ゲームボーイ

アダムス・ファミリー

更新日 2024/09/13
アダムス・ファミリー
ゲーム「アダムス・ファミリー」は、1991年の映画を基にしたプラットフォームゲームで、オーシャンソフトウェアが開発・販売した。
主なプラットフォームは、スーパーファミコン、アミガ、ゲームボーイなど。
プレイヤーは「ゴメス・アダムス」を操作し、家族を拉致した「アビゲイル・クレイヴン」から救い出すのが目的。
ゲームはノンリニアで、隠されたエリアを含む屋敷内外を探索可能。
プレイヤーはボスを倒しながら、パワーアップや追加ライフ、金を集める。
開発は1991年4月に始まり、映画のスタジオが20世紀フォックスからパラマウントピクチャーズに変更された後、SNES版の開発も行った。
各バージョンは同一のストーリーラインと目的を持つプラットフォームゲームとなった。
ゲームはグラフィック、音、音楽の評価を受けたが、同時に同時代の模倣的なプラットフォーマーと見なされた。
ゲーム内では、ゴメスが敵を踏み潰して倒し、様々なアイテムを収集する。
謎解きや隠しエリアの探索が含まれる。
NESバージョンでは、「モーティシア」を救うために100万ドルを集める必要がある。
ゲームの最終ボスは「ザ・ジャッジ」で、攻略には特定の操作や順序が必要。
開発チームには、コーダーのジェームス・ヒギンズや音楽のジョナサン・ダンが含まれている。
オーシャンソフトウェアは、1980年代後半に映画のビデオゲーム版のリーダーとして知られていた。
ゲームのリリースは映画の1か月後で、同様の戦略をとった作品は少なかった。
評価は分かれており、特に難易度の高さやゲームプレイの深さが議論された。
各版で異なる健康の描写があり、NES版は通常のライフバーを使用する。
8ビットコンソールへの移植では、一般的にグラフィックやゲームプレイの深みが不足しているとの意見があった。
ゲームボーイ版はパワーアップが限られており、動作にエネルギーが必要でプレイヤーに挑戦をもたらした。
アダムス・ファミリーは、そのユーモラスなグラフィックや音楽が一部のレビューで高く評価された。
発売日
北米1992/1/1
欧州1992年
ブラジル未発売
販売価格
3,900
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
9,930
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
9,930
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル