
PlayStation 4 国内ゲーム売上ランキング
- 対象ハード
- PlayStation 4
- 対象タイトル
- 138件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
44位
ロコロコ元作品:2006年発売のPSP版のHDリマスター(リメイクではない)
■ ゲーム内容・特徴
操作方法:L1・R1で大地を傾けてロコロコを転がす
ボタン操作:○ボタンでジャンプや合体・分裂など
センサー対応:コントローラーのモーションセンサーでも操作可能
プレイ感:シンプル操作で直感的に楽しめるアクションパズル
ステージ数:全5ワールド・40以上のステージ
■ ゲームシステム・やり込み
仲間集め:赤い実を食べるとロコロコが増殖
分裂・合体:状況に応じて切り替えて進行
探索要素:隠し通路やキャラ(ムイムイ)探し要素あり
タイムアタックモード:「もくひょうタイム」で記録に挑戦可能
■ ビジュアル・サウンド
HDグラフィック:PS4向けに色彩鮮やかに強化
ビジュアル:カラフルでポップな世界観が魅力
音楽:陽気でリズミカルなBGMが高評価
キャラの歌:ロコロコたちの歌声がコントローラーのスピーカーから再生
音量調整不可:スピーカー音の調整ができず不満の声あり
■ プレイヤー層・評価
対象年齢:小さい子どもから大人まで楽しめる
レビュー評価:★4.0(Amazon、74件)
高評価理由:操作の簡単さ、かわいさ、安心感のある内容
親子プレイに最適:幼児でも直感的に操作できて達成感あり
大人も楽しめる:適度な難易度でやり込みも可能
■ 注意点・個人差
画面酔い報告あり:傾き演出が原因とされるが個人差大
PSP版経験者向け:懐かしさを感じる要素が多い
協力プレイ非対応:1人用、マルチプレイ要素はなし
物理パッケージ注意:日本以外ではDL専用の国もある
気軽に遊べる価格帯:価格・内容ともにライトゲーマー向け良作発売日:2017年6月22日 / ソニー150,000本 -
45位
パタポン「パタポン」はソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンが発売したゲームソフト。
パタポンキャラクターはフランス人アーティストRolitoがデザイン。
ゲームは音楽とシミュレーションの要素を融合。
初作「パタポン」は2007年にPSPで発売、続編もPS4に移植された。
続編は「パタポン2 ドンチャカ♪」(2008年)と「パタポン3」(2011年)。
2025年に「パタポン1+2 リプレイ」がPS5とSwitchで発売。
ゲーム操作は○□△×のボタンの4つを使用し、リズムゲーム要素あり。
コマンドには「進め」「攻撃」「守れ」が基本。
FEVER状態は正しいリズムで叩くことで発生し、ミラクルを引き起こす。
パタポンは「肉」「鉱石」などの素材を組み合わせて成長させる。
死亡したパタポンを復活させるためにはキャップを回収する必要がある。
各パタポンは異なる役割を持ち、攻撃や防御を担当。
ゲーム中には多様なモンスターとボスが登場。
ジゴトンという敵キャラはパタポンたちのライバル。
パタポン達は「セカイの果て」を目指して旅をする。
ミラクルや特殊技の発動には特定のコマンドを必要とする。
ゲームのシステムにはスコア進行を管理する要素も含まれている。
ストーリーには女王メデンなどのキャラクターが登場。
プレイヤーの指示でパタポンが行動する形を取る。
続編ではデータ引き継ぎ要素がある。発売日:2017年9月21日 / ソニー149,162本 -
46位
龍が如く 極Amazon評価:★4.0(レビュー数486件)__ジャンル:アクションアドベンチャー(任侠ドラマ×街歩き型)__元作品:PS2『龍が如く』のフルリメイク__◆ 特徴・ゲーム内容__初代作の物語をベースに、新規ドラマシーン・エピソードを追加__「どこでも真島」システムで真島吾朗との絡みが拡大__錦山彰の変貌など、空白の10年が描かれる補完要素あり__真島ファン向けの豊富なミニイベント(女装・ポールダンス等)__B’z稲葉浩志による楽曲提供(「BLEED」「Receive You [Reborn]」)__『龍が如く6』体験版コードを同梱(特典版)__◆ 高評価ポイント__ドラマ性が強く、ストーリーの完成度が高い__グラフィック・演出の向上でPS2時代より大幅に進化__ / キャバクラ経営やミニゲーム(メスキングなど) / も好評__フルボイス・迫真の演技で没入感あり__「堂島の龍スタイル」が解放可能(条件あり)__◆ 評価が分かれる点/批判意見__バトルの爽快感に欠けるという声(敵の硬さ・防御力が高い)__真島の遭遇頻度が高すぎると感じるプレイヤーも__ボス戦の長さ・硬さにストレス(特に亜門)__戦闘スタイル切り替えがテンポを崩すことも__銃撃ステージが不評(視界が悪く操作性も悪い)__サブストーリーに「質のばらつき」があるとの意見__視点移動・カメラ操作に違和感を覚える人もいる__マップがやや狭く、移動が面倒という指摘も__トロフィーコンプを狙うと一気に面倒さが増すとの声__◆ その他・補足__初心者でもノーマルでクリア可能とのレビューあり__「CERO Dで済むのか?」と暴力表現や実写映像に疑問の声__総合的には「ストーリー重視でプレイすれば十分楽しめる」作品発売日:2016年1月21日 / セガ147,062本 -
47位
LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶ゲーム『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』は2021年9月24日にセガから発売された。
前作『JUDGE EYES:死神の遺言』の続編で、木村拓哉が再び主演。
物語の舞台は2018年から3年後の2021年で、神室町と伊勢佐木異人町が主な舞台。
テーマは「不条理」や「正義とは何か」で、物語の結末についてスタッフ間でも意見が分かれた。
八神主体のメインケースでは誠稜高校でのいじめ調査が中心。
サイドケースには多様な依頼があり、探偵としての普段の仕事を描写。
「ユースドラマ」という新システムで高校生との交流を進める。
ゲストキャラクターには新たに光石研、山本耕史、玉木宏が登場。
尾行、チェイス、変装、鍵開け、サーチモードなど多様な新アクションが実装。
「フィジカルスイッチ」に新たなスタイル「流」と「拳威」が追加。
物語は御子柴弘殺害事件と江原明弘による痴漢事件の真相追及が主軸。
知識を活かした調査やアクションが特徴の八神は、探偵業に専念している。
海藤正治を主人公とするDLCがあり、物語のその後を描いている。
大きな企業とのコラボやタイアップ(吉野家)が含まれている。
発売時には、龍が如くスタジオ制作として初の世界同時発売を達成。
ゲームのサウンドトラック及び主題歌はjon-YAKITORY feat.Adoが担当。
作品全体においても様々なキャラクターとの関係性が描写されている。
劇中の事件は複数の人物の生命や社会問題に関与しており、深いストーリーテリングが評価されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の深度や展開に影響を与える。発売日:2021年9月24日 / セガ145,003本 -
48位
ワンピース 海賊無双4『ONE PIECE 海賊無双4』は2020年3月26日に発売されたアクションゲーム。
バンダイナムコゲームスによって開発され、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows向けに販売。
本作は2015年の『海賊無双3』から5年ぶりの続編で、家庭用ゲーム20周年を記念した作品。
コンセプトは「リアルなONE PIECEの戦場体験」。
Xboxハードへの発売はシリーズ初で、日本国外版のみWindows版が存在。
2020年7月に「キャラクターパス1」が発売され、追加キャラクターパックが12月まで配信された。
2023年4月にはNintendo Switch版の新CMが放送、同年9月には追加DLC「キャラクターパス2」が発売。
キャラクターパック第4~6弾が2024年4月まで追加される予定。
プレイアブルキャラクターは37名から44名に増加し、DLCを含むと62キャラクターに。
人気キャラクターのギア5のルフィやウタ、ゴール・D・ロジャーなどが新たに追加された。
声優陣には田中真弓や中井和哉、山口勝平などが参加。
ゲーム内楽曲として「ウィーアー!」や「新時代」などアニソンパックが収録。
前作担当の声優が変更されているキャラクターもいる。
公式サイトでの情報も提供されている。発売日:2020年3月26日 / バンダイナムコエンターテインメント131,315本 -
49位
スターオーシャン5 Integrity and Faithlessnessタイトル: スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-
発売日: 2016年3月31日
開発元: スクウェア・エニックス
機種: PlayStation 4 / PlayStation 3
スターオーシャンシリーズの第5作目 (略称: SO5)
ティザーサイト公開日: 2015年4月9日
発売日は当初の2月25日から3月31日に変更
PS3版はさらに1ヵ月遅れて4月28日に発売
舞台: 惑星フェイクリード、宇宙暦2623年 (地球から6000光年以上離れている)
世界観: ファンタジー色が強く、前作とは異なり未開惑星に集中
シームレスなバトルシステム: 敵がフィールド上に視覚化され、プレイヤーが自由に攻撃可能
キャラクターたちのイベントもシームレスに展開
戦闘システム: 小攻撃、大攻撃、ガードの三すくみが採用
主人公: フィデル・カミューズ (フェイクリード人、片手剣を使用)
同伴キャラクター: ミキ(幼馴染)、リリア(記憶喪失の少女)、ヴィクトル(軍人)など
-呪印術という特殊な魔術が存在し、研究が進行中
物語はレスリア王国の不安定な時期からスタート
評価: 様々な問題点(バランス、カメラワークなど)からユーザーの評価は低い
プロデューサー: 小林秀一
音楽: 桜庭統
ドラマCDやラジオ番組も展開されている発売日:2016年3月31日 / スクウェア・エニックス128,846本 -
50位
DestinyDestinyはBungieによって開発されたオンラインの一人称シューティングゲーム。
