ビジュアルと百科事典のエントリーで進行。
ゲームのカットシーンはコミ・ペルミャク語で声が当てられている。
ムースの神イェンは、卵から生まれ、様々な世界を創造した。
プレイヤーは下界からシャンディを持ち帰るために冒険する。
ゲームの開発はVladimir Beletskyが行い、彼は他のプロジェクトと並行して進めた。
ゲームデザインにはノルウェーのアーティストや宮崎駿の作品が影響を与えた。
開発チームはパーミアンの博物館と協力し、科学的文献を参照した。
ゲームは2017年2月17日にリリースされ、モバイルやコンソール版も展開された。
初回版として物理版も発売され、特にPS Vitaでのリリースが注目を浴びた。
音楽はコミの民俗音楽に基づいており、学生合唱団が歌った楽曲が含まれている。
宣伝はゲームに関する非専門的な媒体を通じて行われた。
「The Mooseman」は2017年にロシアのスタジオMorteshkaによって開発されたアドベンチャーゲーム。
ゲームはコミとフィンノ・ウグリックの神話に基づいている。
主人公はシャーマンのムースマンで、下界に旅して太陽シャンディを取り戻す物語。
ゲームは独特なアートスタイルと音響デザインが評価され、ストーリーの神話の使い方も評価されたが、短さが批判された。
2Dの世界を探索しながらパズルを解くゲームプレイ。
ムースマンは左か右にしか移動できず、実世界と霊の世界を行き来できる。
霊の世界への移動によって、プレイヤーは霊を見たり、周囲の物体が変化したりする。
プレイヤーはパーミアンの動物スタイルのアーティファクトを収集でき、神話の百科事典が開放される。
敵としては悪霊や死者が登場し、ボスもいるが、ボスにはパズルを解くことで対処する。
物語はダイアログではなく、ビジュアルと百科事典のエントリーで進行。
ゲームのカットシーンはコミ・ペルミャク語で声が当てられている。
ムースの神イェンは、卵から生まれ、様々な世界を創造した。
プレイヤーは下界からシャンディを持ち帰るために冒険する。
ゲームの開発はVladimir Beletskyが行い、彼は他のプロジェクトと並行して進めた。
ゲームデザインにはノルウェーのアーティストや宮崎駿の作品が影響を与えた。
開発チームはパーミアンの博物館と協力し、科学的文献を参照した。
ゲームは2017年2月17日にリリースされ、モバイルやコンソール版も展開された。
初回版として物理版も発売され、特にPS Vitaでのリリースが注目を浴びた。
音楽はコミの民俗音楽に基づいており、学生合唱団が歌った楽曲が含まれている。
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- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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