ゲームボーイ

Asteroids

更新日 2024/09/13
Asteroids
「Asteroids」は1979年11月にAtariによってリリースされた多方向シューティングゲーム。
プレイヤーは宇宙船を操作し、隕石や飛行する円盤を撃破することが目的。
ゲームは難易度が上がり、隕石が増えていく。
ゲームのアイデアはLyle RainsとEd Loggの会議で生まれた。
コンセプトは未完成のゲーム「Cosmos」に基づいている。
グラフィックスはベクトルディスプレイで2次元表示。
当時のアーケードゲームの中で初の大ヒット作の一つ。
約47,840台の縦型、8,725台のカクテル筐体が販売された。
1980年代にはAtariの家庭用システムに移植され、VCS版は300万本以上売れた。
ゲームは「Defender」や「Gravitar」など多数のゲームに影響を与えた。
プレイヤーは推進力を使い、1方向に動き続ける特性がある。
船は「ハイパースペース」に入ることができ、リスクが伴う。
隕石は砲撃で小さくなり、ポイントが増加。
スクリーンの端から出たオブジェクトは反対側に出現する。
ゲーム内での生活が有限で、得点に応じて追加ライフが得られる。
ゲームは最大得点が99,990点で「ターンオーバー」する。
プレイヤーは戦略的な動きで得点を無限に稼ぐ方法が存在したが、このバグが問題となった。
Atariはこの異常を修正し、今後のゲーム開発政策を変更。
Asteroidsは数多くの移植版や続編が生まれた。
ゲームは高評価を受け、全時代のビデオゲームの中でも高く評価されている。
2021年に「Asteroids: Recharged」のリメイクが発表された。
発売日
北米1992/2/1
欧州1992年
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
ゲームボーイ
ジャンル
シューティング
シリーズ
開発元
The Code Monkeys
発売元
Accolade
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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