時空の覇者 Sa・Ga3 完結編
更新日 2024/09/12

『時空の覇者 Sa・Ga3』は1991年12月13日にゲームボーイで発売されたロールプレイングゲーム。
北米版のタイトルは『Final Fantasy Legend III』で、FFシリーズの外伝として扱われている。
スクウェアのゲームボーイ最後の作品。
2011年にDSでリメイク版『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』が発売。
2020年にはNintendo Switch用に完全移植版が収録された『Sa・Ga COLLECTION』がリリース。
新スタッフによって制作され、独自のシステムがいくつか廃止された。
戦闘関連では、武器や魔法の使用回数制が廃止され、MPが導入された。
AIによる戦闘システムが導入され、先制攻撃判定がレベルに基づくようになった。
新しい特効とクリティカルヒットの概念が導入された。
属性の概念が変更され、ダメージに関わる属性が新たに構成。
敵と味方のターゲティングが個別に行えるようになった。
魔法攻撃の命中率が低下し、魔法の反射効果が存在。
パーティ管理のシステムが変更され、装備の付け替えが戦闘中可能になった。
種族の選択が複雑化し、肉やパーツを使って変身できるシステムが導入。
ストーリーはサガ世界と異次元世界を舞台にし、主人公たちが時を超えて戦う。
制作には異なる開発チームが関与し、従来のサガシリーズとのスタイルの違いがある。
音楽は主に笹井隆司が手がけ、ゲーム全体の雰囲気に影響を与えた。
評価は『ファミコン通信』などでユーザーから高評価を得ている。
ストーリーとキャラクターはSFや北欧神話に影響を受けた内容。
成長システムやアイテム管理の新しい要素が実装。
演出やグラフィックがFFシリーズに近いものを取り入れた。
北米版のタイトルは『Final Fantasy Legend III』で、FFシリーズの外伝として扱われている。
スクウェアのゲームボーイ最後の作品。
2011年にDSでリメイク版『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』が発売。
2020年にはNintendo Switch用に完全移植版が収録された『Sa・Ga COLLECTION』がリリース。
新スタッフによって制作され、独自のシステムがいくつか廃止された。
戦闘関連では、武器や魔法の使用回数制が廃止され、MPが導入された。
AIによる戦闘システムが導入され、先制攻撃判定がレベルに基づくようになった。
新しい特効とクリティカルヒットの概念が導入された。
属性の概念が変更され、ダメージに関わる属性が新たに構成。
敵と味方のターゲティングが個別に行えるようになった。
魔法攻撃の命中率が低下し、魔法の反射効果が存在。
パーティ管理のシステムが変更され、装備の付け替えが戦闘中可能になった。
種族の選択が複雑化し、肉やパーツを使って変身できるシステムが導入。
ストーリーはサガ世界と異次元世界を舞台にし、主人公たちが時を超えて戦う。
制作には異なる開発チームが関与し、従来のサガシリーズとのスタイルの違いがある。
音楽は主に笹井隆司が手がけ、ゲーム全体の雰囲気に影響を与えた。
評価は『ファミコン通信』などでユーザーから高評価を得ている。
ストーリーとキャラクターはSFや北欧神話に影響を受けた内容。
成長システムやアイテム管理の新しい要素が実装。
演出やグラフィックがFFシリーズに近いものを取り入れた。
- 発売日
-
日本1991/12/13北米1993/8/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 920円
- 国内売上数
- 700,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
920
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