
2012年 国内ゲーム売上ランキング
- 対象期間
- 2012年
- 対象タイトル
- 211件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
82位
トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~プレミアムボックスあり
『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜』は2010年に発売されたPS3用RPG。
アトリエシリーズの12作目であり、前作から5年後の物語。
主人公トトリは行方不明の母親を探す冒険に出る。
錬金術を用いてアイテムを作成することが重要な要素。
技術的な向上により、キャラクターデザインが3D化されている。
2012年には追加要素を加えたVita版が、2018年にはDX版が発売。
ゲームにはワールドマップ、戦闘、調合、イベントなどの異なるシーンがある。
フィールドマップで住民と会話したりアイテムを収集したりできる。
ターン制の戦闘では、HP、MP、LP管理が必要。
アイテムには特性があり、調合時に選択可能。
ゲーム内時間は最大5年で、行動が自由。
冒険者ポイントを獲得し、ランクを上げることで新要素が解放される。
明確なラスボスが存在し、これを倒すことでストーリーが完結。
トトリを含む仲間キャラクターたちがいて、それぞれ異なる能力を持つ。
ストーリーには家族や友情のテーマが含まれている。
オープニングとエンディングの楽曲が用意されている。
初週の販売本数は約7万3千本、年末までに10万本を超えた。
岸田メルによるキャラクターデザインが好評。
プレイヤーはさまざまなキャラクターやクエストと出会う。
ストーリーの進行やイベントによってエンディングが変化。発売日:2012年11月29日 / ガスト43,832本 -
83位
ウイニングポスト7 2012『ウイニングポスト7』は2004年にコーエーから発売された競馬シミュレーションゲームシリーズ第7作。
Windows版にパワーアップキットやマキシマムシリーズがあり、家庭用ゲーム機版も複数展開。
ゲームは1984年から開始し、史実期間中に史実馬との対決が行われる。
馬主タイプはノーマルタイプと大牧場タイプの2種類。
生産面で特定の種牡馬の系統昇格が可能。
WP7マルチリンクというオンラインレース出走システムが導入。
2010年以降、音声実況が追加され、実況担当は矢野吉彦。
史実馬の所有や取引が可能で、セリでの史実馬購入も実施される。
ゲーム内のデータは歴史に基づくが、施行状況の反映には不正確な部分もある。
オンラインユーザー認証システムが導入され、一部プレイヤーに不安定な接続問題が発生。
魅了する実況演出はあるが、バリエーションは減少。
特定レース勝利での史実補正が存在し、史実馬の引退や死亡も再現される。
ゲームは多様なプラットフォームで展開され続けている。
現役競走馬の引退後のプレイが可能。
一部の競走馬やレースに関する特殊な取り扱いがある。
機能改善のためのアップデートが行われ続けている。
特定の条件を満たすことでゲームの進行が変化する。
レースに参加する馬の大半はユーザーの馬だが、NPC馬も登場。
ミニゲームや育成要素が豊富に含まれている。発売日:2012年3月15日 / コーエーテクモ42,269本 -
84位
イナズマイレブンGO ストライカーズ 2013総評・プレイ感想
必殺技の発動タイミングがシビアになり、Wii版ならではの仕様が取り入れられている
シングルモード「キャラバン」はストーリーの背景説明が少なく、新規プレイヤーには分かりにくい
クリア後に大量のキャラクターが解放され、自由度の高いチーム編成が可能
キャラクターデザインの個性が豊かで、さまざまな好みに対応
キャラクター育成はミニゲーム方式で、サッカーチーム育成ゲームとしての完成度が高い
オンライン対戦は過疎気味だが、オフライン対戦は充実している
試合鑑賞モードがあればさらに良かったと感じる
ゲームシステム・操作性
サッカーゲーム部分は『Jリーグ・プライムゴール(SFC)』並みにシンプルで遊びやすい
ディフェンスは『スーパーフォーメーションサッカー』並みにボールが取りやすい
必殺技の演出はDS版の流れを踏襲しつつ、Wii版に最適化されている
キャラクターの強さに偏りがあり、化身アームドやミキシマックス持ちが特に強い
キャラの育成システム「修行」が追加され、育成要素も充実
チーム編成の自由度が高く、好きなキャラでのプレイが楽しめる
キャラ育成が完了すると、プレイのモチベーションが下がるとの意見も
初期チームにこだわらず、見た目で選んだキャラで楽しめる
良い評価
シュートチェインの爽快感が抜群
ネット対戦が熱く、白熱した試合が楽しめる
前作から正統進化し、システムが洗練されている
ブロックにドリブルで対抗できる改変が好評
部室での一括着替え機能が便利
悪い評価・改善点
Wii Uで発売されていればさらに良かった
ストーリーモードがダイジェスト的で、新規プレイヤーには分かりづらい
ミキシマックスの性能が高すぎて、試合のバランスが崩れる
対戦時、化身アームドやミキシマックス持ちが圧倒的に強く、戦略性が薄れる
キャラの成長バランスに偏りがあり、育成完了後は飽きやすい
購入・市場情報
既に製造中止されており、中古市場でプレミア化
Amazonや楽天でのレビュー評価は4.1(5点満点)
2014年5月20日をもってオンラインサービス終了
Wiiリモコンが追加で必要な場面があるので注意
価格が高騰しており、入手困難になりつつある
まとめ
「トンデモスポーツゲーム」が好きな人にはおすすめ
原作未視聴でもキャラのデザインや育成要素で楽しめる
サッカー部分と必殺技のバランスが絶妙で、遊びやすい
Wiiのスポーツアクションゲームとして高い完成度を誇る発売日:2012年12月20日 / レベルファイブ41,838本 -
85位
圧倒的遊戯 ムゲンソウルズタイトル:圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ
発売元:コンパイルハート、開発協力:ジークレスト
初版は2012年3月22日にPlayStation 3で、2023年11月2日にNintendo Switchで発売
海外版はNIS Americaが発売、PS3の欧州版と北米版もリリース
プロデューサーは新稲船敬二
キャラクターデザイン:ナナメダケイ、CG:平野克幸、音楽:佐藤天平
主人公はシュシュという少女、彼女は自称絶対神
バトルシステムはダメージを超える攻撃が可能
プレイヤーはシュシュを操作し、敵を「萌え殺す」ことで下僕を集める
7つの異なる世界を巡り、下僕を増やし全世界制覇を目指す
特典として限定版に特典DVD、サウンドトラックも発売
続編『圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ』もリリース
シュシュの性格はお転婆で純真無垢
シュシュは6つの異なる性格に変身可能
シュシュと下僕たちの冒険を描くストーリー
ユニークな各キャラクター(下僕や勇者、魔王)で構成
各世界に個性的な勇者と魔王が存在
主題歌「圧倒的な GO!!」があり、キャストの歌も参加
ゲームにおける下僕は攻略の重要要素
最終ボスはベルリオーズの父「ウォルギス」発売日:2012年3月22日 / コンパイルハート41,703本 -
86位
エクストルーパーズ『エクストルーパーズ』はカプコンによる2012年11月22日に発売されたアクションシューティングゲーム。
プラットフォームはニンテンドー3DSとPlayStation 3のマルチプラットフォーム。
舞台は入植実験惑星「EDN-3rd」で、ロストプラネットシリーズと世界観を共有している。
新規タイトルとして扱われており、ロストプラネットシリーズとのストーリーの関連性はない。
漫画的表現(コマ割りやトゥーンレンダリング)を使用している。
ニンテンドー3DS版はローカルプレイ、PS3版はオンラインマルチプレイ対応。
主人公ブレン・ターナーは熱血少年で、父はスブリマトゥム事件の英雄ローレンス。
ブレンはティキに運命的な出会いを果たし、ティキを守るために戦う決意をする。
主なキャラクターにはクーリス、ジュリィ、ルアン、ギンギラなどがいる。
教官ウォルター・スティングレーは厳格だが隊員思い。
ラヴェル局長は本作の黒幕で、ブレンたちとの対立がある。
EX-Tは物語の重要な要素で、キャラクターの特殊能力を示す。
最終決戦の舞台はメビウスシステムで、重要な戦いが繰り広げられる。
オープニングテーマはMay’nの『Mr.Super Future Star』。
エンディングテーマは早見沙織の『Re@union』。
ラジオ番組『エクストルーパーズ ギンギラ放送局』が配信されていた。
ゲーム内の武器やキャラクター設定が多様で、各キャラクターに個性がある。
生死が絡むストーリー展開や、成長要素が含まれる。
舞台設定のベースやAIキャラクター(W.I.Z)が詳細に描かれる。発売日:2012年11月22日 / カプコン40,206本 -
87位
Halo 4基本情報: 「Halo 4」は343 Industriesが開発し、Microsoft Studiosが2012年に発売したXbox 360向けの一人称シューティングゲーム。
ストーリー概要: ゲームは、遺伝子強化されたスーパース老兵マスターチーフと人工知能コルタナが未知の脅威に直面する内容。
新キャラクターと敵: コヴナントの残党と、フォアランナー帝国の機械戦士プロメテアンが新たな敵として登場。
開発背景: 開発は2009年に始まり、2012年9月に完了。343 Industriesにとって、シリーズの公式な第一作。
フォアランナーの探求: 以前の作品にはなかったフォアランナーに関するフィクションを探る試みがなされた。
キャラクターの視覚的改良: マスターチーフとコルタナの外観が「ラジカル」に変更され、ビジュアルの向上が図られた。
新機能: 新しい武器、敵、ゲームモードが追加され、プレイヤー体験が革新。
スパルタンオプス: ストーリー駆動型のエピソード形式のミッションモードが追加され、協力プレイが可能。
マルチプレイヤーモード: プレイヤーはスペース・スパルタン-IVとしてカスタマイズ可能で、経験値システムが導入された。
キャンペーンプレイ: ソロまたは分割画面での協力プレイが可能で、複数のプレイヤーがマスターチーフを操作。
技術的進化: 使用しているエンジンは、バンジーが開発したものの改良版で、720pで動作。
販売実績: 発売初日に2億2000万ドル、初週に3億ドルの売上を記録し、フランチャイズの新記録を樹立。
プレイヤーの反応: 発売24時間以内に100万人以上がXbox Liveでプレイし、批評家からは主に好評を得た。
内容の受賞歴: 複数のノミネートや賞を受賞し、多くのゲーム賞で高評価を獲得。
