スーパー桃太郎電鉄II
更新日 2024/09/12

『スーパー桃太郎電鉄II』は1991年12月20日に発売されたPCエンジン用ボードゲーム。
1992年にスーパーファミコン版、1994年にゲームボーイ版が登場。
「キングボンビー」が初登場し、貧乏神の代わりにプレイヤーに被害を与える。
新たに「空港」マスとハワイ駅が追加された。
「いけるかな?」コマンドで指定駅へのルートを検索可能。
他人の物件や購入済み物件の収益率が確認できるようになった。
増資機能により物件価格や収益率を向上させることができる。
役職の変更が可能になり、SFC版では役職の種類が増加。
さまざまな新イベントやBGMが追加され、ゲーム体験が進化。
物件名の文字数制限があり、特定の形式で表記される制約がある。
カードの種類が増え、特有の効果を持つ新カードが追加された。
PCE版のみ5人対戦が可能で、他は4人まで。
速度調整機能が導入されゲームのペースを変更できる。
役職や見た目の変更に加え、さまざまなグラフィックの改良が施された。
評価は高く、特にPCエンジン版は販売本数が100万本に達した。
開発にはさくまあきらが関与し、スタッフの多様な役割が記載。
いくつかのイベントやシステムが途中で没になった。
スーパーファミコン版、ゲームボーイ版へのマイナーチェンジ版が計画されるも実現せず。
各版の評価は異なり、PCエンジン版が特に高評価。
1992年から2000年代まで続く桃太郎電鉄シリーズの重要な作品。
1992年にスーパーファミコン版、1994年にゲームボーイ版が登場。
「キングボンビー」が初登場し、貧乏神の代わりにプレイヤーに被害を与える。
新たに「空港」マスとハワイ駅が追加された。
「いけるかな?」コマンドで指定駅へのルートを検索可能。
他人の物件や購入済み物件の収益率が確認できるようになった。
増資機能により物件価格や収益率を向上させることができる。
役職の変更が可能になり、SFC版では役職の種類が増加。
さまざまな新イベントやBGMが追加され、ゲーム体験が進化。
物件名の文字数制限があり、特定の形式で表記される制約がある。
カードの種類が増え、特有の効果を持つ新カードが追加された。
PCE版のみ5人対戦が可能で、他は4人まで。
速度調整機能が導入されゲームのペースを変更できる。
役職や見た目の変更に加え、さまざまなグラフィックの改良が施された。
評価は高く、特にPCエンジン版は販売本数が100万本に達した。
開発にはさくまあきらが関与し、スタッフの多様な役割が記載。
いくつかのイベントやシステムが途中で没になった。
スーパーファミコン版、ゲームボーイ版へのマイナーチェンジ版が計画されるも実現せず。
各版の評価は異なり、PCエンジン版が特に高評価。
1992年から2000年代まで続く桃太郎電鉄シリーズの重要な作品。
- 発売日
-
日本1994/2/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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