
2016年 国内ゲーム売上ランキング
- 対象期間
- 2016年
- 対象タイトル
- 105件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
48位
ドラゴンボールフュージョンズ『ドラゴンボールフュージョンズ』は2016年に発売されたニンテンドー3DS用ゲーム。
キャッチコピーは「集めるだけじゃ、終わらない。融合するRPG!!」。
ゲームは育成収集型のRPGで、フュージョンに特化した内容。
多数のオリジナルキャラクターやフュージョン形態が登場。
フュージョンにはブルマ作の「メタモリング」を使用。
5人でのフュージョン「マキシフュージョン」や「勝手にフュージョン」も存在。
バトルはターン制のコマンドバトル。
敵をスカウトして仲間にする要素がある。
3DSの通信機能を利用した対戦や必殺技のトレードが可能。
フュージョン専用機能「フォトフュージョン」がある。
特殊な『時空の裂け目』でレアキャラクターと戦える。
ストーリーの主人公とその親友は神龍に武道大会をお願いする。
アバターは複数の種類から選べ、防御や攻撃特性が異なる。
ゲーム内図鑑では多くのキャラクターが一覧できる。
インターネット接続でキャラクターのダウンロードが可能。
漫画版も存在し、ゲームに先駆けたキャラクターも登場。
売上は2016年12月時点で19万4375本。
更新プログラムで新キャラクターが追加される。
キャラクターはフュージョンによって多様な組み合わせが可能。発売日:2016年8月4日 / バンダイナムコエンターテインメント79,000本 -
49位
The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition■ 内容・特徴
世界中で200以上の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞作の完全版
本編+3つのDLC(Dawnguard/Hearthfire/Dragonborn)収録
「神ゲー」「人生でも最高のゲームの一つ」との評価が多い
HD画質化+グラフィック・エフェクト向上
新機能:騎乗戦闘、コンバットカメラ、レジェンダリー難易度、Perkマスター
「レジェンダリースキル」でスキルを無限に育成可能
MOD導入に対応(※トロフィー対象外)
■ ゲーム性と自由度
自由度は極めて高く、正義・悪・生活・建築・結婚・脱獄まで可能
クエスト量が膨大、一度減ってもすぐ増える仕様
「もう1つの人生を送る感覚」と表現されるほど没入感が強い
戦闘・錬金・鍛冶・盗みなど多彩なプレイスタイルが可能
■ 賛否分かれる要素(レビューより)
【良】マップの広さと世界観の緻密さに驚嘆の声多数
【良】MOD導入により遊び方がさらに広がる
【良】グラフィック・動作はPS3時代より大幅に改善
【良】街の住人との関係性が多様、個別ストーリーも充実
【悪】キャラの造形が不細工(MODで対応可能)
【悪】戦闘がモッサリ、当たり判定に違和感という意見あり
【悪】バグの多さは相変わらず(NPC不死化バグなど)
【悪】敵がレベルスケーリングするため成長を実感しづらい
■ その他
長時間プレイ向き(何百時間でも遊べる)
ストーリーはやや薄いが、それが自由度を支えている
MOD選びもプレイの一部として楽しむユーザー多数
総じて「今でも名作」とされ、オープンワールド好きには定番の1本発売日:2016年11月10日 / Bethesda76,422本 -
50位
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団タイトル: 『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』は、日本一ソフトウェアが2016年に発売したRPG。
ゲーム機: PlayStation Vita、PlayStation 4、Nintendo Switchに対応。
ジャンル: 3DダンジョンRPG、オートマッピング機能付きのターン制バトル。
敵キャラクター: 黒い球体のモンスター、シンボルエンカウント方式。
登場キャラクター: 魔女ドロニアと弟子ルカが主人公、地下迷宮の攻略がテーマ。
人形兵: 攻略に利用される魔法生物で、「カブン」という部隊に編成される。
製作要素: 人形兵の作成には素体と魂の小瓶を使用、各人形に特性を設定可能。
脱出ペナルティ: 脱出方法によりアイテムやマナが失われる。
部位破損システム: 各部位の損傷がHPや技能に影響、頭部の破壊は即死。
出撃コスト: リインフォースというリソースを消費して出撃。
マナの管理: 異常な量のマナを持つと悪影響があるが、豊富だとレアアイテム入手が容易。
世界観: ルフラン市という辺境の町が舞台で、護衛の兵士が存在する。
地下迷宮の特徴: 呪いの瘴気と危険なモンスターが潜む未踏の空間。
カラザの井戸: 地下迷宮の出入り口。
クリエイター: ディレクターは泉達也、キャラクターデザインは原田たけひと。
販売実績: 発売後すぐに人気を博し、品切れが続く。
賞: 「電撃オンラインアワード2016」でCS部門第16位に選出。
拡張可能性: 続編や関連作品に対する期待が寄せられている。発売日:2016年6月23日 / 日本一ソフトウェア70,000本 -
51位
いけにえと雪のセツナゲームタイトル: 『いけにえと雪のセツナ』
発売日: 2016年2月18日
開発会社: スクウェア・エニックスの「Tokyo RPG Factory」
対応機種: PS4、Vita、Steam、Nintendo Switch
ゲームジャンル: RPG
ストーリー: いけにえの少女セツナを巡る物語
古典的なRPGスタイルを意識した設計
シナリオライター: 稲葉洋敬
戦闘システム: ATB2.0をベース
パーティ構成: 3人編成、連携魔法の使用可能
主要キャラクター:
- エンド: 主人公、セツナの護衛に加わる傭兵
- セツナ: いけにえに選ばれた少女
- クオン: セツナの護衛隊の少女
- ヨミ: 元いけにえの護衛
繰り返されるいけにえの儀式が物語の背景に
キャラクターは正式加入時に名前変更可能
開発チームは日本のゲームへのオマージュを意識
プロジェクト名: 「Project SETSUNA」
2015年6月にE3で初発表
