ウルティマ ~失われたルーン~
更新日 2025/05/23

原作『ウルティマ』シリーズとは別の完全オリジナルストーリー。
原作のRPGをアクション化したものではなく、批判は少ない。
雰囲気は『Might and Magic』のような旅重視の構成。
初見プレイが推奨されるが、周回や縛りプレイも可能。
プレイヤーは4人のキャラから1人を選んでゲームを開始(マリア、イオロ、デュプレ、シャミノなど)。
難易度は3段階:「かんたん」「ふつう」「むずかしい」。
難易度により死亡時のペナルティが変化(例:「むずかしい」では食料や薬などを全ロスト)。
ゲームの目的は、世界各地の洞窟で8つの「ルーン」を集めること。
A・Bボタンに武器や魔法アイテムを割り当てて操作。
操作感は『ゼルダの伝説』に近い。
ダンジョンには謎解き要素が多く、仕掛けはやや意地悪。
ライフ回復には食料が必要だが、入手や購入は困難でシビア。
食料・薬・お金の管理がゲーム攻略の鍵。
二人同時プレイ可能で、専用の迷宮ステージあり(本編と無関係)。
通信プレイは一部のエミュレータで動作確認済(例:TGB Dual)。
ゲームはオートセーブ対応でテンポよく遊べる。
クリア後はスコア画面やハイスコア登録が可能。
続編『ウルティマ ~失われたルーン2~』が存在。
一部プレイヤーの記録では2時間以内でクリアも可能。
スコア登録名にカタカナが使えない仕様。
ゲーム内で死亡しても復活可能だが、難易度により厳しい。
ボス敵は「ウィスプ」や「黒騎士」など印象的なキャラも登場。
最後のルーン「謙虚さのルーン」は黒騎士から奪取。
エンディングはシンプルで、スタッフロールはタイトル画面で表示。
EDを飛ばすとセーブが上書きされ、見返せなくなるため注意。
楽曲の評価も高く、音楽面でも楽しめる。
ゲーム紹介者は、近所のおもちゃ屋で流れていた紹介ビデオで本作に惹かれた思い出あり。
本作がきっかけで『ウルティマ』シリーズ全体に興味を持つプレイヤーも。
原作のRPGをアクション化したものではなく、批判は少ない。
雰囲気は『Might and Magic』のような旅重視の構成。
初見プレイが推奨されるが、周回や縛りプレイも可能。
プレイヤーは4人のキャラから1人を選んでゲームを開始(マリア、イオロ、デュプレ、シャミノなど)。
難易度は3段階:「かんたん」「ふつう」「むずかしい」。
難易度により死亡時のペナルティが変化(例:「むずかしい」では食料や薬などを全ロスト)。
ゲームの目的は、世界各地の洞窟で8つの「ルーン」を集めること。
A・Bボタンに武器や魔法アイテムを割り当てて操作。
操作感は『ゼルダの伝説』に近い。
ダンジョンには謎解き要素が多く、仕掛けはやや意地悪。
ライフ回復には食料が必要だが、入手や購入は困難でシビア。
食料・薬・お金の管理がゲーム攻略の鍵。
二人同時プレイ可能で、専用の迷宮ステージあり(本編と無関係)。
通信プレイは一部のエミュレータで動作確認済(例:TGB Dual)。
ゲームはオートセーブ対応でテンポよく遊べる。
クリア後はスコア画面やハイスコア登録が可能。
続編『ウルティマ ~失われたルーン2~』が存在。
一部プレイヤーの記録では2時間以内でクリアも可能。
スコア登録名にカタカナが使えない仕様。
ゲーム内で死亡しても復活可能だが、難易度により厳しい。
ボス敵は「ウィスプ」や「黒騎士」など印象的なキャラも登場。
最後のルーン「謙虚さのルーン」は黒騎士から奪取。
エンディングはシンプルで、スタッフロールはタイトル画面で表示。
EDを飛ばすとセーブが上書きされ、見返せなくなるため注意。
楽曲の評価も高く、音楽面でも楽しめる。
ゲーム紹介者は、近所のおもちゃ屋で流れていた紹介ビデオで本作に惹かれた思い出あり。
本作がきっかけで『ウルティマ』シリーズ全体に興味を持つプレイヤーも。
- 発売日
-
日本1991/12/14北米1992/7/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,970円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
