ゲームボーイ

石道

更新日 2026/08/02
石道
基本情報
『石道』は1990年8月2日にアスキーから発売されたゲームボーイ用パズルゲームです。
タイトルは「いしどう」と読みます。
石を条件に従って並べ、すべての石を盤面に置くことが目的です。
ゲーム内容
石には複数の形と模様があり、隣り合う石同士で形または模様を一致させる必要があります。
新しい石は、すでに置かれている石に隣接する場所へ配置します。
1個の石に隣接する場合は、形か模様のどちらかが一致すれば配置できます。
2個以上に隣接する場合は、接するすべての石との条件を満たさなければなりません。
条件を満たせない場所が増えると、すべての石を置く前に手詰まりとなりゲームオーバーになります。
全石を配置するとクリアとなり、ストーンヘンジや花火を使った演出が表示されます。
ゲームモードには、ソリティアモード、トーナメントモード、コンピュータと対戦するチャレンジモードがあります。
システム・攻略要素
ソリティアモードとトーナメントモードでは、配置可能な場所を示すヒントを利用できます。
一手戻す機能や、残っている石の情報を確認する機能もあります。
チャレンジモードではヒント類を使えず、コンピュータと得点を競います。
石の表示は「かたち」「おんぷ」「いしどう」の3種類から選べます。
ゲームボーイ版はモノクロ表示のため、石の形や模様を見分けにくい場合があります。
2個、3個、4個の石に囲まれた場所へ配置すると、ツーウェイ、スリーウェイ、フォーウェイが成立します。
多くの石に隣接させるほど配置条件は厳しくなりますが、得点も高くなります。
フォーウェイ成立後は石を置いた際の得点倍率が上がり、クリア時のボーナスも増加します。
フォーウェイを繰り返し成立させると、得点倍率がさらに上昇します。
外周の暗いマスへ石を置いても得点が入らないため、高得点狙いではなるべく使わないことが重要です。
高得点の役ばかりを狙うと配置場所を失いやすく、クリアを優先する判断との両立が求められます。
残りの石を考慮し、形や模様の条件が重なりすぎないよう配置することが攻略の基本です。
チャレンジモードでは次の石が見えず、石の出現もランダムなため、相手に有利な配置場所を取られることがあります。
対戦では妨害に集中しすぎると自分の配置場所も失うため、得点と盤面維持のバランスが必要です。
音楽・サウンド・声優
全石を配置した際にはファンファーレが流れ、クリアを演出します。
評価
ルールは単純ですが、複数の石に隣接させる配置では論理的な思考が必要です。
直感だけでは手詰まりになりやすく、じっくり考えて理詰めで進めるタイプのゲームです。
モノクロ画面による石の判別の難しさが、ゲームボーイ版特有の遊びにくさとして挙げられています。
慣れると高得点やフォーウェイ成立を目指す楽しさが増し、繰り返し遊べる魅力があります。
総評
短時間の暇つぶしから本格的なスコアアタックまで楽しめる、シンプルながら奥深い思考型パズルゲームです。
発売日
北米1990/11/1
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
3,090
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
1,200
ハード
ゲームボーイ
ジャンル
パズル
シリーズ
開発元
発売元
アスキー
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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