信長の野望 リターンズ
更新日 2026/08/02

基本情報
『信長の野望 リターンズ』は1996年8月2日にコーエーから発売されたPS用歴史シミュレーションゲームです。
戦国時代を舞台とする『信長の野望』シリーズの作品で、シリーズ初代作をリメイクしています。
初代作を基にしているため、登場地域は17か国に限られています。
プレイヤーが選択できる大名は、織田信長と武田信玄の2人です。
ゲーム内容
内政や軍備を整えながら他国と戦い、すべての国を支配することが目的です。
ゲーム開始時には、ルーレット方式で大名の能力値を決定します。
内政では年貢率の変更、開墾、投資、米の売買、徴兵、武器の購入などを行います。
商人は常に利用できるわけではなく、訪れた機会を利用して米の売買や武器の購入を行います。
戦争では複数の部隊を動かし、敵部隊への攻撃や進軍を指示します。
敵大名が率いる第1部隊を退却前に倒すと、その大名を滅ぼして領地をまとめて獲得できます。
兵士数だけでなく、兵士の忠誠や武装の数値が戦闘結果に大きく影響します。
兵士の忠誠や武装を極端に高めれば、兵力で大きく劣っていても勝利できる場合があります。
システム・攻略要素
初代作のゲーム性をほぼそのまま受け継いでおり、基本的なコマンドや数値体系も原作に近い内容です。
武将の顔グラフィックは3Dポリゴンで描かれており、本作を象徴する視覚的な特徴となっています。
コマンド実行後に数値がどう変化するかを確認できる、効果予測機能が追加されています。
効果予測を利用すると、年貢率の変更や内政による影響を実行前に把握できます。
年貢率を低い値と高い値で交互に変更し、民忠誠などを上昇させる攻略法があります。
序盤に内政だけを続けると軍備が不足し、周辺国から攻め込まれた際に苦戦しやすくなります。
米を売りすぎると兵糧が不足するため、収入確保と防衛準備のバランスが重要です。
武器の購入や兵士への米の施しによって、武装と兵士忠誠を大幅に強化できます。
獲得した領地をすべて守るより、本拠地の強化を優先する戦略も有効です。
兵士は隣接する国にしか移動できないため、遠方への進軍には複数ターンが必要です。
敵大名の本拠地を狙って第1部隊を集中攻撃すると、一度の戦いで多数の領地を奪える場合があります。
評価
初代作の素朴なゲーム性や大胆な数値バランスを、当時の新しい映像表現で再現した作品です。
武将の3Dポリゴン表現は個性的ですが、従来の顔グラフィックとは印象が大きく異なり、違和感を覚える場合があります。
兵士数が少なくても忠誠や武装だけで大軍に勝てるなど、初代作特有の極端な展開を楽しめます。
ゲーム内容は初代作から大きく変化していないため、後年のシリーズ作品と比べるとシステムは簡素です。
初代作を懐かしむ目的では味わいがありますが、シリーズ未経験者には古さや物足りなさを感じさせる可能性があります。
総評
『信長の野望 リターンズ』PS版は、初代作のゲーム性をほぼそのまま残しつつ、3Dポリゴンの武将グラフィックや効果予測機能を加えたリメイク作品です。
現代的に遊びやすく作り直した作品というより、初代作独特の簡素さや極端な数値バランスを楽しむ人に向いています。
『信長の野望 リターンズ』は1996年8月2日にコーエーから発売されたPS用歴史シミュレーションゲームです。
戦国時代を舞台とする『信長の野望』シリーズの作品で、シリーズ初代作をリメイクしています。
初代作を基にしているため、登場地域は17か国に限られています。
プレイヤーが選択できる大名は、織田信長と武田信玄の2人です。
ゲーム内容
内政や軍備を整えながら他国と戦い、すべての国を支配することが目的です。
ゲーム開始時には、ルーレット方式で大名の能力値を決定します。
内政では年貢率の変更、開墾、投資、米の売買、徴兵、武器の購入などを行います。
商人は常に利用できるわけではなく、訪れた機会を利用して米の売買や武器の購入を行います。
戦争では複数の部隊を動かし、敵部隊への攻撃や進軍を指示します。
敵大名が率いる第1部隊を退却前に倒すと、その大名を滅ぼして領地をまとめて獲得できます。
兵士数だけでなく、兵士の忠誠や武装の数値が戦闘結果に大きく影響します。
兵士の忠誠や武装を極端に高めれば、兵力で大きく劣っていても勝利できる場合があります。
システム・攻略要素
初代作のゲーム性をほぼそのまま受け継いでおり、基本的なコマンドや数値体系も原作に近い内容です。
武将の顔グラフィックは3Dポリゴンで描かれており、本作を象徴する視覚的な特徴となっています。
コマンド実行後に数値がどう変化するかを確認できる、効果予測機能が追加されています。
効果予測を利用すると、年貢率の変更や内政による影響を実行前に把握できます。
年貢率を低い値と高い値で交互に変更し、民忠誠などを上昇させる攻略法があります。
序盤に内政だけを続けると軍備が不足し、周辺国から攻め込まれた際に苦戦しやすくなります。
米を売りすぎると兵糧が不足するため、収入確保と防衛準備のバランスが重要です。
武器の購入や兵士への米の施しによって、武装と兵士忠誠を大幅に強化できます。
獲得した領地をすべて守るより、本拠地の強化を優先する戦略も有効です。
兵士は隣接する国にしか移動できないため、遠方への進軍には複数ターンが必要です。
敵大名の本拠地を狙って第1部隊を集中攻撃すると、一度の戦いで多数の領地を奪える場合があります。
評価
初代作の素朴なゲーム性や大胆な数値バランスを、当時の新しい映像表現で再現した作品です。
武将の3Dポリゴン表現は個性的ですが、従来の顔グラフィックとは印象が大きく異なり、違和感を覚える場合があります。
兵士数が少なくても忠誠や武装だけで大軍に勝てるなど、初代作特有の極端な展開を楽しめます。
ゲーム内容は初代作から大きく変化していないため、後年のシリーズ作品と比べるとシステムは簡素です。
初代作を懐かしむ目的では味わいがありますが、シリーズ未経験者には古さや物足りなさを感じさせる可能性があります。
総評
『信長の野望 リターンズ』PS版は、初代作のゲーム性をほぼそのまま残しつつ、3Dポリゴンの武将グラフィックや効果予測機能を加えたリメイク作品です。
現代的に遊びやすく作り直した作品というより、初代作独特の簡素さや極端な数値バランスを楽しむ人に向いています。
- 発売日
-
日本1996/8/2北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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