2014年9月9日にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One用に発売。
BungieにとってHaloシリーズ以来の新しいコンソールフランチャイズ。
BungieとActivisionの10年間の契約に基づいて初めてのゲーム。
「神話的サイエンスフィクション」の世界観で、マルチプレイヤー「共有世界」環境を特徴とする。
プレイヤーはガーディアンとして、地球の最後の安全な都市を守る任務を持つ。
PvE(プレイヤー対環境)とPvP(プレイヤー対プレイヤー)の2つのゲームタイプに分かれる。
物語の進行のために、さまざまなミッションやレイドが用意されている。
4つの拡張パックがリリースされ、ストーリーや新しいコンテンツが追加された。
ゲームはリリース時に一般的に好評を得ており、グラフィックスやゲームプレイが評価されたが、ストーリーに批判が集まった。
初動5日間で3億2500万ドル以上を売上げ、新しいフランチャイズとして最大の立ち上げとなった。
Destiny 2が2017年9月に続編としてリリースされる。
ゲームは「共有世界シューティング」と呼ばれ、従来のMMOゲームとは異なる側面を持つ。
プレイヤーは異なる宇宙人種と戦うことにより、文明の再建を目指す。
ゲーム内の活動は、日々のミッションや公開イベントで行われる。
プレイヤーのキャラクターのクラス(ハンター、タイタン、ウォーロック)の特性やスキルが異なる。
アイテムや装備のレベルアップシステムが存在し、プレイヤーは「光レベル」を上げていく。
ソーシャルスペースがゲーム内に存在し、プレイヤーはそこからアイテムを購入したり、チャレンジを受けることができる。
ゲームの音楽は、マーティ・オドネルとポール・マッカートニーによって制作された。
Destinyのコンテンツは継続的に更新され、新しいイベントや機能が追加されていく予定。発売日:2014年9月11日 / ソニー125,900本 -
51位
GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択『GRAVITY DAZE 2』は2017年1月19日にPS4用として発売された。
前作『GRAVITY DAZE』の続編で、高精細なグラフィックが特徴。
マップサイズは前作の2.5倍で、新たな「フォトモード」が追加された。
前日譚のアニメ『GRAVITY DAZE The Animation 〜Ouverture〜』が公開された。
無料DLCとしてクロウを主人公にした追加ストーリーが配信された。
2018年7月にオンラインサービスが終了。
プロモーション映像『GRAVITY CAT』が多数の広告賞を受賞した。
主人公キトゥンは記憶を失った少女で、重力能力を持つ。
新たな冒険の舞台ジルガ・パラ・ラオに漂着した。
チューンチェンジメカニズムにより異なる能力が使用可能。
タリスマン装備で能力のカスタマイズが可能。
撮影やコレクション要素が強化され、サイドミッションも多数追加。
オンライン要素に写真や挑戦状が含まれる。
他キャラクターとの関係性が深く描かれ、ストーリーが展開。
ヘキサヴィルとエトの対立や政治的要素が含まれる。
世界観には重力操作や超越者が重要な役割を果たす。
破局的意識という存在が主要な敵役として設定される。
新技術や武器がストーリーに影響を与える。
アートディレクターや音楽など、クリエイティブチームが明記されている。
コレクション要素を利用してゲームの深みを増やす。発売日:2017年1月19日 / ソニー116,672本 -
52位
バトルフィールド ハードライン『バトルフィールド ハードライン』は2015年3月19日に日本で発売されたFPSゲーム。
主題が警察と犯罪者の対立であり、敵の抹殺ではなく逮捕に重点を置いている。
シングルプレイのキャンペーンは犯罪テレビドラマを意識した構成。
プレイヤーはマイアミ市警の刑事ニック・メンドーサを操作する。
シングルプレイ独自の機能として、警察バッジの使用や敵のマーキングがある。
複数のパートナーキャラクターが登場し、それぞれ異なるバックグラウンドを持つ。
最大64人でプレイ可能なマルチプレイモードがある。
「レボリューション」機能により、マップがプレイの進行に応じて変化。
モードにはコンクエスト、チームデスマッチ、ハイストなどが含まれる。
シングルプレイの評価では、キャンペーンモードの充実度が指摘されている。発売日:2015年3月19日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)112,493本 -
53位
サイバーパンク2077『サイバーパンク2077』はCD Projekt REDが開発したオープンワールド型のアクションRPG。
2020年12月10日に発売、舞台は2077年のサイバーパンク未来社会。
原作は1980年代のテーブルトークRPG『Cyberpunk』シリーズ。
本作は複数の延期を経て、発売に至った。
発売後、多くのバグやグラフィック問題が指摘され、特にPS4・Xbox One版でのパフォーマンスが低評価。
2020年12月にユーザーへ謝罪し、返金対応を行った。
本作は集団訴訟の対象となり、2021年1月には2件の訴訟が提起された。
2021年には、開発チームに対するサイバー攻撃が発生し、データが盗まれた。
2022年には拡張コンテンツ『仮初めの自由』のリリースが発表され、2023年に発売。
アニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ』が高評価を受け、ゲームの再評価にも寄与。
本作は発売から数年で累計2500万本を超える売上を記録。
定期的なアップデートによりプレイヤー体験の改善が続けられている。
2024年に『仮初めの自由』が好調な滑り出しを見せた。
作品はディストピア社会を描き、サイバーウェアや巨大企業の支配がテーマ。
キャラクター作成と自由な選択肢が特徴で、物語は個々の選択によって変化。
原作設定やキャラクターに忠実で、日本が関与する企業も登場。
最新パッチやコンテンツ追加によりゲーム体験が向上。
発売4周年を迎え、さらなるアップデートが予定されている。
ゲーム内のストーリーや世界観は、ゲーマーに新たな体験を提供することを目指している。発売日:2020年12月10日 / スパイクチュンソフト112,000本 -
54位
那由多の軌跡:改元作品:PSP版『那由多の軌跡』のリマスター版
グラフィック向上:背景や演出面のビジュアルが強化(HD化、60fps対応)
操作性:PS4コントローラで快適に遊べるが操作性に古さも残る
キャラグラ:背景に比べキャラモデルはほぼPSP準拠で劣化が目立つ
音楽:サウンドトラックCD(2枚組)が特典として付属する場合あり
演出強化:新規イラスト追加、イベントCGが増加
ゲーム構成:ステージクリア型、章ごとに進行する方式
セーブ関連:オートセーブ機能なし
UIの古さ:マップ表示なし、ナビゲーションも不十分
戦闘:敵の属性(物理無効・魔法無効)が厳しく、ヒントが乏しい
難易度:イージーでも序盤は死にやすく、回復手段が限定的
キャラ切替:主人公固定で他キャラ操作不可
セリフ速度:表示速度の調整不可
やり込み要素:ステージごとの評価あり、モチベを削ぐと感じる声も
シリーズ初心者OK:「軌跡」シリーズ本編とは世界観が別
世界観:ファンタジックな「残され島」が舞台
ストーリー評価:テンポ良く、先が気になって一気にプレイする人多数
キャラ評価:主人公やヒロインのビジュアル・性格ともに好評
ボイス:フルボイスではなく部分的
不具合報告:サントラ未封入・配送トラブルなど購入時に注意点あり
中古やDL版との比較:サントラ特典狙いなら物理版が狙い目
シリーズ評価との乖離:シリーズファンには賛否、単体なら評価高め
総合評価:PSP準拠の古さはあるが、価格に対して内容が充実
プレイ人数:1人用
ファルコムらしさ:アーツ(魔法)システムなどで既存作品と接点あり
おすすめ層:軌跡ファン・ファルコム作品が好きな人、安価な良作を探す人向け発売日:2021年6月24日 / 日本ファルコム111,842本 -
55位
UEFA EURO 2016 / ウイニングイレブン 2016基本情報
タイトルは『UEFA EURO 2016 / ウイニングイレブン 2016』。
PS4向けにコナミデジタルエンタテインメントより発売されたサッカーゲーム。
『ウイニングイレブン2016』をベースに、欧州選手権「UEFA EURO 2016」を収録した特別版。
フランス開催のUEFA EURO 2016をゲーム内で再現。
出場国代表チーム、大会公式ボール、決勝会場「スタッド・ドゥ・フランス」などを収録。
PS4版では高解像度グラフィックにより、選手やスタジアム表現が強化された。
ゲーム内容
実在チームや選手を操作し、本格的なサッカーの試合を楽しめる。
EURO2016モードでは欧州代表チームによる大会形式の戦いを体験可能。
シリーズ定番のマスターリーグやオンライン対戦など複数のモードを搭載。
選手育成やチーム運営など、長期間遊べる要素を収録。
ドリブル、パス、シュートを組み合わせた自由度の高い攻撃展開が特徴。
システム・攻略要素
操作レスポンスが向上し、軽快なボール操作やドリブルが可能。
フィジカル要素が強化され、選手同士の競り合いが重要になった。
力押しだけではなく、スペース作りやパスワークを意識した攻略が必要。
ゴール演出やシュート時の爽快感がシリーズの中でも評価された。
初心者でも操作しやすい一方、上級者向けの細かなテクニックも用意。
一部ではキーパーや守備AI、審判判定のバランス面を指摘する声もあった。
音楽・サウンド・声優
スタジアムの歓声や実況により試合の臨場感を演出。
実際のサッカー中継を意識した演出で盛り上げる構成。
選手紹介やゴールシーンなどの演出面が強化された。
一方で実況部分については大きな進化が少ないという意見もあった。
評価
シュートの気持ちよさ、操作感、攻撃時の爽快感は高評価。
PS4版らしい選手モデルやグラフィック表現の向上も好評。
EURO2016公式要素の収録により、代表戦好きには魅力的な内容。
シリーズ経験者からは「遊びやすくなった」という評価も見られた。
一方で守備バランス、審判判定、ライセンス不足などには賛否がある。
FIFAシリーズと比較され、リアル志向の面では評価が分かれた。
総評
PS4版『UEFA EURO 2016 / ウイニングイレブン 2016』は、攻撃の楽しさと爽快感を重視したサッカーゲーム。