繊細なグラフィックと音楽が評価されている
ゲームプレイが90年代RPGに影響を受けている
宣伝活動を通じて多くのファンを獲得
ゲームのテーマは「いけにえ」と「使命」発売日:2016年2月18日 / スクウェア・エニックス68,191本 -
52位
オーディンスフィア レイヴスラシル『オーディンスフィア』は2007年に発売されたアクションRPGで、開発はヴァニラウェアとアトラス。
『オーディンスフィア レイヴスラシル』として2016年にPS4、PS3、PS Vita用にリメイク。
グラフィックがHD化され、ゲームシステムが改良されている。
物語は北欧神話とワーグナーの楽劇「ニーベルングの指環」を基にしている。
5人の主人公がそれぞれ異なる物語を持ち、戦争や終末の予言がテーマ。
ゲームプレイは横スクロールバトルで、アクション性が高い。
成長システムはユニークで、経験値が通常のRPGとは異なる。
物語は6つの章に分かれ、プレイヤーはそれぞれの主人公でストーリーを進行。
主要キャラクターとしてはグウェンドリン、ベルベット、コルネリウスなどが存在。
豊富なアイテムや魔法、料理システムも特徴。
ダイアログやイベントシーンは演劇的に演出されている。
グラフィックは手描き風の美しい幻想的なスタイル。
リメイク版では新しい中ボスやマップ、BGMも追加された。
料理はアイテムとして使用し体力を回復できる。
ストーリーには謎解き要素もあり、最終的には世界の終わりが描かれる。
各国の魔法、呪い、武器(サイファー)が物語に深く関わる。
発売当初、イラストやデザインに高い評価を受けた。
プロデューサーの神谷盛治が本作の中で様々な実験的要素を導入した。
2016年のリメイク版は多くの改良が施され、快適に遊べるようになった。
オーディンスフィアのストーリーは絵本形式で進む。
ゲーム内に隠し要素や操作キャラクターのデモンストレーションが存在。発売日:2016年1月14日 / アトラス62,218本 -
53位
実況パワフルプロ野球2016ゲームソフト『実況パワフルプロ野球2016』は2016年4月28日にコナミから発売された。
本作は日本プロ野球を題材にした『実況パワフルプロ野球』シリーズの2016年版で、略称は『パワプロ2016』。
PlayStation 3、PlayStation Vitaに加え、シリーズ初のPlayStation 4版も発売された。
新要素として『なりきりプレイ』や『新球種開発』が搭載された。
ペナント・マイライフでは最長30年間プレイ可能。
アップデートによりサクセス内での選手データも随時更新された。
2016年8月24日に出荷本数が50万本を突破。
新しい打撃システムや投球システムが導入され、プレイが一新された。
守備システムの改善が行われ、実在選手には特別な能力が適用された。
パワフェスモードが新たに追加され、過去のサクセスキャラクターが登場。
オンラインサービスは2018年4月19日に終了。
ゲーム内通貨「パワポイント」を利用してアイテム購入が可能。
2017年度データへのアップデートで最新選手情報の反映が実施された。
キャラクターやシナリオが各バージョンごとに異なる新しいキャンペーンが広がった。
高校野球を題材にしたモードが継承され、選手育成が行われる。
シナリオモード内で特別なイベントや選択が行える。
声優陣が新たに起用され、実況も刷新された。
グラフィックが改善されており、よりリアルなプレイ体験を提供。
公式サイトやYouTubeを通じてゲームのプロモーションが実施。
プレイヤーが作成した選手をオンラインで共有できるモードがあった。発売日:2016年4月28日 / コナミ60,520本 -
54位
ペーパーマリオ カラースプラッシュ『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』は2016年10月13日に任天堂から発売されたWii U用ゲーム。
このゲームはペーパーマリオシリーズの第5作目で、テーマは「色」であり、色を使った仕掛けや謎解きが導入されている。
バトル要素は前作のシールからカードに変更され、全体的にペーパークラフトのようなデザインが引き継がれている。
プレイヤーはマリオとして、色を失ったキノピオの謎とイロドリアイランドの探索に挑む。
相棒はペンキー(Huey)で、ペンキの力を使って冒険を助ける。
クッパによる色抜けの影響で、住民や敵キャラクターも新たな役割がある。
各地にあるペンキスターを回収し、街やエリアの色を戻していく内容。
主要キャラクターにはマリオ、ペンキー、ルイージ、ピーチ姫、キノピオたちがいる。
『マリオカートシリーズ』と『スーパーマリオブラザーズ3』とのコラボレーション要素も含まれている。
敵バトルはターン制で、カードで攻撃を選択するシステムが採用されている。
各エリアでの色抜けの修復率を追跡し、100%まで達すると特典が得られる。
ブロックやフィールドの色抜けを修復しながら進行する必要がある。
アイテムには「小ペンキスター」「大ペンキスター」「ペンキ」などがあり、回復や手助けに使用される。
ストーリーの中でピーチ姫がクッパに捕らえられ、救出が焦点となる。
それぞれのエリアには特定のテーマやボスが存在し、冒険を彩る要素が豊富。
冒険の拠点はイロドリタウンで、色を戻していくことで進める範囲が広がる。
バトル中に敵のHPは色の抜け具合で判断される仕様がある。
特殊な「モノカード」を使用した攻撃も戦略の一部となる。
マリオの能力により新たな道を切り開く仕掛けが設けられている。
ゲームのグラフィックは全体に紙を使った独特のスタイルが特徴。発売日:2016年10月13日 / 任天堂60,000本 -
55位
討鬼伝2同年10月6日には『討鬼伝2 共闘版』配信
『討鬼伝2』はコーエーテクモゲームスが2016年に発売したアクションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VitaおよびMicrosoft Windows。
ゲームの舞台はオープンワールドで、プレイヤーは「モノノフ」として鬼を討伐する。
モノノフは武器ごとに固有アクションと鬼を祓う特別な能力を持つ。
特殊技に「鬼千切」があり、武器ゲージが最大時に強力な一撃を放つ。
「鬼祓い」は鬼の身体部位を浄化し、素材を入手できる。
