海戦ゲーム NAVY BLUE
更新日 2025/12/22

紙ベースのレーダー作戦ゲームをゲーム化した作品
ゲーム内容
8×8グリッド上に艦隊を配置し、交互に攻撃する海戦ゲーム
敵艦の位置を推測しながら全艦撃沈を目指す
勝利すると次ステージへ進行し、パスワードが発行される
敗北時は即再戦が可能
ゲームボーイの画面非共有特性を活かした対戦に対応
システム・攻略要素
艦艇は縦横に配置可能で、全マス破壊で沈没
艦種は潜水艦から空母まで段階的に追加
アイテムにより複数マス攻撃やレーダー探知が可能
レーダーは位置を知るだけで直接攻撃にはならない
アイテムは艦艇依存で、沈没すると使用不可
4レベル(32ステージ)ごとに新艦種が解禁
全128ステージ構成で進行は非常に長い
ニアミス判定がなく、運に左右されやすい
特に潜水艦1マス探しは完全な当てずっぽうになりやすい
音楽・サウンド・声優
BGMは全ステージ共通で単調
ゲームボーイ初期としては音色の質は高め
効果音はシンプルで実用重視
ボイス要素はなし
評価
レーダー作戦ゲーム初のコンピュータ化という新規性は評価点
アイテム攻撃などゲームならではの要素は存在
ニアミス判定欠如により戦略性が大きく低下
冗長なステージ構成で作業感が非常に強い
総評
発想自体は優秀だが、システム未成熟で完成度は低い
序盤から終盤まで運任せの展開が続きやすい
長時間の我慢を前提としたゲームバランスが致命的
続編で改善されたことを考えると試作的な一作と言える
ゲーム内容
8×8グリッド上に艦隊を配置し、交互に攻撃する海戦ゲーム
敵艦の位置を推測しながら全艦撃沈を目指す
勝利すると次ステージへ進行し、パスワードが発行される
敗北時は即再戦が可能
ゲームボーイの画面非共有特性を活かした対戦に対応
システム・攻略要素
艦艇は縦横に配置可能で、全マス破壊で沈没
艦種は潜水艦から空母まで段階的に追加
アイテムにより複数マス攻撃やレーダー探知が可能
レーダーは位置を知るだけで直接攻撃にはならない
アイテムは艦艇依存で、沈没すると使用不可
4レベル(32ステージ)ごとに新艦種が解禁
全128ステージ構成で進行は非常に長い
ニアミス判定がなく、運に左右されやすい
特に潜水艦1マス探しは完全な当てずっぽうになりやすい
音楽・サウンド・声優
BGMは全ステージ共通で単調
ゲームボーイ初期としては音色の質は高め
効果音はシンプルで実用重視
ボイス要素はなし
評価
レーダー作戦ゲーム初のコンピュータ化という新規性は評価点
アイテム攻撃などゲームならではの要素は存在
ニアミス判定欠如により戦略性が大きく低下
冗長なステージ構成で作業感が非常に強い
総評
発想自体は優秀だが、システム未成熟で完成度は低い
序盤から終盤まで運任せの展開が続きやすい
長時間の我慢を前提としたゲームバランスが致命的
続編で改善されたことを考えると試作的な一作と言える
- 発売日
-
日本1989/12/22北米1992/12/1欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,400円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 670円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
670
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