EURO公式要素と快適な操作性により、気軽に熱い試合を楽しめる作品。
細かなバランス面には課題もあるが、ウイニングイレブンらしい「ゴールを決める楽しさ」が光る一本。発売日:2016年4月21日 / コナミ111,356本 -
55位
ウイニングイレブン 2016『ウイニングイレブン2016』は、コナミが発売したサッカーゲームで、ウイイレシリーズの20作目。
本作はシリーズ20周年を記念した作品。
パッケージにはネイマールが起用され、日本国内外で異なる選手が登場。
タイトルが「ワールドサッカー」を外し、『ウイニングイレブン 2016』に変更。
UEFA EURO 2016が初めて搭載され、ライセンス契約が延長。
2年連続でGamescomのベストスポーツゲームアワードを受賞。
「ゴールを決める快感」などの要素に注力し、ゲームの爽快感を追求。
高度な衝突システムを導入し、選手の動きやボールの物理演算が進化。
ダイナミックな天候変化を新たに採用。
初回特典として、ネイマールやmyClubコイン等が付属。
2015年12月8日から、myClubモードをプレイできるダウンロード版が配信開始。
新たにエキシビジョンマッチが追加。
マスターリーグが進化し、新メニューや特別演出が導入。
myClubにレベルの概念が追加され、選手の特訓が可能。
新スキルが追加され、過去の技も復活。
多数の架空リーグが収録され、完全プレイ可能なライセンスが追加。
UEFAの主要大会が収録され、一部選手が実名。
購入特典でランダム選手獲得のエージェントなどが付与。
新たなゴールパフォーマンス制御が追加。
テーマ曲や実況、解説も新しいものが用意された。発売日:2015年10月1日 / コナミ111,356本 -
56位
実況パワフルプロ野球2016『実況パワフルプロ野球2016』は2016年4月28日に発売されたコナミの野球ゲーム。
通称『パワプロ2016』で、前作から2年ぶりの新作。
PS4版がシリーズ初の対応、プレイステーション3、Vitaも対応。
アップデートで2017年プロ野球データに対応(ver.1.07)。
新機能として選手視点の『なりきりプレイ』やオリジナル球種の『新球種開発』を搭載。
ペナント・マイライフモードでは最長30年のプレイが可能。
OB選手の収録、パワプロショップでの使用可能。
売上50万本突破(2016年8月24日)。
キャンプ中からシーズンの選手データのアップデートが実施。
投球・打撃・守備システムの改善。
ダイナミック視点の追加や応援曲設定の変更が可能。
オンラインサービスは2018年4月19日に終了。
様々なシナリオ(社会人・独立リーグ・草野球編)を収録。
既存キャラは再登場、新キャラも追加。
サクセスモードでは継承選手システムが復活。
世代を超えた選手の対戦イベントも実施。
ヒーローズなどとの連動機能あり。
ゲーム内通貨を利用したアイテム購入が可能。
プレイヤーモードの改善により、よりスムーズなプレイが実現。
コミュニケーション要素も強化され、選手同士のダイナミックな関係を表現。発売日:2016年4月28日 / コナミ111,210本 -
57位
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DXジャンル:錬金術RPG/ターン制バトル+採取+調合
シリーズ:「黄昏」三部作の第1作目
内容・追加要素(DX版の特徴)
DLC・追加要素完全収録版(『Plus』版+α)
走る機能/戦闘早送り機能追加でテンポ改善
新たなバトル参加キャラ:マリオン、オディーリア
コスチューム41種、アクセサリー多数追加
/ 採取地追加:「うしの楽園」「隠された楽園」など
差し替えBGM/アルバムミッション搭載
パッケージ特典:サウンドトラックDLコード封入
ストーリー・設定
舞台:錬金術が衰退した「黄昏の世界」
主人公:薬士の少女・アーシャ
目的:行方不明の妹・ニオを救うための旅
マルチエンディング形式:条件で結末が分岐
高評価ポイント(ユーザーレビューより)
キャラクターが魅力的(アーシャ含め多彩)
BGMが美しく、世界観にマッチしている
雰囲気・ストーリーが泣ける・応援したくなる
PS3版よりグラフィックがクリアで滑らか
調合や育成にじっくり向き合える構成
従来シリーズよりシリアス寄りで没入感あり
低評価・注意点
時間制限のあるゲーム設計が初心者に不評
攻略情報なしでは初見バッドエンドになりやすい
周回前提の設計でイベントスキップが不可
強ボスがストーリー進行に必須で初心者に厳しい
調合システムが分かりづらく、攻略サイト必須
稀にフリーズ/ロードバグ報告あり(セーブ推奨)発売日:2019年12月25日 / コーエーテクモ102,145本 -
58位
SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS通常版のほか、プレミアムGサウンドエディションあり
■ 登場作品・シナリオ
「ガンダムW」「SEED」「00」「鉄血のオルフェンズ」系列の作品が中心
TVアニメ本編だけでなく、外伝・OVA・小説系も多数参戦
30作品以上が収録、各作品ごとに複数話の原作追体験が可能
特にW・SEED系の再現度やステージ数が充実
00劇場版や鉄血月鋼などもしっかり扱われている
■ ゲームシステム
シミュレーションRPG形式の戦略バトル
部隊編成や育成は自由度が高く、原作を超えた編成も可能
「開発」「設計」「捕獲」などの要素が簡略化・改善
キャラや機体を派遣して非操作時に育成できる「グループ派遣」搭載
遊撃グループや連携攻撃など新システム導入
■ 戦闘・演出
高精細な3Dモデル+迫力の戦闘アニメーション
キャラクターカットインや特殊セリフが豊富
特定キャラ同士の戦闘で専用会話イベントあり
武装ごとにBGMを変更可能
■ 難易度・テンポ
ゲーム進行は比較的易しめ(初心者にもやさしい)
一部でステージが長く、敵数が多くてテンポが悪いという声も
捕獲による資金稼ぎがしづらい、派遣の重要度が高め
■ 賛否・評価
過去作に比べ開発・設計のストレス軽減が好評
反面、宇宙世紀系のガンダム作品が未参戦なのは不満点
外伝系作品の深掘りにより新しい魅力に出会えるという評価あり
原作再現のセリフ量や演出にはもう一歩との声も
シリーズファンには神ゲー評価も多く、コレクション的価値が高い
各作品に対する“愛”や“リスペクト”が丁寧に感じられる仕上がり発売日:2019年11月28日 / バンダイナムコエンターテインメント102,102本 -
59位
FIFA 18FIFA 18は、Electronic Artsによって開発・発売されたサッカーシミュレーションゲーム。
2017年9月29日に全世界でリリースされた。
ポルトガルのサッカー選手クリスティアーノ・ロナウドがカバーアスリートとして登場。
「Real Player Motion Technology」によるプレイヤーの動きとアニメーションのリアリズム向上。
ストーリーモード「The Journey: Hunter Returns」が続編として登場。
PlayStation 3とXbox 360版は「FIFA 18: Legacy Edition」としてリリースされ、新機能はなし。
FIFA 18にはキャリアモード、アルティメットチーム、オンラインシーズンなどの標準モードが含まれる。
正面からプレイの改善が行われ、ドリブルやクロスメカニクスも見直された。
世界中で2400万本以上の売上を記録し、史上最も売れたFIFAゲームに。
新しいゴールセレブレーションやスキルが追加、特にクリスティアーノ・ロナウドの「Siii」ジャンプが特徴的。
ドイツ・ブンデスリーガの3部リーグやアイスランド代表チームが追加。
最新式のインターフェースによるキャリアモードの契約交渉が登場。
スイッチ版は独自のゲームエンジンで運営され、多人数対戦が可能な新モードが追加された。
2018 FIFAワールドカップをテーマにした無料拡張パックが後にリリースされた。
ゲームは批評家から好評を得たが、バグやマイクロトランザクションシステムへの批判があった。
UEFAや他のソフトとも競合しているが、個々のプレイヤー体験を重視した。
「The Journey」モードでは新キャラクターの登場や兄弟関係のエピソードが描かれる。
幅広い選手が登場するストーリー展開が評価された。
EAはプレイヤーの反発に直面し、いくつかの国で調査も行われている。発売日:2017年9月29日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)101,239本 -
60位
進撃の巨人評価:★4.1(400件以上)
原作・アニメ準拠のアクションゲーム
【ゲームシステム】
ジャンル:タクティカルハンティングアクション
プレイヤーは調査兵団の一員として巨人と戦う
最大4人の仲間を率いて指示可能(戦略性あり)
「立体機動装置」で空間を高速移動可能
弱点である「うなじ」を狙って巨人を討伐
部位破壊によって巨人の動きを封じる戦術性
武器(ブレード)・装備(ガスなど)は消耗品
街中の戦闘では壁や屋根が崩れ、環境が変化
【ストーリー・演出】
アニメ第1期のストーリーを忠実に追体験
主要キャラ(エレン・ミカサ・リヴァイ等)を操作可能
アニメ声優によるボイス入り
「真・進撃モード」などやり込み要素あり
壁外調査(サブミッション)で素材収集や遠征可能
一部のミッションは単調という指摘もあり
ストーリー進行にはサブミッション達成が必要
【操作性・評価】
立体機動の挙動が非常に爽快で高評価
初心者には少し慣れが必要な独特な操作感
巨人の倒し方(部位→うなじ)の流れに中毒性あり
グラフィックはトゥーンシェードでアニメ調に再現
巨人のバリエーション不足はやや不満点
エレンの巨人化モードはやや大味で単調との声
ミニマップの向きが空中時に混乱しやすい
一部NPC(味方兵)が非常に弱く、すぐ倒される
【総評・おすすめ層】
原作・アニメファンにとっては満足度が非常に高い
無双系やキャラゲーとしては完成度の高い部類発売日:2016年2月18日 / コーエーテクモ100,980本 -
61位
イース セルセタの樹海:改『イース セルセタの樹海』は日本ファルコムが開発したアクションRPG。
初版は2012年9月27日に発売され、PS Vitaに対応。
2019年にHDリマスター版『イース セルセタの樹海:改』がPS4向けに発売。
2025年には新規アレンジBGMを追加したNintendo Switch版『イース・メモワール -セルセタの樹海-』が発売予定。
本作はイースシリーズ本編の中で自社開発が初めての『イースIV』の自社制作版。