「鬼ノ目」により、鬼の体力や部位の状態を視認できる。
「鬼ノ手」は思念を実体化させ、鬼や他の物体に干渉できる。
各武器には独自の攻撃スタイルがあり、多彩な技が存在する。
ミタマ(英雄の魂)は戦闘スタイルに基づく特殊能力「タマフリ」を発動できる。
大型鬼は部位破壊によってダメージを与えられる。
主人公は記憶喪失で、マホロバの里から物語が展開する。
博士や仲間たちなど、キャラクターも多様でそれぞれのバックストーリーがある。
鬼とモノノフの戦いを主題にしたストーリーが展開される。
本作は前作『討鬼伝』の続編であり、新たな要素が追加されている。
鬼の種類や特性は多岐にわたり、プレイヤーは戦略を考えながら戦う必要がある。
各キャラクターには固有の武器とミタマが割り当てられている。
本作では防具や武器のカスタマイズも可能で、成長要素がある。
組織「鬼ノ府」に所属するモノノフたちの戦いや関係性が描かれる。
環境や物語において日本の伝説や神話が反映されている。発売日:2016年7月28日 / コーエーテクモ59,032本 -
56位
オーディンスフィア レイヴスラシル原作はPS2版『オーディンスフィア』、本作はそのリメイク
■ ストーリー・世界観
5人の主人公による群像劇(戦乙女、王子、妖精姫、剣士、亡国の姫)
北欧神話+『指輪物語』の要素をミックス
複数視点から一つの大きな物語が組み上がる構成
時系列は「アーカイブ」機能で視覚的に整理可能
神話的なドラマをフルボイス・豪華BGMで演出
■ アクション・戦闘面
戦闘は2D横スクロールアクション+スキルツリー育成型
PS2版よりもっさり感解消、サクサクした爽快アクションに改良
各キャラ固有スキルや戦い方があり、コンボ構築が楽しい
回避アクション(無敵時間付き)追加でテクニカルな戦闘が可能
ボスの種類・数も増え、エフェクト強化でも処理落ちなし
敵・アイテム配置・MAPギミックも多様化
■ 育成・システム改善
フォゾン吸収、スキル解放、装備、料理などの育成要素あり
フォゾン自動吸収やアイテム自動収納など快適性UP
装備枠が3つに増加、装備の自由度UP
クラフト・料理・資源管理などのリソース戦略が必要
倉庫・ソート機能追加でアイテム管理のストレスが大幅軽減
■ クラシックモードと比較
PS2版の雰囲気を再現した「クラシックモード」搭載
昔ながらのじっくり遊ぶ体験や演出も楽しめる
通常版との操作・演出の違いに好みが分かれる
■ 演出・ビジュアル・音楽
絵本のような美しいグラフィックと滑らかなモーション
キャラの動きやセリフに「芝居的表現」が強く評価
声優の演技も非常に好評(臨場感・楽しさ重視)
食事シーンやモーション演出が細かく作り込まれている
■ 評価・レビュー傾向
好評点:グラフィック/BGM/操作性/ストーリー演出/改善度の高さ
不満点:
戦闘の簡単さ・単調さを指摘する声もあり
ゆるい難易度で「脳が停止するほど退屈」という意見も
同じMAP・敵との戦闘を繰り返す部分に飽きやすいという声あり
「アクションRPG初心者には優しい」「ガチ勢にはやや物足りない」という立ち位置
■ 総評
美術・音楽・演出を重視した“芸術的アクションRPG”
リメイクとしては完成度が非常に高く、快適性も向上
シンプル操作でサクサク進めるので「癒し系ゲーマー」にも推奨
派手なスピード感や手応えを求める人には物足りなさもある発売日:2016年1月14日 / アトラス57,235本 -
57位
デッドライジング2『デッドライジング2』は2010年9月30日にカプコンから発売されたアクションゲーム。
前作『デッドライジング』の続編で、5年後の世界を舞台にしている。
開発はカナダのBlue Castle Gamesとカプコンの共同で行われた。
シナリオには多くの海外スタッフが関与し、カプコンがBlue Castle Gamesを子会社化した。
今作はPlayStation 3やWindowsでも展開され、マルチプラットフォーム対応。
ゴア表現は全ての地域版で規制が緩和された。
ゲームの基本システムには生存者救助や物資収集が含まれる。
新たに導入されたコンボ武器や金銭の概念が特徴。
物語は、主人公チャック・グリーンが娘ケイティのゾンビ化を防ぐために奮闘する内容。
ショートムービー「55チャック!」にはロックバンド「怒髪天」の増子直純がナレーションを担当。
2010年10月には全世界で200万本の出荷を達成。
2016年にリマスター版が発売され、追加ダウンロードコンテンツも配信された。
本作にはプロローグとなる『CASE:0』や後日談の『CASE:WEST』が存在。
主な敵キャラクターはTKで、彼が事件の黒幕とされる。
プレイヤーは72時間以内に事件の真相を追う。
エンディングには複数の分岐があり、異なる結末が用意されている。
ゾンブレックスという薬が物語の中核をなしている。
生存者は多く登場し、彼らの救助が攻略の鍵となる。
ゾンビの行動パターンは多彩で、一部は特異な特徴を持つ。
本作のキャラクターにはプロスポーツ選手やマジシャンなど、多様なバックグラウンドを持つ者がいる。発売日:2016年9月29日 / カプコン50,097本 -
58位
サモンナイト6 失われた境界たち『サモンナイト6 失われた境界たち』は、2016年3月10日に発売されたPS4/Vita用シミュレーションRPG。
本作はサモンナイトシリーズ15周年記念作品で、歴代キャラクターが集結。
シリーズ初のターン制のキャラクター単位での行動システムを採用。
「コネクト」という隣接キャラを連れて移動するスキルが新たに導入。
主要キャラクターは、少年ラージュと少女アムが異世界のキャラを召喚する物語。
ラージュは異世界「リィンバウム」から召喚されたマグナを助ける旅に出る。
アムはリィンバウムからのナツミと出会い、冒険を続ける。
各キャラクターには固有の召喚属性と装備可能武器が設定されている。
声優陣には浅利遼太、小倉唯、増田俊樹などが起用されている。
物語には多くの異なるキャラクターが登場し、それぞれの背景が描かれている。
公式サイトでは、主要キャラクターには☆マークが付けられ、DLCキャラには★マークが付けられる。
各種DLCやアップデートが予定されている。
繭世界「フィルージャ」には多様な敵や謎が待っている。
可愛いパートナーキャラクターも存在し、物語を盛り上げる。