続編の発表: 「Halo 5: Guardians」が2015年に発売され、ストーリーが続く。
マルチメディアプロモーション: ライブアクション映画「Halo 4: Forward Unto Dawn」が制作され、マーケティング活動が活発だった。
追加コンテンツ: ダウンロードコンテンツ(DLC)が提供され、プレイヤーの体験が拡張された。
販売パートナーシップ: マウンテンデューやドリトスなどとのプロモーションが行われ、特典が用意された。
新技術の導入: フェイシャルモーションキャプチャを利用したカットシーン制作が実施された。
音楽: 音楽制作にはNeil Davidgeが関わり、Haloスタイルを保ちながらも新しい要素を取り入れた。発売日:2012年11月8日 / マイクロソフト38,779本 -
88位
nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション プラチナ発売日:2012年11月8日 / アルケミスト38,417本 -
89位
AQUAPAZZARAPBOXあり
ゲーム名: Aquapazza: Aquaplus Dream Match
開発者: Examu
発売年: 2011年
プラットフォーム: アーケード、PlayStation 3
リリース日: 日本で2011年6月22日、PS3版は2012年8月30日、U.S.版は2013年11月19日
ジャンル: 2D対戦格闘ゲーム
キャラクターの出元: AquaplusおよびLeafの各作品から
参考作品: Utawarerumono、Tears to Tiara、To Heart
バージョンアップ: Aquapazza Version 1.5A、2.0
トーナメント参加: 2011年と2012年のTougeki大会で紹介
評価: PS3版は「概ね好評」との評価
主な特徴: Active Emotion Systemがあり、格闘ゲームの欠点を解消
ファミ通スコア: 40点満点中26点(2つの7点と2つの6点)
登場キャラクター例: Hakuowlo、Arawn、Kousaka Tamaki など
新キャラクター追加: Version 1.5Aおよび2.0で新キャラクターが追加
日本のゲームシーンでの認知度: 日本のゲーム愛好者に特に親しまれている
レビューサイト: Metacriticでの評価が存在
発売の影響: 日本および海外のファンに支持を受けた
アートスタイル: アニメスタイルのグラフィック
音楽とサウンド: 各作品の音楽が取り入れられている可能性
ファンコミュニティ: プレイヤーコミュニティが活発に存在発売日:2012年8月30日 / アクアプラス38,402本 -
90位
バイオハザード6『バイオハザード6』はカプコンがリリースしたゲームで、バイオハザードシリーズの第8作目。
2012年10月4日に発売、Windows版は2560×1600の高解像度対応。
特徴的な要素は「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」という敵が多数登場するモード。
ストーリーは2012年12月から2013年7月までの期間、複数の主人公の視点で進行。
クリス、レオン、ジェイク、エイダが主要キャラクター。
物語はラクーンシティから15年後に中国の都市「達芝」でのバイオテロがテーマ。
2012年には関連漫画『バイオハザード〜マルハワデザイア〜』が連載された。
ゲームプレイは4人同時プレイが可能で、主人公同士が交差するシーンが多い。
自動修復や新たなアクション(スライディング、回避等)を導入。
ダウンロードコンテンツや廉価版も展開され、全ての追加コンテンツのバンドル版も存在。
敵はジュアヴォや新型ウィルスC-ウィルスにより変異したクリーチャーが登場。
スキルポイントシステムを採用し、プレイヤーの能力を向上させる。
本作は主にグラフィックと演出に力を入れ、臨場感を向上。
難易度選択は5段階存在し、従来のランクシステムも継続。
主要な舞台は中国で、特にターチィの市街地や地下カタコンベが重要なロケーション。
複数のボス戦や特殊なクリーチャーとの戦闘が展開される。
エイダのストーリーでは、彼女の複製となるキャラクターが重要な役割を果たす。
クリスは記憶を失いながらも新たに仲間と共に戦う姿が描かれる。
ゲーム内での選択肢やアクションがストーリー展開に影響を与える要素がある。
オンラインプレイはエージェントハントやマーセナリーズなど、様々なモードが用意されている。発売日:2012年10月4日 / カプコン37,456本 -
91位
AKB1/149 恋愛総選挙2012年12月20日に発売された『AKB1/149 恋愛総選挙』は、AKB48とその姉妹グループを題材としたゲーム。
ゲームはPlayStation PortableおよびPlayStation Vita用で、後にPlayStation 3版もリリース。
シリーズ第3弾であり、マルチプラットフォームが初めて導入された。
プレイヤーは149人のメンバーから1人を選び、ハッピーエンドを目指してデートを重ねる。
ゲーム内の選択肢によってメンバーの好感度が変動し、高感度が必要。
自然消滅や脱落のシステムがあり、特定のメンバーとの選択が戦略的に必要。
デート後の告白前イベントや神告白イベントへと進行する。
各メンバーには異なるシナリオが用意されており、神告白イベントは動画で構成。
ゲームの音楽にはAKB48の楽曲が使われ、BGM変更も可能。
初日に25万本を出荷し、シリーズ累計100万本を超えるヒット。
秋元康が企画発案し、「最も多くの歌手が収録されたビデオゲーム」としてギネス公認。
デートイベントの選択肢やストーカーイベントがあり、攻略に影響を与える要素が多い。
メンバーの台詞はフルボイスで再生される。
トレーディングカードや動画コンテンツの閲覧が可能な要素が存在。
プレイヤーはメンバーの詳細情報を確認できるアドレス帳機能を持つ。
脱落したメンバーは特別な演出で表示が変わる。
着信履歴を活用してデートの選択肢が制限されるシステムがある。
ゲーム進行中にリアルタイムで着信演出や留守電が発生する。
エンディング後にメンバーからのメッセージが流れる。
課題をクリアすることで特定条件のフォトカードを獲得可能。
選択肢次第でストーリーが変化し、ゲームのリプレイ性が高い。発売日:2012年12月20日 / バンダイナムコエンターテインメント34,595本 -
92位
マックスアナーキータイトル: 『マックス アナーキー』は、2012年にセガから発売された対戦アクションゲーム。
対応機種: PlayStation 3およびXbox 360。
ジャンル: 乱戦格闘アクション。
世界観: 戦争と環境汚染により荒廃した未来の都市が舞台。
主なキャラクター: ジャック・ケイマン、レオンハルト・ヴィクトリオン、ブラッカー・バロンなど。
ゲームモード: 個人戦(バトルロイヤル、デスマッチ、ケージマッチ)、チーム戦(サバイバル、チームデスマッチ、デスボール)など。
主人公のジャックは義手に二枚刃のチェーンソウを装備。
もう一人の主人公、レオは正義感が強いエージェント。
キャラクターはサイボーグ技術やナノマシンに特徴。
ベヨネッタは特典キャラクターとして登場。
ジャックとレオはマックスを捜索しつつ対立。
各キャラクターには固有の武器と背景が設定されている。
シナリオには失踪者を巡るストーリーが展開される。
ゲームは多様なプレイスタイルに対応。
開発はプラチナゲームズが担当。
世界観は『マッドワールド』と関連するが、直接のストーリー繋がりはない。
パワーアップ要素や必殺技(キラーウェポン)も存在。発売日:2012年7月5日 / セガ34,404本 -
93位
プロ野球スピリッツ2012『プロ野球スピリッツ2012』はコナミから2012年3月29日に発売されたゲームソフト。
プラットフォームはPlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portableの3つで、全て同日に発売された。
シリーズとしては11作目で、前作は『プロ野球スピリッツ2011』。
キャッチコピーは「魂を燃やせ。」で、前年活躍した選手がパッケージ表紙を飾る。
表紙選手には内川聖一、中田翔、中村剛也など12名が選ばれた。
解説陣は田尾安志、達川光男、黒木知宏、伊東勤の4名体制。
初めて雨天試合が導入され、オンライン機能も充実。
モードにはプロスピ入門、トレーニング、対戦、スピリッツ、ペナントレース、クライマックス、スタープレイヤーなどがある。
スタープレイヤーは最長20年の選手生活を体験可能。
限定ユニフォームやVPショップも導入されており、選手能力の覚醒が可能。
新球団横浜DeNAベイスターズが追加され、初めて選手のダウンロード配信が行われた。
グラフィックが一新され、選手のモーションやリアルな表現にこだわった。
試合のハイライトシーンが映し出されるようになり、感情表現も強化された。
ゲーム内の選手名や背ネームに小さな不具合も見られ、初期データでは誤表記がある場合があった。
改良された点として、選手の調子設定や後述の新しい機能が追加された。
シリーズ初の雨天試合と、試合中の土の汚れの表現が実装された。
ボールの反発係数が変更され、新しい統一球に対応した。
選手データは2012年2月1日現在のものであり、選手の移籍や契約については初期データに反映されていない。
各種モードの充実と新機能の追加により、プレイヤー体験がよりリアルになった。発売日:2012年3月29日 / コナミ33,921本 -
94位
アサシン クリード III レディ リバティタイトル: 『アサシン クリード III レディ リバティ』
発売日: 北米 2012年10月30日、EU 2012年10月31日、日本 2012年11月15日
プラットフォーム: PlayStation Vita向けステルスゲーム
発表: Electronic Entertainment Expo 2012のソニーカンファレンス
ストーリー: 『アサシン クリード III』と連動
主人公: アヴリーン・ドゥ・グランプレ(黒人とフランス人のハーフ女性アサシン)
舞台: 1765年から1780年までのアメリカ独立戦争中
エンジン: Anvil Nextエンジン
ゲームプレイ: PS Vitaのタッチスクリーン、背面タッチパッド等を活用
登場キャラクター: コナー、アガット、ジェラール・プラン、フィリップ・オリヴィエ・ド・グランプレ、マドレーヌ・ド・リスル
アニムス: デズモンド・マイルズではなく別の被験体が使用
連動要素: 『III』との連動で特典が解除
問題: プラセージュやクレオールなど人種・民族問題を扱う
政治的背景: 奴隷制度への批判が含まれる
公式設定: アブスターゴ社のエンターテイメント部門による商品
特徴: アニムスデータベースにはアサシン批判的な内容も
環境: バイユーに密輸業者やアリゲーターが生息