主人公アドル=クリスティンの冒険記録を基にしたメタフィクション設定。
冒険日誌はアドルの10代の大きな冒険を描いている。
これまでにイースIVに基づいた他社開発版が3作存在。
ゲーム内でアドルは記憶喪失となり、自らの記憶を探しながら樹海の地図を作成する任務を担う。
舞台はセルセタという架空の地域、地中海地域に似た地図設定。
ゲームシステムは『イースSEVEN』のパーティーシステムを継承し新機能も搭載。
主なキャラクターには記憶を補う特殊アクションを持つアドルやカーナ、デュレンなどがいる。
アドルやキャラクターのパーソナルアクションは攻略に重要な要素。
発売初週で約4万2千本が売れ、週間ランキング4位を記録。
ゲームは高評価で、週刊ファミ通ではプラチナ殿堂入りしている。発売日:2019年5月16日 / 日本ファルコム100,000本 -
62位
英雄伝説 創の軌跡『英雄伝説 創の軌跡』は2020年8月27日にPS4用ソフトとして日本ファルコムから発売。
PlayStation 5版とNintendo Switch版、Steam版も後に発売。
軌跡シリーズの最新作で、完結への序章を描いている。
ゼムリア大陸を舞台に、「巨イナル黄昏」後の世界が描かれる。
3人の主人公(「英雄」「解放者」「隠者」)が登場し、多様なキャラクターが含まれている。
クロスベルの再独立、クロスベル解放作戦が物語の重要な要素。
オリヴァルト皇子夫妻の誘拐事件が同時進行で発生。
新生帝国解放戦線のリーダー《C》が重要な役割を果たす。
プレイヤーキャラクターはシリーズ他作からのキャラクターや新キャラを含む50人以上。
ゲーム内に「クロスストーリー」システムが採用され、3つのルートを選択可能。
ロイド・バニングス、リィン・シュバルツァーなど主要キャラクターのバックストーリーが描かれる。
スウィン・アーベルとナーディア・レインが物語の途中で《C》と出会う。
エリュシオンや黒の幻夢鏡など新しい機関や要素が登場。
シリーズ全体のテーマが集約され、物語の運命を変える展開が期待される。
オープニングテーマは「NO END NO WORLD」で、歌と演奏はFalcom jdk BAND。
2021年には関連コラボレーションイベントも開催された。発売日:2020年8月27日 / 日本ファルコム96,140本 -
63位
二ノ国II レヴァナントキングダム『二ノ国II レヴァナントキングダム』はレベルファイブが2018年にリリースしたゲーム。
対象プラットフォームはPlayStation 4とPC(Steam)。
ストーリーは前作とはパラレルで、全要素が新しくなっている。
前作を未プレイでも楽しめる設計だが、一部要素は前作に依存。
2021年にNintendo Switch版『All In One Edition』が発売。
2023年にはXbox One、Xbox Series X/S、Microsoft Store向けに配信。
メインキャラクターはエバン・ドリスファン・ニャンダール(13歳の国王)、ロウラン・クライン(48歳で転移後20歳)、シャーティー、ガットーなど。
物語は9章構成で、各章は問題発生→解決に向けたアプローチ→問題解決の流れ。
エバンは王国「エスタバニア」を作りたいという願いを持つ。
ロウランは政治経験を活かしてエスタバニアを支える役割。
バトルは3人参加可能で、経験値は未参加キャラクターにも与えられる。
キャラクターは異なる武器を使用し、それぞれにコスチュームが用意されている。
エバンの武器は剣と杖、ロウランは剣と銃、シャーティーは槍と弓を使用。
漫画やアニメーションパートはないが、キャラクターデザインは百瀬義行が担当。
ストーリーは友情や成長のテーマを含む。
音楽は久石譲が手掛け、エンディングテーマ「希望の未来」がある。
ゲームはファンタジーRPGであり、プレイヤーは多様なキャラクターと共に冒険を進める。
逐次的な成長がゲームの中核的要素。
特にキャラクター同士の関係性が物語におけるキーとなる。
ゲーム独自の世界観とシステムが魅力。発売日:2018年3月23日 / レベルファイブ94,000本 -
64位
eBASEBALLパワフルプロ野球2022ゲーム名: eBASEBALLパワフルプロ野球2022
発売日: 2022年4月21日
開発会社: コナミデジタルエンタテインメント
キャッチコピー: 「何度だって、熱くなれる。」
モード: サクセス、パワフェス、栄冠ナイン、ペナント、マイライフが強化
新モード: オンライン対戦モード「パワパーク」
実況アナウンサー: 女性の轟ハルカが初登場
コラボ: イチローが本作に登場
広告等: 2021シーズン中のフランチャイズ球場広告が再現
特殊能力の追加: 投手と野手に大幅な特殊能力が追加
顔エディット機能: リニューアル、選択肢が増加
ユニフォームオプション: 漢字ロゴが使用可能
プレイ年数制限: 無制限に変更
新機能: 特殊能力変化データや評価設定の追加
応援曲データ: パート分けやテンポ変更が可能
長期プレイ可能なシナリオ: 永久にプレイ可能な教室シナリオ
キャラクター登場: 歴代サクセスキャラクターが再登場
秋の全国大会: 明治神宮野球大会が搭載
能力向上: 選手の覚醒イベント追加
全選手データの更新: 定期的にアップデートが行われる発売日:2022年4月21日 / コナミ91,000本 -
65位
ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION◆ 基本情報・システム
ジャンル:アクション+ガンプラカスタマイズ
「BREAK EDITION」はDLC6種すべて収録の完全版
敵を倒してパーツを集め、自分だけのMS(モビルスーツ)を組み上げるゲーム
ゲームの流れ:敵を殲滅→次のエリア→ボス戦のループが基本
クリア済みステージは何度でも再挑戦可能(周回プレイ)
ホットスポットで高難度・レアパーツ入手のチャンス
◆ カスタマイズ要素
全身のパーツを自由に組み替えて“自作ガンプラ”が作れる
カラー変更、汚し・メタリック・光沢調整などリアルな塗装機能あり
SDガンダムがサポートキャラとして登場(プレイアブル不可)
カスタム機体は“設計図”として保存&再呼び出し可能
パーツは戦闘ドロップの他、ショップでも購入可
パーツ強化機能で“好きだけど弱いパーツ”も実用レベルに可能
◆ アクション・戦闘関連
スピード感のある爽快なコンボアクション
空中コンボ→銃撃などの連携はベヨネッタ風で操作も快適
敵の数が多く、後半は“数の暴力”にやや疲れるとの声もあり
ミッションは多いがステージ数自体は少なく感じることも
一度諦めても獲得パーツは残る救済設計あり
◆ 難易度・DLC関連
DLCストーリーは高難度で序盤プレイには不向き
警告表示なしでいきなり高難度DLCに入れる仕様に注意
難易度は“カジュアル”でもDLCは敵が強く油断禁物
◆ ストーリー・モード
意外と面白いと好評なストーリー展開(普段飛ばす人も楽しめた)
追加ストーリー含めて長時間遊べるボリューム
◆ その他要素
オンライン要素:他人が作った機体と戦う“バウンティーハンターモード”あり
ユーザーの機体デザインセンスが光るとの評価
ガンプラ初心者にもやさしい操作・構築システム
リアルガンプラを買わずにシミュレーション的に楽しめる点が魅力
ロード時間や操作性に大きな不満は見られない
◆ 総合評価
プラモ好き、特にSD・HG好きには刺さる
「NEWガンダムブレイカー」と比較されて“神ゲー”扱いされることも多い
単調さはあるが、カスタマイズと収集の中毒性でカバーされている発売日:2017年3月30日 / バンダイナムコエンターテインメント88,619本 -
66位
ガンダムブレイカー3『ガンダムブレイカー3』は2016年3月3日に発売されたPS4およびPS Vita用ゲーム。
シリーズ第3作で、ガンダムゲーム30周年記念作品。
自分のガンプラを作成・カスタマイズして戦う。
初めてPS4版が発売された。
新たにSDガンダム・BB戦士も登場。
新作には『機動戦士ガンダム サンダーボルト』などのガンプラも追加。
主人公は商店街のガンプラチームを率いて全国大会を目指す。
キャラクターには、ミサやカドマツ、ウィルなどが登場。
ミサはガンプラバトルによる宣伝を考え、主人公をスカウト。
各キャラクターの搭乗機や声優も紹介されている。
物語には商店街活性化のテーマが含まれている。
ゲーセンの店主やロボットなど、バラエティ豊かなキャラクターが存在。
追加ダウンロードコンテンツが多数あり、新たな機体も登場。
ストーリー中のバトルロワイヤルや懐かしい機体の再登場もある。
オープニングテーマはBACK-ONによる「Mirrors」。
シリーズは過去作も含む多くのガンダム機体が登場。発売日:2016年3月3日 / バンダイナムコエンターテインメント86,619本 -
67位
グランブルーファンタジー ヴァーサス『グランブルーファンタジー ヴァーサス』(GRANBLUE FANTASY Versus)は2020年2月6日に発売されたPlayStation 4用の対戦型格闘ゲーム。
スマートフォン向けRPG『グランブルーファンタジー』のスピンオフで、初のコンシューマ向けタイトル。
開発はアークシステムワークスが担当し、2023年12月14日に続編『グランブルーファンタジー ヴァーサス -ライジング-』が発売予定。
操作方法は1レバー+5ボタンで、初心者が遊びやすいように工夫されている。
アビリティの発動には「クールタイム」方式が採用され、初心者でも扱いやすい仕様。
RPGモードがあり、クエスト形式で物語が進行、キャラクターは2Dで表示される。
RPGモードは『ライジング』で簡略化され、新規ストーリーも追加される。
eスポーツの発展を目指し、自社IPを活用して競技人口の増加を期待。
初期キャラクターは11人で、DLCとして追加キャラクターが販売される。
ストーリーは原作のイベントに基づいたオリジナルで、新規プレイヤーにも配慮。
各キャラクターの特徴を活かしたデザインやアビリティが設定されており、個別化が図られている。
音楽は成田勤が担当。
販売初期に好評で、15万本以上を売り上げた。
eスポーツとしての競技性を重視した設計が評価されている。
発売以来、多くのプレイヤーから支持を受け、海外展開の意向も示されている。発売日:2020年2月6日 / Cygames86,000本 -
68位
バットマン アーカム・ナイト『バットマン アーカム・ナイト』は、バットマンを題材としたオープンワールドゲームで、アーカム三部作の最終章。
