ボンバーボーイ
更新日 2024/09/12

『ボンバーボーイ』は1990年にハドソンから発売されたゲームボーイ用アクションゲーム。
ボンバーマンシリーズ第3作目で、初めて対戦モードを搭載。
アメリカでは『Atomic Punk』、ヨーロッパでは『Dynablaster』というタイトルでリリース。
ゲームボーイ用ソフト『ボンバーマンコレクション』に再録された。
主人公キッドが8つの工場に捕らわれた仲間を救うストーリー。
プレイヤーは7つのステージから選んで攻略可能。全てクリア後に第8ステージに挑戦。
基本的なゲームシステムは従来のボンバーマンと同様で、敵を倒して扉に入ることでクリア。
アイテムの装備システムが独特で、ステージ選択画面で購入・装備する。
ミスをすると装備していたアイテムを失うため、装備選択が重要。
残機がないが、アイテム「エリクサー」で擬似的な残機制を実現。
パスワードでコンティニュー可能だが、取得したアイテムは失う。
各ラウンドで稀に出現するアイテムを入手可能。効果はラウンドクリア時に発揮。
12種類の敵キャラクターが登場し、ボスキャラはいない。
ステージはそれぞれ異なるテーマ(工場設定)を持つ。
各ステージクリア後に新たなアイテムがショップに追加される。
対戦モードで他のプレイヤーと通信対戦が可能。
プロデューサーは小山俊典、音楽は福田裕彦による。
ゲーム誌からの評価は27点や20.93点と高評価を得た。
爆弾を使用した戦略が重視されるゲームプレイ。
ボンバーマンシリーズ第3作目で、初めて対戦モードを搭載。
アメリカでは『Atomic Punk』、ヨーロッパでは『Dynablaster』というタイトルでリリース。
ゲームボーイ用ソフト『ボンバーマンコレクション』に再録された。
主人公キッドが8つの工場に捕らわれた仲間を救うストーリー。
プレイヤーは7つのステージから選んで攻略可能。全てクリア後に第8ステージに挑戦。
基本的なゲームシステムは従来のボンバーマンと同様で、敵を倒して扉に入ることでクリア。
アイテムの装備システムが独特で、ステージ選択画面で購入・装備する。
ミスをすると装備していたアイテムを失うため、装備選択が重要。
残機がないが、アイテム「エリクサー」で擬似的な残機制を実現。
パスワードでコンティニュー可能だが、取得したアイテムは失う。
各ラウンドで稀に出現するアイテムを入手可能。効果はラウンドクリア時に発揮。
12種類の敵キャラクターが登場し、ボスキャラはいない。
ステージはそれぞれ異なるテーマ(工場設定)を持つ。
各ステージクリア後に新たなアイテムがショップに追加される。
対戦モードで他のプレイヤーと通信対戦が可能。
プロデューサーは小山俊典、音楽は福田裕彦による。
ゲーム誌からの評価は27点や20.93点と高評価を得た。
爆弾を使用した戦略が重視されるゲームプレイ。
- 発売日
-
日本1990/8/31北米1991/5/5欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 360円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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