Relayer
更新日 2026/09/11

基本情報
タイトルは「Relayer(リレイヤー)」で、PlayStation 4版についての内容。
「GOD WARS」シリーズ開発チームが手掛けた完全新作のロボットシミュレーションRPG。
PS4版は2022年3月24日に発売され、ブランドは角川ゲームス。
ゲーム内容
舞台は人類の外宇宙進出が本格化した星歴2051年の地球。
人類は謎の地球外生命体「リレイヤー」の侵略を受け、特殊能力を持つ「スターチャイルド」とともに戦う。
プレイヤーは古代銀河文明の技術から作られた人型兵器「ステラギア」と試験艦「アステリズム号」を指揮し、地球防衛を目指す。
ステージマップはフル3Dで描かれ、戦闘時には多数の専用カットシーンが再生される。
システム・攻略要素
ユニットはアサルト、タンク、スナイプ、スカウトの4種類のメカタイプに分かれ、それぞれ役割が異なる。
敵から狙われやすさを表す「ヘイト」を管理し、攻撃を特定のユニットへ集中させる戦術が重要となる。
スカウトは敵の攻撃を引き付ける「デコイ」を召喚できる。
敵を挟み撃ちにする「バックスタブ」や一定確率で敵を撃破する「オーバーキル」などの特殊攻撃が存在する。
専用ゲージを消費する必殺技「ビッグバン」で戦況を大きく変えることもできる。
「スターキューブ」でジョブやアビリティを解放し、キャラクターの能力や使用スキルを強化していく。
ジョブには初級、中級、上級があり、進行によって複数の育成ルートを選択できる。
武器、装甲、カスタムチップを装備でき、武器はゲーム内通貨を使って改造可能。
戦闘カットシーンは通常、高速、超高速の3段階に変更でき、簡易戦闘表示にも切り替えられる。
評価
3Dモデルを使った戦闘演出や豊富なカットシーンは、本作の特徴として評価されている。
ストーリーやキャラクターについては面白いとするユーザー意見がある一方、展開の薄さや終盤の構成を批判する声もある。
ヘイト管理やメカタイプを使い分ける戦術性がある一方、攻略パターンが固定化しやすいと感じたユーザーもいる。
難易度については歯応えがあるという声がある一方、バランスが悪く、低難度でも苦戦する場面があるとの意見がある。
UIやメニュー階層が使いにくく、育成や装備変更に手間がかかるという指摘がある。
オート戦闘では遮蔽物を考慮せず移動することがあり、中盤以降に使いにくさを感じたというユーザー報告もある。
育成システムは最終的に多くの要素を解放できるため、ビルドの個性が薄いと感じる意見もある。
総評
宇宙を舞台にしたロボット戦とヘイト管理、ジョブ育成を組み合わせたSRPGで、演出や世界観を楽しめる一方、UI、ゲームバランス、育成や攻略の単調さについては評価が分かれる作品。
タイトルは「Relayer(リレイヤー)」で、PlayStation 4版についての内容。
「GOD WARS」シリーズ開発チームが手掛けた完全新作のロボットシミュレーションRPG。
PS4版は2022年3月24日に発売され、ブランドは角川ゲームス。
ゲーム内容
舞台は人類の外宇宙進出が本格化した星歴2051年の地球。
人類は謎の地球外生命体「リレイヤー」の侵略を受け、特殊能力を持つ「スターチャイルド」とともに戦う。
プレイヤーは古代銀河文明の技術から作られた人型兵器「ステラギア」と試験艦「アステリズム号」を指揮し、地球防衛を目指す。
ステージマップはフル3Dで描かれ、戦闘時には多数の専用カットシーンが再生される。
システム・攻略要素
ユニットはアサルト、タンク、スナイプ、スカウトの4種類のメカタイプに分かれ、それぞれ役割が異なる。
敵から狙われやすさを表す「ヘイト」を管理し、攻撃を特定のユニットへ集中させる戦術が重要となる。
スカウトは敵の攻撃を引き付ける「デコイ」を召喚できる。
敵を挟み撃ちにする「バックスタブ」や一定確率で敵を撃破する「オーバーキル」などの特殊攻撃が存在する。
専用ゲージを消費する必殺技「ビッグバン」で戦況を大きく変えることもできる。
「スターキューブ」でジョブやアビリティを解放し、キャラクターの能力や使用スキルを強化していく。
ジョブには初級、中級、上級があり、進行によって複数の育成ルートを選択できる。
武器、装甲、カスタムチップを装備でき、武器はゲーム内通貨を使って改造可能。
戦闘カットシーンは通常、高速、超高速の3段階に変更でき、簡易戦闘表示にも切り替えられる。
評価
3Dモデルを使った戦闘演出や豊富なカットシーンは、本作の特徴として評価されている。
ストーリーやキャラクターについては面白いとするユーザー意見がある一方、展開の薄さや終盤の構成を批判する声もある。
ヘイト管理やメカタイプを使い分ける戦術性がある一方、攻略パターンが固定化しやすいと感じたユーザーもいる。
難易度については歯応えがあるという声がある一方、バランスが悪く、低難度でも苦戦する場面があるとの意見がある。
UIやメニュー階層が使いにくく、育成や装備変更に手間がかかるという指摘がある。
オート戦闘では遮蔽物を考慮せず移動することがあり、中盤以降に使いにくさを感じたというユーザー報告もある。
育成システムは最終的に多くの要素を解放できるため、ビルドの個性が薄いと感じる意見もある。
総評
宇宙を舞台にしたロボット戦とヘイト管理、ジョブ育成を組み合わせたSRPGで、演出や世界観を楽しめる一方、UI、ゲームバランス、育成や攻略の単調さについては評価が分かれる作品。
- 発売日
-
日本2022/3/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,920円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
- 1,100円
- 国内売上数
- 4,600
- 世界売上数
- 0
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