スーパーファミコン

キーパー

更新日 2026/07/15
キーパー
基本情報
タイトルは「キーパー」。
対応機種はスーパーファミコン。
1994年にデータム・ポリスターから発売されたアクションパズルゲーム。
X68000で発売された同名作品の移植版。
ゲーム内容
5×5マスとその周囲でキャラクターを操作し、同じ色または同じ模様のパネルを縦横に3つ以上並べて消していく。
次々と出現するパネルを消し続けるモードと、限られた手順内ですべて消すパズルモードを収録している。
パズルモードは通常全50面で構成されている。
白くて丸い主人公キーパーの可愛らしい動きが特徴。
オプションではパネルの模様や操作キャラクターを変更できる。
操作キャラクターには「負けるな!魔剣道」の魔剣道やマリリンも登場する。
システム・攻略要素
パネルは押すだけでなく、反対側から引いて移動させることもできる。
ジャンプでパネルを飛び越えられるため、狭い盤面内で位置を調整しながら解いていく。
盤面の外周部分も移動可能で、パネルの並べ方や進入方向を考える必要がある。
ボールを取ると得点が入り、オールマイティーやタイムストップなどのアイテムパネルが出現する。
タイムストップは出現しただけでは発動せず、ジャンプして上に乗る必要がある。
パズルモードには制限時間がなく、手順をじっくり考えながら攻略できる。
各面の開始時に表示されるパスワードを使い、途中のステージから再開できる。
50面クリア後に表示される「ATOMIC」を入力すると、高難度の隠しステージ51面から60面に挑戦できる。
隠しステージ60面をクリアすると、通常とは別のエンディングと新たなパスワードが表示される。
「DOUBLE」を入力すると2匹のキーパーが登場し、十字キーとABXYボタンでそれぞれを操作する特殊モードを遊べる。
評価
基本ルールは単純で理解しやすいが、盤面が狭いため先を読んだパネル操作が求められる。
パネルを押す、引く、飛び越えるという複数の操作が、パズルに独自性を与えている。
通常50面に加えて高難度の隠し面も用意され、十分なボリュームがある。
一部の面は難易度が高く、特に後半や隠し面では慎重な手順の組み立てが必要となる。
制限時間がないため、難しい問題でも落ち着いて考えられる点が遊びやすい。
可愛らしいキャラクター表現と、じっくり考えるパズル性が好評を得ている。
総評
分かりやすい消去ルールに、押す、引く、ジャンプする操作を組み合わせた思考性の高いアクションパズル。
見た目は親しみやすいが後半は歯応えがあり、隠しステージや特殊モードまで長く楽しめる作品である。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,200
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
2,830
ハード
スーパーファミコン
ジャンル
アクションパズル
シリーズ
開発元
発売元
データム・ポリスター
国内売上数
0
世界売上数
0

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※価格取得は2週ごとに行います

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