ゲームの深み: 一部イベントには改竄版と真実版が存在
HD版: PS3向け『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』も発売
リマスター版: PS4・Switch向けに『アサシン クリード III リマスター』でも収録発売日:2012年11月15日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)33,481本 -
95位
GUILD1発売日:2012年5月31日 / レベルファイブ33,311本 -
96位
RocksmithRocksmithはUbisoftが制作した音楽ビデオゲーム。
2011年10月に北米向けにXbox 360とPlayStation 3でリリース。
2012年にはオーストラリア、欧州、日本向けにもリリース。
プレイヤーは任意のエレキギターをUSBアダプターで接続してプレイ可能。
ベースギター対応の拡張版が2012年8月に発売。
2013年に続編Rocksmith 2014、2022年にRocksmith+がリリース。
Real Toneケーブルを使用し、エレキギターを接続。
ギターやベースのキャリアモードがあり、進行に応じて新しい曲やチャレンジが解放される。
プレイ方法は、色付きのノートが fretboardを示す画面で表示される。
ノートの密度がプレイヤーのパフォーマンスに基づいて調整される。
プレイヤーはノートをヒットすることでポイントを得る。
テクニックチャレンジやRiff Repeaterモードで特定技術を練習できる。
自由演奏モードではアンプモデリングを使用し、ギターの音をシミュレーション。
RocksmithはGuitar Risingプロジェクトから発展された。
戦略として、ゲームはリアルにギターを学ぶツールを目指す。
発売時、評価はおおむね好評で高いスコアを受け取った。
UbisoftはRocksmithの商標を巡り、同名のバンドと法的問題を抱えたが解決。
特許請求が行われ、Yousicianに対して訴訟を起こしたが、判決で特許が無効に。
プレイヤーは楽曲のトーンをカスタマイズ可能。
ゲームは非ギタリストにも理解しやすいユーザーインターフェースを採用。発売日:2012年10月11日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)33,265本 -
97位
実況パワフルプロ野球2012決定版ベース作品:実況パワフルプロ野球2012の決定版
モード・システム
パワフルナイン:WBC風の世界大会が舞台。代表監督となり3人同時育成
大学サクセス:バイト・サークルなど、資金運用も重要な要素
マイライフ:同期・奥居との関係性や性格変化による分岐あり
性格システム:性格で取得能力やNPC好感度が変動
パワファーム:継承選手で自動試合→アイテム獲得の新要素
応援曲作成:シリーズおなじみ機能が復活
サクサクセス:お手軽育成に便利なショートモード搭載
オンライン連動(パワスタ):カード対戦あり ※2025年現在はサービス終了
快適さ・操作性
守備の調整:強制捕球減少、ジャンプキャッチ精度向上
打撃調整:ロックオンLv5で誰でもホームラン狙える爽快設計
カーソル精度:ミートがずれると打球威力激減=難易度高め
走塁改良:マニュアル/セミオート選択、盗塁難易度も調整可能
グラフィック・音楽
グラフィック:Vitaに最適化され、綺麗で滑らかとの評価
キャラデザイン:枠線付きで若干古さもあるが個性強し
BGM/演出:一部大学で演出にギャグ寄りの演出(例:野球マン)
キャラクター・ストーリー
野球マン登場:演出重視のぶっ飛んだストーリーもあり
登場大学:複数校あり、それぞれ特性とシナリオが異なる
キャラ数:適量で混雑せず、ちょうどよい構成
奥居の妹との出会いなど、人物イベントも多彩
ゲームバランス・やりこみ
やりこみ要素:マイライフなど長期的に遊べる設計
難易度設定:強振ミスで凡打など、タイミングがシビア
バランス:実験的システム多数だが全体的には好評価
不具合・注意点
Vita本体との相性:一部ユーザーにフリーズ報告あり(特定ファームウェアとの相性)
パワスタ通信不可:現在は連動モードが利用不可能
総評:シリーズ中では古めだが、Vitaで遊ぶには十分な完成度発売日:2012年12月13日 / コナミ32,765本 -
97位
実況パワフルプロ野球2012『実況パワフルプロ野球2012』は2012年7月19日にコナミデジタルエンタテインメントから発売された
対応プラットフォームはPS3、PSP、PS Vitaの3種類
本作にはペナント、パワファーム、サクサクセス、マイライフモードが搭載されている
新要素としてPS3版とPS Vita版に「パワスタ」モードが搭載
選手のパラメータシステムに大幅な変更が施され、特殊能力『サブポジ』が廃止
打撃時に変化球の予測変化量の表示が追加された
防御動作がリアルになったが、全体的に鈍くなった
マイライフモードには「性格」パラメータの追加と「ミッション」要素が導入された
サクセスモードには「大学野球編」と「サクサクセス」があり、複数の大学シナリオが収録
投手育成に関する変更点があり、球速を上げると肩力もアップする仕様に
各大学には独自のキャラクターやシナリオが設定されている
2012年12月には『実況パワフルプロ野球2012決定版』が発売された
決定版には限定ユニフォームやデータの継承機能、応援曲作成機能が搭載された
新たなシナリオ「パワフルナイン」も追加され、日本代表として世界一を目指す内容
本作のパッケージイラストではパワプロ君がホームランを予告する姿が描かれている
オンラインサービス「パワスタ」は現在は終了している
前作よりも育成期間が延長され、所持金の概念が導入された
プレイヤーが選手の登録タイミングを選べるようになった
35歳以降は「コーチ兼任」が可能になる
選手キャラクターやシナリオに多数の過去作キャラが登場している
2013以降、新作は発売されず、アップデートが続けられる形となっている発売日:2012年7月19日 / コナミ32,765本 -
98位
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013『ワールドサッカー ウイニングイレブン2013』はコナミが発売したサッカーゲーム。
ウイイレシリーズの17作目で、PS3などで利用可能。
イメージキャラクターは香川真司。
UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、コパ・リベルタドーレスを搭載。
PESフルコントロール、プレイヤーID、ProActive AIを新たに搭載し、リアルさが向上。
リーグモードやレジェンズモードは削除され、ゲームシステムの縮小が行われた。
リーガ・エスパニョーラやセリエAのクラブは実名で収録、一部は偽名。
Jリーグは2012年11月29日からPSNでダウンロード販売され、全40クラブが収録。
Jリーグパックはマスターリーグに対応するが、選手エディットや移籍は不可。
無料体験版も配信されたが、体験版と製品版の仕様に違いがある。
データパック2.0による不具合の影響で、フリーズやデータ消失が報告された。
アップデートの際にサーバーメンテナンスが行われ、多くのユーザーに混乱が生じた。
J.LEAGUEパック発売と同時に問題が解決されたが、制限が厳しかった。
公式説明に誤植があり、Facebookで批判が高まった。
ゲームは実況:ジョン・カビラ、解説:北澤豪・名波浩。
PS3版発売の一週間後には大型アップデートが計画されていたが、問題が発生。
オンラインサーバーは再開されたが、エラーが続いた。
競合するFIFAシリーズに対する不満が高まっていた。
エディット機能に制限があり、ユーザーから不評を買った。
公式ホームページでの情報伝達に信頼性の問題があった。発売日:2012年11月1日 / コナミ32,534本 -
99位
ガールズRPG シンデレライフ『ガールズRPG シンデレライフ』はレベルファイブが2012年3月8日に発売したニンテンドー3DS専用ソフト。
キャバ嬢育成ゲーム「キャバ嬢っぴ」が家庭用ゲーム機向けにアレンジされている。
タイトルは当初『キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS』。
生々しさを避けるため、言葉を独自のものに置き換え、ファンタジー要素を加えている。
プレイヤーは自分のアバターを作成し、「キャッスル」で接客を行う。
接客により経験値を獲得し、魅力が上昇する。
ナレーションは森本レオが担当。
イメージキャラクターは「プリンセスK」というユニット(メンバーは三原勇希、百津弘子、稲垣梨奈)。
テーマ曲『シンデレライフ』で2012年3月7日にCDデビュー。
主人公や脇役の声優には多くの著名な声優が起用されている。
ゲーム内には多くのキャラクターが登場し、全3話の公式FLASHアニメ『ネオジェンヌのホンネDEガールズトーク』も配信されている。
メインスタッフはすべて女性が担当した。
ゲームはRPGジャンルに分類される。
アバターやネオジェンヌといったキャラクター設定が重要。
プレイヤーはストーリーを進めながら、自身を成長させる要素が含まれている。
キャバ嬢に関するテーマをファンタジー的に再構築している。発売日:2012年3月8日 / レベルファイブ32,258本 -
100位
Dragon's Dogmaゲーム概要: Dragon’s Dogmaは2012年にカプコンが開発したアクションRPG。
プラットフォーム: PS3とXbox 360で初リリースされ、その後Windows、PS4、Xbox One、Nintendo Switch向けに移植。
ストーリー設定: グランシスというセシリアにインスパイアを受けたファンタジー世界で、プレイヤーは「アリゼン」と呼ばれる人間プロtagonistとなり、ドラゴン「グリゴリ」を倒すことを目指す。
ゲームプレイ: プレイヤーはカスタマイズ可能なアバターを操作し、クエストやモンスターとのリアルタイム戦闘を行う。
ポーンシステム: プレイヤーは一体のカスタマイズされたポーンを持ち、他のプレイヤーから借りた2体のポーンと共に冒険する。
特異な戦闘システム: 瓦礫を利用したり、敵に登って攻撃するなど、従来のRPGにはない革新的な要素を取り入れる。
開発経緯: ディレクター伊津野英昭により2000年にコンセプトが生まれ、2008年にプロジェクトが始まる。
音楽: 田良木雅之が音楽を担当し、オーケストラを用いた雰囲気重視のスコアが特徴。
リリースと販売: ゲームは発売から2023年9月時点で790万本を販売。
続編とメディア展開: 2024年に続編『Dragon’s Dogma 2』がリリースされ、2020年にはNetflixでアニメシリーズも公開。
