スペースインベーダーX
更新日 2026/09/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
基本情報
タイトルは「スペースインベーダーX」。
ゲームボーイカラー向けに2000年9月29日にタイトーから発売されたシューティングゲーム。
開発はCrawfish Interactive。
1人プレイ専用で、PS版とはゲームシステムが大きく異なる。
グラフィックは2Dドット絵で構成されている。
ゲーム内容
10の惑星が用意され、各惑星に15のLEVELが存在する全150LEVEL構成。
各惑星の最後にはボスが登場し、撃破すると次の惑星へ進む。
ゲーム開始時に性能の異なる3種類の機体から1機を選択する。
各機体は移動速度や攻撃力などに違いがあり、選択によって攻略方法が変化する。
システム・攻略要素
難易度はEASY、NORMAL、HARDの3段階から選択できる。
自機は左右移動のみで、通常ショットとスペシャルショットを使って敵を倒す。
左右どちらかを素早く2回押すことでダッシュでき、敵の攻撃を回避する際に利用できる。
機体ごとに1から3個のシールドを持って開始し、被弾時にはシールドを消費してミスを防げる。
シールドを1個消費することで強力なスペシャルショットを発射できる。
UFOを撃墜すると、シールド回復や特殊ショット、敵停止、敵全滅などのアイテムを入手できる。
一部のLEVELにはトーチカが登場し、敵弾を受けると少しずつ穴が開いていく。
残機をすべて失うとゲームオーバーになる。
各惑星クリア後に表示されるパスワードを使い、その惑星から再開できる。
特定のパスワードを入力すると、クラシック風のスペースインベーダーを遊べる。
評価
全150LEVELと3段階の難易度を備え、携帯機向けとしてボリュームが多い点が評価されている。
長いゲーム内容に合わせてパスワードコンティニューを利用できる点も好評。
2Dドット絵のグラフィックは、当時のゲームボーイカラー作品として高品質と評価されている。
一方で難易度は高めで、NORMALでもPS版よりかなり難しいという指摘がある。
敵の種類が少なく使い回しが目立つ一方、敵配置を変えることで変化を持たせる工夫がされている。
クラシック風モードは原作の再現度が高いものではなく、オマケ的な内容と評価されている。
総評
PS版とは異なる2Dシューティングとして構成され、3種類の機体、ダッシュ、シールドなど独自の要素を備えたスペースインベーダー作品。
難易度は高めだが、全150LEVELという豊富なボリュームとパスワードによる継続プレイを備え、携帯機向け作品として完成度の高い内容となっている。
基本情報
タイトルは「スペースインベーダーX」。
ゲームボーイカラー向けに2000年9月29日にタイトーから発売されたシューティングゲーム。
開発はCrawfish Interactive。
1人プレイ専用で、PS版とはゲームシステムが大きく異なる。
グラフィックは2Dドット絵で構成されている。
ゲーム内容
10の惑星が用意され、各惑星に15のLEVELが存在する全150LEVEL構成。
各惑星の最後にはボスが登場し、撃破すると次の惑星へ進む。
ゲーム開始時に性能の異なる3種類の機体から1機を選択する。
各機体は移動速度や攻撃力などに違いがあり、選択によって攻略方法が変化する。
システム・攻略要素
難易度はEASY、NORMAL、HARDの3段階から選択できる。
自機は左右移動のみで、通常ショットとスペシャルショットを使って敵を倒す。
左右どちらかを素早く2回押すことでダッシュでき、敵の攻撃を回避する際に利用できる。
機体ごとに1から3個のシールドを持って開始し、被弾時にはシールドを消費してミスを防げる。
シールドを1個消費することで強力なスペシャルショットを発射できる。
UFOを撃墜すると、シールド回復や特殊ショット、敵停止、敵全滅などのアイテムを入手できる。
一部のLEVELにはトーチカが登場し、敵弾を受けると少しずつ穴が開いていく。
残機をすべて失うとゲームオーバーになる。
各惑星クリア後に表示されるパスワードを使い、その惑星から再開できる。
特定のパスワードを入力すると、クラシック風のスペースインベーダーを遊べる。
評価
全150LEVELと3段階の難易度を備え、携帯機向けとしてボリュームが多い点が評価されている。
長いゲーム内容に合わせてパスワードコンティニューを利用できる点も好評。
2Dドット絵のグラフィックは、当時のゲームボーイカラー作品として高品質と評価されている。
一方で難易度は高めで、NORMALでもPS版よりかなり難しいという指摘がある。
敵の種類が少なく使い回しが目立つ一方、敵配置を変えることで変化を持たせる工夫がされている。
クラシック風モードは原作の再現度が高いものではなく、オマケ的な内容と評価されている。
総評
PS版とは異なる2Dシューティングとして構成され、3種類の機体、ダッシュ、シールドなど独自の要素を備えたスペースインベーダー作品。
難易度は高めだが、全150LEVELという豊富なボリュームとパスワードによる継続プレイを備え、携帯機向け作品として完成度の高い内容となっている。
- 発売日
-
日本2000/9/29北米1999/10/27欧州1999/10/27ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,378円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 18,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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