F1レース
更新日 2024/09/12

1984年11月2日、任天堂がファミリーコンピュータ用『F1レース』を発売。
1990年11月9日、同名のゲームボーイ版も発売。
ファミコン初のカーレースゲームで、フォーミュラカーを操作。
10コースの難易度順に設定され、制限時間内に周回する。
スタート画面で選択した難易度によってコース数が異なる。
コースをクリアするごとに制限時間が増加。
コースアウトや障害物にぶつかるとタイムロス。
ゲームオーバーは制限時間が無くなると発生。
ハル研究所で岩田聡が開発に関与。
ナムコの『ポールポジション』の影響を受けた。
速さに関する裏技が存在し、時速416キロでターボチャージ。
ゲームボーイ版は初の4人用アダプタ対応ゲーム。
ゲームボーイ版のモードは「グランプリ」「タイムアタック」「マルチゲーム」の3種類。
CMではクリス松村が出演し、替え歌形式でアピール。
複数のプロデューサーやデザイナーが関与。
ゲームメディアで評価はファミコン通信の合計24点、ファミリーコンピュータMagazineの読者投票で21.11点。
ゲームのシステムに異なるバージョンが存在(ファミコングランプリなど)。
ゲームボーイ版のCMも替え歌を使用。
発売当時のグラフィック制御技術の新しさがある。
1990年11月9日、同名のゲームボーイ版も発売。
ファミコン初のカーレースゲームで、フォーミュラカーを操作。
10コースの難易度順に設定され、制限時間内に周回する。
スタート画面で選択した難易度によってコース数が異なる。
コースをクリアするごとに制限時間が増加。
コースアウトや障害物にぶつかるとタイムロス。
ゲームオーバーは制限時間が無くなると発生。
ハル研究所で岩田聡が開発に関与。
ナムコの『ポールポジション』の影響を受けた。
速さに関する裏技が存在し、時速416キロでターボチャージ。
ゲームボーイ版は初の4人用アダプタ対応ゲーム。
ゲームボーイ版のモードは「グランプリ」「タイムアタック」「マルチゲーム」の3種類。
CMではクリス松村が出演し、替え歌形式でアピール。
複数のプロデューサーやデザイナーが関与。
ゲームメディアで評価はファミコン通信の合計24点、ファミリーコンピュータMagazineの読者投票で21.11点。
ゲームのシステムに異なるバージョンが存在(ファミコングランプリなど)。
ゲームボーイ版のCMも替え歌を使用。
発売当時のグラフィック制御技術の新しさがある。
- 発売日
-
日本1990/11/9北米1991/2/3欧州1991/10/10ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,600円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 230円
- 国内売上数
- 590,000
- 世界売上数
- 3,410,000
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現在の相場
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