世界の詳細: 大規模なオープンワールド、NPCとの交流や動的な天候システムを特色とする。
評価: 一般的に肯定的な評価を受けたが、物語が薄いと批判されることも。
独自の要素: RPGの要素にビジュアルノベルやSNS機能を取り入れた、ユニークな体験を提供。
ファンの意見を反映: 拡張版『Dark Arisen』はファンからのフィードバックを基に開発された。
壮大なボス戦: ゲーム内のボス戦は特に評価され、プレイヤーに挑戦的な体験を提供する。
キャラクター設定: プレイヤーは様々な職業(ファイター、メイジ、アサシンなど)を選択でき、それにより戦術も変わる。
アートデザイン: 古代の民間伝承に基づくリアルなモンスターデザイン。
マーケティング戦略: 発売前にデモ版を公開し、プレイヤーの期待を煽った。
オンライン機能: プレイヤーは他のプレイヤーと非同期で対戦するイベントが存在する。
ローカライズの工夫: 同時に6言語にローカライズされ、言語の自然さを重視した。
ダウンロードコンテンツ: コスチュームから新しいクエストまで、複数のDLCが展開された。発売日:2012年5月24日 / カプコン31,492本 -
101位
でんぢゃらすじーさんと1000人のお友だち邪ソフト名: 「でんぢゃらすじーさんと1000人のお友だち邪」
発売日: 2012年11月22日
プラットフォーム: ニンテンドー3DS専用
発売元: バンダイナムコゲームス
ゲーム化作品: 『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』
前作から約6年ぶりのゲーム化
じーさんのお友だち軍団が1000人以上登場
目的: お友だちを集めて町を復興
マモール教授がロボット・せーふてぃGさんを作成
せーふてぃGさんが暴走し、町が荒れ、友達がハガキに戻る
各ステージで友達を集め、ミッションをクリアしていく
お友だちアクション: 集まる、突撃、攻撃、守る、体力回復
ステージをクリアすることで新たなステージやミニゲームが解放
主なキャラクター: じーさん、孫、マモール教授、せーふてぃGさん
隠しステージやチュートリアルなど多様なゲームプレイ
友達の組み合わせで能力が変動
繰り返しプレイ可能なミニゲームが存在
ストーリーではじーさんが町を元に戻す冒険を展開
栄光のボス戦や特定条件でのステージ進行が特徴
お友だち軍団が町を賑やかにし、じーさんをサポート発売日:2012年11月22日 / バンダイナムコエンターテインメント31,276本 -
102位
CODE OF PRINCESS「Code of Princess」は、Studio Saizensenが開発したアクションRPG。
元々はNintendo 3DS用にAgatsuma Entertainmentから出版された。
日本では2012年4月に、北米では2012年10月、欧州とオーストラリアでは2013年3月にリリース。
2016年にはWindows版が登場。
2018年にはNintendo Switch向けの強化ポート「Code of Princess EX」がリリースされた。
ゲームはハックアンドスラッシュスタイルで、50以上のキャラクターがプレイ可能。
シングルプレイヤーモードにはストーリー中心のキャンペーンとフリープレイモードがある。
RPG要素として、シナリオ終了後に経験値や装備が得られる。
マルチプレイヤーモードではローカルおよびネットワークプレイがサポートされ、協力プレイや対戦が可能。
主人公はプリンセスソランジュで、彼女は王国を追放され、モンスターの暴走の原因を探る旅に出る。
ソランジュの仲間には盗賊アリ・ババ、ネクロマンサーゾゾなどがいる。
敵は女王ディスティニーやその将軍たちで、物語の展開には意外性がある。
物語には人間と神々の対立、魔法の源であるエンペリアン・ストーンが関与。
プレイヤーはストーンを破壊するかどうかを選択でき、異なるエンディングが用意されている。
ゲームは「Guardian Heroes」に似ており、開発者はそのスタッフ出身。
世界的に評価は「混合または平均」とされている。
2013年には続編の開発への関心が表明された。
キャラクターたちは他のゲームにも登場している。
北米版では英語のボイスアクティングが提供された。発売日:2012年4月19日 / アガツマ・エンタテインメント29,938本 -
103位
アーマード・コアV『アーマード・コアV』は2012年1月26日にフロム・ソフトウェアから発売されたロボットアクションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 3とXbox 360で、海外ではバンダイナムコゲームスが販売。
本作はアーマード・コアシリーズの14作目で、シリーズ初のオンラインプレイを前提にしている。
最大20人のチーム編成が可能で、「領地ミッション」と「ストーリーミッション」の要素が含まれている。
プレイヤーはシングルプレイとオフラインプレイに違いがあり、各要素がオンライン専用ではない。
機体構成が大幅に変更され、従来存在したBACK UNITがなくなった。
戦闘中に武器の持ち替えが可能で、新たな「戦闘モード」と「スキャンモード」が導入された。
攻撃属性が「実弾」「エネルギー」から「KE」「CE」「TE」の3つに分かれた。
ブースト移動中のエネルギー消費がなく、ブーストドライブの壁蹴りが必要な設計となっている。
RECONという新アイテムが導入され、敵情報の追跡が可能。
OVERED WEAPONという強力な武器が追加され、大きな攻撃力を持つがリスクも伴う。
オンラインでのチーム設立とチームポイントシステムが導入されており、レベルアップによってショップのパーツラインナップが増加。
ストーリーミッションは長時間で変更が多く、オーダーミッションは短く設定されている。
領地ミッションでは他チームを襲撃し、決戦ミッションでは領地を賭けて対人戦を行う。
主人公は傭兵で、レジスタンスと企業が緊張関係にある条件で物語が展開。
フランはレジスタンスの新リーダーであり、他のキャラクターもそれぞれ役割を持つ。
シティは暴力的な統治が行われている地域で、レジスタンスによる反抗がテーマ。
世界観は荒廃した未来を背景にしており、旧作の延長線上ではなく新たな方向性が求められた。
オンラインサービスは2014年に終了し、その際、オフライン用パラメータ調整が行われた。発売日:2012年1月26日 / フロムソフトウェア29,936本 -
104位
女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。ゲームタイトル: 『女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。』
発売日: 2012年3月15日
対応機種: ニンテンドー3DS
キャラクターデザイン: Dmyo
主人公: 藤丸コウヘイ
主人公は密室の夢を見るが、夢の中の少女の名前を知っている。
市立佐栗高校のオリエンテーリング大会(通称・オリ会)が重要なイベント。
オリ会で入賞したペアのカップル成立率は100%。
コウヘイは友人の勧めでオリ会に参加。
夢の中での体験が現実の人間関係に影響を及ぼす。
ヒロインには高嶺の花の乃木おとは、妹のような東郷こころ、学園のアイドル伊藤つばさ、かすみがいる。
夢の中の密室は毎回異なり、特定のヒロインが閉じ込められている。
主人公は「妖精さん」としてヒロインを導く役割を果たす。
ゲームプレイにはテキストアドベンチャーと脱出要素が含まれる。
各ヒロインに異なるルートがあり、オリ会で誘う相手によってストーリーが分岐。
フィナーレでの選択によってエンディングが異なる。
コウヘイの能力は夢を通じて現実を変えることができる。
かすみはコウヘイの幼馴染で研究所の被験者。
両親の死と研究所 accidentが物語に影響。
ヒロインとの関係は複雑で、最終的な選択が重要。
複数のサブキャラクターが存在し、ストーリーを補完。発売日:2012年3月15日 / ディースリー・パブリッシャー29,685本 -
105位
スリーピングドッグス 香港秘密警察『スリーピングドッグス 香港秘密警察』はオープンワールド型クライムアクションゲーム。
2012年に北米版と日本版が発売。
開発はカナダのユナイテッド・フロント・ゲームズと英国のスクウェア・エニックス・ロンドン・スタジオによる。
ゲームの舞台は実在の都市・香港。
主人公はウェイ・シェンという中国系アメリカ人の捜査官。
ウェイ・シェンはトライアド組織「サン・オン・イー」の潜入捜査を行う。
ゲームにはロールプレイングやシューティングの要素が含まれる。
様々なアクション(走る、ジャンプ、水に入るなど)が可能。
銃火器と武術を駆使して敵と戦うことができる。
ミッションにはメインとサブが存在し、リプレイが可能。
食べ物や飲み物を取得すると体力を回復するシステムがある。
香港の特別行政区としての背景が描かれ、特徴的な地域が再現されている。
主要キャラクターにはウェイ・シェンの友人や敵が登場。
サン・オン・イーは香港最大のトライアドとして設定。
銃撃戦や格闘シーンが洗練されたゲームシステムが特徴。
アクティビジョンが一度開発中止を発表したが、スクウェア・エニックスが権利を取得。
ゲームはプレイヤーに自由に行動できるオープンワールドを提供。
車やボートなどの乗り物を操作することができる。
香港警察とトライアドの相互作用が物語に影響を与える。
DLCとして追加コンテンツも提供されている。
ゲームは日本語、英語など多言語対応している。発売日:2012年9月27日 / スクウェア・エニックス28,547本 -
106位
スナイパーエリートV2『スナイパーエリートV2』はRebellion Developmentsが開発したゲームで、2005年の『SNIPER ELITE: BERLIN 1945』のリメイク。
物語は第二次世界大戦末期のベルリンで、V2ロケットに関する特殊任務を持つアメリカ人スナイパー、カール・フェアバーンが主人公。
フェアバーンは敵地で単独任務を遂行し、敵に見つからずに移動や暗殺を行うことが重視される。
狙撃による得点は高く、特にヘッドショットやバイタルショットが一撃死となるため高得点。
難易度によっては重力や風、標的の移動速度を考慮した狙撃が求められる。
狙撃成功時にはスローモーション演出があり、着弾の様子がリアルに描写される。
フェアバーンの任務は、V2技術者の暗殺であり、特にソ連への亡命を企てるアイゼンベルク少将を狙う。
登場キャラクターには、アイゼンベルク、ギュンター・クレイドル、シュヴァイガー、ミュラー、ヴォルフがいる。
各キャラクターは異なる背景や目的を持ち、フェアバーンの任務に関与している。
ドイツ軍の技術者がソ連に渡るのを阻止するための緊迫したストーリーが展開される。発売日:2012年8月9日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)28,427本 -
