Mr. Do!
更新日 2024/09/13

「Mr. Do!」は1982年にユニバーサルによって開発された迷路型ビデオゲーム。
初めて他の筐体用のコンバージョンキットとして発売されたアーケードゲーム。
日本ではタイトーがコンバージョンキットを発売。
名作「Dig Dug」からインスパイアを受けた。
アメリカで30,000台が販売され、商業的成功を収めた。
プレイヤーの目的は、トンネルを掘りながらチェリーを集めて得点を稼ぐこと。
主人公はMr. Do(サーカスの道化師)で、赤い恐竜のようなモンスター(クリープ)に追われる。
クリープに捕まるとライフを失い、全ライフを失うとゲームオーバー。
ステージをクリアする条件は、すべてのチェリーを集める、クリープを壊す、またはダイヤモンドを見つけること。
ムーブメントにはパワーボールが使用され、クリープを倒したり、大きなリンゴを落とすことで攻略。
ゲームを進めると「EXTRA」の文字が出現し、特別なモンスターが現れる。
複数の続編(「Mr. Do’s Castle」「Mr. Do’s Wild Ride」など)が発売。
家庭用機に移植されたり、新しい機能が追加されたバージョンも存在。
ゲームデザイナー上田和敏氏が開発し、後にアトラスの共同設立者となった。
日本では1982年の年間ゲーム機ランキングで上位に入った。
ゲームはポジティブな評価を受け、続いて多くのクローンが登場した。
「Mr. Do!」はアーケードゲームの歴史において重要な位置を占める。
2010年にはWiiのバーチャルコンソールにてリリースされた。
PVGCではアーケード版が「Top 100 Video Games」にランクインした。
ゲーム業界における影響力を持つ作品であり、新しいゲームデザインのスタイルを確立した。
初めて他の筐体用のコンバージョンキットとして発売されたアーケードゲーム。
日本ではタイトーがコンバージョンキットを発売。
名作「Dig Dug」からインスパイアを受けた。
アメリカで30,000台が販売され、商業的成功を収めた。
プレイヤーの目的は、トンネルを掘りながらチェリーを集めて得点を稼ぐこと。
主人公はMr. Do(サーカスの道化師)で、赤い恐竜のようなモンスター(クリープ)に追われる。
クリープに捕まるとライフを失い、全ライフを失うとゲームオーバー。
ステージをクリアする条件は、すべてのチェリーを集める、クリープを壊す、またはダイヤモンドを見つけること。
ムーブメントにはパワーボールが使用され、クリープを倒したり、大きなリンゴを落とすことで攻略。
ゲームを進めると「EXTRA」の文字が出現し、特別なモンスターが現れる。
複数の続編(「Mr. Do’s Castle」「Mr. Do’s Wild Ride」など)が発売。
家庭用機に移植されたり、新しい機能が追加されたバージョンも存在。
ゲームデザイナー上田和敏氏が開発し、後にアトラスの共同設立者となった。
日本では1982年の年間ゲーム機ランキングで上位に入った。
ゲームはポジティブな評価を受け、続いて多くのクローンが登場した。
「Mr. Do!」はアーケードゲームの歴史において重要な位置を占める。
2010年にはWiiのバーチャルコンソールにてリリースされた。
PVGCではアーケード版が「Top 100 Video Games」にランクインした。
ゲーム業界における影響力を持つ作品であり、新しいゲームデザインのスタイルを確立した。
- 発売日
-
日本未発売北米1992/11/1欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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