無頼戦士デラックス
更新日 2025/01/21

特徴: ゲームボーイ初期のシューティング作品で、縦横スクロールと8方向射撃が可能
バージョン: モノクロ版とカラー版が存在
バグ問題: モノクロ版はゲームボーイカラー以降でボス戦時に自機が自爆する致命的なバグあり
ゲーム内容: 強制縦横スクロールのシューティングで、8方向に射撃可能
武器:
レーザー(L): 斜め4方向に拡散可能
リング(R): 壁を貫通し、前方3発+後方1発の射撃
ミサイル(M): 上下左右に射撃可能
武器のレベルアップ: カプセルを拾うことで武器の強化が可能
防御武装: 自機の周りに浮遊する防御ボール
隠しエリア: 特殊アイテムを拾うと進入可能
アイテム: ボムや1UPアイテムなどが取得可能
難易度設定: EAGLE、ALBATROSS、ACEの3段階
エンディング: 難易度によって異なり、ACEではフルエンディングを見られる
ULTIMATEモード: ACEクリア後に解放される隠し高難度モード
ステージ数: 5ステージ (隠しエリアあり)
残機システム: 一撃で撃墜される仕様だが、無限コンティニュー可能
隠し部屋: 全15か所がステージ内に存在
操作方法:
Bボタン: ショット (移動中に方向固定)
Aボタン: ボム発射
ゲームの魅力: 縦横スクロールと8方向射撃による戦略性
欠点: 武器の個性が弱い、モノクロ版の互換性問題
評価点: 敵の配置やスクロール方向の変化が楽しい
推奨ハード: レトロフリークや初代ゲームボーイでのプレイを推奨
比較: ファミコン版に近いが、画面が狭く難易度が上がっている
プレイ時間: EAGLEモードで約2時間程度
おすすめポイント: シューティングファンには独特な操作感と戦略性が魅力的
総評: 初期シューティングゲームの中でも独特なシステムと良質なゲーム性を持つ作品
バージョン: モノクロ版とカラー版が存在
バグ問題: モノクロ版はゲームボーイカラー以降でボス戦時に自機が自爆する致命的なバグあり
ゲーム内容: 強制縦横スクロールのシューティングで、8方向に射撃可能
武器:
レーザー(L): 斜め4方向に拡散可能
リング(R): 壁を貫通し、前方3発+後方1発の射撃
ミサイル(M): 上下左右に射撃可能
武器のレベルアップ: カプセルを拾うことで武器の強化が可能
防御武装: 自機の周りに浮遊する防御ボール
隠しエリア: 特殊アイテムを拾うと進入可能
アイテム: ボムや1UPアイテムなどが取得可能
難易度設定: EAGLE、ALBATROSS、ACEの3段階
エンディング: 難易度によって異なり、ACEではフルエンディングを見られる
ULTIMATEモード: ACEクリア後に解放される隠し高難度モード
ステージ数: 5ステージ (隠しエリアあり)
残機システム: 一撃で撃墜される仕様だが、無限コンティニュー可能
隠し部屋: 全15か所がステージ内に存在
操作方法:
Bボタン: ショット (移動中に方向固定)
Aボタン: ボム発射
ゲームの魅力: 縦横スクロールと8方向射撃による戦略性
欠点: 武器の個性が弱い、モノクロ版の互換性問題
評価点: 敵の配置やスクロール方向の変化が楽しい
推奨ハード: レトロフリークや初代ゲームボーイでのプレイを推奨
比較: ファミコン版に近いが、画面が狭く難易度が上がっている
プレイ時間: EAGLEモードで約2時間程度
おすすめポイント: シューティングファンには独特な操作感と戦略性が魅力的
総評: 初期シューティングゲームの中でも独特なシステムと良質なゲーム性を持つ作品
- 発売日
-
日本1990/6/27北米1991/1/1欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,400円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,630円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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