アナザ・バイブル
更新日 2025/01/19

関連性: 女神転生シリーズの外伝作品
システム: マス目移動型ターン制戦闘
仲間システム: 魔獣を仲間にし、進化や合成で育成可能
魔獣種類: 8種類の魔獣が存在(例: ユニコーン、ロキ)
進化システム: 育成により「3大闘神」など強力な魔獣に進化
制限: 同じステージを繰り返しプレイできない(経験値稼ぎに制限あり)
アイテム: 特定アイテムでターンごとに経験値獲得が可能
難易度: 適度な難易度で、歯応えのある戦略性
ストーリー: 人間と魔獣の対立を軸とした物語(詳細は薄め)
キャラクター設定: ユニークだが、イラストがダサいと評される
仲間キャラ: 特殊技や武器の設定があり、ツッコミどころ多数(例: KARATEが武器)
主人公: 外見は子どもながら、一流の戦士として描かれる
エンディング: 2種類のマルチエンディング
ボリューム: 全体的にボリュームは控えめ
ゲーム進行: ステージをクリアし、町や村で装備やアイテムを購入
システムの簡素化: 初心者向けでアイテムや魔法の説明が表示される
テンポ: サクサク進むゲーム展開で快適なプレイ感
ラスボス戦: 最後は主人公の必殺技で締められる演出
後日談: 全キャラ生存でクリアすると追加シーンが見られる
グラフィックと演出: 低年齢層向けで、コミカルな雰囲気
プレイスタイル: 配合や育成を楽しむゲーム性
名前設定: 主人公やキャラ名がネタ化されやすい(例: 「くそしねかす」)
評価: 女神転生シリーズとして期待すると物足りないが、GB作品としては楽しめる
育成の自由度: 制限付きながらも育成が楽しめる設計
コンテニュー: セーブが容易で長時間プレイに適している
批判点: キャラデザインの評価が低い、ストーリーが薄い
総評: シンプルなシステムで初心者にも遊びやすい一方、コアなファンには物足りなさも感じられる作品。
システム: マス目移動型ターン制戦闘
仲間システム: 魔獣を仲間にし、進化や合成で育成可能
魔獣種類: 8種類の魔獣が存在(例: ユニコーン、ロキ)
進化システム: 育成により「3大闘神」など強力な魔獣に進化
制限: 同じステージを繰り返しプレイできない(経験値稼ぎに制限あり)
アイテム: 特定アイテムでターンごとに経験値獲得が可能
難易度: 適度な難易度で、歯応えのある戦略性
ストーリー: 人間と魔獣の対立を軸とした物語(詳細は薄め)
キャラクター設定: ユニークだが、イラストがダサいと評される
仲間キャラ: 特殊技や武器の設定があり、ツッコミどころ多数(例: KARATEが武器)
主人公: 外見は子どもながら、一流の戦士として描かれる
エンディング: 2種類のマルチエンディング
ボリューム: 全体的にボリュームは控えめ
ゲーム進行: ステージをクリアし、町や村で装備やアイテムを購入
システムの簡素化: 初心者向けでアイテムや魔法の説明が表示される
テンポ: サクサク進むゲーム展開で快適なプレイ感
ラスボス戦: 最後は主人公の必殺技で締められる演出
後日談: 全キャラ生存でクリアすると追加シーンが見られる
グラフィックと演出: 低年齢層向けで、コミカルな雰囲気
プレイスタイル: 配合や育成を楽しむゲーム性
名前設定: 主人公やキャラ名がネタ化されやすい(例: 「くそしねかす」)
評価: 女神転生シリーズとして期待すると物足りないが、GB作品としては楽しめる
育成の自由度: 制限付きながらも育成が楽しめる設計
コンテニュー: セーブが容易で長時間プレイに適している
批判点: キャラデザインの評価が低い、ストーリーが薄い
総評: シンプルなシステムで初心者にも遊びやすい一方、コアなファンには物足りなさも感じられる作品。
- 発売日
-
日本1995/3/3北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,190円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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