物語の設定は異なる時間軸や世界観が交錯している。
多くのキャラクターはサモンナイトシリーズの過去作から登場。
各キャラクターが持つ目的が物語の主軸に影響を与える。
音楽やデザインはエッジワークスなどが担当。
パッケージビジュアルは特徴的で、ファンからの期待を集めた。発売日:2016年3月10日 / バンダイナムコエンターテインメント48,945本 -
59位
ワンピース バーニングブラッドゲームタイトル: ワンピース バーニングブラッド
開発: スパイク・チュンソフト
発売日: 2016年4月21日
プラットフォーム: PS4、PS Vita、Xbox One、Windows
原作: 尾田栄一郎の『ONE PIECE』
ジャンル: 本格対戦アクション
言語対応: 日本語、英語、フランス語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、正体字中国語など12言語
出展イベント: ジャンプフェスタ’16(2015年12月19日・20日)
主なキャラクターと声優:
- モンキー・D・ルフィ(田中真弓)
- ロロノア・ゾロ(中井和哉)
- ナミ(岡村明美)
- 他、多数のキャラクター
サウンドトラック: アニソンサウンドエディションに収録された楽曲多数
発売元: バンダイナムコエンターテインメント
ゲームの特長: 過去最多の言語対応
公式サイトあり
話題性のある対戦アクションゲーム
プレイヤーキャラクターは多様で人気キャラが登場発売日:2016年4月21日 / バンダイナムコエンターテインメント47,472本 -
60位
うたわれるもの 二人の白皇ゲーム『うたわれるもの 二人の白皇』は2016年9月21日に発売された。
対応機種はPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Windows 10。
三部作の最終作で、前作『偽りの仮面』から1年後の発売。
2015年の大アクアプラス祭で続編の発表。
2018年、セガゲームスがPS4版のアジア向け翻訳版を発表。
2019年10月にアニメ化が発表。
シミュレーションRPGとアドベンチャーの要素が含まれる。
シナリオは一本道で選択肢あり、シミュレーションパートが増加。
新機能「協撃」や「挟撃必殺技」が実装。
主人公ハクはオシュトルの名で治める。
物語は帝の崩御と混乱から始まる。
ヤマトの皇女アンジュが毒により声を失うが復活。
複数の国が戦争に巻き込まれ、様々なキャラクターが登場。
ハクは仲間と共に帝都奪還を目指す。
各キャラはそれぞれ背景と成長を遂げながら物語が進行。
戦闘でライコウやミカヅチと対決し、最終的に帝を擁立。
エンディングでは先帝と会い、旧人類の遺産についての話を聞く。
アニメ版が2022年に放送。
音楽はSuaraが担当、オープニングとエンディングテーマが存在。発売日:2016年9月21日 / アクアプラス47,363本 -
61位
ワンピース バーニングブラッド『ワンピース バーニングブラッド』はスパイク・チュンソフトが開発したゲーム。
2016年4月21日にPlayStation 4とPlayStation Vitaで発売。
Xbox One版は2016年5月、Windows版は同年9月に発売。
原作は尾田栄一郎の『ONE PIECE』で、初の本格対戦アクションゲーム。
12の言語に対応し、世界各国で販売。
2015年12月に「ジャンプフェスタ’16」に出展された。
特徴的なキャラクターに声優が起用されている(例:モンキー・D・ルフィは田中真弓)。
収録された楽曲にはアニメソングが含まれている(例:ウィーアー!)。
ゲームのスタイルはアクション対戦。
ブランド名はバンダイナムコエンターテインメント。
PS4とPS Vitaが先行発売された。
対戦アクションゲームとしての要素が強調されている。
参戦キャラクターが多岐にわたる。
音楽担当のアーティストは多様(きただにひろし、AAAなど)。
ゲーム内で使用される楽曲がファンに人気。
声優陣が豪華で、各キャラクターの個性を表現。
世界市場に向けた販売戦略を採用。
幅広いプレイヤーに対応する内容。
プレイ可能なキャラクターの一覧が豊富。
ファンによる期待が高まったプロモーション活動。
ゲームはアクションとストーリーテリングを併せ持つ。発売日:2016年4月21日 / バンダイナムコエンターテインメント45,598本 -
62位
スターフォックス ゼロ『スターフォックス ゼロ』は2016年4月21日に任天堂からWii U専用で発売。
スターフォックスとアンドルフの戦いを描いたシューティングゲーム。
約10年ぶりの完全新作、E3の特別イベントで発表。
任天堂とプラチナゲームズによる共同開発、宮本茂のディレクション。
タイトルの「ゼロ」は『スターフォックス64』をベースに新しく作成。
本作には「転送装置」といった新要素が追加。
操作はWii U GamePadのジャイロセンサーを活用。
2画面を使い、テレビ画面で飛行しGamePadで攻撃。
各機体には特有の機能と強化要素が存在。
ステージは「スクロールモード」と「オールレンジモード」に分かれる。
敵機との戦いは新しい演出やバトルスタイルを含む。
キャラクター音声には『スターフォックス64 3D』の声優を起用。
複数の勲章があり、取得を通じたプレイの多様性がある。
ステージクリア時には仲間のシールド残量に応じたボーナスが与えられる。
環境美化やボス戦の演出が進化している。
敵機とのドッグファイトや特殊ミッションが新しく追加。
ストーリーは過去作品と繋がらないパラレルワールド展開。
『スターフォックス ガード』パッケージ版とセットで販売された。
発売日記念にショートアニメ『スターフォックス ゼロ ザ・バトル・ビギンズ』が公開。
各キャラクターには独特の背景や役割がある。発売日:2016年4月21日 / 任天堂45,000本 -
63位
デッド オア アライブ エクストリーム3 フォーチュンレビュー評価:★3.5(465件)
■ ゲームの特徴
格闘ゲーム『DOA』シリーズの女性キャラによるバカンススピンオフ
南国リゾートで水着美女たちとミニゲームを楽しむコンセプト
収録キャラ:マリー・ローズ、かすみ、あやね、ヒトミ、ほのか、紅葉、こころ、女天狗、エレナ
