プロレス
更新日 2025/01/21

発売時期: ゲームボーイ初期の作品
ジャンル: プロレスゲーム
キャラクター: 実在レスラーをベースにしたオリジナルレスラーが登場
ラスボス: Mr.ヒュー(無敵の帝王)
モード: シングルマッチとイリミネーションマッチの2種類
タッグモード: 未搭載
技数: 1キャラあたり約4種類の組み技
操作システム: 組み合った後、タイミングを見てボタンを入力
必殺技例: リュウ・マサキのキャプチュード
攻略法: 得意技とストンピングの繰り返しでダメージを蓄積
ラスボス戦の特徴: ボタン入力のタイミングがシビア
場外戦: 打撃技のみ使用可能
操作性: ダッシュがスタートボタンに割り当てられておりやや不便
ゲーム画面: キャラクター同士が組み合いプロレスを展開
プロレスらしさ: 基本的なプロレスゲームの雰囲気は楽しめる
ファイプロ要素: 腰を落としたタイミングでボタンを入力するシステム
ダッシュ攻撃: 使いにくく、攻略法には不向き
BGM: シンプルかつ制限がある(ゲームボーイの性能を反映)
キャラの国籍変更: 一部キャラクターの国籍が改変
技の連発: 必勝法として機能
エンディング: 簡素で大きな演出はない
ジャンル: プロレスゲーム
キャラクター: 実在レスラーをベースにしたオリジナルレスラーが登場
ラスボス: Mr.ヒュー(無敵の帝王)
モード: シングルマッチとイリミネーションマッチの2種類
タッグモード: 未搭載
技数: 1キャラあたり約4種類の組み技
操作システム: 組み合った後、タイミングを見てボタンを入力
必殺技例: リュウ・マサキのキャプチュード
攻略法: 得意技とストンピングの繰り返しでダメージを蓄積
ラスボス戦の特徴: ボタン入力のタイミングがシビア
場外戦: 打撃技のみ使用可能
操作性: ダッシュがスタートボタンに割り当てられておりやや不便
ゲーム画面: キャラクター同士が組み合いプロレスを展開
プロレスらしさ: 基本的なプロレスゲームの雰囲気は楽しめる
ファイプロ要素: 腰を落としたタイミングでボタンを入力するシステム
ダッシュ攻撃: 使いにくく、攻略法には不向き
BGM: シンプルかつ制限がある(ゲームボーイの性能を反映)
キャラの国籍変更: 一部キャラクターの国籍が改変
技の連発: 必勝法として機能
エンディング: 簡素で大きな演出はない
- 発売日
-
日本1990/9/14北米1990/12/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 310円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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