George Foreman's KO Boxing
更新日 2024/09/13

ゲーム名: George Foreman’s KO Boxing
制作会社: Acclaim
初リリース年: 1992年
ボクサー: ジョージ・フォアマンが主人公
プレイヤーの目標: フィクショナルなボクシング回路のベルトを統一し、ヘビー級チャンピオンになること
ゲームスタイル: Power Punch IIに似たプレイスタイル
勝利条件: ノックアウト、テクニカルノックアウト、またはジャッジによる判定
ノックアウト条件: 3ラウンド中に相手を4回ダウンさせる
テクニカルノックアウト条件: 1ラウンド内に3回ダウンさせる
ジャッジの判定: 投げたパンチ、ダウン、ダメージを基に決定
16ビット版の特徴: ボクサーのエネルギーメーターに肖像画が表示され、ダメージによって変化
セーブ機能: パスワードシステムを使用
開発元: Beam Software(スーパーファミコン、メガドライブ、ゲームボーイ、NESなど)
マスターシステム版の差異: Heavyweight Champに基づく
ゲームの評価: 否定的な意見が多く、特にグラフィックスとプレイが酷評される
Mega誌の評価: 「このゲームは避けるべき」とのコメント
Super Playの評価: 18%で「最悪のスーパーファミコンゲームの候補」
Nintendo Game Zoneの評価: 60%で「楽しさと多様性が欠如」との結論
総じて、ゲームは「無用なボクシングゲーム」と見なされている
制作会社: Acclaim
初リリース年: 1992年
ボクサー: ジョージ・フォアマンが主人公
プレイヤーの目標: フィクショナルなボクシング回路のベルトを統一し、ヘビー級チャンピオンになること
ゲームスタイル: Power Punch IIに似たプレイスタイル
勝利条件: ノックアウト、テクニカルノックアウト、またはジャッジによる判定
ノックアウト条件: 3ラウンド中に相手を4回ダウンさせる
テクニカルノックアウト条件: 1ラウンド内に3回ダウンさせる
ジャッジの判定: 投げたパンチ、ダウン、ダメージを基に決定
16ビット版の特徴: ボクサーのエネルギーメーターに肖像画が表示され、ダメージによって変化
セーブ機能: パスワードシステムを使用
開発元: Beam Software(スーパーファミコン、メガドライブ、ゲームボーイ、NESなど)
マスターシステム版の差異: Heavyweight Champに基づく
ゲームの評価: 否定的な意見が多く、特にグラフィックスとプレイが酷評される
Mega誌の評価: 「このゲームは避けるべき」とのコメント
Super Playの評価: 18%で「最悪のスーパーファミコンゲームの候補」
Nintendo Game Zoneの評価: 60%で「楽しさと多様性が欠如」との結論
総じて、ゲームは「無用なボクシングゲーム」と見なされている
- 発売日
-
日本未発売北米1992/9/1欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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