107位
STARHAWKStarhawkは2012年にLightBox Interactiveが開発し、Sonyが出版したPlayStation 3用の三人称シューティングゲーム。
Warhawk(2007年)の精神的後継作品で、単独プレイヤーのストーリーモードが追加された。
「Build and Battle」と呼ばれる新システムにより、プレイヤーは戦闘中に構造物を建設できる。
飛行型メカ(Hawks)が登場し、プレイヤーは着艦艇に再出撃し、戦場に向かう。
最大32人のオンラインバトル(16対16)が可能。
協力プレイモードがあり、Gears of WarのHorde Modeに類似している。
物語は未来の人類が他惑星を植民地化し、Rift Energyを採掘する過程で展開。
採掘者(Rifters)がRift Energyにさらされ、変異した者たち(Outcasts)が出現する。
主人公のEmmettはRift Energyによって変異を防がれながら、Riftersを守るために戦う。
出発点をWhite Sandsとして、Outcastsから町を守るために戦う。
物語の展開では、Emmettの兄LoganがOutlawとして登場し、対立する。
ゲームのマーケティングにはインターネットやテレビのトレーラーが使用された。
限定版がGameStopでプレオーダー特典として提供され、新しいマップやスキンが含まれた。
プライベートベータテストが実施され、一般のプレイヤーが参加できるオープンベータも開催された。
発売時、Metacriticで77点を獲得し、ゲームプレイの評価はおおむね好評だった。
IGNは9.0/10を付け、Game Informerは7.5/10を与えた。
評価された要素にはマルチプレイヤーコンポーネントがあり、ストーリーとキャラクターには批判が集まった。
開発チームは2009年に設立されたLightBox Interactiveで、元Incognito Entertainmentのメンバーが含まれる。
スタジオは2012年にSonyとの契約が終了し、その後多くの従業員が解雇された。
最後に、LightBox InteractiveはiOSゲーム開発へ移行することを発表したが、以降の新作は発表されなかった。発売日:2012年5月10日 / ソニー28,129本 -
108位
鉄拳 3D プライム エディションタイトル: 『鉄拳 3D プライム エディション』
発売日: 2012年2月16日
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
前作から11年ぶりの鉄拳シリーズ
ゲーム本編と3D映画『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』を収録
60fpsの裸眼立体視を実現
タッチパネルでコマンド操作が可能
『鉄拳6』をベースに一部キャラクターは『鉄拳タッグトーナメント2』のモデリングを使用
原田勝弘が新作制作のヒントを得た背景
新モード「SPECIAL SURVIVAL」: 1ラウンド先取の勝ち抜き戦
700枚以上のキャラクター画像の「鉄拳カード」を入手可能
すれちがい通信でカード交換
対戦モード「VERSUS BATTLE」にローカルとインターネット対応
CPU対戦モード「QUICK BATTLE」: 全10人のキャラクター
登場キャラクターにはラース、アリサ、三島平八などが含まれる
様々なステージが存在: Ancient Ruins, Bowling Alley Rooftop, Cathedralなど
ステージギミックが可能なボウリング場の屋上などの特徴
アニメーションやアートスタイルに優れた視覚表現
プロゲーマー大会における観客層を参考にした開発背景
ユーザーの遊びやすさを考慮した設計発売日:2012年2月16日 / バンダイナムコエンターテインメント28,109本 -
109位
ラビリンスの彼方ソフト名: 『ラビリンスの彼方』
開発会社: トライエース
発売日: 2012年1月19日
提供会社: コナミデジタルエンタテインメント
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
ジャンル: 3DダンジョンRPG
特徴: ノンプレイヤーキャラクター「女の子」が登場し、コミュニケーション要素あり
戦闘システム: 3すくみ構造で、戦闘中に移動可能
テクスチャ編集ツール: アイテムを用いて「女の子」のコスチュームを自由にデザインできる
ゲームの進行: プレイヤーはオンラインRPGのスタート者として行動
キャラクター: 主な仲間に「ポキーラ」「ねりけし」「LiLy」がいる
物語: プレイヤーたちが異世界に繋がり、そこで「女の子」と出会う
最後のボス: 封印されし者(声:子安武人)
開発の背景: 『FRONTIER GATE』の後に企画され、3DダンジョンRPGをニンテンドー3DSで実現
ストーリー性: 「女の子」が物語の語り部的な役割を果たすことで華やかさを強調
ターゲット: 男性ユーザー向けに設定
評価: ストーリー性とキャッチーさが求められる中での独自性が評価される
開発者の意図: 普通のものを作るだけではなく、新しさを追求
リソース節約: 画面内に「女の子」だけを出すことで効率的なリソース管理
ディレクターの意見: RPGジャンルにおける独自のアプローチを求めた発売日:2012年1月19日 / コナミ27,223本 -
110位
ドラゴンエイジII発売日: 2012年2月2日(日本版)、2011年3月8日(北米版)
プラットフォーム: PlayStation 3(北米輸入版、日本版あり)
メーカー: Electronic Arts(開発: BioWare)
評価: 4.4/5(Amazonレビュー510件)
価格: ¥9,903(税込)
動作注意: 日本国内向けPS3本体では動作しない(北米版)
ジャンル: RPG
プレイ人数: 1人
レーティング: CERO D(17歳以上対象)
ストーリー概要:
主人公ホークが戦争で故郷を失い、カークウォールで成り上がる物語
物語は10年間にわたり展開
バード(語り手)の視点を通して物語が語られ、選択によって変化
ゲームシステム:
3つの職業(戦士・ローグ・魔道士)から選択可能
仲間との関係構築(信頼・恋愛・対立など)
アクション性の高い戦闘(ボタン連打によるコンボ、スキルショートカット)
戦闘中のポーズ機能あり(指示を出せる)
物語がプレイヤーの選択によって変化
特徴・進化点:
戦闘難易度の調整(ナイトメア難易度でフレンドリーファイアON)
主人公以外の防具は固定化され、武器・アクセサリーで強化
仲間との会話が豊富で、ストーリーが濃厚
ダークで重厚な世界観(移民問題、魔法と教会の対立、犯罪など)
カークウォールの街が主な舞台(昼夜の変化あり)
登場キャラクター(仲間):
ヴァリック(クロスボウ使いのローグ)
アヴェリン(堅実な女戦士)
イザベラ(自由奔放な海賊)
アンダース(精霊と融合した魔道士)
メリル(純朴なエルフの魔道士)
フェンリス(魔法刻印を持つ逃亡奴隷の戦士)
DLCコンテンツ(日本版に収録):
黒のよろず屋(特殊アイテム・マバリ犬召喚)
流浪のプリンス(新キャラ: セバスチャンが仲間に)
レガシー(ホーク家の秘密を探るクエスト)
アサシンの印(追加アイテム)
総評:
前作よりアクション性が向上し、戦闘がスピーディーに
選択肢が豊富でストーリーが分岐
仲間キャラの個性が強く、会話が豊富
オープンワールドではないが、物語の密度が高い
前作『Dragon Age: Origins』のキャラが一部登場
戦闘の難易度は低下し、初心者にも遊びやすい
魔法と宗教の対立、移民問題など、シリアスなテーマが描かれる
推奨対象:
ストーリー重視のRPGファン
アクションRPGが好きな人
BioWareの作品(Mass Effectなど)が好きな人
非推奨対象:
オープンワールド探索を期待する人
前作のような戦術性の高い戦闘を求める人
一本道のストーリーを好まない人発売日:2012年2月2日 / スパイク27,146本 -
111位
ウイニングイレブン プレーメーカー 2013『ワールドサッカー ウイニングイレブン2013』はコナミから発売されたサッカーゲーム。
ウイイレシリーズの17作目で、イメージキャラクターは香川真司。
UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグ、コパ・リベルタドーレスを搭載。
PESフルコントロール、プレイヤーID、新AIのProActive AIなどの新機能を追加。
主要モード(リーグモードやレジェンズモード)が削除され、ゲームシステムが縮小。
リーガ・エスパニョーラやセリエAは偽名で登場し、全クラブが実名。
Jリーグは2012年11月29日にJ.LEAGUEパックとして発売、40クラブを収録。
エキシビション用の無料体験版も同日配信された。
2012年10月11日に大型アップデートが行われる予定だったが、遅延や不具合が発生。
ユーザーからフリーズやデータ消失の報告が多数あり、混乱が生じた。
11月29日に問題が解決されたJ.LEAGUEパックが発売されたが、制限が多かった。
公式ホームページの誤植問題で評判が悪化。
初回特典でUEFAチャンピオンズリーグの歴代ボールを追加可能。
実況はジョン・カビラ、解説は北澤豪と名波浩が担当。
PS3版以外は特定チームの未収録があった。
オンライン環境での不具合が続き、長期間お詫びのメッセージが表示された。
FIFAシリーズとの人気競争の中で、ユーザーの不満が高まっていた。発売日:2012年11月1日 / コナミ27,087本 -
112位
みんなの縁日タイトル: 『みんなの縁日』
発売元: バンダイナムコゲームス
発売日: 2012年5月24日
対応機種: ニンテンドー3DS
ジャンル: ミニゲーム集
テーマ: 縁日の屋台
ミニゲーム例:
- 金魚すくい: 上画面の魚をすくう
- 射的
- 輪投げ
- ヨーヨー釣り
- スマートボール: ボールを穴に入れて駄菓子と交換
- ミニボウリング
- かき氷: 氷を削ってかき氷を作る
プレイ要素: 台を揺らすことが可能
シロップ使用回数制限なし
キャッチコピー: 縁日気分を味わえるお祭りゲーム
達人キャラクター: はんにゃ
出典: ファミ通ゲーム白書2013
公式サイト: バンダイナムコゲームスのサイト
インパクト: 独自のミニゲーム体験
プレイヤーターゲット: 縁日好きやカジュアルゲーマー
カラフルなグラフィックと直感的な操作
ゲーム体験の多様性
特徴的な音楽と効果音発売日:2012年5月24日 / バンダイナムコエンターテインメント24,649本 -
113位
けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver.タイトル: けいおん! 放課後ライブ!!
