ゲームボーイ

ママレード・ボーイ

更新日 2025/01/19
ママレード・ボーイ
対象原作: りぼん連載の人気少女漫画「ママレードボーイ」
プレイヤーの目的: 主人公・光希がふたりの男性キャラクターから告白されることを目指す
ゲーム形式: アドベンチャースタイルで、MAP移動と会話を繰り返す
発売時期: 漫画とアニメの人気を受けてゲーム化
アニメ放送期間: テレビ朝日系で1994年3月から1995年9月まで放送
初の試み: ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションゲーム
キャラクターデザイン: 原作キャラクターを基にしたデザイン
遊び方: 相性診断やおまじない、デートを通じて親密度を上げる
選択肢の影響: プレイヤーの選択でエンディングが変わる
エンディング条件: ハッピーエンドを目指すプレイが基本
ゲームの流れ: イベントをこなしてキャラクターとの関係を深める
キャラクター性: 原作の性格や物語の背景を反映
ファン向け要素: 原作ファンにはキャラクターとの関係構築に価値あり
音楽: 原作アニメの主題歌「笑顔に会いたい」を収録
評価点: 原作の雰囲気を感じられるキャラクターゲームとして楽しめる
批評点: ゲーム展開が稚拙で、深みが少ない
ファミ通評価: 40点満点中20点(5点×4)
ターゲット層: 原作やアニメのファン、女性プレイヤー
特徴: 女の子の喜ぶ要素を詰め込んだ内容
グラフィック: ゲームボーイの制約内でキャラクターを再現
時間管理: 限られた時間内で効率よくデートやイベントをこなす必要がある
人気作品のゲーム化: 当時の少女漫画アニメ化ブームの一環
操作感: シンプルで初心者にも扱いやすい設計
デートシステム: デートイベントが重要な要素
ゲームボリューム: 手軽に遊べるが、やや短め
発売当時の反響: 少女漫画ファンやゲームファンの一部で注目を集めた
ノスタルジー: 原作やアニメを知る世代にとって懐かしい作品
総評: 原作ファン向けのキャラクターグッズ的な位置づけのゲーム。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
3,980
駿河屋価格
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国内売上数
0
世界売上数
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