
PlayStation Portable 国内ゲーム売上ランキング
- 対象ハード
- PlayStation Portable
- 対象タイトル
- 152件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
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127位
クラシックダンジョンX2前作の2倍以上のボリュームを誇るやり込みアクションRPG。
シンプルなアクションと戦略的なカスタマイズ要素が融合。
ドット絵編集(おえかきエディット)が強化され、キャラや装備のカスタマイズが可能。
オリジナルBGMの作成機能(MML)を搭載し、音楽も編集できる。
/ 「魔装陣システム」 / により、主役を脇役キャラで強化する戦略性が追加。
職業が10種類に増加し、プレイスタイルの幅が広がる。
転職システムにより、全職業の技・魔法を習得可能。
称号システムが強化され、装備品に好きな称号を付け替え可能。
武器は6種類(剣、鈍器、杖、槍、弓、短剣) で、特性が異なる。
アクション操作は簡単で、移動、攻撃、防御、ジャンプ、スライディングを活用。
ダンジョンとシステム
ストーリーダンジョンと自動生成ダンジョン(ランジョン)の2種類がある。
「ランジョン」は全99階層で、トラップやランダム要素が豊富。
「ネオジョン」と「サンジョン」の2種類のランジョンが存在。
「ネオジョン」はレベル1から開始し、ゲートのレベル変化が特徴。
「サンジョン」はスタート時の敵レベルがキャラの性能に依存。
稀に出現する「闇のゲート」は強敵とレアアイテムが待つ危険ゾーン。
「魔装陣」のカスタマイズでキャラを劇的に強化可能。
「アーティファクト」で攻撃力や防御力、成長速度を調整できる。
「合体アーティファクト」により、複数の効果を同時に発揮できる。
技や魔法に禁呪を付与すると、圧倒的な威力を持つがリスクも高い。
ゲームの進行とやり込み
1プレイのテンポが良く、サクサク進行可能。
ダンジョン攻略中にキャラが倒れても、獲得経験値や一部アイテムは保持。
アイテム収集や称号集めがやり込み要素として充実。
レベル99到達は通過点で、転職を繰り返すことで最強キャラを育成可能。
敵の属性ごとの戦略が重要で、特定の職業スキルが役立つ。
シナリオクリア後のやり込みダンジョンが高難易度。
ロード時間が短く、データインストール(61MB)でさらに快適。
アドホック通信で「おえかきデータ」や「音楽データ」の交換が可能。
公式サイトでコラボデータ(ディスガイア、ファルコム作品など)が配信。
シンプルなアクションながら、戦略性とやり込み要素が高く、長時間楽しめる。
本作は、キャラや装備のカスタマイズ要素が充実し、ストーリーダンジョンと自動生成ダンジョンの両方を楽しめるやり込みRPG。特に魔装陣システムやアクションの組み合わせ、称号カスタマイズが面白く、育成や戦略を重視するプレイヤーに最適な作品。発売日:2011年3月24日 / 日本一ソフトウェア5,760本 -
127位
クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~『クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜』(『1』)は2010年2月18日に発売されたPSP用アクションRPG。
続編『クラシックダンジョンX2』は2011年3月24日に発売。
レトロなドット絵とBGMが特徴で、BGMはZIZZ STUDIOが制作。
自由度の高いキャラクターカスタマイズ機能があり、魔装陣やおえかきエディタが使用可能。
ダンジョンは入るたびに構造が変わる「ランジョン」を採用。
体験版は『1』が2010年4月8日から、‘2‘が2011年2月24日から配信。
Steam版『2』は2012年8月14日に配信。
キャラクターの顔などを描けるオプションがあり、ドット絵コンテストも開催。
転職システムがあり、レベル10以上で可能となる。
職業には戦士、魔術師などがあり、各職業に独自のスキルがある。
装備品には称号が付与され能力が変化。
『2』では「アドバンスドモード」により自作の表情やアニメーションが可能。
ダンジョンにはさまざまなゲートが存在し、変化する。
最大4人で協力プレイができ、キャラクター同士の戦いも可能。
ストーリーには複数のキャラクターが登場し、多様な背景がある。
各作品はオープニングテーマとエンディングテーマが異なる。
『1』から多くのコラボ要素が含まれている。
キャラメイクや個々のストーリーに焦点を当てたシステムが評価される。
プレイヤーキャラクターは豊富なカスタマイズが可能で、ストーリーの展開に影響を与える。発売日:2010年2月18日 / 日本一ソフトウェア5,760本