PlayStation 2

幸福操作官

更新日 2026/05/22
幸福操作官
『幸福操作官』は2004年4月15日に発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲーム。
近未来の日本を舞台とし、仮想空間において100人の人々を解放し幸福感を与えるのが目的。
プレイヤーは「幸福操作官」としてアバターの生活を観察し、幸福感を管理する。
アバターは人の意識を投影した代理人格で、プレイヤーは彼らの行動を幸福感に基づいて調整。
「ヒューマン・スクランブル」という人間関係の影響がある。
ゲーム内の1日を朝・昼・夕・夜で描写、各アバターの日常行動を観察。
アバターの機嫌は「アップエレメント」と「ダウンエレメント」で示され、これがハッピーエナジーに影響。
プレイヤーは「スナッチ」機能を使い、エレメントを収集・管理する。
目的は全アバターのハッピーエナジーを80以上にすること。
不正に接続した「101人目のアバター」の登場と撃退ミニゲームがある。
フォーカスアバターの行動を観察し、ハッピーエナジーを調整しながら進行。
各アバターには独自の背景や家族が設定され、ストーリーが展開。
最終的にアバターが幸せな状況に至ると特別なグラフィックが表示される。
ゲームを進める中でリポートを経て次のラウンドへ進む。
幸せを管理するゲームシステムは、倫理的な要素を含んでいる。
全編3DCGで、アバターの会話は不明瞭な音声で表現される。
政府の「国家幸福省」が背景にあり、幸福感の増幅を目指す。
プレイヤーの戦略により、幸福の再分配が行われる。
ゲームは好みのアバターの繰り返し観察が可能。
各アバターは個別の生活サイクルがあり、ランダムな要素も含まれる。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
4,320
ハード
PlayStation 2
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
開発元
ソニー
発売元
ソニー
国内売上数
5,000
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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