発売日: 2010年9月30日
開発・販売元: セガ
ジャンル: 音楽ゲーム(リズムアクション)
対象作品: アニメ『けいおん!』を基にした初のコンピュータゲーム
登場キャラクター: 5人の女子高校生(平沢唯、秋山澪、田井中律、琴吹紬、中野梓)
収録楽曲: アニメ第1期から主要楽曲19曲収録(第2期の曲は未収録)
演奏パートにより異なる譜面が用意される
PSPのアドホック通信モードに対応、最大5人の協力プレイ可能
プレイ後にアイテム獲得、着せ替え可能な衣装多数あり
特典: 予約購入でキャラクターの着せ替えステッカー付き
発売初週の販売本数: 17万本、ランキング2位
クロスレビューで32点の評価を獲得、ゴールド殿堂入り
ゲームオーバー条件: 演奏中ミスし続けるとテンションが下がる
プレイヤーの選択によって各キャラの譜面が異なる
料理アイテムにさまざまな効果が付与される
媒体ミックス効果で映画化告知と連動
PS3用リマスター版が2012年6月21日に発売
常時ボイス付きのイベントやキャラのセリフ機能
カラオケ機能付きの鑑賞モードを備えている
コスチュームやアクセサリーのカスタマイズ可能
プレイヤー設定の誕生日に特別なセリフが再生される発売日:2012年6月21日 / セガ23,637本 -
114位
実況パワフルプロ野球2012決定版パワプロ2012の改良版(決定版)として登場
新モード・搭載機能
パワフルナインモード:WBC風の世界大会。3人同時育成が可能
応援曲作成機能の復活:自作応援曲を試合中に流せる
特別ユニフォーム収録:2012年の限定ユニフォームを完全再現
最新の選手データ搭載:2012年度シーズン終了時点の選手情報
パワスタ連携:PS3とVita間でのカード共有・対戦が可能(※現サービス終了)
システム改善・試合バランス
守備:強制捕球の減少、動作がサクサクに改善
打撃:強振で外野の頭を越える打球が出やすく、ロックオンLv5で初心者も楽しめる
盗塁:成功率が上昇、戦術性が向上
投球:ストレートのブレ低下、変化球は引き続きシビア
走塁:セミオート・マニュアル設定可能
サクセスモード(大学編)
3大学収録:西強大学、満通万教育大学、パワフル大学
特徴的な育成:恋愛・アルバイト・サークルなど多様なイベント
特殊能力の購入(西強大学):自力での取得以外の成長ルートも
野球マン登場:満通万教育大学ではユニーク演出あり
マイライフモード
奥居イベント:結婚・妹紹介などイベント多数
性格システム搭載:行動によって性格が変化し、育成に影響
趣味要素の簡素化:以前と比べると自由度は低め
故障の発生率が高め:ケガしにくさ4でも発生報告あり
ペナント・その他
オートプレイ(スキップ)機能搭載:試合を早送りして管理重視のプレイも可能
操作レスポンス:全体的に軽快でストレスは少なめ
一部操作への不満:中継プレイ・外野守備AIに違和感を感じる声も
評価・総評
試合バランス改善:開幕版に比べ強振の使いやすさや守備の操作感が向上
難易度調整:パワフルではCPUが非常に強く、挑戦しがいあり
過去作との比較:9や2011決定版と並ぶ高評価の声あり
総評:リアリティの向上と操作性改善が見られ、完成度の高い決定版として支持された一作発売日:2012年12月13日 / コナミ22,199本 -
115位
タイムトラベラーズ『タイムトラベラーズ』はレベルファイブが開発したアドベンチャーゲーム。
舞台は2031年の東京、18年前の大災害から復興した世界。
主人公たちは東京消滅を狙うテロ集団スケルトンに立ち向かう。
タイムトラベルがテーマで、失敗をリセットする要素を取り入れている。
複数の主人公が交互に物語を進めるスタイルを採用。
グラフィックはフルモーションの3Dアニメーションを使用。
タイムトラベルの説明がストーリーに組み込まれている。
本作のプレイ時間は『428』の半分に設定されているが、ユーザーからは短いとの意見も。
アプローチは低年齢層向けで、システムは簡略化されている。
TIME STOPとTIME LOCKという新たな要素が存在。
PCE(プレイングシネマイベント)でインタラクティブな要素も含まれる。
TIPS機能で、作品の設定や裏話について詳しく閲覧可能。
TTフォンという要素がクリア後に解放され、過去のキャラクターと通信可能。
主要人物は5人で、それぞれ異なる背景と目的を持っている。
ストーリーにはオマージュやパロディーが多く盛り込まれている。
シナリオや音楽は『428 〜封鎖された渋谷で〜』と同じ制作陣によるもの。
背景となる事故(ロストホール事件)が物語の根底にある。
複数のエンディングが用意されており、選択によって結果が変わる。
各キャラクターが互いに影響し合う構造になっている。
最終的には主人公たちが協力して物語のクライマックスを迎える。発売日:2012年7月12日 / レベルファイブ22,162本 -
116位
エクストルーパーズ『エクストルーパーズ』は2012年11月22日にカプコンから発売されたアクションシューティングゲーム。
プラットフォームはニンテンドー3DSとPlayStation 3のマルチプラットフォーム。
舞台は入植実験惑星「EDN-3rd」で、ロストプラネットシリーズと世界観を共有しているが、ストーリーの関連性はない。
主人公はブレン・ターナーで、特別編入隊員としてアカデミーに参加する少年。
ブレンは天性の才能を持つ熱血タイプで、異性に対して初心な一面もある。
ヒロインのティキは雪賊「貴森賊」の巫女であり、大女神として覚醒する。
クーリス・ランドバードはエリートで射撃に自信を持つキャラクター。
ジュリィ・フライシャーはブレンの親友でメカマニア。
敵キャラクターには黒幕のクライス・ラヴェルが存在する。
「EX-T」というパワーが登場し、若い世代の隊員に見られる能力として重要視される。
最終決戦ではメビウスシステムが舞台となり、ブレンらが戦う。
敵の最終ボスは「ゴホンユビ」で、スブリマトゥムの影響を受けた存在。
各ベース(アドバンスベース、フロンティアベース、テックベース)が登場し、それぞれ異なる教育方針がある。
W.I.Zは各ベースの情報を管理する運営AIで、各々に異なる性格を持つ。
ゲーム内では「マンガデモ」やトゥーンレンダリングが使われ、漫画的な表現が特色。
コマ割りや書き文字の擬声語表示が取り入れられている。
ストーリーには過去のスブリマトゥム事件やその英雄が背景に存在。
プレイヤーはキャラクターの武器を選択できる。
音楽テーマも特徴的で、オープニングやエンディングテーマが存在する。
ゲームには関連するWebラジオやドラマCDが制作されていた。
いくつかのキャラクターにはCV(声優)が明記されている。発売日:2012年11月22日 / カプコン22,022本 -
117位
サイレントヒル ダウンプア『Silent Hill: Downpour』はPlayStation 3用のホラーゲームで、サイレントヒルシリーズの8作目。
新たにオープンワールドシステムを採用し、自由度が高い。
武器は制限があり、打撃武器は使用すると壊れる。
主人公マーフィー・ペンドルトンは孤児院出身の囚人で、過去に家族を失ったキャラクター。
アン・マリー・カニンガムはマーフィーの敵対者で、彼を執拗に追跡。
エンディングは選択によって大きく異なり、様々な結末が用意されている。
重要なキャラクターには、復讐のためにブギーマンと化したマーフィーや、サイレントヒルを彷徨う老郵便配達員ハワードがいる。
敵キャラクターは多様で、スクリーマーやブギーマンなど、特徴的なクリーチャーが登場。
マーフィーの成長や選択が物語に影響を与える。
エンディングには多重人格の殺人鬼や不運な善人など、様々な解釈が可能。
ゲームの難易度は高く、タイミングよくガードする必要がある。
プレイヤーが取る行動によって物語の分岐が決まる仕組み。
過去作とのリンクやオマージュが幾つか存在する。
キャラクター同士の関係性や過去が物語の核となっている。
ゲーム内では選択肢が明確に結果に結びつく。
マーフィーの息子チャーリーは数年前に殺されており、そのことが彼の動機となっている。
アン・マリーは復讐心を抱えるキャラクターであり、最終ボスと対決する。
ゲーム中に登場するアイテムやエンディングは、プレイヤーの行動によって変化する。
キャラクターのバックストーリーや意図が詳細に描かれている。
さまざまなクリーチャーの存在がプレイヤーに恐怖をもたらす。発売日:2012年11月8日 / コナミ21,103本 -
118位
わんニャンどうぶつ病院2『わんニャンどうぶつ病院2』は、2012年8月2日に日本コロムビアから発売された。
対応機種はニンテンドー3DS。
このソフトは2010年に発売された『わんニャンどうぶつ病院』の続編である。
メインキャラクターにはイガワ サトシ、カミヤ ユウスケ、ムライ カズマ、ミズノ ハルナなどが含まれる。
ゲームは動物病院をテーマにしている。
ゲームの公式HPが存在する。
『ファミ通ゲーム白書2013』に関する参考情報あり。発売日:2012年8月2日 / 日本コロムビア20,450本 -
119位
ROBOTICS;NOTES「Robotics;Notes」は5pb.によって開発されたビジュアルノベルゲーム。
科学アドベンチャーシリーズの第3作で、2012年に日本で発売される。
ゲームは多くのテキストを読み進める形式で、プレイヤーは複数のキャラクターの視点で物語を体験する。
主なキャラクターはKaito Yashio(八汐 海翔)であり、彼の友人Akiho Senomiya(瀬乃宮 あき穂)と共にロボットを制作する。
ゲームの舞台は2019年の南日本のTanegashima(種子島)。
プレイヤーは「PokeCom Trigger」を使用して、アプリケーションを操作することができる。
ゲームには「Gunvarrel」というアニメのロボットに基づいた「Gunbuild-1」を作るストーリーが含まれる。
ストーリーの進行中に、プレイヤーは「Kimijima Reports」を発見し、地球を滅ぼすかもしれない計画を知る。
Kimijimaは実際にはAIとして生き延びており、プレイヤーたちが彼を阻止するために戦う。
ゲームは2014年にPS Vita向けの「Robotics;Notes Elite」として再リリースされ、2019年にはPS4およびNintendo Switchでもリリース。
