タンブルポップ
更新日 2024/09/12

ゲームタイトル: Tumblepop
開発会社: Data East
初発売年: 1991
初回発売地域: 日本、北アメリカ、ヨーロッパ
ゲームジャンル: プラットフォームアーケードゲーム
プレイヤーキャラクター: 2人のゴーストハンター
ゲームの目的: 敵を捕まえ、レベルの障害物を乗り越え、世界を救う
ゲームデザイン: 菊地真(Makoto Kikuchi)
レベルの設定: 世界各地(モスクワ、エジプト、パリ、ニューヨーク、リオデジャネイロ、南極、オーストラリア、日本、宇宙、月)
ステージ数: 10レベル、各レベルに10ステージ
ボス戦: 10ステージ毎にボスが出現
敵の捕獲メカニズム: バキューム装置を使用
アイテム要素: 敵を転がしてアイテムやボーナスを発見
得点システム: アルファベットの収集で「TUMBLEPOP」を完成させる
追加エレメント: 各プラットフォームにより変更・追加要素あり
サウンドトラック: Gamadelicメンバーが担当
受容: 批評家とプレイヤーからは主に好評、カルト的なフォロワー獲得
アーケードと家庭用版: Game Boy版が1992年に発売、独自のマップとショップ機能を持つ
再リリース: Nintendo 3DSのバーチャルコンソールおよびAntStreamで配信
敵を倒す方法: バキュームから放つボールで敵を排除
ライフシステム: 敵から攻撃を受けるとライフを失う
主要クリエイター: プログラマーやアーティストなど、Data Eastチームによる制作
以上がゲーム「Tumblepop」の要点です。
開発会社: Data East
初発売年: 1991
初回発売地域: 日本、北アメリカ、ヨーロッパ
ゲームジャンル: プラットフォームアーケードゲーム
プレイヤーキャラクター: 2人のゴーストハンター
ゲームの目的: 敵を捕まえ、レベルの障害物を乗り越え、世界を救う
ゲームデザイン: 菊地真(Makoto Kikuchi)
レベルの設定: 世界各地(モスクワ、エジプト、パリ、ニューヨーク、リオデジャネイロ、南極、オーストラリア、日本、宇宙、月)
ステージ数: 10レベル、各レベルに10ステージ
ボス戦: 10ステージ毎にボスが出現
敵の捕獲メカニズム: バキューム装置を使用
アイテム要素: 敵を転がしてアイテムやボーナスを発見
得点システム: アルファベットの収集で「TUMBLEPOP」を完成させる
追加エレメント: 各プラットフォームにより変更・追加要素あり
サウンドトラック: Gamadelicメンバーが担当
受容: 批評家とプレイヤーからは主に好評、カルト的なフォロワー獲得
アーケードと家庭用版: Game Boy版が1992年に発売、独自のマップとショップ機能を持つ
再リリース: Nintendo 3DSのバーチャルコンソールおよびAntStreamで配信
敵を倒す方法: バキュームから放つボールで敵を排除
ライフシステム: 敵から攻撃を受けるとライフを失う
主要クリエイター: プログラマーやアーティストなど、Data Eastチームによる制作
以上がゲーム「Tumblepop」の要点です。
- 発売日
-
日本1992/11/20北米1993/3/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
8,300
円
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