パックマン
更新日 2024/09/12

パックマンは1980年にナムコから発売されたアーケードゲーム。
プレイヤーはパックマンを操作し、迷路内のドットを食べ尽くすことが目的。
迷路には4匹のモンスターがいて、追跡から逃げる必要がある。
パワーエサを食べることでモンスターを一時的に逃げさせることができ、イジケモンスターとして噛み付くことで得点が入る。
各ラウンドは難易度が少しずつ上昇し、ラウンド21以降は難易度変化が停止する。
1979年にゲームセンターの雰囲気を和やかにするために企画された。
女性やカップルをターゲットとしたゲーム性が特徴。
動作はシンプルで、ボタンではなく4方向レバーのみで操作する。
発売当初、多くのキャラクターグッズが登場し、ミッキーマウスを超える人気を得た。
デモアニメーションがゲームに緩急をつけ、プレイヤーの緊張を和らげる効果があった。
1982年にはアタリのAtari 2600に移植され、600万本以上売れたが、質が低くアタリショックの原因に。
パックマンは1984年に日本国内で家庭用ゲーム機向けに移植され、その後も多数の派生作品が登場した。
256面まで到達するとバグによりクリア不可能になる現象があり、ノーミスでクリアすることを「パーフェクトゲーム」と呼ぶ。
ゲームの影響を受けた事件があり、著作権に関する訴訟が発生した。
2010年には30周年を記念したプロジェクトが展開され、多くの新作やコラボが実現した。
2020年には「パックマン・たまごっち」が発売され、海外向けでも展開された。
パックマンは世界初のゲームキャラクターとも言われ、今もなおゲームのシンボルである。
プレイヤーはパックマンを操作し、迷路内のドットを食べ尽くすことが目的。
迷路には4匹のモンスターがいて、追跡から逃げる必要がある。
パワーエサを食べることでモンスターを一時的に逃げさせることができ、イジケモンスターとして噛み付くことで得点が入る。
各ラウンドは難易度が少しずつ上昇し、ラウンド21以降は難易度変化が停止する。
1979年にゲームセンターの雰囲気を和やかにするために企画された。
女性やカップルをターゲットとしたゲーム性が特徴。
動作はシンプルで、ボタンではなく4方向レバーのみで操作する。
発売当初、多くのキャラクターグッズが登場し、ミッキーマウスを超える人気を得た。
デモアニメーションがゲームに緩急をつけ、プレイヤーの緊張を和らげる効果があった。
1982年にはアタリのAtari 2600に移植され、600万本以上売れたが、質が低くアタリショックの原因に。
パックマンは1984年に日本国内で家庭用ゲーム機向けに移植され、その後も多数の派生作品が登場した。
256面まで到達するとバグによりクリア不可能になる現象があり、ノーミスでクリアすることを「パーフェクトゲーム」と呼ぶ。
ゲームの影響を受けた事件があり、著作権に関する訴訟が発生した。
2010年には30周年を記念したプロジェクトが展開され、多くの新作やコラボが実現した。
2020年には「パックマン・たまごっち」が発売され、海外向けでも展開された。
パックマンは世界初のゲームキャラクターとも言われ、今もなおゲームのシンボルである。
- 発売日
-
日本1990/11/16北米1991/4/1欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,520円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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