ソード・オブ・ザ・ネクロマンサー
更新日 2026/09/29

基本情報
タイトルは「ソード・オブ・ザ・ネクロマンサー」。
Nintendo Switch向けに2021年1月28日に配信されたアクションRPG。
メーカーはGrimorio of Games。
ローグライク要素を取り入れたリアルタイム型のダンジョンRPG。
1人から2人でプレイでき、ローカル協力プレイにも対応している。
ゲーム内容
主人公タマは、亡くなった少女ココを蘇らせるため「ネクロマンサーの剣」を求めてダンジョンに挑む。
倒した魔物をネクロマンサーの剣で蘇生し、仲間として戦わせることができる。
仲間の魔物は種類ごとに攻撃方法や回復、強化など異なる能力を持つ。
ダンジョンの各階にはボスが待ち受け、撃破するとタマとココの過去を描くイベントが進行する。
タマとココが旅を通して心を通わせていく物語がビジュアルノベル形式で描かれる。
システム・攻略要素
ダンジョンは挑戦するたびに構造が変化し、死亡すると1階から再スタートする。
ゲームオーバー時は武器や仲間の魔物を失うが、経験値の一部を引き継げる。
タマの基本アクションは攻撃とダッシュ回避を中心としたシンプルな構成。
仲間にした魔物は自動で行動し、敵への攻撃や支援を行う。
アイテム欄は最大4枠で、ネクロマンサーの剣が1枠を使用し、武器や防具、仲間の魔物も同じ枠を使用する。
武器や防具には強化素材を使って能力を付与できる。
各階のボス部屋へ進むには、宝箱や特定の敵から鍵を入手する必要がある。
ローカル協力プレイではホムンクルスを使って主人公のコピーを作り、2人で操作できる。
音楽・サウンド・声優
ビジュアルノベル形式のイベントはフルボイスで進行する。
オリジナル音声は英語で、日本語吹き替え音声も収録されている。
評価
倒した魔物を仲間として使役し、特徴を生かして戦うシステムは本作独自の魅力として評価されている。
タマとココの関係性や心理描写を丁寧に描いたビジュアルノベル部分は高く評価されている。
一方でダンジョンは細い通路と四角い部屋が中心で、構造の変化に乏しく単調という指摘がある。
アイテム枠が少なく、装備と仲間が同じ枠を奪い合うため編成の自由度が低いという意見がある。
仲間の魔物が障害物に引っかかったり敵に反応しなかったりする挙動の不安定さが指摘されている。
ボス戦は迫力がある一方、初見では対処しにくい攻撃が多く、敗北すると最初からやり直す点を負担に感じるという評価がある。
装備強化に必要な素材が多く、強化システムを活用しにくいという指摘がある。
総評
倒した魔物を蘇らせて仲間にする独自システムと、タマとココの関係を描く物語を組み合わせたローグライク系アクションRPG。
戦闘やアイテム管理、ダンジョン構成には不便さや単調さがある一方、魔物との共闘とビジュアルノベル形式の物語は印象的な作品となっている。
タイトルは「ソード・オブ・ザ・ネクロマンサー」。
Nintendo Switch向けに2021年1月28日に配信されたアクションRPG。
メーカーはGrimorio of Games。
ローグライク要素を取り入れたリアルタイム型のダンジョンRPG。
1人から2人でプレイでき、ローカル協力プレイにも対応している。
ゲーム内容
主人公タマは、亡くなった少女ココを蘇らせるため「ネクロマンサーの剣」を求めてダンジョンに挑む。
倒した魔物をネクロマンサーの剣で蘇生し、仲間として戦わせることができる。
仲間の魔物は種類ごとに攻撃方法や回復、強化など異なる能力を持つ。
ダンジョンの各階にはボスが待ち受け、撃破するとタマとココの過去を描くイベントが進行する。
タマとココが旅を通して心を通わせていく物語がビジュアルノベル形式で描かれる。
システム・攻略要素
ダンジョンは挑戦するたびに構造が変化し、死亡すると1階から再スタートする。
ゲームオーバー時は武器や仲間の魔物を失うが、経験値の一部を引き継げる。
タマの基本アクションは攻撃とダッシュ回避を中心としたシンプルな構成。
仲間にした魔物は自動で行動し、敵への攻撃や支援を行う。
アイテム欄は最大4枠で、ネクロマンサーの剣が1枠を使用し、武器や防具、仲間の魔物も同じ枠を使用する。
武器や防具には強化素材を使って能力を付与できる。
各階のボス部屋へ進むには、宝箱や特定の敵から鍵を入手する必要がある。
ローカル協力プレイではホムンクルスを使って主人公のコピーを作り、2人で操作できる。
音楽・サウンド・声優
ビジュアルノベル形式のイベントはフルボイスで進行する。
オリジナル音声は英語で、日本語吹き替え音声も収録されている。
評価
倒した魔物を仲間として使役し、特徴を生かして戦うシステムは本作独自の魅力として評価されている。
タマとココの関係性や心理描写を丁寧に描いたビジュアルノベル部分は高く評価されている。
一方でダンジョンは細い通路と四角い部屋が中心で、構造の変化に乏しく単調という指摘がある。
アイテム枠が少なく、装備と仲間が同じ枠を奪い合うため編成の自由度が低いという意見がある。
仲間の魔物が障害物に引っかかったり敵に反応しなかったりする挙動の不安定さが指摘されている。
ボス戦は迫力がある一方、初見では対処しにくい攻撃が多く、敗北すると最初からやり直す点を負担に感じるという評価がある。
装備強化に必要な素材が多く、強化システムを活用しにくいという指摘がある。
総評
倒した魔物を蘇らせて仲間にする独自システムと、タマとココの関係を描く物語を組み合わせたローグライク系アクションRPG。
戦闘やアイテム管理、ダンジョン構成には不便さや単調さがある一方、魔物との共闘とビジュアルノベル形式の物語は印象的な作品となっている。
- 発売日
-
日本2021/1/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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