兎-野性の闘牌-
更新日 2026/06/04

基本情報
タイトルは『兎 -野性の闘牌-』。
対応機種はPlayStation 2。
発売元はデジキューブ、開発元はガンバリオン。
志名坂高次の麻雀漫画『兎 -野性の闘牌-』を原作とした麻雀アドベンチャーゲーム。
原作の心理戦や特殊能力を取り入れた独自性の強い麻雀作品。
ゲーム内容
キャラクターごとの「野性」と呼ばれる特殊能力を使った対局が特徴。
通常の麻雀とは異なり、能力バトル要素を重視したゲーム性。
2対2のタッグ麻雀形式で、パートナーとの組み合わせも重要。
ストーリーモードでは原作の展開を追いながら対局を進める。
フリー対局やエキスパートモードなど複数の遊び方を収録。
条件達成により使用キャラクターや要素が追加される。
システム・攻略要素
危険牌察知や強力な引きなど、キャラクター固有能力が勝負を左右する。
特殊能力は各キャラクターの個性を再現する重要なシステム。
パートナーとの相性や能力の組み合わせを考える戦略性がある。
強敵キャラクターは能力も強力で、運と判断力が求められる。
純粋な麻雀よりも、原作再現や演出を楽しむ作りになっている。
音楽・サウンド・声優
能力発動時にはカットインや効果音で迫力を演出。
キャラクター演出により原作の緊張感を表現。
一部では特殊能力発動時の効果音や演出面に物足りなさを感じる意見もある。
評価
原作キャラクターや特殊能力の再現度はファンから評価された。
能力麻雀という個性的なルールにより、他の麻雀ゲームとの差別化に成功。
ギャラリー要素などファン向け要素も充実している。
一方で普通の四人打ち麻雀を求める人には向きにくい。
原作未経験者にはキャラクターや物語背景が分かりづらい部分がある。
演出やゲームバランスは好みが分かれる。
総評
PS2版『兎 -野性の闘牌-』は、原作の能力バトル要素を麻雀ゲームとして再現した個性派タイトル。
正統派麻雀ではなく、キャラクター性や特殊能力による駆け引きを楽しむ作品。
原作ファンや変則的な麻雀ゲームを遊びたいプレイヤーに向いた一本。
タイトルは『兎 -野性の闘牌-』。
対応機種はPlayStation 2。
発売元はデジキューブ、開発元はガンバリオン。
志名坂高次の麻雀漫画『兎 -野性の闘牌-』を原作とした麻雀アドベンチャーゲーム。
原作の心理戦や特殊能力を取り入れた独自性の強い麻雀作品。
ゲーム内容
キャラクターごとの「野性」と呼ばれる特殊能力を使った対局が特徴。
通常の麻雀とは異なり、能力バトル要素を重視したゲーム性。
2対2のタッグ麻雀形式で、パートナーとの組み合わせも重要。
ストーリーモードでは原作の展開を追いながら対局を進める。
フリー対局やエキスパートモードなど複数の遊び方を収録。
条件達成により使用キャラクターや要素が追加される。
システム・攻略要素
危険牌察知や強力な引きなど、キャラクター固有能力が勝負を左右する。
特殊能力は各キャラクターの個性を再現する重要なシステム。
パートナーとの相性や能力の組み合わせを考える戦略性がある。
強敵キャラクターは能力も強力で、運と判断力が求められる。
純粋な麻雀よりも、原作再現や演出を楽しむ作りになっている。
音楽・サウンド・声優
能力発動時にはカットインや効果音で迫力を演出。
キャラクター演出により原作の緊張感を表現。
一部では特殊能力発動時の効果音や演出面に物足りなさを感じる意見もある。
評価
原作キャラクターや特殊能力の再現度はファンから評価された。
能力麻雀という個性的なルールにより、他の麻雀ゲームとの差別化に成功。
ギャラリー要素などファン向け要素も充実している。
一方で普通の四人打ち麻雀を求める人には向きにくい。
原作未経験者にはキャラクターや物語背景が分かりづらい部分がある。
演出やゲームバランスは好みが分かれる。
総評
PS2版『兎 -野性の闘牌-』は、原作の能力バトル要素を麻雀ゲームとして再現した個性派タイトル。
正統派麻雀ではなく、キャラクター性や特殊能力による駆け引きを楽しむ作品。
原作ファンや変則的な麻雀ゲームを遊びたいプレイヤーに向いた一本。
- 発売日
-
日本2002/6/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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