ミニゲーム:ビーチバレー、ぴょんぴょんゲーム、どんけつゲーム など
キャラとの「なかよし度」やザックマネーがゲーム進行に影響
やわらかエンジン2.0搭載で肌・胸・表情のリアル表現強化
水着着せ替えやグラビア撮影モードあり(自由なアングル撮影)
VRパラダイス対応でキャラをVR空間で鑑賞可能(別途DLC必要)
水着やポーズ、秘密チケットなどはマネーか課金で入手
■ 好評点
グラフィックのクオリティが非常に高く、肌や動きがリアル
キャラの造形が丁寧で“可愛い”との声が多数
ファンディスク的な立ち位置でDOAファンには好評
VRによるキャラの没入体験は「革命的」と高評価多数
数時間で完結する手軽さがあり、暇つぶしにも◎
リモートプレイや周回作業を「作業ゲー」として楽しむ人も
■ 不満点・注意事項
ゲームとしての内容は非常に薄く、ミニゲームの種類が少ない
周回要素が重く、マネー稼ぎが作業的で時間がかかる
バレーボールなどの操作性や難易度にやや不満の声あり
カメラ操作の自由度が低く、好きなアングルを取れない場面も
表情が硬い・リアクションに違和感との指摘あり
コンテンツの多くが課金依存(DLC前提)
基本無料版との違いやDLC購入方法が複雑で分かりにくい
ゲーム性よりも“キャラ愛”が求められる作品
■ 総評
DOA女性キャラが好きな人向けの“観賞・愛でゲー”。ゲーム性には過度な期待をしないことが重要。発売日:2016年3月24日 / コーエーテクモ41,014本 -
64位
A列車で行こう3D NEO特徴:New3DSでは処理性能向上により高速かつ快適プレイ可能
ベース作品:「A列車で行こう3D」の強化版
ゲーム内容に大きな変更はなし
時代概念を導入し、移り変わる街並みを再現
■ ゲーム内容
鉄道敷設・都市開発・企業経営を組み合わせた総合シミュレーション
資材の種類や港建設など、要素が豊富
列車の改良・路線の色付けなどカスタマイズ可能
マップコンストラクション機能でオリジナルマップ作成可
長期間遊べるボリューム
ステージ連続攻略より、じっくり遊ぶのに向く
列車や施設数が増えると旧3DSでは処理落ち発生しやすい
New3DSでは倍速モードで3~10倍速化可能
■ レビュー傾向
過去作ファンからは要素充実・長く遊べると高評価
列車改良や都市開発発見の楽しさを評価する声
目標達成が難しいなど難易度の高さを指摘するレビューあり
旧3DSでは処理落ちや動作の重さが不満点
マップコンストラクション時にフリーズ多発という報告あり
鉄道ファン向けだが、初心者には難しめ
New3DSでの快適さを活かすにはパッケージ版推奨との意見も発売日:2016年12月1日 / スタジオアートディンク40,000本 -
65位
俺に働けって言われても 酉2016年3月17日にPS Vita向けDL専用ソフトとして発売(価格2,000円)
ジャンルは「冒険者派遣型放置系RPG」、通称“俺働シリーズ”第4作目
主人公は引きこもりニートで、冒険者を雇って稼ぐ代理労働ゲーム
今作では「魔王軍との対抗」が目的で、国防に関わる形にシフト
「家賃を払うための冒険者派遣」から「ギルド強化して世界を救う」展開へ
選択肢によって序盤でも即ゲームオーバーになる場合あり
新たな大家は前作のリリウムの孫「ラビアティ」(CV: 松井恵理子)
ヒロインたちの掛け合いやイベントが非常に多く、声優陣の演技が好評
ユニーク冒険者(CV付きキャラ)も充実。個性豊かなキャラが登場
29職業 × 4性格で汎用冒険者のバリエーションは116通り
雇用・育成・装備提案・スキル指導を通じて冒険者を育てる経営シミュレーション要素あり
冒険者の行動はフルオート。最大3つまで行動優先順位を設定可能に進化
戦闘は「まずボスを倒す→残り時間で採取」など複数命令が可能
拠点発展システムは建物建設制から「街発展」方式へ変更
街の発展により、装備販売・闘技場・病院などの施設が開放
発展にはアイテムと資金が必要で、売却とのジレンマが生まれる
街ごとに販売装備が異なり、狙いの装備を得るには発展が鍵
移動距離が遠くなるほど冒険者派遣にかかるコストが増加
拠点を定期的に移すことで後半エリア(全13エリア)への進行が可能
DLC購入で大家の衣装変更が可能(見た目のみ、セリフ変更はなし)
ゲームオーバー条件は「家賃未払い+借金限界オーバー」
メール機能や冒険者からの報告が充実し、愛着が湧く設計
精霊育成やマナの価格変動など、経営判断が必要な要素も追加
通貨に代わる「マナ」は時価制で、市場を読んだ売却が鍵
周回プレイ対応。2周目に引き継がれる項目が多くやり込み可能
ユニークキャラはジョブチェンジ不可、通常冒険者は可能で自由度高い
闘技場や裏ダンジョン(四象降臨など)もあり、バトルコンテンツが充実
トロフィーは50個前後で、取得にはセーブ&ロード必須の収集系もあり
テキストは2ちゃん風ノリやネタ要素多めで好みが分かれる
総じて「あと1ターン病」必至の中毒性のある放置系育成シミュレーションRPG発売日:2016年3月17日 / イースマイル37,000本 -
66位
オール仮面ライダー ライダーレボリューション『オール仮面ライダー ライダージェネレーション』は2011年に発売された特撮アクションゲーム。
これは仮面ライダーシリーズの生誕40周年を記念して制作された。
ゲームの第2作は2012年に、 第3作は2016年にリリースされた。
主なゲームプレイは、プレイヤーとNPCのパートナーを選び、ライダー特有の技やアビリティを使ってステージをクリアする。
ステージには基本ステージ、障害物を避ける自動スクロールステージ、ボスステージの3種類がある。
世界観は、全ての歴代ライダーが共存する設定で、各時代のライダーが登場する。
第2作では50人のライダーと53種類の怪人、合計103キャラクターが追加された。
PSP版では連続攻撃が強化される「サードライダー」機能がある。
第3作『オール仮面ライダー ライダーレボリューション』では70人以上のライダーが使用可能となった。
本作には特典版やダウンロードコンテンツキャラクターが含まれている。
各ライダーには独自のアビリティや必殺技が設定されている。
物語の中で、時間犯罪者ジュダが多くのライダーと怪人を操る展開がある。
ゲームの中には、歴代ライダーの宿敵も登場し、ストーリーが進行する。
特定の条件を満たすと過去のライダーが使えるプレイアブルキャラクターに解放される。
