ゴーストバスターズ2
更新日 2025/01/21

ゲーム概要:映画『ゴーストバスターズ2』を題材にした見下ろし型アクションゲーム。
ゲーム開始:ディナの赤ん坊・オスカーが霊界ばばあに連れ去られるシーンからスタート。
ゲームプレイの基本:ビームで敵を拘束し、NPCがお供として吸引する役割を担う。
フロアクリア条件:スライムやランニングおじさんを全員回収。
制限時間超過時:敵がロゴに変わるが倒しやすくなるだけでペナルティはスコア減少のみ。
ステージ1ボス:スコレーリ・ブラザーズ、比較的簡単にクリア可能。
ステージ2舞台:地下鉄トンネル、通路が狭く新たなゴーストも登場し難易度アップ。
厄介な敵:回転する無敵の一つ目やタマ乗りピエロが登場。
ステージ2ボス:幽霊列車、次の出現位置を予測して戦う必要あり。
ステージ3舞台:自由の女神が霊界ばばあを追うシーンから始まり、室内の障害物でさらに難しくなる。
新たな敵:無敵状態の人形や蛇行する敵が厄介。
ステージ3ボス:霊界ばばあ・ヤノシュ、そして肖像画から抜け出すヴィーゴとのラスボス戦。
ゲームの難易度:狭いマップ設計で意図的に難易度が調整されている。
ボス戦の戦略:お供キャラを盾に活用するのが攻略の鍵。
アイテム効果:アイテムで壁を壊したり、主人公単独で敵を倒せるものもあり。
操作性:悪くないが、慎重に進めないと敵にぶつかる。
コンティニュー制限:3回まで。残機が尽きたら即ゲームオーバー。
EDの変化不明:EDに変化はない模様。2周目は困難。
2人プレイ:開発中は対応予定だったが最終的に没に。
映画再現性:デモシーンなど映画ファンには楽しめる内容。
操作方法:Bボタンでビーム、Aボタンで吸引と役割分担が重要。
敵処理:拘束中の敵にはぶつかっても平気だが、吸引は壁を貫通しない。
総評:難易度が高いが達成感のあるゲーム。
ゲーム開始:ディナの赤ん坊・オスカーが霊界ばばあに連れ去られるシーンからスタート。
ゲームプレイの基本:ビームで敵を拘束し、NPCがお供として吸引する役割を担う。
フロアクリア条件:スライムやランニングおじさんを全員回収。
制限時間超過時:敵がロゴに変わるが倒しやすくなるだけでペナルティはスコア減少のみ。
ステージ1ボス:スコレーリ・ブラザーズ、比較的簡単にクリア可能。
ステージ2舞台:地下鉄トンネル、通路が狭く新たなゴーストも登場し難易度アップ。
厄介な敵:回転する無敵の一つ目やタマ乗りピエロが登場。
ステージ2ボス:幽霊列車、次の出現位置を予測して戦う必要あり。
ステージ3舞台:自由の女神が霊界ばばあを追うシーンから始まり、室内の障害物でさらに難しくなる。
新たな敵:無敵状態の人形や蛇行する敵が厄介。
ステージ3ボス:霊界ばばあ・ヤノシュ、そして肖像画から抜け出すヴィーゴとのラスボス戦。
ゲームの難易度:狭いマップ設計で意図的に難易度が調整されている。
ボス戦の戦略:お供キャラを盾に活用するのが攻略の鍵。
アイテム効果:アイテムで壁を壊したり、主人公単独で敵を倒せるものもあり。
操作性:悪くないが、慎重に進めないと敵にぶつかる。
コンティニュー制限:3回まで。残機が尽きたら即ゲームオーバー。
EDの変化不明:EDに変化はない模様。2周目は困難。
2人プレイ:開発中は対応予定だったが最終的に没に。
映画再現性:デモシーンなど映画ファンには楽しめる内容。
操作方法:Bボタンでビーム、Aボタンで吸引と役割分担が重要。
敵処理:拘束中の敵にはぶつかっても平気だが、吸引は壁を貫通しない。
総評:難易度が高いが達成感のあるゲーム。
- 発売日
-
日本1990/10/16北米1990/12/1欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,400円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,350円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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