ゲームボーイ

ネクタリスGB

更新日 2025/01/22
ネクタリスGB
基本情報:
発売日: 1998年2月27日。
開発・発売: ハドソン。
初出は1989年のPCエンジン版。
ジャンル: 戦略シミュレーションゲーム。
プラットフォーム展開:
PCエンジン版を元にリメイク。
ゲームボーイ版のほか、PlayStation版なども発売。
ゲームの特徴:
生産工場の概念がなく、シンプルなゲームデザイン。
「包囲効果」による戦術性: 敵ユニットを味方ユニットで挟むと能力が下がる。
勝利条件:
敵を全滅させる。
敵の基地を奪取する。
ストーリー:
ガイチ軍との月面戦争を舞台にした指揮官体験。
ゲームシステム:
経験値システムでユニットが成長。
ユニットの地形効果を活かす戦略が重要。
制空権の確保が勝利の鍵。
マップ構成:
レジェンドマップ(PCエンジン版のマップ)16面。
GBオリジナルの新規マップ16面。
公募入賞マップ44面。
表裏含め全128面。
パスワード機能:
ステージ名がそのままパスワード。
裏面のパスワードは表面パスの逆読み。
中断セーブ:
プレイ途中で中断可能。
難易度:
後半は上級者向け。
パズル的な要素が増える。
ユニット成長:
戦闘を重ねるとユニットの戦力が最大2倍になる。
制約と快適性:
敵味方の区別がしづらい点あり。
ボタンの反応速度がやや遅い。
思考アルゴリズム:
高速思考アルゴリズムを採用。
コンピューターの行動速度が非常に速い。
関連作品:
ハドソンは『ゲームボーイウォーズTURBO』も手がけており、その技術が反映されている。
操作性:
シンプルで初心者にも優しい設計。
プレイ時間:
短時間で勝敗がつくテンポの良さ。
プレイ体験:
包囲効果や地形効果を活用した戦略が楽しい。
ユニットに感情移入できる。
評価:
現代でも十分楽しめる完成度。
ユーザーの挑戦:
全マップ制覇を目指すのは負担が大きいがやり応えがある。
協力プレイ:
複数人でのリレー形式で攻略可能。
歴史的背景:
第二次世界大戦やウクライナ情勢を例に出し、戦争のシミュレーションの重要性に言及。
制作者の背景:
開発はほぼ一人のプログラマが手掛けた。
制空権の重要性:
航空ユニットの活用が戦局を左右。
短所:
敵味方の視認性が悪い。
一部のシステムに慣れが必要。
長所:
戦略性の高さとリプレイ性。
モバイル環境でプレイ可能。
関連イベント:
終戦記念日にちなんで平和を願う話題が含まれる。
ゲームの影響:
初心者向け戦略ゲームとして後続作品に影響を与えた。
総評:
操作性と戦略性が優れた、初心者から上級者まで楽しめる名作。
プレイスタイル:
戦術的に全滅を狙うプレイが推奨される。
まとめ:
レトロゲームとしての完成度が高く、思考型シミュレーションの名作。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,200
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,230
ハード
ゲームボーイ
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
開発元
ハドソン
発売元
ハドソン
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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