サーキットUSA
更新日 2026/06/30

基本情報
タイトルは「サーキットUSA」で、海外版「Kyle Petty's No Fear Racing」を日本向けにローカライズしたスーパーファミコン用レースゲームです。
1995年6月30日にヴァージンインタラクティブより発売されました。
ジャンルは3D視点のレースゲームで、箱形のストッカーマシンを操作して全米のサーキットを転戦します。
ゲーム内容
プレイヤーは全28戦のシーズンを戦い、ポイントを稼いで総合優勝を目指します。
レースで上位に入ると賞金を獲得でき、その資金でマシンの性能を強化できます。
6位以内に入らないとポイントが得られず、ゲームオーバーになるため安定した順位確保が重要です。
各レース後にはパスワードが表示され、進行状況を保存する形式になっています。
2人同時プレイや、オリジナルコースを作成できる要素も用意されています。
コース作成ではS字、ヘアピン、立体交差などを組み合わせられ、自由度のある設計が可能です。
システム・攻略要素
基本操作はYボタンで加速、Bボタンでニトロ、Aボタンでブレーキ、Xボタンでクルーズです。
マニュアルギアを選んだ場合のみ、LボタンとRボタンでシフトチェンジを行います。
クルーズ機能を使うと燃料を節約しながら現在の速度を維持できます。
ただしカーブなどで落ちた速度は自動では戻らないため、使いどころに注意が必要です。
コースアウトやクラッシュによるリタイアはなく、スピンや横転をしても走行を続けられます。
カーブは標識を見てから曲がっても間に合いやすく、コース暗記の重要度は低めです。
コース上には障害物のほか、ニトロやタイヤを回復するアイテムが配置されています。
ピットインでは燃料が自動補給されますが、ニトロはBボタン、タイヤはAボタンで補給する必要があります。
ピットアウトはYボタンで行い、ニトロやタイヤの補給分は手持ち在庫から消費されます。
レース後にはニトロやタイヤの購入を忘れないことが攻略上のポイントになります。
音楽・サウンド・声優
オプションでミュージックをオンにしないと、レース中の音が寂しく感じられる仕様です。
声優要素については、提示情報内では確認できません。
エンディング後はスタッフロールが流れます。
スタッフロールはループし、BGM終了後も無音のまま流れ続けます。
評価
遊びやすい設計で、レースゲーム初心者や子どもにも向いた内容とされています。
十字キーを押さなくても加速だけである程度曲がれるほど、操作補助が強いと紹介されています。
一方で、車体の挙動が左右にぶれすぎるという否定的な意見もあります。
オリジナルコース作成や2人同時プレイは、本作の特徴的な遊びとして評価されています。
総評
「サーキットUSA」は、全28戦のシーズン制、賞金によるマシン強化、ピット管理を組み合わせたSFC向けストックカーレースゲームです。
本格的なNASCAR風の題材を扱いながら、実際のプレイ感はかなり親切で、難度は控えめな作品です。
コース作成やパーツ強化などの要素はあるものの、厳密な挙動や緊張感よりも、手軽に全米レースを走破する楽しさを重視した一本です。
タイトルは「サーキットUSA」で、海外版「Kyle Petty's No Fear Racing」を日本向けにローカライズしたスーパーファミコン用レースゲームです。
1995年6月30日にヴァージンインタラクティブより発売されました。
ジャンルは3D視点のレースゲームで、箱形のストッカーマシンを操作して全米のサーキットを転戦します。
ゲーム内容
プレイヤーは全28戦のシーズンを戦い、ポイントを稼いで総合優勝を目指します。
レースで上位に入ると賞金を獲得でき、その資金でマシンの性能を強化できます。
6位以内に入らないとポイントが得られず、ゲームオーバーになるため安定した順位確保が重要です。
各レース後にはパスワードが表示され、進行状況を保存する形式になっています。
2人同時プレイや、オリジナルコースを作成できる要素も用意されています。
コース作成ではS字、ヘアピン、立体交差などを組み合わせられ、自由度のある設計が可能です。
システム・攻略要素
基本操作はYボタンで加速、Bボタンでニトロ、Aボタンでブレーキ、Xボタンでクルーズです。
マニュアルギアを選んだ場合のみ、LボタンとRボタンでシフトチェンジを行います。
クルーズ機能を使うと燃料を節約しながら現在の速度を維持できます。
ただしカーブなどで落ちた速度は自動では戻らないため、使いどころに注意が必要です。
コースアウトやクラッシュによるリタイアはなく、スピンや横転をしても走行を続けられます。
カーブは標識を見てから曲がっても間に合いやすく、コース暗記の重要度は低めです。
コース上には障害物のほか、ニトロやタイヤを回復するアイテムが配置されています。
ピットインでは燃料が自動補給されますが、ニトロはBボタン、タイヤはAボタンで補給する必要があります。
ピットアウトはYボタンで行い、ニトロやタイヤの補給分は手持ち在庫から消費されます。
レース後にはニトロやタイヤの購入を忘れないことが攻略上のポイントになります。
音楽・サウンド・声優
オプションでミュージックをオンにしないと、レース中の音が寂しく感じられる仕様です。
声優要素については、提示情報内では確認できません。
エンディング後はスタッフロールが流れます。
スタッフロールはループし、BGM終了後も無音のまま流れ続けます。
評価
遊びやすい設計で、レースゲーム初心者や子どもにも向いた内容とされています。
十字キーを押さなくても加速だけである程度曲がれるほど、操作補助が強いと紹介されています。
一方で、車体の挙動が左右にぶれすぎるという否定的な意見もあります。
オリジナルコース作成や2人同時プレイは、本作の特徴的な遊びとして評価されています。
総評
「サーキットUSA」は、全28戦のシーズン制、賞金によるマシン強化、ピット管理を組み合わせたSFC向けストックカーレースゲームです。
本格的なNASCAR風の題材を扱いながら、実際のプレイ感はかなり親切で、難度は控えめな作品です。
コース作成やパーツ強化などの要素はあるものの、厳密な挙動や緊張感よりも、手軽に全米レースを走破する楽しさを重視した一本です。
- 発売日
-
日本1995/6/30北米1995/4/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 6,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
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現在の相場
6,000
円
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