ゲームには様々な隠しステージや特典が存在する。
音声やビジュアルは各ライダーに合わせたものが提供されている。
別バージョンには特装版もあり、特定のアイテムが付属する。
ゲームの基本コンセプトは、ファンに向けたお祝いの意図が込められている。
キャッチコピーやストーリー展開も魅力的な要素の一部である。
プレイスタイルやキャラクターの選択がゲームの楽しみ方を多様にしている。発売日:2016年12月1日 / バンダイナムコエンターテインメント29,484本 -
67位
戦場のヴァルキュリア リマスターPS3版のフルHDリマスター作品(1080p / 60fps対応)__全エクストラコンテンツを収録__初回特典として『蒼き革命のヴァルキュリア』体験版コード封入(※期限切れの可能性あり)__◆ ゲーム内容・特徴__架空のヨーロッパを舞台にした戦争と人間ドラマが主軸のシミュレーションRPG__独自の手描き風グラフィック技術「CANVAS」採用__戦略とアクションを融合したバトルシステム「BLiTZ」採用__プレイヤーは義勇軍を率いて多彩な戦場を戦い抜く__水彩画調の温かみあるビジュアルと独特な演出が好評__戦闘ではユニットごとの役割・配置・射線を考える高戦略性__◆ 高評価ポイント__ストーリー性・キャラクター描写が丁寧で感情移入しやすい__オリジナル版からのロード時間短縮が明らかで快適化__PS4で安価に名作を体験できる点でコスパ良好__戦友との絆や戦時下のヒューマンドラマが胸を打つ__初心者でも徐々に戦術が理解できる作り(との声もあり)__一部レビューでは「唯一無二のゲームシステム」と評されている__◆ 評価が分かれる/批判的意見__敵ターンをスキップできず、テンポが悪いと感じる人も__AIの動きに不自然さや単調さが残る(ターン無駄遣い等)__操作系が古く、右スティックでの照準操作に非対応__地雷や敵戦車が突然出現するバグ様な描画遅延あり__キャラの回避率が高すぎるなど、バランス面に難あり__地図の視認性が悪く、配置時の戦略立てが困難との声__中盤以降の難易度が高く、初心者には厳しいとの意見も__「リメイク」ではなく「リマスター」であるため、根本的な改善はなし__蒼き革命体験版が本編とまったく毛色が異なり、期待外れとの評価多数発売日:2016年2月10日 / セガ29,369本 -
68位
バレットガールズ2『バレットガールズ2』は2016年にPS Vita向けに発売されたゲーム。
前作『バレットガールズ』の続編で、2018年に『バレットガールズ ファンタジア』が発売された。
主な舞台は私立岬守学園で、専守防衛に関する部活動を展開するレンジャー部が主体。
主人公火乃本彩は1年生で仲間思いだが、精神的に未熟な面を持つ。
金園優理奈は彩の友人で、以前はスパイだったが部員たちの絆により残留を決意。
玲美は2年生で別人格を持ち、実力が高いが記憶がない。
月代は2年生で、独自のコミュニケーションスタイルを持つ元気なキャラクター。
咲姫は3年生の部員で、部活をサボりながらも高いポテンシャルを秘めている。
海凪は2年生で「四弾丸」の将を務め、武士のような口調で仲間をサポート。
陽希は3年生で副部長、強い意志を持つ体育会系のキャラクター。
麻衣は3年生で部長、過去の戦績を持つ優れたリーダー。
星川冥香は教員で、岬守学園レンジャー部の顧問を務める。
エルダ学院の生徒との対抗がストーリーの主軸となる。
キャラクターたちはいずれも天候に関連した名前を持つ。
プレイヤーの選択によりキャラクターの感情や表情が変化するシステムがある。
事前にユーザーの意見が反映されている。
ゲームへの新キャラクターの作成は、アイデアを基にシェードが構築した。
各キャラクターの二つ名が設定されている。
物語の中でライバル関係や友情が描かれる。
ユーザーの想像に任せる部分も多く含まれている。発売日:2016年4月21日 / ディースリー・パブリッシャー28,016本 -
69位
バイオハザード0 HDリマスター『バイオハザード0』はカプコン製のホラーアクションアドベンチャーゲーム。
2002年11月21日にゲームキューブ用として発売された。
時系列は『バイオハザード』の洋館事件の前日。
開発にはトーセとニューロン・エイジが関与。
2016年にHDリマスター版が発売された。
本作は、前作『バイオハザード CODE:Veronica』から約2年9ヶ月後に登場。
プレイヤーは新人隊員レベッカと死刑囚ビリーを操作。
パートナーザッピングシステムを採用し、キャラクター切り替えが可能。
クリーチャーの攻撃力が強化され、ゾンビなどの敵が登場。
アイテム保管方式が変更され、アイテムボックスが廃止された。
ボス戦が多く、クリアランクはプレイ時間のみで決まる。
ゾンビや敵キャラクターはt-ウィルスによって変化した。
レベッカは薬品の調合が得意で、ビリーは戦闘技術に秀でる。
アンブレラ社の幹部養成所が舞台の一つ。
主要キャラクターには、アルバート・ウェスカーやウィリアム・バーキンなどの悪役も登場。
HDリマスター版にはウェスカーモードなどの追加要素がある。
ゲーム内に複数のクリーチャーが登場し、戦闘を強いられる。
各エリアの探索には謎解きが含まれる。
警察の精鋭部隊S.T.A.R.S.が物語に関与する。
ゲーム体験はサウンドやグラフィックの向上によって強化されている。発売日:2016年1月21日 / カプコン27,679本 -
70位
三國志13『三國志13』はコーエーテクモゲームスが2016年1月28日に発売した歴史シミュレーションゲーム。
『三國志シリーズ』の第13作で、30周年記念作品。
Windows版、PlayStation 3版、PlayStation 4版、Xbox One版が同時発売。
ゲームコンセプトは「人間ドラマ」「スペクタクル」「ダイナミズム」。
全武将プレイが可能で、本作ではフル3Dマップを採用している。
特定の武将に対して内政と戦闘で異なるイラストが用意されている。
横山光輝の漫画や中国のドラマとのタイアップがある。
雑誌『ファミ通』のクロスレビューで36点(40点満点)を獲得。
主題歌は吉川晃司の「Dance To The Future」で、エンディングテーマとして使用。
ゲーム発売日から音楽配信が始まり、ジャケットイラストには吉川晃司が描かれている。
