ゲームボーイ

Wordtris

更新日 2024/09/13
Wordtris
Wordtrisは1991年にSergei Utkin、Vyacheslav Tsoy、Armen Sarkissian(後のアルメニア大統領)によって設計された。
Spectrum HoloByteによってMS-DOS用に発売された。
1992年にGame BoyおよびSuper Nintendo Entertainment System(SNES)への移植が行われた。
ゲームの目的は、上から落ちてくるタイルを使って3文字以上の単語を作成すること。
単語は横または縦に構成可能で、複数の単語が重なることができる。
画面上部の「魔法の単語」を作成するとウェルがクリアになり、大きなボーナスを得られる。
時折、選択可能なフリータイル(「?」で表される)が落ちてくる。
消しゴムブロックが落ちてきて、着地した文字を消す(SNES版では爆弾や酸の瓶に置き換えられる)。
SNES版では、レベル“A”から“J”まで進むが、“J”の後はない。
バックグラウンド画像はSpectrum Holobyteの以前のSuper Tetrisから使用。
MS-DOS、Game Boy、Macintosh版にはEd Bogasのオリジナル音楽があり、SNES版の音楽はPaul Moggが担当。
Game BoyとSNES版にはループする音楽が含まれ、他のポートにはない。
EdはMacintosh用の音楽ソフトSuper Studio Sessionでサウンドトラックを作成。
PaulはSNES版の音楽をMacintosh用のStudio Vision Proを用いて作曲。
David WarholはGame BoyとSNES版の音響エンジンと音楽編曲を提供。
Computer Gaming Worldは「Wordtrisは非常に中毒性があり、先代のTetrisよりも優れている」と評価。
SNES版はN-Force Magazineで65%のスコアを獲得した。
発売日
北米1992/11/1
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
ゲームボーイ
ジャンル
パズル
シリーズ
開発元
Realtime Associates
発売元
Spectrum HoloByte
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル