ライフスケイプ2 ボディバイオニクス
更新日 2026/08/07

基本情報
タイトルは「ライフスケイプ2 ボディーバイオニクス」。
1997年8月7日にプレイステーション向けに発売された人体を題材にしたアクションゲーム。
人体内部を3D空間として探索しながら進むTPS形式の作品。
全12ステージで構成されている。
ゲーム内容
プレイヤーはコンピュータ上に再現された人体内部へ入り、失われた物体を探していく。
食道や腸、肝臓、ひ臓など人体の各器官がステージとして登場する。
各ステージでは複数のキーアイテムを集め、アクセスポイントへ到達するとクリアとなる。
全ステージを突破して脳へ到達すると、最後の戦いが待っている。
ステージ内では敵となる生命体が出現し、こちらから攻撃して排除できる。
システム・攻略要素
人体内の器官同士のつながりを理解して移動することが重要となる。
大腸やぼうこうなどで誤った方向へ進むと体外へ排出され、ゲームオーバーになる場合がある。
酸素や二酸化炭素などが体内を移動する経路を把握しないと、目的地へたどり着けないことがある。
説明書に掲載された人体マップを参考にすることで、臓器間の移動を把握しやすくなる。
通常の歩行に加えて飛行やホバリングによる移動が可能。
横移動しながら攻撃することで、敵やボスの攻撃を避けながら戦いやすくなる。
ひ臓は足場が狭く、落下すると静脈へ移動してしまうため難所とされる。
ひ臓では敵がいる場所を足場の目印にし、ホバリングしながら慎重に着地する方法が有効。
各ステージにはその臓器について解説する映像が用意されている。
評価
人体の構造や器官同士の関係をゲームを通して学べる点が特徴となっている。
臓器の解説映像は人体について知る教材的な要素として楽しめるとの意見がある。
人体内部を自由に探索するという設定には独自性がある。
一方でカメラアングルは見づらく、歩行時には特に不快感を覚えるという指摘がある。
飛行すると移動制御が難しくなり、さらに操作しづらく感じる場合がある。
人体マップや移動経路を理解していないと同じ臓器間を繰り返し移動することがあり、説明書への依存度が高い。
戦闘自体は横移動を活用すれば比較的容易で、ボスを含めて大きな苦戦をせず進められるとされる。
ゲームの目的や何をすべきかが分かりにくく、探索への意欲を持ちにくいという厳しい評価もある。
総評
人体内部を3D空間として探索し、臓器の知識を攻略に結び付けた異色のアクションゲーム。
人体学習という独自性はあるものの、カメラや移動操作、目的の分かりにくさに難があり、知識を得る面白さとゲームとしての遊びにくさが同居した作品。
タイトルは「ライフスケイプ2 ボディーバイオニクス」。
1997年8月7日にプレイステーション向けに発売された人体を題材にしたアクションゲーム。
人体内部を3D空間として探索しながら進むTPS形式の作品。
全12ステージで構成されている。
ゲーム内容
プレイヤーはコンピュータ上に再現された人体内部へ入り、失われた物体を探していく。
食道や腸、肝臓、ひ臓など人体の各器官がステージとして登場する。
各ステージでは複数のキーアイテムを集め、アクセスポイントへ到達するとクリアとなる。
全ステージを突破して脳へ到達すると、最後の戦いが待っている。
ステージ内では敵となる生命体が出現し、こちらから攻撃して排除できる。
システム・攻略要素
人体内の器官同士のつながりを理解して移動することが重要となる。
大腸やぼうこうなどで誤った方向へ進むと体外へ排出され、ゲームオーバーになる場合がある。
酸素や二酸化炭素などが体内を移動する経路を把握しないと、目的地へたどり着けないことがある。
説明書に掲載された人体マップを参考にすることで、臓器間の移動を把握しやすくなる。
通常の歩行に加えて飛行やホバリングによる移動が可能。
横移動しながら攻撃することで、敵やボスの攻撃を避けながら戦いやすくなる。
ひ臓は足場が狭く、落下すると静脈へ移動してしまうため難所とされる。
ひ臓では敵がいる場所を足場の目印にし、ホバリングしながら慎重に着地する方法が有効。
各ステージにはその臓器について解説する映像が用意されている。
評価
人体の構造や器官同士の関係をゲームを通して学べる点が特徴となっている。
臓器の解説映像は人体について知る教材的な要素として楽しめるとの意見がある。
人体内部を自由に探索するという設定には独自性がある。
一方でカメラアングルは見づらく、歩行時には特に不快感を覚えるという指摘がある。
飛行すると移動制御が難しくなり、さらに操作しづらく感じる場合がある。
人体マップや移動経路を理解していないと同じ臓器間を繰り返し移動することがあり、説明書への依存度が高い。
戦闘自体は横移動を活用すれば比較的容易で、ボスを含めて大きな苦戦をせず進められるとされる。
ゲームの目的や何をすべきかが分かりにくく、探索への意欲を持ちにくいという厳しい評価もある。
総評
人体内部を3D空間として探索し、臓器の知識を攻略に結び付けた異色のアクションゲーム。
人体学習という独自性はあるものの、カメラや移動操作、目的の分かりにくさに難があり、知識を得る面白さとゲームとしての遊びにくさが同居した作品。
- 発売日
-
日本1997/8/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 1,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
1,210
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。





