屍喰らいの冒険メシ
更新日 2026/09/27

基本情報
タイトルは「屍喰らいの冒険メシ」。
Nintendo Switch向けに2022年1月27日に日本一ソフトウェアから発売された。
ジャンルはダンジョンサバイバル要素を取り入れたシミュレーションRPG。
ゲーム内容
ダンジョンの奥深くに迷い込んだ冒険者たちを指揮し、食料や素材を集めながら地上への脱出を目指す。
最大4人の冒険者でパーティを編成できる。
キャラクターは性別、容姿、職業を設定して作成できる。
職業には剣士、魔法使い、料理人、盗賊などがあり、職業によって成長の仕方が異なる。
モンスターを倒したりフィールドを探索したりすることで食材を入手できる。
集めた食材を食べたり調理したりすることで、冒険者を強化できる。
システム・攻略要素
戦闘はマス目状のフィールドでキャラクターに指示を出すシミュレーションRPG方式。
モンスターと接触した場所がそのまま戦場となり、地形や敵の位置を利用した戦いが重要になる。
移動や攻撃を行うたびにカロリーと水分を消費するため、戦闘するか避けるかの判断も必要。
食材は自分たちで食べるだけでなく、敵に食べさせて弱体化させることもできる。
複数の食材を組み合わせて料理を作り、能力を上昇させることができる。
調理スキルの高いキャラクターが料理すると、同じ料理でもより高い効果を得られる。
装備や素材を集めながらダンジョンを進み、死亡後も一部の要素を引き継いで再挑戦できる。
評価
食材の収集、調理、育成を繰り返しながら少しずつ能力を伸ばしていく仕組みに中毒性があるという評価がある。
モンスターや宝箱から素材を集め、料理や強化につなげる流れが楽しいという意見がある。
システムを理解するまでは分かりにくいが、仕組みを把握すると面白くなるという評価がある。
戦闘には手応えがあり、ボス戦で食材をうまく利用することで攻略の幅が広がるという意見がある。
キャラクターの見た目や、アイテム説明文などの独特な雰囲気を評価する声がある。
一方で、序盤の難易度が高く、珍しい敵や状態異常によって突然倒されることがあるという指摘がある。
物語は薄めで、世界設定の説明が中心に感じられるという不満がある。
操作画面や所持品管理が分かりにくく、料理や整理に時間がかかるという指摘がある。
Switch版では強制終了が頻発したという報告があり、更新後に多少改善されたという意見もある。
キャラクター作成の自由度はあるものの、見た目の選択肢はそれほど多くないという評価がある。
総評
食料と水分を管理しながらモンスターを倒し、その素材を食べて強くなる独特なサバイバル要素が特徴のシミュレーションRPG。
不親切な部分や難易度、物語の薄さなど好みが分かれる点はあるが、収集、料理、育成を繰り返す独自のゲーム性に魅力を感じるという評価が多い作品。
タイトルは「屍喰らいの冒険メシ」。
Nintendo Switch向けに2022年1月27日に日本一ソフトウェアから発売された。
ジャンルはダンジョンサバイバル要素を取り入れたシミュレーションRPG。
ゲーム内容
ダンジョンの奥深くに迷い込んだ冒険者たちを指揮し、食料や素材を集めながら地上への脱出を目指す。
最大4人の冒険者でパーティを編成できる。
キャラクターは性別、容姿、職業を設定して作成できる。
職業には剣士、魔法使い、料理人、盗賊などがあり、職業によって成長の仕方が異なる。
モンスターを倒したりフィールドを探索したりすることで食材を入手できる。
集めた食材を食べたり調理したりすることで、冒険者を強化できる。
システム・攻略要素
戦闘はマス目状のフィールドでキャラクターに指示を出すシミュレーションRPG方式。
モンスターと接触した場所がそのまま戦場となり、地形や敵の位置を利用した戦いが重要になる。
移動や攻撃を行うたびにカロリーと水分を消費するため、戦闘するか避けるかの判断も必要。
食材は自分たちで食べるだけでなく、敵に食べさせて弱体化させることもできる。
複数の食材を組み合わせて料理を作り、能力を上昇させることができる。
調理スキルの高いキャラクターが料理すると、同じ料理でもより高い効果を得られる。
装備や素材を集めながらダンジョンを進み、死亡後も一部の要素を引き継いで再挑戦できる。
評価
食材の収集、調理、育成を繰り返しながら少しずつ能力を伸ばしていく仕組みに中毒性があるという評価がある。
モンスターや宝箱から素材を集め、料理や強化につなげる流れが楽しいという意見がある。
システムを理解するまでは分かりにくいが、仕組みを把握すると面白くなるという評価がある。
戦闘には手応えがあり、ボス戦で食材をうまく利用することで攻略の幅が広がるという意見がある。
キャラクターの見た目や、アイテム説明文などの独特な雰囲気を評価する声がある。
一方で、序盤の難易度が高く、珍しい敵や状態異常によって突然倒されることがあるという指摘がある。
物語は薄めで、世界設定の説明が中心に感じられるという不満がある。
操作画面や所持品管理が分かりにくく、料理や整理に時間がかかるという指摘がある。
Switch版では強制終了が頻発したという報告があり、更新後に多少改善されたという意見もある。
キャラクター作成の自由度はあるものの、見た目の選択肢はそれほど多くないという評価がある。
総評
食料と水分を管理しながらモンスターを倒し、その素材を食べて強くなる独特なサバイバル要素が特徴のシミュレーションRPG。
不親切な部分や難易度、物語の薄さなど好みが分かれる点はあるが、収集、料理、育成を繰り返す独自のゲーム性に魅力を感じるという評価が多い作品。
- 発売日
-
日本2022/1/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
- 2,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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