舞台はゴッサムシティで、広さは前作の約5倍。
バットモービルを運転でき、ミッション攻略に重要な役割を果たす。
新キャラクターとしてナイトウィング、ファイヤーフライ、デスストローク、マンバットほか、本作オリジナルヴィランのアーカム・ナイトが登場。
ジョーカーは死亡しているが、バットマンの幻影として登場。
日本では2015年7月16日に発売、PS4本体とのセット版も販売。
日本語音声が収録され、後に英語音声・日本語字幕に対応。
戦闘システムは「フリーフロー・コンバット」で、改良されている。
メインミッションではスケアクロウとアーカム・ナイトを追う。
エンディングにはサイドミッションのクリアが必要。
プレイヤーはバットマンを操作し、敵と戦ったりミッションをクリアする。
スケアクロウが恐怖ガスを散布し、ゴッサムシティはパニックに。
バットモービルの性能強化が可能。
遠隔操作装置や煙幕など多彩な装備が登場。
プレイヤーの選択によってキャラクターの運命が変化する。
PC版はパフォーマンスの問題から一時販売中止、再開時に無償配布を実施。
キャラクターにはバットマン、アルフレッド、ジェームズ・ゴードン、バーバラ・ゴードン、スケアクロウなどが含まれる。
ゲーム内でバットマンの正体が露見し、最終的にバットマンは引退を選択。発売日:2015年7月16日 / ワーナー・ブラザーズ80,323本 -
69位
ゴースト トリック発売日:2023年6月30日 / カプコン80,000本 -
70位
The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition■ 内容・特徴
世界中で200以上の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞作の完全版
本編+3つのDLC(Dawnguard/Hearthfire/Dragonborn)収録
「神ゲー」「人生でも最高のゲームの一つ」との評価が多い
HD画質化+グラフィック・エフェクト向上
新機能:騎乗戦闘、コンバットカメラ、レジェンダリー難易度、Perkマスター
「レジェンダリースキル」でスキルを無限に育成可能
MOD導入に対応(※トロフィー対象外)
■ ゲーム性と自由度
自由度は極めて高く、正義・悪・生活・建築・結婚・脱獄まで可能
クエスト量が膨大、一度減ってもすぐ増える仕様
「もう1つの人生を送る感覚」と表現されるほど没入感が強い
戦闘・錬金・鍛冶・盗みなど多彩なプレイスタイルが可能
■ 賛否分かれる要素(レビューより)
【良】マップの広さと世界観の緻密さに驚嘆の声多数
【良】MOD導入により遊び方がさらに広がる
【良】グラフィック・動作はPS3時代より大幅に改善
【良】街の住人との関係性が多様、個別ストーリーも充実
【悪】キャラの造形が不細工(MODで対応可能)
【悪】戦闘がモッサリ、当たり判定に違和感という意見あり
【悪】バグの多さは相変わらず(NPC不死化バグなど)
【悪】敵がレベルスケーリングするため成長を実感しづらい
■ その他
長時間プレイ向き(何百時間でも遊べる)
ストーリーはやや薄いが、それが自由度を支えている
MOD選びもプレイの一部として楽しむユーザー多数
総じて「今でも名作」とされ、オープンワールド好きには定番の1本発売日:2016年11月10日 / Bethesda76,422本 -
71位
クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』は2017年にアクティビジョンから発売されたゲーム。
3つのクラッシュタイトル(クラッシュ1、クラッシュ2、クラッシュ3)のリマスターを収録。
オリジナルのコードが使えないため、キャラクターやステージが作り直され、リメイクに近い作品。
開発者は本作を「リマスター+」と定義。
2018年にNintendo Switch版とXbox One版、Steam版も販売された。
ボーナスエディションが2018年に発売。
2019年には全世界でのセールスが1000万本を超えた。
ステージ制のアクションゲームで、残機制が導入されている。
アクアクというキャラクターが攻撃を防ぐ役割を果たす。
各タイトルごとに異なるアクションが追加されている。
ステージクリアには特定アイテムの入手が必須。
タイムアタック要素が全作品に実装されている。
オートセーブと手動セーブが全作品で対応。
ココ・バンディクーがプレイ可能なキャラクターとして追加。
ボーナスステージの仕様が変更され、何度でも挑戦可能に。
君のアツさを一部再現するため、オリジナル版からの変更点あり。
日本語吹き替え音声が収録され、一部キャラの声優は変更されている。
一部のゲーム内テキストに誤記がある。
難易度調整が行われ、オリジナル版からの変更が行われている。
特典やダウンロードコンテンツも用意されている。発売日:2017年8月3日 / ソニー75,184本 -
72位
スーパーロボット大戦30『スーパーロボット大戦30』は2021年10月28日に発売されたゲーム。
ゲームはNintendo Switch、PlayStation 4、Steam用で、スーパーロボット大戦シリーズの30周年記念作品。
作品名「30」は、その記念に由来する。
タクティカル・エリア・セレクトシステムを導入し、ストーリー展開や機体の順番を選べる。
AUTOバトル機能を搭載、戦闘を自動で進行可能に。
参戦作品には新規4作品を含む全22作品がある。
初回特典としてSRXとサイバスターがゲスト参戦。
約28機体がダウンロードコンテンツとして参戦。
各主人公キャラクターはエッジとアズ、謎の過去を持つ。
母艦はドライストレーガー、自由なエリア移動が可能。
主題歌はJAM Projectによる「Drei Kreuz〜鋼のサバイバー〜」。
プレミアムサウンド&データパックで全47曲が可能となる。
幾つかの機体デザインは著名なデザイナーによる。
2021年の東京ゲームショウで優秀賞を受賞。
『週刊ファミ通』の評価は40点中33点でゴールド殿堂入り。
バンダイナムコエンターテインメントが開発・販売。
家庭用ゲームでの新システムが評価されている。
作品はクロスオーバー形式で多彩なロボットが参戦。
公式アップデートでストーリーが拡張可能。
引き続き新しい情報が発表される予定。発売日:2021年10月28日 / バンダイナムコエンターテインメント74,036本 -
73位
バイオハザード リベレーションズ2(ダウンロード版)『バイオハザード リベレーションズ2』はカプコンから発売されたホラーアクションゲーム。
2015年にPS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、Windowsで発売、Vita版は同年9月、Switch版は2017年に登場。
前作『バイオハザード リベレーションズ』の続編で、時系列は『バイオハザード5』と『6』の間。
主人公はクレア・レッドフィールドとバリー・バートン、前作のコンセプトを踏襲しつつ新たな脱出劇を描く。
ゲームは4つのエピソードで構成され、各エピソードはオンラインで分売された。
マルチエンディングを採用し、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
劇中の台詞にはフランツ・カフカの『変身』がモチーフにされている。
新たにアシストキャラクターがアイテムを発見する要素が追加された。
オンライン協力プレイは発売時点では未実装で、後にレイドモードに対応。
異形の化物に対抗しながら脱出を試みるストーリーが展開される。
テーマは恐怖に対する人間の反応とそれを克服すること。
主要なキャラクターたちの過去や関係性が物語に深みを加えている。
ユーザーからの評価は高く、週刊ファミ通でプラチナ殿堂入りを果たした。
ゲーム内での戦闘や探索システムは前作に引き継がれつつ、新たな要素も加わっている。
ストーリーモードとレイドモードを並行して楽しめる構成になっている。
色彩豊かなグラフィックとサウンドデザインがゲーム体験を向上させている。
クレアとモイラ、バリーとナタリアの視点が交互に描かれる形でストーリーが進行。
クリーチャーやエンディングがプレイヤーの選択によって多様に変化する。
ゲームのストーリーは倫理的なテーマを探求する内容が含まれている。
エピソードごとの予告映像が流れる演出が特徴的。発売日:2015年3月12日 / カプコン69,494本 -
73位
バイオハザード リベレーションズ2カプコンが発売した『バイオハザード』シリーズの続編。
2015年3月19日にPS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、Windows向けに発売、Vita版は9月、Switch版は2017年11月に発売。
時系列は『バイオハザード5』と『6』の間、舞台は2011年の絶海の孤島。
主人公はクレア・レッドフィールドとバリー・バートン。
前作同様、オンラインストアでエピソードごとに分売。
マルチエンディングがあり、グッドエンドとバッドエンドが存在。
各エピソードにはカフカの小説からタイトルが採られている。
ゲーム起動時には前エピソードのダイジェストが流れる演出。
オフラインのみでストーリーモードを提供、オンライン協力プレイはレイドモードにのみ対応。
体力ゲージの新設、さまざまな新アクションやシステムが導入された。
隠しアイテムの発見にアシストキャラクターを活用。
発症ペドロやレヴェナントといった新たなクリーチャーが登場。
倒すことで新アイテムやスキルを獲得するレイドモードを収録。
ストーリーは拷問や恐怖をテーマにした内容。
バリーの娘モイラが行方不明であり、彼が孤島に乗り込む動機となる。
最終的にアレックス・ウェスカーが黒幕であることが明らかになる。
衝撃的な展開やサバイバル要素が多く含まれ、評価の高い作品に仕上がっている。発売日:2015年2月25日 / カプコン69,494本 -
74位
ワンピース 海賊無双3『ワンピース 海賊無双3』は2015年3月26日に発売されたアクションゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、Microsoft Windows。
前作『ワンピース 海賊無双2』の続編。
オリジナルストーリーから原作ストーリーの追体験に変更された。
ストーリーは「ドレスローザ編」までを含む。
新たなエピソードが収録されている。
前作のセーブデータを持つと特典が得られる。
