キュービリオン
更新日 2025/01/23

基本ルール: ブロックを押して移動させ、すべてのブロックを「1」にするか、消すことでステージクリア
モード:
GAME A: 全120面のパズルモード
GAME B: CPUと対戦する○×ゲーム形式のモード
パスワードシステム: 30面ごとに進捗を保存可能
操作方法:
十字キー: 自機の移動
Aボタン: ブロックの押し出しや連消しパターン選択
Bボタン: アンドゥや連消しの確定
難易度: 慣れが必要で、初心者には難易度が高い
詰みの形: ブロックが特定の配置になると解けなくなる場合がある
攻略の鍵: 最適なブロック配置を見つけ、詰みを回避する戦略が重要
GAME Aの特徴:
初めは1~30面まで選択可能
パスワード入力で30面ごとに解放
解法には試行錯誤が必要
GAME Bの特徴:
レベル1~5までの対戦モード
3×3のマスで陣取りを行い、3本先取でレベルクリア
得点は連消しの種類や残り時間に依存
良い点:
思考を必要とするパズル設計
パズルゲームとしての達成感
長時間じっくり遊べる
欠点:
ルールが難解でゲーム中の説明が不足
難易度が高く初心者に不向き
単調なエンディング
プレイのコツ: コツを掴めばスムーズにクリアできるが、特定のステージでは時間を要する
エディット機能: 自分でパズルを作成可能
難易度の高さ: 最終面の120面クリアには特に時間がかかる
エンディング: シンプルな内容でプレイヤーの労力に見合わない
評価: 思考型パズルとして一定の評価があるが、万人受けしない設計
パズル特有の魅力: コツコツ進める楽しさと頭を使う達成感
クリア条件: GAME Aの全120面クリアとGAME Bレベル5の勝利
攻略情報: 特定のステージごとに詳細な攻略手順が必要
思考性の高さ: 「倉庫番」に似た押し出しルールで難易度が高い
総合評価: 思考型パズルファンには良作だが、一般プレイヤーには敷居が高い
後の影響: 当時のゲームとしては珍しい高度な思考型設計
再プレイ性: 攻略の試行錯誤によりリプレイ性が高い
適正な遊び方: 思考を楽しみたいプレイヤー向けのじっくりプレイゲーム
モード:
GAME A: 全120面のパズルモード
GAME B: CPUと対戦する○×ゲーム形式のモード
パスワードシステム: 30面ごとに進捗を保存可能
操作方法:
十字キー: 自機の移動
Aボタン: ブロックの押し出しや連消しパターン選択
Bボタン: アンドゥや連消しの確定
難易度: 慣れが必要で、初心者には難易度が高い
詰みの形: ブロックが特定の配置になると解けなくなる場合がある
攻略の鍵: 最適なブロック配置を見つけ、詰みを回避する戦略が重要
GAME Aの特徴:
初めは1~30面まで選択可能
パスワード入力で30面ごとに解放
解法には試行錯誤が必要
GAME Bの特徴:
レベル1~5までの対戦モード
3×3のマスで陣取りを行い、3本先取でレベルクリア
得点は連消しの種類や残り時間に依存
良い点:
思考を必要とするパズル設計
パズルゲームとしての達成感
長時間じっくり遊べる
欠点:
ルールが難解でゲーム中の説明が不足
難易度が高く初心者に不向き
単調なエンディング
プレイのコツ: コツを掴めばスムーズにクリアできるが、特定のステージでは時間を要する
エディット機能: 自分でパズルを作成可能
難易度の高さ: 最終面の120面クリアには特に時間がかかる
エンディング: シンプルな内容でプレイヤーの労力に見合わない
評価: 思考型パズルとして一定の評価があるが、万人受けしない設計
パズル特有の魅力: コツコツ進める楽しさと頭を使う達成感
クリア条件: GAME Aの全120面クリアとGAME Bレベル5の勝利
攻略情報: 特定のステージごとに詳細な攻略手順が必要
思考性の高さ: 「倉庫番」に似た押し出しルールで難易度が高い
総合評価: 思考型パズルファンには良作だが、一般プレイヤーには敷居が高い
後の影響: 当時のゲームとしては珍しい高度な思考型設計
再プレイ性: 攻略の試行錯誤によりリプレイ性が高い
適正な遊び方: 思考を楽しみたいプレイヤー向けのじっくりプレイゲーム
- 発売日
-
日本1989/12/22北米1990/4/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 440円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0