英語版としては2020年にリリースされた。
アニメ版は2012年から2013年にかけて放送された。
作品には6つのマンガが制作されている。
「Robotics;Notes」の続編「Robotics;Notes DaSH」は2019年にリリース。
ゲームは高品質な3Dビジュアルを特徴としている。
シナリオはナオタカ・ハヤシが担当し、キャラクターデザインはトモノリ・フクダが手がけた。
ゲームは「拡張科学アドベンチャー」として開発された。
発売前に約80,000件の予約が入った。
ストーリーは全体がリニアで構成されており、プレイヤーの選択によって物語の一部をスキップすることが可能。
ゲームは日本のJAXAとの共同研究によって科学的なテーマが強化された。発売日:2012年6月28日 / MAGES.(5pb.)20,301本 -
120位
タイムトラベラーズゲーム『タイムトラベラーズ』は、レベルファイブが製作したタイムトラベルをテーマにしたアドベンチャーゲーム。
舞台は2031年の東京、18年前の大災害後の復興された街。
主人公は新道みことを含む5人のキャラクターで、スケルトンという謎のテロリストと対峙する。
ゲームのプレイスタイルは『428 〜封鎖された渋谷で〜』に類似、複数の視点からの物語展開。
フルモーションの3Dアニメーションを使用。
シナリオ、ディレクター、音楽は『428』と共通。
タイムトラベルの仕組みとして、失敗した場合に過去に戻ってやり直せる要素がある。
プレイ時間は『428』の半分で、低年齢層向けに簡略化されている。
タイムトラベルチャートを使った選択肢変更が可能。
PCE(プレイングシネマイベント)やTIME STOP、TIME LOCKといったゲームシステムがある。
複数のキャラクター同士がストーリー上で互いに影響を及ぼす。
『428』のキャラクターのオマージュや、他のSF作品からの影響も見られる。
作品クリア後には裏話や設定資料が閲覧可能になるTIPSが用意されている。
本作の重要キャラクターにはタイムトラベラーとしての能力を持つ新道みことが含まれる。
エンディングに向けて、キャラクターたちが時間や選択に関わっていく。
【神谷壮馬】【伏見雛】【深瀬有理】【新道究悟】【犬山かける】など、それぞれ異なる背景を持つ主人公たちが物語の中心で活躍。
テロ事件を解決し、歴史を修正するためにタイムトラベルを利用する。
複数の回想や選択肢によって物語が分岐する形を取る部分もある。
歴史の修正が最終的にどのような意味を持つのかが重要なテーマに。
タイムトラベルを通じて、希望と失われたものに対する選択がキーポイントとなる。発売日:2012年7月12日 / レベルファイブ20,071本 -
121位
ボーダーランズ2『Borderlands 2』はGearbox Softwareが開発し、2K Gamesが発売したFPS/RPGで、2012年9月18日に発売された。
プレイヤーは4人のVaultハンターの中から1人を選び、ストーリーミッションやサイドミッションを進める。
オンラインCo-opとランダム生成される戦利品、RPG的なキャラクター成長要素が特徴。
批評家から高評価を得て、2012年に500万本以上を出荷した。
ダウンロードコンテンツ(DLC)や「ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション」がリリースされた。
外伝として『Borderlands: The Pre-Sequel』と『Tales from the Borderlands』が発売された。
キャラクターには固有スキルがあり、それぞれ個性がある(例:アクストンのタレット、マヤのフェーズロック)。
ハンサム・ジャックが本作の主な敵役で、Hyperion社の社長。
ゲームには多くのユーモアが含まれ、コーププレイにも特化している。
プレイヤーは取得したスキルをいつでもリセット可能。
ゲームのジャンルは「ロールプレイングシューター」とされる。
レベルアップや装備アイテムの性能がランダム生成されている。
特定のイベントに需要されるバックストーリーがエコーログで語られる。
プレイヤーキャラクターに多様性があり、同性愛者やバイセクシャルのキャラクターも登場。
IGNやGame Informerなどから高い評価を受け、数々の賞にノミネートされた。
主要キャラクターには、ローランドやリリスなど前作からのキャラクターも登場する。
ゲーム内環境はパンドラという惑星で、イリジウムという新しい資源が重要な要素。
クエストを受注し、経験値や武器を獲得するシステムが構築されている。
プレイヤーの選択により異なるスキル構成が可能。
技術的にはUnreal Engine 3が使用されている。
長時間のプレイに耐えるコンテンツが含まれ、再プレイの価値がある。発売日:2012年10月25日 / テイクツー・インタラクティブ19,806本 -
122位
極限脱出ADV 善人シボウデス『極限脱出ADV 善人シボウデス』は2012年に発売されたアドベンチャーゲームで、チュンソフトが開発。
これは「極限脱出シリーズ」の2作目で、前作は『極限脱出 9時間9人9の扉』。
ゲームはNintendo 3DS、PlayStation Vita、後にPS4やPCなどでもリリース。
シナリオは3D表示でフルボイス、Characterは3Dモデルで表現。
主人公の選択でシナリオが分岐し、複数のルートが相互に影響し合う。
特定の場面で「シナリオロック」が掛かることがある。
ゲーム進行中のフローチャートが用意されており、既読のシーンへジャンプ可能。
エンディングを迎えても多くの謎が残る設計。
シグマと呼ばれる男子大学生が主人公で、8人の他のキャラクターと共に脱出を目指す。
脱出には「ノナリーゲーム・アンビデックスエディション」に挑む。
ゲーム中の「アンビデックス・ゲーム」では協力か裏切りを選択する。
脱出部屋への扉は「カラードドア」と称し、特定のポイントが必要。
シグマや他のキャラクターには多様な背景や性格が設定されている。
ゼロ3世というAIキャラクターがゲームの進行役を担っている。
設定やルールは囚人のジレンマを参考にしている。
前作との繋がりがあり、ほかのキャラクターも再登場する。
脱出過程で治療やサポートを行うキャラクターがいる。
謎解き要素が強く、プレイヤーの選択が結果に大きく影響する。
ゲームデザインがリッチで多様なキャラクター設定が特徴。発売日:2012年2月16日 / チュンソフト17,913本 -
123位
WHITE ALBUM 2 幸せの向こう側元はPC18禁版の全年齢向け移植作品
構成:introductory chapter(序章)+closing chapter(終章)+coda(終結)
■ ストーリーと構成
序章(IC)は選択肢なしの一本道で高校時代を描く
終章(CC)からルート分岐、大学時代が舞台
終結(coda)は社会人編、5年越しの三角関係決着
主なテーマは「浮気」「未練」「後悔」「成長」
■ キャラクター・ルート
ヒロインは「小木曽雪菜」と「冬馬かずさ」の2大ヒロイン
サブヒロイン:杉浦小春、和泉千晶、風間麻理
恋愛のリアリティと感情の機微を重視した描写
雪菜エンド以外はモヤモヤする展開が多い
主人公・北原春希は優柔不断でストレスを感じる人も多い
■ プレイ体験・ボリューム
序章だけでも約10時間の長さ
全体のプレイ時間は約50~60時間
トロフィーコンプを目指すとさらにプレイ時間増
分岐・ルート回収には周回プレイが前提
メガネ有無など細かいCG回収要素あり
■ 演出・技術
PS3版限定:モーションポートレートでキャラ立ち絵がなめらかに動く
オープニングはフルアニメーション
挿入歌・BGMの演出が非常に高評価
主題歌「届かない恋」は特に名曲として定評あり
■ システム・追加要素
エクストラエピソードやデジタルノベルなど豊富な追加コンテンツ
ボイスドラマCDを内蔵し、作品世界の補完が可能
CG・回想モードあり。セーブ&分岐回収推奨
■ 評価・向き不向き
好評:ストーリーの重厚さ・音楽・ヒロインの心理描写
不満:主人公の性格・紙芝居的進行・感動の受け取り方に個人差
総評:ギャルゲーの枠を超えた“心を抉る”重厚恋愛ADV。PS3版が決定版とする声もあり発売日:2012年12月20日 / アクアプラス17,654本 -
124位
無双OROCHI2 Hyper『無双OROCHI2』は2011年12月22日に発売されたアクションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 3とXbox 360。
後に他機種移植版やバージョンアップ版が発売された。
無双OROCHIシリーズの3作目で、前作から数年後の世界を舞台としている。
三国志、戦国時代、現代などの多様な世界観が融合している。
ストーリーモードは全勢力共通の1つのストーリーに変更され、マルチエンディング制を採用。
新たなアクションタイプ「ワンダー」が追加され、影技を使用可能。
自軍の拠点「陣地」機能が導入され、武器屋や通信屋が設置されている。
絆システムにより武将同士の友好度を上昇可能。
ステージ作成機能「無双の戦場」が搭載。
プレイアブルキャラクターは132人で、コラボキャラも多数登場。
遠呂智との戦いが続く物語設定。
各種ボタン操作とシステムが改良されている。
時間内に得点を競う「バトルロイヤルモード」が追加された。
PS3版、Vita版、PS4版、Xbox One版、Switch版が存在。
効果音やヴォイスの一部が廃止・変更されている。
転生システムが導入され、キャラクターの成長がより自由に。
オンライン機能やセーブデータの引継ぎが改善された。
コラボキャラクターとして『NINJA GAIDEN』『DEAD OR ALIVE』などから追加。
音楽には三代目J Soul Brothersの「NEW WORLD」が使用されている。発売日:2012年12月8日 / コーエーテクモ17,590本 -
125位
Dishonored■ ストーリーと世界観
主人公コルヴォは女王暗殺の濡れ衣を着せられる。
舞台は疫病と圧政に苦しむ架空都市「ダンウォール」。
収容所から脱出し、復讐と真相解明のため暗殺者に。
魔法のような「超常能力」を謎の存在「アウトサイダー」から授かる。
プレイヤーの選択により物語が平和にも混沌にも変化。
■ ゲームシステム
