セガラリーチャンピオンシップ
更新日 2024/09/18

『セガラリーチャンピオンシップ』は1995年にセガから発売されたアーケード用レースゲーム。
WRC(世界ラリー選手権)をモチーフにしている。
実在するラリーカーを操作し、タイムまたは順位を競う形式。
タイムアタックやコースアウトを避けるレース形式を採用。
開発はセガ第3AM研究開発部、プロデューサーは水口哲也。
音楽は光吉猛修が担当。
同年にセガサターンに移植され、1996年には『セガラリーチャンピオンシッププラス』が発売。
多数のプラットフォームへ移植(Windows, GBA, N-Gageなど)。
ゲームは複数のレースモード(チャンピオンシップとプラクティス)が存在。
アーケード版は「第9回ゲーメスト大賞」で複数の賞を受賞。
後に続編である『セガラリー2』が1998年にリリース。
車両の挙動がリアルで、実際の操作感を重視。
車両デザインと性能は実際のラリーカーに基づいている。
アーケード版は最大4人同時対戦可能。
移植時には操作性の簡素化が行われた。
1995年から種々のシリーズを展開。
動的視覚効果や複数の背景展開技術を使用。
『REVO』や『2006』など、続編でさらに進化したグラフィックとゲームシステム。
セガサターン版は高評価を得て、プラチナ殿堂に入賞。
続編やスピンオフ作品が多数登場し、人気を博した。
WRC(世界ラリー選手権)をモチーフにしている。
実在するラリーカーを操作し、タイムまたは順位を競う形式。
タイムアタックやコースアウトを避けるレース形式を採用。
開発はセガ第3AM研究開発部、プロデューサーは水口哲也。
音楽は光吉猛修が担当。
同年にセガサターンに移植され、1996年には『セガラリーチャンピオンシッププラス』が発売。
多数のプラットフォームへ移植(Windows, GBA, N-Gageなど)。
ゲームは複数のレースモード(チャンピオンシップとプラクティス)が存在。
アーケード版は「第9回ゲーメスト大賞」で複数の賞を受賞。
後に続編である『セガラリー2』が1998年にリリース。
車両の挙動がリアルで、実際の操作感を重視。
車両デザインと性能は実際のラリーカーに基づいている。
アーケード版は最大4人同時対戦可能。
移植時には操作性の簡素化が行われた。
1995年から種々のシリーズを展開。
動的視覚効果や複数の背景展開技術を使用。
『REVO』や『2006』など、続編でさらに進化したグラフィックとゲームシステム。
セガサターン版は高評価を得て、プラチナ殿堂に入賞。
続編やスピンオフ作品が多数登場し、人気を博した。
- 発売日
-
日本1995/12/29北米1995/11/15欧州1996/1/26ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 698円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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