Nintendo Switch版『ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション』は2017年12月21日に発売。
プレイアブルキャラクターが前作の27人から37人に増加。
使用キャラクターは合計47人(旧バージョンと黒ひげを含む)。
主なキャラクターにはモンキー・D・ルフィ、ロロノア・ゾロ、ナミなどが含まれる。
新キャラクターにはたしぎ、シーザー・クラウン、藤虎、サボなどが登場する。
ゲームの声優陣には田中真弓、古川登志夫、大谷育江などがいる。
累計出荷数が100万本を突破した。
PS4への対応は『ONE PIECE』ゲームでは初となる。
発売に関する公式情報は公式Twitterやファミ通で確認できる。
ダウンロードコンテンツが含まれている。
ゲームはバンダイナムコゲームスから発売。発売日:2015年3月26日 / バンダイナムコエンターテインメント69,413本 -
75位
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』は2017年1月12日に発売されたゲーム。
PlayStation 4・PlayStation Vita向けで、翌年にはPC版もリリースされた。
シリーズの第3作目で、テーマは「サイコクール」。
新しい舞台は「才囚学園」で、過去作の設定やキャラクターから一新している。
この作品は、希望ヶ峰学園シリーズの続編であり、アニメ『ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園-』も同時に制作されている。
2015年にタイトルが発表され、2016年からの体験版を経て、2017年に正式リリースとなった。
限定版『超高校級の限定BOX』には特典が多数同梱されている。
シナリオライターには打越鋼太郎が名を連ね、結末については賛否があった。
ゲーム内には新たな議論システムやプレイ要素が追加されている。
特徴的なキャラクターが16人おり、それぞれに「超高校級」の才能がある。
各キャラクターの性格や背景が詳細に描かれており、ストーリーに深みを与えている。
部分的に異なる玩法の「おまけモード」が存在し、過去作のキャラクターも登場する。
視聴者やモノクマ、モノクマーズが物語の中心で、コロシアイを進行。
エグイサルと呼ばれる警備ロボットが生徒を監視・処罰する役割を持つ。
ゲームはプレイヤーに観察力や推理力を試す場面が多い。
アニメ化やイベント化されたり、体験型謎解きゲームも制作されるなど、人気が続いている。
シリーズの公式設定資料集やコミックアンソロジーも展開されている。発売日:2017年1月12日 / スパイクチュンソフト65,181本 -
76位
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』は2017年3月16日にPS4用ソフトとして発売、2018年3月8日にはPC(Steam)版もリリース。
略称は「PBS」で、系列作品『閃乱カグラ』の続編となる。
巨乳のくのいちが多数登場し、水鉄砲を使った戦闘が主題。
ストーリーは『ESTIVAL VERSUS』の続きとして設定されている。
ゲームモードには「シングルスプラッシュ」、「パラダイスエピソード」、「Vロードチャレンジ」、「マルチスプラッシュ」がある。
PlayStation VRにも対応し、新たなVRコンテンツが追加された。
使用できるウォーターガンは全10種類で、各武器に異なる特性がある。
ダウン状態の敵への追い打ちを楽しむシステム「くねくねフィニッシュ」が導入された。
TPS初心者向けに工夫がされ、ゲームバランスの調整も行われた。
カスタマイズ要素として、スキルのカード化が導入された。
アニメーションは手付けで構築され、シリーズ特有の乳揺れが表現されている。
ゲーム内のエフェクトやサウンドは、軽快でポジティブなイメージで作成。
2017年6月までに10万本以上が売上げ、Metacriticで「賛否両論」と評価された。
ゲームプレイはユニークな水鉄砲の撃ち合いとスライディングシステムが特徴。
2018年7月には「SUNSHINE EDITION」が新規描き下ろしパッケージで発売された。
エンディングでは次回作『閃乱カグラ 7EVEN』の予告があったが、開発中止となった。発売日:2017年3月16日 / マーベラス64,771本 -
77位
無双☆スターズ『無双☆スターズ』は2017年3月30日に発売されたゲームで、PS4・PS Vita・Windows用。
クロスオーバーゲームで、コーエーテクモの各ブランドキャラクターが共闘する。
キャラクターは異世界から召喚された設定。
プレイヤーは1人のキャラクターを選び、サポートキャラクターと共に戦う。
開発のためのキャラクター選定アンケートが実施された。
登場キャラクターはアニメやゲームの有名なキャラクターたちから選ばれている。
主なキャラクターとして環、志貴、刹那、趙雲などがいる。
キャラクターはそれぞれ独自の背景や性格を持つ。
特定の作品ごとに3人までのキャラクターが登場、全体で多様性を持たせている。
コーエーテクモゲームスの他のシリーズとの関連が強調されている。
無双OROCHIシリーズとは異なり、主要キャラクターの新しい関係性が描かれる。
アンケート結果を反映してキャラクターが選ばれた。
各キャラクターは固有の声優が設定されている。
特定キャラクターの追加やダウンロードコンテンツの展開も視野に入れている。
ゲームはアクション要素が強く、プレイヤーの戦略が求められる。
キャラクター数は100人以上から選定された。
複数の作品の主要キャラクターが関与している。
現在アクティブなキャラクターが中心に選ばれた。
出演キャラクターと作品のバランスが考慮されている。
限定ユニフォームやコスチュームの配布も予定されている。
作品特有の背景やストーリーLINEが描かれている。発売日:2017年3月30日 / コーエーテクモ61,697本 -
78位
イースVIII -Lacrimosa of DANA-『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』は日本ファルコムから発売されたアクションRPG。
イースシリーズの第8作目で、前作『イースVII』から7年ぶりの続編。
PlayStation Vita版は2016年7月、PlayStation 4版は2017年5月、Nintendo Switch版は2018年6月、Steam版は2018年4月にリリースされた。
プラットフォームはPS4、PS Vita、Switch、Steam、GOG、PS5など多岐にわたる。
ゲームはセイレン島を舞台に、アドルとダーナのダブル主人公制で進行する。
冒険中には特殊な道具(冒険具)を装備し、探索を進める要素が含まれる。
漂流者を集めて村を育成し、武器強化やアイテム収集が可能。
マルチエンディングを採用し、環境と選択によってストーリーが変化する。
タワーディフェンス要素やお使いクエストなど、様々なゲーム要素が追加されている。
プレイヤーは夜間探索やダーナ専用の能力を利用して進めることができる。
ゲームは評価が高く、2022年の人気ランキングで1位を獲得した。
ストーリーはアドルが沈没した船から無人島に漂着し、古代種との戦いを繰り広げる内容。
複雑なストーリーとキャラクターの成長が描かれる。
ダーナは夢の中の存在で、エタニア王国の神秘に関わる。
プレイヤーは、キャラクター間の関係性やクエストを通じてストーリーを深めることができる。
最終的に、ダーナが不可欠な役割を果たし、全てが夢であることが示される。
大地神マイアの再構成によって世界が新たに生まれることが描かれる。
キャラクターたちは独自の背景とストーリーを持っている。
ユーザーからの高評価はグラフィックや操作性の進化に起因。
冒険要素やフィールド探索がプレイヤーにとって魅力的である。発売日:2017年5月25日 / 日本ファルコム61,538本 -
79位
魔界戦記ディスガイア5『魔界戦記ディスガイア5』は、日本一ソフトウェアが開発したシミュレーションRPGの第5作。
2015年3月26日にPlayStation 4で発売され、その後Nintendo Switch版(2017年)、Steam版(2018年)が登場。
テーマは「復讐と反逆」、物語は青年悪魔キリアと5人の魔王の反乱を描く。
PS4版には通常版と初回限定版があり、限定版にはフィギュアやサウンドトラックが付属。
Switch版ではDLC要素が収録され、トロフィー機能の代わりに「トロフィー屋」を新設。
主要キャラクターにキリア(主人公)、セラフィーヌ(王女)、ウサリア(兎兎魔界の姫)が含まれる。
キリアは復讐を誓うも仲間作りを嫌う過去を持つ。
セラフィーヌは自由を求めるが、家出の理由は政略結婚に反発したこと。
物語は、キリアが仲間たちと共に魔帝ヴォイドダークに立ち向かう旅を中心に展開。
各キャラクターには独自の魔奥義や技能があり、ストーリーに影響を与える。
ゲーム内には様々なクエストや部隊機能が存在し、プレイヤーの戦略が試される。
魔界効果やキャラクターメイクなどのシステムが搭載され、戦略性が高い。
音楽は佐藤天平が担当し、オープニングとエンディングテーマがある。
ロード画面ではキャラクターが食事するシーンが描かれるなど、細かな演出が施されている。
ブラッディスは洗脳されたゴルディオンの正体で、物語の鍵を握るキャラクター。
全体を通して、友情や愛情、復讐のテーマが織り交ぜられている。
エンディングでは、キリアが自分の過去と向き合い成長する姿が描かれる。
物語には複数の魔界が登場し、それぞれの特徴が設定されている。
プレイヤーの選択によって物語の進行が変わる要素も存在している。
カレー屋などのユニークな要素が、ゲームの楽しさを増幅させている。発売日:2015年3月26日 / 日本一ソフトウェア60,000本 -
80位
蒼き革命のヴァルキュリア『蒼き革命のヴァルキュリア』は2017年1月19日にセガゲームスから発売。
PlayStation 4およびPlayStation Vita用のゲームソフト。
戦場のヴァルキュリアシリーズの作品。
新しいゲームシステム・世界観・登場人物を持つRPG。
ヨーロッパの架空の戦争物語で、ユトランド王国の若者たちの戦いを描く。
テーマは「復讐」と「死」。
戦闘はリアルタイム制「LeGION」システム。
新しい描画エンジン「GOUACHE」を採用、絵画的な色調で描かれる。
体験版は『戦場のヴァルキュリア リマスター』に付属。
