キングオブプロデューサー
更新日 2025/01/02

ゲーム概要
タイトル: キングオブプロデューサー (PS1)。
ジャンル: 経営シミュレーション。
発売日: 1997年12月11日。
価格: 定価6,800円。
メーカー: GMF。
目的: ゲームソフト制作のプロデューサーとなり、ミリオンセラーを目指す。
ゲーム内容
制作工程: ジャンル選定、スタッフの選定、予算管理、トラブル対応、宣伝・販売戦略などを管理。
システム: 開発ルームの禁煙/喫煙設定や士気向上のための仲間との遊びなど細かい設定が可能。
ゲーム要素: ジャンルや開発環境の選択が売上に影響する。
トラブル対応: 機材トラブルやスタッフの健康管理などのイベントが発生。
売上表示: 完成したゲームの売上がグラフで視覚的に確認可能。
特徴
難易度の低さ: 初回開発でも200万本売れるなどバランスが非常に甘い。
懐古性: ファミコン時代のように、ゲームの質に関係なく売れる感覚がある。
達成感: 自分の名前を付けたゲームがミリオンセラーになる喜びを体感可能。
操作性: シンプルでわかりやすく初心者にも取っ付きやすい設計。
業界再現: ゲーム制作の流れをある程度イベント形式で再現。
問題点
ゲームバランス: 難易度が低すぎてゲーム性が薄い。
戦略性の欠如: 売上にジャンルや要素がどれほど影響するかが不明瞭。
ストーリー性の欠如: ストーリー要素はほぼ皆無で、単調な内容。
派手さの欠如: 地味な進行で、ゲームとしてのエンターテインメント性に欠ける。
リプレイ性: 流れが単純すぎて繰り返しプレイするモチベーションが湧きにくい。
タイトル: キングオブプロデューサー (PS1)。
ジャンル: 経営シミュレーション。
発売日: 1997年12月11日。
価格: 定価6,800円。
メーカー: GMF。
目的: ゲームソフト制作のプロデューサーとなり、ミリオンセラーを目指す。
ゲーム内容
制作工程: ジャンル選定、スタッフの選定、予算管理、トラブル対応、宣伝・販売戦略などを管理。
システム: 開発ルームの禁煙/喫煙設定や士気向上のための仲間との遊びなど細かい設定が可能。
ゲーム要素: ジャンルや開発環境の選択が売上に影響する。
トラブル対応: 機材トラブルやスタッフの健康管理などのイベントが発生。
売上表示: 完成したゲームの売上がグラフで視覚的に確認可能。
特徴
難易度の低さ: 初回開発でも200万本売れるなどバランスが非常に甘い。
懐古性: ファミコン時代のように、ゲームの質に関係なく売れる感覚がある。
達成感: 自分の名前を付けたゲームがミリオンセラーになる喜びを体感可能。
操作性: シンプルでわかりやすく初心者にも取っ付きやすい設計。
業界再現: ゲーム制作の流れをある程度イベント形式で再現。
問題点
ゲームバランス: 難易度が低すぎてゲーム性が薄い。
戦略性の欠如: 売上にジャンルや要素がどれほど影響するかが不明瞭。
ストーリー性の欠如: ストーリー要素はほぼ皆無で、単調な内容。
派手さの欠如: 地味な進行で、ゲームとしてのエンターテインメント性に欠ける。
リプレイ性: 流れが単純すぎて繰り返しプレイするモチベーションが湧きにくい。
- 発売日
-
日本1997/12/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 660円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
660
円
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