アークシステムワークス
- 設立日
- 1988/5/1
- 所在地
- 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル
アークシステムワークス株式会社は日本のゲームソフト制作会社で、家庭用ゲームやアーケードゲームを企画・制作・販売。
1988年に設立され、1991年に現社名に変更。
自社販売を1995年から開始し、2000年にアーケード市場に参入。
主要な作品は『ギルティギアシリーズ』で、華麗なグラフィックを特徴とする2D対戦格闘ゲームを多数開発。
『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』では3Dを用いた2Dスタイルのアニメーション技術が注目された。
格闘ゲームのイベントを主宰している。
ダウンロードゲームを多様なジャンルで展開、新人研修としても活用。
旧テクノスジャパンや旧ワークジャムから無体財産権を譲受している。
韓国・ソウルにアジア支店を設立(2016年)。
ニコニコチャンネル、Twitch、YouTubeでゲーム紹介や大会を配信中。
主なパッケージソフトに『Hard Corps: Uprising』、『キューブクリエイター3D』などがある。
2025年には『Dear me, I was...』が発売予定。
1988年に設立され、1991年に現社名に変更。
自社販売を1995年から開始し、2000年にアーケード市場に参入。
主要な作品は『ギルティギアシリーズ』で、華麗なグラフィックを特徴とする2D対戦格闘ゲームを多数開発。
『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』では3Dを用いた2Dスタイルのアニメーション技術が注目された。
格闘ゲームのイベントを主宰している。
ダウンロードゲームを多様なジャンルで展開、新人研修としても活用。
旧テクノスジャパンや旧ワークジャムから無体財産権を譲受している。
韓国・ソウルにアジア支店を設立(2016年)。
ニコニコチャンネル、Twitch、YouTubeでゲーム紹介や大会を配信中。
主なパッケージソフトに『Hard Corps: Uprising』、『キューブクリエイター3D』などがある。
2025年には『Dear me, I was...』が発売予定。
開発元
- ソフトの数 *1
- 151
- ソフトの国内総売上数 *2
- 1,093,340
- ソフトの世界総売上数 *2
- 30,000,000
販売元
- ソフトの数 *1
- 274
- ソフトの国内総売上数 *2
- 317,427
- ソフトの世界総売上数 *2
- 400,000
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
アークシステムワークスから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