物語はリシェール・ラウドルップが語り部として進行。
各キャラクターのエピソードが「断章」として追加される。
自由行動ができる主人公アムレートの選択で物語が進む。
フリーミッションは帝国との陣取り合戦に変化。
戦闘はリアルタイムアクション型で、ターン制は廃止。
各キャラクターは独自の役割を持ち、特定の兵科に分類される。
新たな装備開発システムや魔法の強化が可能。
バルデュス・グリッペンベルクやクローディアスらの敵キャラクターが登場。
物語は「解放戦争」と呼ばれる歴史に基づく。
ユトランド王国の若者たちが復讐劇を果たす過程が描かれる。
歴史的背景は、産業革命「蒼き革命」と経済封鎖「BRuFH包囲網」に関連。発売日:2017年1月19日 / セガ59,995本 -
81位
巨影都市『巨影都市』は2017年10月19日に発売されたPS4用サバイバルアドベンチャーゲーム。
開発はグランゼーラ、発売はバンダイナムコエンターテインメント。
ゲームエンジンはシリコンスタジオのOROCHI 3とYEBIS 3を使用。
開発チームには『絶体絶命都市』シリーズのスタッフが参加。
本作は巨大生物や兵器の襲撃からのサバイバルを描いている。
主な敵キャラとしては特撮やロボットアニメの巨影が登場。
プレイヤーは主人公の服装や髪型をカスタマイズ可能。
ステージクリア式で、各ステージには特定の巨影が登場。
リザルト画面はニュースサイト形式で、記事内容はプレイヤーの行動に応じて変化。
コラボレーションとして、実在のカレー店『ゴーゴーカレー』が登場。
2015年に開発が発表され、当初はPS Vita版も予定されていたが取りやめ。
主人公とヒロインの香野ユキは、巨影の脅威から逃れるストーリーを展開。
巨影からの逃走がメインテーマで、アクションはダッシュやローリングが中心。
物語の舞台は現代の架空の都市「宮都県・宮都市」で、混乱の中で起こる事件が描かれる。
プレイヤーの選択により、主人公とユキの関係性が変化。
ゲーム内には多くの食料やアイテムが存在し、主人公の体力やスタミナに影響する。
登場キャラクターはプレイヤーの選択に応じて様々に変化。
終盤でユキの正体が明らかになり、ストーリーが展開する。
テーマソングや挿入歌が存在し、ゲームの雰囲気を盛り上げている。
本作には『絶体絶命都市』シリーズのキャラクターもゲスト登場する。発売日:2017年10月19日 / バンダイナムコエンターテインメント59,789本 -
82位
オーディンスフィア レイヴスラシル原作はPS2版『オーディンスフィア』、本作はそのリメイク
■ ストーリー・世界観
5人の主人公による群像劇(戦乙女、王子、妖精姫、剣士、亡国の姫)
北欧神話+『指輪物語』の要素をミックス
複数視点から一つの大きな物語が組み上がる構成
時系列は「アーカイブ」機能で視覚的に整理可能
神話的なドラマをフルボイス・豪華BGMで演出
■ アクション・戦闘面
戦闘は2D横スクロールアクション+スキルツリー育成型
PS2版よりもっさり感解消、サクサクした爽快アクションに改良
各キャラ固有スキルや戦い方があり、コンボ構築が楽しい
回避アクション(無敵時間付き)追加でテクニカルな戦闘が可能
ボスの種類・数も増え、エフェクト強化でも処理落ちなし
敵・アイテム配置・MAPギミックも多様化
■ 育成・システム改善
フォゾン吸収、スキル解放、装備、料理などの育成要素あり
フォゾン自動吸収やアイテム自動収納など快適性UP
装備枠が3つに増加、装備の自由度UP
クラフト・料理・資源管理などのリソース戦略が必要
倉庫・ソート機能追加でアイテム管理のストレスが大幅軽減
■ クラシックモードと比較
PS2版の雰囲気を再現した「クラシックモード」搭載
昔ながらのじっくり遊ぶ体験や演出も楽しめる
通常版との操作・演出の違いに好みが分かれる
■ 演出・ビジュアル・音楽
絵本のような美しいグラフィックと滑らかなモーション
キャラの動きやセリフに「芝居的表現」が強く評価
声優の演技も非常に好評(臨場感・楽しさ重視)
食事シーンやモーション演出が細かく作り込まれている
■ 評価・レビュー傾向
好評点:グラフィック/BGM/操作性/ストーリー演出/改善度の高さ
不満点:
戦闘の簡単さ・単調さを指摘する声もあり
ゆるい難易度で「脳が停止するほど退屈」という意見も
同じMAP・敵との戦闘を繰り返す部分に飽きやすいという声あり
「アクションRPG初心者には優しい」「ガチ勢にはやや物足りない」という立ち位置
■ 総評
美術・音楽・演出を重視した“芸術的アクションRPG”
リメイクとしては完成度が非常に高く、快適性も向上
シンプル操作でサクサク進めるので「癒し系ゲーマー」にも推奨
派手なスピード感や手応えを求める人には物足りなさもある発売日:2016年1月14日 / アトラス57,235本 -
83位
魔界戦記ディスガイア7『魔界戦記ディスガイア7』は日本一ソフトウェアが発売したシミュレーションRPG。
対応プラットフォームはNintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)。
日本国内では2023年1月28日にSwitch・PS5・PS4版が発売、9月22日にSteam版が配信。
シリーズ第7作で、初めて和風魔界を舞台にしている。
ストーリーは和風の「日ノ本魔界群」と、はぐれ武士「フジ」とオタク少女「ピリリカ」の旅を描いている。
複数の魔界が舞台だった前作から一つの魔界を掘り下げる方向に変更。
「弩デカ魔ックス」システムでキャラクターが超巨大化することが可能。
アイテム転生によって武器や防具が強化でき、特性を引き継げる。
新システム「神討モード」によりキャラクターの能力が向上する。
初のネット対戦「ランクバトル」が導入され、育成したチームで対戦できる。
ストーリーを補完する「魔界観光」機能が復活。
自動戦闘機能はコスト「魔ソリン」が必要で報酬をミッション形式に変更。
武器技に新たな要素が追加され、多様な組み合わせが可能。
3Dグラフィックはキャラクター数が前作の2倍の45体に増加。
売上は初週で約1.9万本で、累計5万本を達成。
DLC全7本が2月2日から販売予定。
メタクリティックで84点、ファミ通で8.0点と好評を得ている。
主要キャラクターには主人公の「フジ」、オタク少女「ピリリカ」、破壊活動者「アオ」などがいる。
「日ノ本魔界」は戦国時代風で、腐敗した政府「大穢戸幕腐」が描かれている。
具体的なキャラクターやシステムに対する詳細が紹介されている。発売日:2023年1月26日 / 日本一ソフトウェア50,000本 -
83位
英雄伝説 黎の軌跡『英雄伝説 黎の軌跡』は2021年9月30日に日本ファルコムから発売されたゲーム。
これは「英雄伝説シリーズ」の第9作及び「軌跡シリーズ」の第4作。
物語は軌跡シリーズ全体の後半の始まりを示す。
主な舞台はカルバード共和国で、前作『創の軌跡』の続編。
タイトル名「黎」の意味は「黎明」や「暗い」を含み、主人公の職業とも関連。
ゲームはPS4の他にPS5やSteam版、Nintendo Switch移植版も発売予定。
主人公はヴァン・アークライドで24歳、裏解決屋として活動。
ヒロインはアニエス・クローデルで16歳、生徒会に所属。
裏解決屋は一般市民にはできない依頼を引き受ける職業。
その他のキャラクターにはフェリ・アルファイドやアーロン・ウェイなどがいる。
物語の設定は七耀暦1208年、世界大戦開戦後の歴史背景を持つ。
大統領ロイ・グラムハートの政治改革による情勢変化がある。
ゲーム内の文化として、「導力映画」が重要な要素。
カルバード共和国の都市や文化の詳細が描かれている。
アークライド解決事務所が物語の中心的な舞台となる。
アラミス高等学校は物語の中で重要な役割を果たす。
さまざまなキャラクターが裏社会との関わりを持つ。
結社《身喰らう蛇》やマフィア《アルマータ》が登場し、物語を複雑にする。
主題は「新しい軌跡が始まる」というテーマ。
テーマソングやラジオ番組が併せて展開されている。発売日:2021年9月30日 / 日本ファルコム50,000本 -
83位
五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~Amazon評価:★3.7(183件)
■ ストーリー概要
舞台は夏休みの無人島(五つ子のプライベートアイランド)
嵐で孤立し、風太郎と五つ子、妹・らいはによる2週間のサバイバル生活へ
プレイヤーは風太郎となり、学力指導と生活支援を行う
■ ゲームシステム
会話中心のアドベンチャーパート
日程管理パートで「勉強」「食料調達」「自由行動」「休息」を割り振る
食料が尽きると体調が悪化 → 学力低下のリスクあり
料理シーンあり:選んだ食材とレシピでパラメータ回復
最終日に総合テストがあり、結果でキャラルートが決定
キャラルートは全7種(ヒロイン5人+らいは+全員ED)
エンディングは全14種類
■ 演出・仕様
五つ子はフルボイス(豪華声優陣が続投)
描き下ろしイラスト多数、新規シナリオを展開
主人公・風太郎はボイスがほぼなく、一部のみ音声あり
一部プレイヤーはボイスやオート再生の仕様に不満
■ 限定版・特典
限定版はシチュエーションドラマCD5枚組同梱(各30分超)
キャスト:中野一花〜五月(CV:花澤香菜ほか)+風太郎(松岡禎丞)
特典イラストBOXやAmazon限定A4クリアポスター付きも存在
■ ユーザー評価・傾向
キャラクターの可愛さと新規エピソードに高評価
一方、ゲーム性は「作業ゲー」「単調」との声も
難易度は易しく、エンディング到達は比較的容易
個別ルートの短さや似通った展開を指摘する意見あり
原作・アニメファン向けのファンディスク的作品発売日:2021年3月25日 / MAGES.(5pb.)50,000本 -
84位
ワンピース バーニングブラッド『ワンピース バーニングブラッド』はスパイク・チュンソフトが開発したゲーム。
2016年4月21日にPlayStation 4とPlayStation Vitaで発売。
Xbox One版は2016年5月、Windows版は同年9月に発売。
原作は尾田栄一郎の『ONE PIECE』で、初の本格対戦アクションゲーム。
12の言語に対応し、世界各国で販売。
2015年12月に「ジャンプフェスタ’16」に出展された。
特徴的なキャラクターに声優が起用されている(例:モンキー・D・ルフィは田中真弓)。
収録された楽曲にはアニメソングが含まれている(例:ウィーアー!)。
ゲームのスタイルはアクション対戦。
ブランド名はバンダイナムコエンターテインメント。