ステルス重視のファーストパーソンアクション。
ルート選択・暗殺方法・非殺プレイなど自由度が高い。
超常能力(瞬間移動、透視、憑依、ラット召喚など)は10種。
武器:クロスボウ(麻酔・焼夷)、ピストル、グレネード等。
収集・育成要素:ルーンでスキル強化、ボーンチャームでパッシブ強化。
■ プレイ体験・演出
敵の行動パターンや視野を読む高度な戦略性。
街の混沌度(カオスレベル)がエンディングや環境に影響。
ミッションの進行によって街の状態が継続して変化。
サブミッションも多く、キャラの背景や世界観を深掘り。
何度も遊べるマルチエンディング構造。
■ 日本語版の特徴と問題点
音声は日本語吹き替え、ユーザー配慮あり。
初期版は「最終章での頻発フリーズ」が多く不評。
一部トロフィー取得バグや翻訳ミスがある。
フリーズ回避策:本体言語を英語に変更。
後日配信のパッチ(ver1.02)でフリーズはほぼ解消報告あり。
■ 総評(ユーザーレビュー要約)
ゲーム内容・自由度・ストーリーは高評価。
難易度はやや高めだがやり応えあり。
初期不具合(フリーズ)で大きく評価を落としたが、パッチ適用で改善。
ステルスゲーム好きには特におすすめ。
PS3版を選ぶなら「アップデート済」が前提。発売日:2012年10月11日 / Bethesda17,425本 -
126位
特命戦隊ゴーバスターズゲーム内容・構成
横スクロール型の2Dアクションゲーム
全6ステージ構成、各ステージは5パート構成
最終ステージはオリジナルのボスラッシュ構成
ゲーム中はキャラクターを5人のバスターで自由に切り替え可能
各キャラにジャンプ・近接・遠距離・必殺技のアクションあり
時間経過でゲージを溜め、固有能力発動が可能
各キャラの特徴(固有スキル)
レッドバスター:高速移動(攻撃判定あり)
ブルーバスター:破壊力アップ+障害物破壊可(ボス戦向き)
イエローバスター:ジャンプ力上昇
ビートバスター&スタッグバスター:混合性能、ビートはワープ移動が可能
システム・演出
テレビアニメ準拠のストーリー進行&演出
セリフは原作キャストによるフルボイス収録
ゲーム中のアドバイスやトラップ案内もボイス付き
ステージ内で「モニター」を集めるとテレビ図鑑が解放
ステージ内に仕掛け(スイッチ、ベルトコンベアなど)あり
特殊要素
ステージごとに転送完了までのリアルタイム制限がある
転送完了前に敵を倒さないとゲームオーバーになる(ただし時間には余裕あり)
ステージクリア時に経験値獲得&ランク(しんまいバスター→カリスマバスター等)
ロボ戦・難点
ロボ戦あり(ゴーバスターエース、オー、グレート)
ロボ戦は指示通りボタンを押すだけの簡素な仕様
雑魚敵の種類が少なく単調(基本バグラーのみ)
メガゾード戦や一部ステージは単調で展開のバリエーションが少ない
メッセージスキップ不可で周回時にやや煩わしい
総評
テレビ再現度とキャストのボイスは高評価
幼児でも楽しめるやさしい難易度だが、ゲーム性は単調
1日でクリアできるボリューム
前作『ゴーカイジャーDS』に比べ、キャラゲーとしては大幅に進化発売日:2012年9月27日 / バンダイナムコエンターテインメント16,864本 -
127位
二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション発売情報: 2012年7月19日発売、PS3向けの完全版
価格: 3,700円(税込)
プラットフォーム: PlayStation 3
開発: レベルファイブ、スタジオジブリがアニメーション協力
音楽: 久石譲がBGMを担当
ジャンル: ファンタジーRPG
レーティング: CERO A(全年齢対象)
主な特徴: 壮大な冒険、広大なワールドマップ、ジブリの世界観を再現
ストーリー: 少年オリバーが二ノ国で仲間と共に闇の魔導士と戦う
オールインワン版の特徴: イージーモード実装、DLC全解禁、価格改定
戦闘システム: リアルタイムのセミオートアクション、キャラとイマージェンの切替戦闘
イマージェン: モンスターを育成・進化させ戦闘に活用
ダウンロードコンテンツ: 追加シナリオや限定イマージェンが最初から利用可能
探索要素: 船や竜を使い、広大なマップを自由に探索可能
シナリオの変更: DS版からの改変あり、町の削除と新要素の追加
「マジックマスター」変更: 実物の本からゲーム内電子データへ
戦闘の課題: AIの問題、仲間の操作性の悪さ、HP/MP共有の影響
クエストとサブイベント: やり込み要素は豊富だが作業感がある
グラフィック: ジブリのアニメを忠実に3D化し、高評価
ロード時間: ほぼストレスなしで快適
声優の評価: 一部の俳優ボイスが不評、プロ声優の起用が少ない
BGMの扱い: 短いシーンが多く、曲が途切れやすいのが難点
戦闘の操作性: コマンドとリアルタイム操作の融合で忙しいプレイ感
ストーリー評価: 王道で良作だが、盛り上がりに欠ける場面も
エンディング: あっさりしており物足りなさを感じる
難易度調整: イージーモードの追加で遊びやすくなった
UI改善: 一ノ国(現実世界)の移動が簡略化され快適に
売上と評価: PS3のRPGとして貴重なタイトル、評価は賛否両論
おすすめ対象: 昔ながらのJRPGが好きな人、ジブリファン
非推奨対象: 高難易度や自由度の高いRPGを求める人
プレイ時間: 40~120時間(やり込み要素含む)発売日:2012年7月19日 / レベルファイブ16,521本 -
128位
英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITIONHDリマスター
『英雄伝説VI 空の軌跡』は、日本ファルコムが制作したRPGで、シリーズ第6作目。
本作は2004年から2007年にかけて3部作(FC、SC、the 3rd)で構成されている。
主な舞台はゼムリア大陸のリベール王国で、エステルとヨシュアというキャラクターの成長を描いている。
第3期となる軌跡シリーズの第一作であり、前2期とは異なる世界観を持つ。
作品はWindows向けに初発表後、PSPなどに移植された。
シリーズ累計売上は90万本以上、軌跡シリーズ全体では190万本を超えた。
FCは初の3Dフィールドと主題歌が採用された作品。
SCで戦闘ボイスが初めて導入され、特典ドラマCDも付属。
the 3rdでは主人公が星杯騎士ケビンに変更され、外伝的な要素が強い。
物語には導力器という技術が大きな役割を果たし、平和や混乱の要素が絡む設定。
各エピソードにはメインクエストとサブクエストがあり、プレイヤーは依頼をこなしながら物語を進める。
戦闘システムはターン制で、ATバトルシステムと呼ばれる。
料理システムがあり、戦闘中のアイテムとして利用可能。
本作には多数の派生ゲームやメディアミックスが存在する。
Windows Vistaに対応した最初の作品としても位置づけられる。
PS Vita版「Evolution」ではグラフィックや音声がフルリニューアルされている。
シナリオはクエストごとに描かれ、主要キャラクターの経過が記録される。
各地方(王都グランセル、ロレント、ボース、ルーアン、ツァイス)に異なるカルチャーやストーリーが存在。
複雑な人間関係や陰謀が物語の核をなしている。
本シリーズの人気により派生媒体(アニメ、ドラマCD、漫画等)も展開されている。発売日:2012年12月13日 / 日本ファルコム16,517本 -
129位
迷宮塔路レガシスタゲームタイトル: 『迷宮塔路レガシスタ』
開発元: 日本一ソフトウェア
発売日: 2012年3月15日
プラットフォーム: PlayStation 3
開発スタッフ: 『クラシックダンジョン』のスタッフ
コンセプト: 「クラシックダンジョン」でできなかったことを実現
設定: 科学が「魔法」と認識される時代
主な舞台: 古代の科学研究施設「レイヤード」
主人公: アルト・スレイター(年齢17歳、探検家)
アルトの目的: 石化した妹を元に戻すこと
主要キャラクター:
- メリーゼ(古代兵器)
- ダンジョンさん(アンドロイド、塔を管理)
- マリ・ストレイター(アルトの妹、石化中)
- モヤシー(クリーチャー、意思疎通可能)
- モヤピー(メスのモヤシー、アルトに献身的)
その他キャラクター: レイナ・ミンデル、シャウト、フォルクス・ザイード、ミミリィ・バハムート
物語のテーマ: 冒険、魔法、呪いと救済
コミカルな要素: モヤシーたちの個性豊かな描写発売日:2012年3月15日 / 日本一ソフトウェア16,515本 -
130位
アイドルマスター アニメ&G4U!パック VOL.4同梱内容:
アニメBlu-ray「アイドルマスター 第4巻」(第9話~第11話収録)
完全生産限定版特典
実写版ゲロゲロキッチンDVD(キャスト出演の料理対決)
設定資料集 Part2
錦織敦史描き下ろしデジパック仕様
特製ピンナップ
PS3ソフト「アイドルマスター グラビアフォーユー! VOL.4」
カバーガール: 四条貴音
撮影シチュエーション: スタジオ & 海辺(ミズギ特集)
月刊アイグラ!! VOL.4(765プロのグラビア特集)
アニメの内容:
第9話: 竜宮小町の影響で765プロの知名度が上昇
第10話: 他事務所アイドルの登場、運動会イベント
第11話: ユニット結成とメンバー間の葛藤
G4U! VOL.4の特徴:
水着撮影がメイン(海辺とスタジオでの撮影)
ポーズや表情の選択肢は限られる
PS3のHDDに写真保存が可能、データの持ち出しもOK
レビューの傾向:
高評価: アニメのクオリティ、実写特典の面白さ、撮影の楽しさ
低評価: 撮影のバリエーション不足、ロード時間が長い
購入時の注意:
初回生産限定版のため在庫が少なく、プレミア化の可能性あり
シリアルコードの有効期限切れの可能性あり
G4U!はゲーム性よりも撮影要素がメイン
推奨対象:
アイドルマスターのアニメやゲームのファン
特典(料理対決DVDや設定資料)を楽しみたい人
グラビア撮影モードを楽しめる人
非推奨対象:
ゲーム性を求める人
アクションやストーリー性を重視する人
総評:
アニメファン向けのコレクターアイテムとしての価値が高い
G4U!は撮影がメインで、ゲーム要素はほぼなし
特典の豪華さが魅力で、アイドルマスターファンなら満足度は高い発売日:2012年1月26日 / バンダイナムコエンターテインメント16,096本