限定特典として武将「吉川晃司」のシリアルコードが配布。
主要キャラクターには曹操、諸葛亮、孫策、周瑜などがいる。
基本シナリオは184年からの歴史イベントが含まれている。
2017年2月16日に新要素を追加した『パワーアップキット』が発売。
PK単体版はWindowsではパッケージ・ダウンロード、コンソールはダウンロード販売のみ。
追加シナリオには仮想シナリオも含まれる。
ゲームの延期により、発売日は当初予定の2015年12月10日から変更された。
ゲーム内で使えるオリジナル武将の情報も公開されている。
複数の異なるシナリオがプレイ可能で、歴史に基づいた展開が楽しめる。
多様なタイアップ情報が発表されており、幅広いメディア展開が行われている。発売日:2016年1月28日 / コーエーテクモ26,671本 -
71位
DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus同年5月16日には『DEAD OR ALIVE Xtreme 3 基本無料版』配信
2016年に発売された「Dead or Alive Xtreme 3」は、Team Ninjaが開発し、Koei Tecmoが発売したスポーツビデオゲーム。
PlayStation 4用に「Fortune」、PlayStation Vita用に「Venus」というサブタイトルでリリース。
2019年にはPlayStation 4とNintendo Switch用にアップデート版「Scarlet」が登場。
2017年には、PC専用のガチャゲーム「Dead or Alive Xtreme Venus Vacation」がDMMでリリースされ、2019年にSteam、2021年にJohrenに登場。
2025年初めには、デーティングシミュレーター「Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme」がPS5、PS4、Windows向けに発売予定。
「Dead or Alive Xtreme 3」は三人称視点で、ビーチバレーや「お尻バトル」などのミニゲームを含む複数のプレイモードがある。
プレイヤーは、選択したキャラクターごとに新しいコスチュームをアンロックし、全キャラクターで使用可能となる。
新モードとして「Girl Mode」や「Owner Mode」があり、プレイヤーはキャラクターや島のオーナーとして活動できる。
ビーチバレーではターン制の戦略システムが採用されており、プレイヤーは攻撃や防御に命令を出す。
キャラクターのレベルアップにより新エピソードやグラビアをテーマにしたカットシーンがアンロックされる。
PlayStation Vita版ではタッチパネルやジャイロセンサーが利用され、PS4版はVR機能を追加。
2016年にリリースされたフリートゥプレイ版も存在し、特定のキャラクターしか使用できない制限がある。
北米や欧州では販売されていないが、アジア市場では英語、中国語、韓国語オプション付きで販売された。
ゲームは販売開始初週に44,723本、1ヶ月で190,000本を出荷。
「Dead or Alive Xtreme Venus Vacation」は西側でのレビューが不十分なため、Metacriticでの評価はない。
Koei Tecmoは非公式にキャラクターのヌードパッチの使用に対して法的措置を考慮している。
ゲームには大規模なフォトモードがあり、プレイヤーがキャラクターをさまざまなポーズで撮影できる。
ゲームはキャラクターたちの衣服を引っ張る機能を追加し、物議を醸している。
Koei Tecmoは複数のコラボイベントを開催し、さまざまなシリーズとのコラボレーションを行っている。
最初のプレイ可能キャラクターは「Dead or Alive 5 Last Round」から選ばれた9人で構成されている。発売日:2016年3月24日 / コーエーテクモ24,702本 -
72位
マクロスΔスクランブルタイトル: マクロスΔスクランブル(2016年10月20日発売)
ゲームプラットフォーム: PlayStation Vita専用
開発会社: アートディンク
ジャンル: フライト・アクション・シューティングゲーム
主な機体: VF-31J(ハヤテ機)、SV-262Hs(キース機)、VF-1A、一条機など歴代のバルキリー
テーマ: テレビアニメ『マクロスΔ』を題材
主人公: ハヤテ・インメルマン
プレイキャラクター: ケイオス側とウィンダミア側の両方を操作可能
ミッション内容: アニメのストーリーを基にしたミッション
音楽収録: 通常版20曲、限定版50曲収録
サポートキャラ制度: 最大5人のサポートユニットを設定可能
特典: 初回限定特典として特定のVF機が使用可能なダウンロードコード付属
ストーリー背景: ヴァール・シンドロームという奇病が蔓延
音楽ユニット「ワルキューレ」が登場
2060年からのウィンダミアと新統合政府の独立戦争
新人パイロット: ファンとハンスが登場
ゲストキャラクター: 歴代のマクロスシリーズキャラクターも登場
高難度のエクストラミッションが存在
限定特典やダウンロードコードが多数配布された
ストーリーは2067年の宇宙で展開される発売日:2016年10月20日 / バンダイナムコエンターテインメント24,607本 -
73位
ロックマン クラシックス コレクション『ロックマン クラシックス コレクション』は、ロックマンシリーズの1から6までを収録したオムニバスソフト。
2015年8月25日に北米でPS4、Xbox One、Steam版がダウンロード販売開始。
欧米では2016年2月23日にPS4、Xbox Oneのパッケージ版、3DS版が発売。
日本では3DS版が2016年2月25日にパッケージ版として発売。
amiiboに対応し、3DS版はチャレンジモードで11種類の限定ステージが開放。
PS4版、Xbox One版、PC版に新要素を追加し、2016年5月26日からダウンロード販売開始。
2018年5月24日にNintendo Switch版『ロックマン クラシックス コレクション 1+2』が発売。
Switch版にはリマインド機能や「ミュージアム」資料が追加されている。
Switch版もamiiboに対応し、限定ステージが11種類開放される。
