Faceball 2000
更新日 2024/09/13

MIDI Maze(Faceball 2000)は、1987年にAtari ST用に開発されたネットワーク対応の一人称シューティングゲーム。
Xanth Software F/Xが開発し、Hybrid Artsからリリースされた。
プレイヤーは360度の方向転換が可能な無地の迷路を探索。
MIDIポートを使用し、1987年にデスマッチの概念をゲームに導入。
LANパーティーの概念より数年前に先駆けた。
Game Boyへの移植が成功し、新たなユーザー層を獲得した。
最大16台のコンピュータをMIDIポートでネットワーク接続可能。
ゲーム画面の約4分の1が迷路の視界を占め、プレイヤーはパックマン風の顔アイコンで表示される。
ゲームはマスター機によって開始され、ルール設定や迷路選定が行われる。
複数の迷路が付属し、テキストエディタで新しい迷路を作成できる。
1991年にGame Boyバージョンがリリースされ、最大2〜4人でプレイ可能。
Super Nintendo版は1992年にリリースされ、分割画面モードをサポート。
幾つかの他機種向けのポートが開発されたが、いくつかはキャンセルされた。
MIDI Mazeは、死闘型ゲームや一人称シューティングゲームの先駆けとして評価されている。
1994年、Dragonマガジンで2/5の評価を獲得。
Entertainment Weeklyが1991年に五大ゲームに選出。
2018年、Den of Geekが「25 Underrated Game Boy Games」の25位にランクイン。
プレイヤーの接続には特定のコネクタが必要で、そのための公式リリースはされなかった。
プロトタイプが現存し、一部はROMとしてリリースされた。
Xanth Software F/Xが開発し、Hybrid Artsからリリースされた。
プレイヤーは360度の方向転換が可能な無地の迷路を探索。
MIDIポートを使用し、1987年にデスマッチの概念をゲームに導入。
LANパーティーの概念より数年前に先駆けた。
Game Boyへの移植が成功し、新たなユーザー層を獲得した。
最大16台のコンピュータをMIDIポートでネットワーク接続可能。
ゲーム画面の約4分の1が迷路の視界を占め、プレイヤーはパックマン風の顔アイコンで表示される。
ゲームはマスター機によって開始され、ルール設定や迷路選定が行われる。
複数の迷路が付属し、テキストエディタで新しい迷路を作成できる。
1991年にGame Boyバージョンがリリースされ、最大2〜4人でプレイ可能。
Super Nintendo版は1992年にリリースされ、分割画面モードをサポート。
幾つかの他機種向けのポートが開発されたが、いくつかはキャンセルされた。
MIDI Mazeは、死闘型ゲームや一人称シューティングゲームの先駆けとして評価されている。
1994年、Dragonマガジンで2/5の評価を獲得。
Entertainment Weeklyが1991年に五大ゲームに選出。
2018年、Den of Geekが「25 Underrated Game Boy Games」の25位にランクイン。
プレイヤーの接続には特定のコネクタが必要で、そのための公式リリースはされなかった。
プロトタイプが現存し、一部はROMとしてリリースされた。
- 発売日
-
日本未発売北米1991/12/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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