ゲームボーイ

X(エックス)

更新日 2024/09/13
X(エックス)
『X(エックス)』は1992年に任天堂からゲームボーイ用ソフトとして発売された。
続編『X-RETURNS』が2010年にダウンロード販売限定で登場した。
ゲームはワイヤーフレームの三次元空間を舞台としており、自機「VIXIV」を操作する。
ミッションは全部で10種類あり、内容は敵撃破、物資輸送、基地防衛など多様である。
ゲームボーイのCPU処理能力のみで実現した完全なリアルタイム3Dゲームが特徴。
操作には複雑な機能があり、トレーニングモードで練習が可能。
重要な要素として、前後左右や高さの概念が存在する。
アイテム獲得や探索機能があり、ミッションの進行に役立つ。
敵キャラクターには様々なタイプがいる(戦車、航空機、爆弾など)。
各ミッションには特定のクリア条件とゲームオーバー条件が設定されている。
ミッションをこなすことで得られる報酬が存在する。
トンネルエントランスを利用して移動する要素もある。
音楽は戸高一生が作曲しており、後のゲームにも楽曲が使用されている。
ゲームの評価はファミ通で27点(満40点)や、ファミリーコンピュータMagazineで18.7点(満30点)など多岐にわたる。
トレーニングをクリアしない限り本編のミッションに進むことはできない。
敵やアイテムの条件についても詳細な設定がされている。
続編『X-RETURNS』ではグラフィックがローポリゴンに変更され、ゲームシステムも一部変更されている。
地球の環境が悪化した未来を背景に、人類が新たな惑星での生存を目指すストーリーが展開。
主な敵はエイリアンの軍であり、彼らとの戦いが主なテーマ。
フィードバックを受けて、マニュアル無しでも操作を学べるような工夫がなされている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
3,786
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
4,860
ハード
ゲームボーイ
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
開発元
任天堂
発売元
任天堂
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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