PS4とPS Vitaが先行発売された。
対戦アクションゲームとしての要素が強調されている。
参戦キャラクターが多岐にわたる。
音楽担当のアーティストは多様(きただにひろし、AAAなど)。
ゲーム内で使用される楽曲がファンに人気。
声優陣が豪華で、各キャラクターの個性を表現。
世界市場に向けた販売戦略を採用。
幅広いプレイヤーに対応する内容。
プレイ可能なキャラクターの一覧が豊富。
ファンによる期待が高まったプロモーション活動。
ゲームはアクションとストーリーテリングを併せ持つ。発売日:2016年4月21日 / バンダイナムコエンターテインメント45,598本 -
85位
シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~ DXジャンル:コミュニケーションゲーム
サージュ・コンチェルトシリーズの作品
PS Vita版のリマスター版
■ ゲーム内容
7次元先の惑星ラシェーラと通信する設定
記憶を失った少女イオンと交流するゲーム
プレイヤーは端末越しにイオンと生活する
絆を深めながら記憶を取り戻す物語
SF要素を含むファンタジーストーリー
続編アルノサージュへとつながる物語
■ システム・攻略要素
イオンとのコミュニケーションが中心
記憶修復でストーリーが進行
リアルタイム進行システム
時間スキップ機能あり
採取やアイテム作成要素あり
料理や衣装などのレシピ要素
イベントやデートイベントあり
DLC追加エピソードや衣装を多数収録
■ 音楽・サウンド・声優
志方あきこなど歌姫による楽曲
独特な詩魔法の歌が特徴
音楽評価が高いシリーズ作品
主人公イオンの声優は加隈亜衣
水瀬いのり、内田真礼、井ノ上奈々、MAKOなど出演
■ 評価
世界観やストーリーの完成度が高い
キャラクターの魅力が評価
音楽や歌が高評価
リアルタイム進行のテンポに賛否
UIや処理速度の問題を指摘する声あり
■ 総評
SFファンタジー色の強いコミュニケーションゲーム
イオンとの交流を中心に進む独特な作品
シリーズ世界観を深く楽しめる内容
ストーリー重視のプレイヤーに向いたタイトル発売日:2021年3月4日 / コーエーテクモ44,307本 -
86位
デッド オア アライブ エクストリーム3 フォーチュンレビュー評価:★3.5(465件)
■ ゲームの特徴
格闘ゲーム『DOA』シリーズの女性キャラによるバカンススピンオフ
南国リゾートで水着美女たちとミニゲームを楽しむコンセプト
収録キャラ:マリー・ローズ、かすみ、あやね、ヒトミ、ほのか、紅葉、こころ、女天狗、エレナ
ミニゲーム:ビーチバレー、ぴょんぴょんゲーム、どんけつゲーム など
キャラとの「なかよし度」やザックマネーがゲーム進行に影響
やわらかエンジン2.0搭載で肌・胸・表情のリアル表現強化
水着着せ替えやグラビア撮影モードあり(自由なアングル撮影)
VRパラダイス対応でキャラをVR空間で鑑賞可能(別途DLC必要)
水着やポーズ、秘密チケットなどはマネーか課金で入手
■ 好評点
グラフィックのクオリティが非常に高く、肌や動きがリアル
キャラの造形が丁寧で“可愛い”との声が多数
ファンディスク的な立ち位置でDOAファンには好評
VRによるキャラの没入体験は「革命的」と高評価多数
数時間で完結する手軽さがあり、暇つぶしにも◎
リモートプレイや周回作業を「作業ゲー」として楽しむ人も
■ 不満点・注意事項
ゲームとしての内容は非常に薄く、ミニゲームの種類が少ない
周回要素が重く、マネー稼ぎが作業的で時間がかかる
バレーボールなどの操作性や難易度にやや不満の声あり
カメラ操作の自由度が低く、好きなアングルを取れない場面も
表情が硬い・リアクションに違和感との指摘あり
コンテンツの多くが課金依存(DLC前提)
基本無料版との違いやDLC購入方法が複雑で分かりにくい
ゲーム性よりも“キャラ愛”が求められる作品
■ 総評
DOA女性キャラが好きな人向けの“観賞・愛でゲー”。ゲーム性には過度な期待をしないことが重要。発売日:2016年3月24日 / コーエーテクモ41,014本 -
87位
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動『GRAVITY DAZE/重力的眩暈』は2012年2月9日にPS Vita用として発売された。
2015年にPS4版が発売され、続編『GRAVITY DAZE 2』が2017年に登場。
プレイヤーはPS Vitaのジャイロセンサーを利用して移動し、「重力操作」を特色とする。
ディレクターは外山圭一郎、シナリオライターは佐藤直子。
ゲームはオープンスペースの箱庭系で、シームレスな移動が可能。
主人公「キトゥン」は記憶を失った少女で、重力を操る黒い猫「ダスティ」と共に冒険する。
「重力操作」により、自由落下や無重力状態の利用が可能。
物語は続編に持ち越され、多くの謎が残されている。
キトゥンは「ネヴィ」と呼ばれる脅威と戦い、街を取り戻すために奮闘する。
敵やボス戦では、重力操作を駆使した攻撃が求められる。
効果音や音楽は田中公平が担当。
ゲーム内で収集する「ジェム」は能力解放やレベルアップに使われる。
サイドミッションはDLCとして配信され、PS4版には最初から収録されている。
E3 2013で続編が発表され、シリーズが拡大する。
カラーやキャラクターデザインは独特で、コミックのような演出が特徴。
PS Vita the Bestに選ばれ、多くの受賞歴がある。
シナリオやミッションはプレイヤーの選択に基づく。
ゲームのタイトルは長く、映画にオマージュを捧げている。
様々なキャラクターが登場し、物語が進行する中でその背景が掘り下げられる。
開発は2008年から始まり、原案時はPS3用として計画されていた。発売日:2015年12月10日 / ソニー37,044本 -
88位
ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジンタイトル: ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(SOPFFO)
発売日: 2022年3月18日
プラットフォーム: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows
ジャンル: アクションRPG(ハックアンドスラッシュ)
開発: コーエーテクモゲームスのTeam NINJA
世界観: ダーク・ファンタジー、初の「CERO:D」レーティング
ストーリー: ジャックがカオスを討伐するための旅を描く
難易度設定: STORY, ACTION, HARD, CHAOS(本編クリア後)
特徴的なシステム:
- ソウルバースト:OB HPに関係なく一撃必殺
- ソウルシールド:バリア効果でMP回復
- ジョブシステム:基本種、上位種、最上位種が存在
キャラクター: ジャック、アッシュ、ジェド、ネオン、ソフィアなど
主要ボスキャラクター: ティアマット、マリリス、リッチ、クラーケン、混沌の闇
DLC: 「竜王バハムートの試練」「次元の迷い人ギルガメッシュ」「DIFFERENT FUTURE」
ジョブクラス: 剣士、大剣士、槍士など多様な職業
物語の舞台: コーネリア王国、クリスタルにより平和が保たれているが異変発生
重要アイテム: 黒水晶(記憶の保存、戦闘能力強化)、4つのクリスタル(光と闇のバランスを保つ)
ゲームの目的: クリスタルを解放し、自然を狂わせるカオスを打倒する
再創生機能: 世界の初期化、死亡した者を生き返らせる能力による
ストレンジャー計画: 他の世界から調査員を召喚し光と闇のバランスを調査
プロデューサー: 藤原仁、安田文彦 / ディレクター: 井上大輔、臼田浩也、隈部宣道
シナリオ: 野島一成 / 音楽: 水田直志、岩崎英則、山崎良発売日:2022年3月18日 / スクウェア・エニックス36,664本 -
89位
FIFA 19FIFA 19はEAバンクーバーが開発し、2018年9月28日に発売されたサッカーシミュレーションゲーム。
FIFAシリーズの26作目であり、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Nintendo Switch、PCでプレイ可能。
表紙にはクリスティアーノ・ロナウドが最初に起用されたが、彼の不正な行為によりネイマール、ケビン・デ・ブライネ、パウロ・ディバラに変更された。
UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、UEFAスーパーカップが初めて登場。
新しい「アクティブタッチシステム」、「タイミングフィニッシング」、「50/50バトル」、「ダイナミックタクティクス」などのゲームプレイ変更が導入。
FIFA 19は55の国籍チームと35のライセンスリーグを含み、中国スーパーリーグが初めて収録された。
25の新しいアイコンが追加され、アレックス・ハンターの物語が「ザ・ジャーニー:チャンピオンズ」で完結。
女子ワールドカップのコンテンツが無償アップデートとして追加され、Kick-Offモードでプレイ可能になる。
新しいスタジアムとしてトッテナム・ホットスパー・スタジアムやモリニュー・スタジアムなどが登場。
PS3およびXbox 360版はLegacy Editionとして新機能なしでリリースされた。
ゲームはイギリスで初週販売数が前年より25%減少し、METACRITICでPS4版は評価83点を獲得。
IGNでは8.2点、GameSpotでは7点の評価を受けた。
FIFA 19の新しいゴールセレブレーションにはKylian MbappeやRoberto Firminoなどの動きが追加された。
プレイヤーの画像権を巡る争いにより、特定のチームは一部の選手のライセンスが得られていない。
新しいコメンテーター陣としてダレック・レまたはリー・ディクソンがUEFAモードで登場。
ゲームはクリエイティブな販売戦略を用い、幅広いコミュニティをターゲットにした。
クラブ移籍、チーム管理、新たなスキルなどがストーリー内に組み込まれている。
データ不足で一部の地域リーグの情報が充分に反映されていない。
シリーズを通して新しい技能が追加され、プレイヤーの操作感が向上。
FIFA 19はプレイヤーとのインタラクションやキャラクター開発に焦点を当てた構成である。発売日:2018年9月28日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)35,779本