アクレイム・エンタテインメント
- 設立日
- 1989年
- 倒産日
- 2004年8月
- 所在地
- 東京都渋谷区渋谷二丁目10番9号210野村ビル6F
アクレイム・エンタテインメントは1987年に創立されたアメリカのゲームソフトメーカー。
NES向けの映画タイアップゲームを多数開発し、サードパーティーとして有力な存在に成長。
1994年にヴァリアントコミックを買収し、アクレイムコミックを設立。
家庭用ゲーム機の性能向上に伴い、NBAやWWFと契約しスポーツゲームを展開。
モーションキャプチャ技術を活用し、リアルな動きのゲームを制作。
海外市場にも進出し、社員数は400人を超える。
他社開発ゲームのパブリッシャー業務を行い、日本でも知名度を上げる。
21世紀に入るとヒット作が減少し、資金繰りが悪化。
2004年8月に破産を申請し全従業員を解雇。
社名が引き継がれ、アクレイム・ゲームズとして運営。
知的財産は2025年に別の企業が取得。
経営悪化前にイギリスでの宣伝方法が批判された。
過去のパートナーとの裁判を抱えていた。
BMX XXXでは性的要素を導入したが、批評される結果に。
財務報告書の誤解により投資家から訴えられる事態に。
スタジオの突然の解雇に従業員からの申し立ても発生。
2007年、訴訟で投資家側が勝訴し一部株式が返還される。
NES向けの映画タイアップゲームを多数開発し、サードパーティーとして有力な存在に成長。
1994年にヴァリアントコミックを買収し、アクレイムコミックを設立。
家庭用ゲーム機の性能向上に伴い、NBAやWWFと契約しスポーツゲームを展開。
モーションキャプチャ技術を活用し、リアルな動きのゲームを制作。
海外市場にも進出し、社員数は400人を超える。
他社開発ゲームのパブリッシャー業務を行い、日本でも知名度を上げる。
21世紀に入るとヒット作が減少し、資金繰りが悪化。
2004年8月に破産を申請し全従業員を解雇。
社名が引き継がれ、アクレイム・ゲームズとして運営。
知的財産は2025年に別の企業が取得。
経営悪化前にイギリスでの宣伝方法が批判された。
過去のパートナーとの裁判を抱えていた。
BMX XXXでは性的要素を導入したが、批評される結果に。
財務報告書の誤解により投資家から訴えられる事態に。
スタジオの突然の解雇に従業員からの申し立ても発生。
2007年、訴訟で投資家側が勝訴し一部株式が返還される。
開発元
- ソフトの数 *1
- 83
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 339
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 3,990,000
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
アクレイム・エンタテインメントから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
