Nintendo Switch

クライシス・ウィング

更新日 2026/09/30
クライシス・ウィング
基本情報
タイトルは「クライシス・ウィング」。
Nintendo Switch向けに2021年9月30日にeastasiasoftから発売された縦スクロールシューティングゲーム。
80年代のアーケードシューティングを意識したレトロ風の作風となっている。
ゲーム内容
メインモードは全7ステージで構成されている。
通常の敵に加えて巨大ボスやミニボスが登場する。
2分30秒でハイスコアを狙うタイムアタックモードを収録している。
強化された本編ボスと連続して戦うボスラッシュモードを収録している。
タイムアタックとボスラッシュには、それぞれ専用ステージが用意されている。
ローカル協力プレイにも対応している。
システム・攻略要素
基本システムはショットとボムを使って進むオーソドックスな縦シューティング。
3色に変化するアイテムを取ることで、拡散ショットやミサイルなどに武器が変化する。
同じ色のアイテムを取り続けるとショットがパワーアップする。
敵が落とす勲章アイテムを連続して取ることでスコアが上昇していく。
ミスするとパワーアップが初期状態に戻る。
プラクティスモードでは無限ライフでステージを練習できる。
難易度選択は用意されていない。
無限コンティニューに対応している。
音楽・サウンド・声優
FM音源風のサウンドトラックを採用し、昔のアーケードゲームらしい雰囲気を演出している。
効果音は小気味よく、敵を破壊した際の感触が気持ち良いという評価がある。
評価
ドット絵やBGMを含めたレトロアーケード風の雰囲気は良好と評価されている。
一方で扇状の弾幕や高速弾が多く、敵の攻撃はかなり激しいという指摘がある。
後半のボスは弾が見づらく、回避しにくい場面があるという意見がある。
ステージ後半は長くなり、背景の変化が少ないため単調に感じやすいとされている。
敵が全体的に硬く、パワーアップを維持したノーミス進行を求められるような厳しさがある。
シューティングとしては非常にオーソドックスで、目立った独自性は少ないという評価がある。
総評
昔のアーケードシューティングを強く意識した、シンプルなショットとボム中心の縦スクロールシューティング。
レトロな雰囲気や破壊時の爽快感は評価される一方、厳しい難易度、単調なステージ構成、ミス時のパワー低下などから人を選ぶ作品となっている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
800円
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
6,000円
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
シューティング
シリーズ
開発元
Pieslice Productions / eastasiasoft
発売元
eastasiasoft
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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