ゲームボーイ

NHL 96

更新日 2024/09/12
NHL 96
NHL 96は1995年にEA Tiburonなどによって開発されたアイスホッケーに基づくスポーツビデオゲーム。
Nintendo SNES、Sega Genesis、DOS、Game Boyの各プラットフォームで発売された。
ゲームは実際の1994~95 NHLシーズンのチームロースターやカスタマイズ可能なチームを使用可能。
5つの主要なゲームモード(展覧会、シーズン、プレイオフ、シュートアウト、トランザクション)を含む。
DOS版は「バーチャルスタジアム」技術を使用してリアルタイム3Dグラフィックスを初めて採用。
改良された相手AI、物理的なファイト機能、新しい技(スピノラーマ)を搭載。
プレーヤーは攻撃、守備の動作を行い、ゴールキーパーを手動または自動で操作できる。
ゲームは高い評価を受け、特に相手AI、流動的なグラフィックス、追加されたゲームプレイ機能が好評。
ファイト機能は、プレイヤー同士で物理的な戦いを行えるようになり、以前のバージョンから復活。
SNES版はグラフィックスが鋭いが、全般的にはGenesis版に劣るとされる。
Genesis版はその年の最優秀スポーツゲームとしての評価を受けた。
Game PlayersやGameProなどが高評価し、NHL 96はシリーズ中で最も洗練された作品と見なされる。
ゲームの発売日は1995年9月30日で、北米のNHLシーズン開始に合わせてリリース。
Game Boy版はNHLチーム名とロゴは使用しているが、プレイヤー名は使用されていない。
多様なプレイヤー編集機能を持ち、最大19人の新プレイヤーを作成可能。
グラフィックスやサウンドも向上しており、プレイヤーのスタミナ管理機能も搭載。
NPD Groupのレポートによると、SNES版は特定の時期に高売上を記録。
ゲームは様々な賞を受賞し、シリーズの中で重要な位置を占めている。
競技性の高いゲームとして、戦略・戦術の幅が広がっている。
プレイヤーはペナルティやファイトの設定をメニューから変更できる機能を持つ。
発売日
北米1996/7/1
欧州1996年
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
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国内売上数
0
世界売上数
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