The MISSING ーJ.J.マクフィールドと追憶島ー
更新日 2026/08/17

基本情報
タイトル: The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -
対応機種: Nintendo Switch
ジャンル: アクションアドベンチャー
発売元: アークシステムワークス
開発元: White Owls
配信日: 2018年10月11日
プレイ人数: 1人
ゲーム内容
女子大生J.J.マクフィールドが、追憶島で突然姿を消したエミリーを探して進む2Dアクションゲーム。
J.J.は物語序盤で不死の力を得て、身体を損傷しても再生できるようになる。
自傷や身体欠損をゲームシステムの中心に据えた独特な作品で、非常に強い残虐表現を含む。
物語ではJ.J.自身の悩みやアイデンティティ、人間関係などが重要なテーマとして描かれる。
システム・攻略要素
ジャンプ、物を拾う、投げる、押す、引く、匍匐、身体の再生などを利用してステージを進む。
身体をあえて損傷させることが攻略手段となり、四肢を失って軽くしたり、頭部だけになって狭い場所を通ったりする。
全身を燃やした状態で移動し、炎を別の対象へ燃え移らせて道を開くなど、一般的なアクションゲームとは異なる発想が要求される。
最初のステージには基本操作や特殊な身体状態の使い方を学ぶチュートリアル的な構成がある。
頭部だけの状態でも移動やジャンプが可能だが、さらにダメージを受けるとミスとなりチェックポイントから再開する。
ステージ内にはドーナツが収集物として配置され、集めることでチャット、ギャラリー、設定資料などが解放される。
クリア後には移動速度向上や攻略を補助するチート機能などが解放され、収集要素を回収しやすくなる。
Switch版ではゲーム内の決定操作がBボタンとなっており、慣れるまで違和感があるという意見がある。
ゲーム内のキーコンフィグではボタン配置を自由に変更できないとされている。
音楽・サウンド・声優
身体を損傷した状態ではJ.J.の呼びかけや声も弱々しく変化するなど、状態に合わせた音声演出が用意されている。
身体損傷やトラップには生々しい効果音が使われており、痛みを強く感じさせる演出となっている。
評価
身体を傷つけること自体をパズルの解法にする発想が非常に独創的で、ギミックの設計も高く評価されている。
単なる残虐表現だけではなく、ゲームシステムと物語のテーマが密接につながっている点が特徴とされる。
一方で動作はやや重く、移動やオブジェクト操作に時間がかかるため、爽快なアクションを求める人には不向きという指摘がある。
一部のトラップは演出時間が長く、失敗して繰り返す際にはテンポの悪さを感じやすい。
強烈な残虐描写と自傷表現が繰り返されるため、内容的には非常に人を選ぶ。
終盤まで進めることで物語の背景やゲームシステムの意味が明らかになり、序盤の印象が大きく変わったという評価もある。
総評
身体の損傷と再生をパズルそのものに組み込んだ、極めて個性的なアクションアドベンチャー。
ショッキングな表現が目立つ一方、仕掛けの発想、ストーリー、主人公の境遇や作品のメッセージが一体化したゲームデザインが大きな特徴。
残虐表現への抵抗がなければ、独創的なパズルと物語の結びつきを楽しめる印象の強い作品といえる。
タイトル: The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -
対応機種: Nintendo Switch
ジャンル: アクションアドベンチャー
発売元: アークシステムワークス
開発元: White Owls
配信日: 2018年10月11日
プレイ人数: 1人
ゲーム内容
女子大生J.J.マクフィールドが、追憶島で突然姿を消したエミリーを探して進む2Dアクションゲーム。
J.J.は物語序盤で不死の力を得て、身体を損傷しても再生できるようになる。
自傷や身体欠損をゲームシステムの中心に据えた独特な作品で、非常に強い残虐表現を含む。
物語ではJ.J.自身の悩みやアイデンティティ、人間関係などが重要なテーマとして描かれる。
システム・攻略要素
ジャンプ、物を拾う、投げる、押す、引く、匍匐、身体の再生などを利用してステージを進む。
身体をあえて損傷させることが攻略手段となり、四肢を失って軽くしたり、頭部だけになって狭い場所を通ったりする。
全身を燃やした状態で移動し、炎を別の対象へ燃え移らせて道を開くなど、一般的なアクションゲームとは異なる発想が要求される。
最初のステージには基本操作や特殊な身体状態の使い方を学ぶチュートリアル的な構成がある。
頭部だけの状態でも移動やジャンプが可能だが、さらにダメージを受けるとミスとなりチェックポイントから再開する。
ステージ内にはドーナツが収集物として配置され、集めることでチャット、ギャラリー、設定資料などが解放される。
クリア後には移動速度向上や攻略を補助するチート機能などが解放され、収集要素を回収しやすくなる。
Switch版ではゲーム内の決定操作がBボタンとなっており、慣れるまで違和感があるという意見がある。
ゲーム内のキーコンフィグではボタン配置を自由に変更できないとされている。
音楽・サウンド・声優
身体を損傷した状態ではJ.J.の呼びかけや声も弱々しく変化するなど、状態に合わせた音声演出が用意されている。
身体損傷やトラップには生々しい効果音が使われており、痛みを強く感じさせる演出となっている。
評価
身体を傷つけること自体をパズルの解法にする発想が非常に独創的で、ギミックの設計も高く評価されている。
単なる残虐表現だけではなく、ゲームシステムと物語のテーマが密接につながっている点が特徴とされる。
一方で動作はやや重く、移動やオブジェクト操作に時間がかかるため、爽快なアクションを求める人には不向きという指摘がある。
一部のトラップは演出時間が長く、失敗して繰り返す際にはテンポの悪さを感じやすい。
強烈な残虐描写と自傷表現が繰り返されるため、内容的には非常に人を選ぶ。
終盤まで進めることで物語の背景やゲームシステムの意味が明らかになり、序盤の印象が大きく変わったという評価もある。
総評
身体の損傷と再生をパズルそのものに組み込んだ、極めて個性的なアクションアドベンチャー。
ショッキングな表現が目立つ一方、仕掛けの発想、ストーリー、主人公の境遇や作品のメッセージが一体化したゲームデザインが大きな特徴。
残虐表現への抵抗がなければ、独創的なパズルと物語の結びつきを楽しめる印象の強い作品といえる。
- 発売日
-
日本2018/10/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,046円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
- 2,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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