GB原人2
更新日 2024/09/12

『GB原人2』は1994年10月21日にハドソンから発売されたゲームボーイ用の横スクロールアクションゲーム。
日本国外では『Bonk’s Revenge』というタイトルでリリース。
原人シリーズのゲームボーイ用ソフト第3作目。
スーパーゲームボーイに初めて対応。
肉を取ることで3種類のキャラクターに変身可能な「ニクニクルーレットシステム」あり。
開発はレッドカンパニー、プロデューサーは宮本徳人、ディレクターは赤羽仁。
音楽担当は松前公高。
2000年にはニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして再リリース。
パワーアップは肉を取るたびに決定され、変身は時間制限なし。
無敵アイテムのHボールが別に用意されている。
4種類のパワーアップ状態(GB食人、GB達人、GB盗人、GB怪我人)があり、それぞれ特殊能力を持つ。
ゲーム内の損傷およびパワーアップが共通したメカニクスを持っている。
変身時のダメージ管理やボーナスステージのシステムも存在。
エグゼクティブ・プロデューサーは松永智史。
ゲーム誌「ファミコン通信」の評価は19点(満40点)。
「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による評価は20.5点(満30点)。
ゲームのキャラクターデザインは青木コブ太。
グラフィックデザイン、プログラムなど多くのスタッフが参加。
特徴的なゲームシステムとパワーアップメカニクスが評価された。
日本国外では『Bonk’s Revenge』というタイトルでリリース。
原人シリーズのゲームボーイ用ソフト第3作目。
スーパーゲームボーイに初めて対応。
肉を取ることで3種類のキャラクターに変身可能な「ニクニクルーレットシステム」あり。
開発はレッドカンパニー、プロデューサーは宮本徳人、ディレクターは赤羽仁。
音楽担当は松前公高。
2000年にはニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして再リリース。
パワーアップは肉を取るたびに決定され、変身は時間制限なし。
無敵アイテムのHボールが別に用意されている。
4種類のパワーアップ状態(GB食人、GB達人、GB盗人、GB怪我人)があり、それぞれ特殊能力を持つ。
ゲーム内の損傷およびパワーアップが共通したメカニクスを持っている。
変身時のダメージ管理やボーナスステージのシステムも存在。
エグゼクティブ・プロデューサーは松永智史。
ゲーム誌「ファミコン通信」の評価は19点(満40点)。
「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による評価は20.5点(満30点)。
ゲームのキャラクターデザインは青木コブ太。
グラフィックデザイン、プログラムなど多くのスタッフが参加。
特徴的なゲームシステムとパワーアップメカニクスが評価された。
- 発売日
-
日本1994/10/21北米1994/11/1欧州1994年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,060円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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