イメージイラストは日暮竜二が担当。
全作品に国内版と海外版が収録、オプションで切替可能。
中断セーブ機能があり、CPUスピード設定が可能。
収録タイトルには『ロックマン』から『ロックマン6』までの6作品が含まれる。
高難度の「チャレンジモード」と「ミュージアムモード」も搭載。
各作品の音楽を楽しめる「サウンド」機能もあり。
一部の記載(ボス考案者など)が削除されている。
国内外での販売や販売データの言及がある。発売日:2016年2月25日 / カプコン23,942本 -
74位
サモンナイト6 失われた境界たち『サモンナイト6 失われた境界たち』は2016年3月10日に発売されたシミュレーションRPG。
バンダイナムコエンターテインメントが開発し、シリーズ15周年記念作品。
ナンバリングタイトルで初めてサブタイトルが付けられた。
人気キャラクターが登場し、シリーズのファン向けに新システムが搭載された。
初のキャラクター単位でのターン制が採用され、「コネクト」スキルも追加された。
2月25日からPS Vita版の無料体験版が配信され、特別パックも発売された。
主人公は少年ラージュと少女アムで、それぞれ異世界「リィンバウム」から派遣されたキャラクターと出会う。
ストーリーの舞台は「フィルージャ」という繭世界で、主人公たちはそれぞれの目的を持って旅をする。
主要キャラクターにはラージュ、アム、イスト、ハヤト、ナツミ、アヤなど多くのキャラクターが登場。
各キャラクターの召喚属性や装備可能武器が異なる。
作品中には多様な召喚キャラクターやパートナーが設定されている。
ゲームは複雑なキャラクター関係やストーリー展開を持つ。
公式サイトではキャラクターにマークを付け分け。
謎の存在「異識体」が物語の中心にあり、彼がメインの敵役として登場。
サウンドトラックや設定資料が同梱された特別版が存在。
シリーズ全体のファンサービスが強調されている。
制作には都月景が関与し、シナリオはエッジワークスが担当。
キャラクターデザインは飯塚武史による。
全体として、ターン制の戦闘とキャラクターの成長が重要な要素。
シリーズの過去作からのキャラクターが再登場し、ストーリーに絡む。発売日:2016年3月10日 / バンダイナムコエンターテインメント22,735本 -
75位
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生『仮面ライダー バトライド・ウォー』は2013年5月23日に発売されたアクションゲーム。
特撮テレビドラマ「仮面ライダーシリーズ」が題材であり、バンダイナムコゲームスが開発した。
シリーズは3作あり、続編として『II』(2014年)と『創生』(2016年)が登場。
HD画質に対応し、CEROレーティング「B(12才以上対象)」となった初の作品。
平成仮面ライダーシリーズのキャラクターが多数登場し、原作のクライマックスシーンを再現。
戦闘システムは無双系で、爽快感と原作再現が強調されている。
声優には原作と同じ俳優や声優が多く起用されている。
限定版として主題歌や挿入歌を収録したサウンドエディションが存在。
『II』では映画のバトルやシナリオの再現が行われた。
『創生』では昭和ライダーも参戦し、シリーズ初のプレイ可能な形態が追加。
クロニクルモードとフリーミッションがあり、ストーリーモードを進めることでキャラクターや店舗が開放される。
パートナーライダーシステムやダブルライダーシステムが導入されている。
バイクに乗る機能があり、各ライダーの特徴に応じた戦闘スタイルがある。
ゲーム内に登場するキャラクターには多数の必殺技やフォームがある。
シナリオは「鳥籠」の中での戦いを描いたオリジナルストーリーが展開される。
フィギュアを装備することでキャラクターの能力を強化するシステムが存在。
各作の音楽は専用のサウンドトラックがあり、期間限定でダウンロード可能。
対象プラットフォームはPlayStation 3、Wii U、PlayStation 4、PlayStation Vita。
ゲームの評価は高く、印象深いシナリオやキャラの再現によりファンに支持されている。
全体として、仮面ライダーシリーズのファンにとって重要なゲーム作品である。発売日:2016年2月25日 / バンダイナムコエンターテインメント22,280本 -
76位
スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』は2016年3月31日に発売。
スクウェア・エニックスが開発したスターオーシャンシリーズの第5作目。
主要な舞台は未開惑星フェイクリード、時系列は『スターオーシャン セカンドストーリー』と『Till the End of Time』の間。
シームレスなバトルシステムで、移動マップがそのまま戦闘フィールドとなる。
イベントシーンもシームレス展開され、プレイヤーがキャラクターを操作可能。
戦闘システムには「小攻撃」「大攻撃」「ガード」があり、相互作用がある。
プロットには、フィデル・カミューズという青年が主人公。
フィデルの幼馴染ミキ・ソーヴェスタが治療能力を持つ呪印術士。
物語には記憶を失った少女リリアが関与し、謎を解く旅に出る。
ゲームの評価は低く、ユーザーから不満が多かった。
プロデューサーの小林秀一は結果について後悔の意を表明。
音楽は桜庭統が担当。
ドラマCDも発売され、追加エピソードが収録されている。
キャラクターデザインはあきまんが担当。
特殊な魔術「呪印術」が物語の重要な要素。
レスリア王国とランドック王国の動乱が背景にある。
本作の全体的なテーマとして、進化や原点回帰が挙げられる。
シリーズのファンに向けたラジオ番組も配信されている。
ゲームバランスの問題が指摘された。
プロデューサーは次回作への期待の声にも応えようとする姿勢を示している。発売日:2016年4月28日 / スクウェア・エニックス19,795本 -
77位
メダロット ガールズミッション カブトVer.『メダロット ガールズミッション』は2016年3月10日に発売されたアクションゲーム。
発売元はロケットカンパニーで、『カブトバージョン』と『クワガタバージョン』が同時発売された。
メダロットシリーズのスピンオフ作品で、ロボット「メダロット」を戦わせる「ロボトル」がテーマ。
プレイヤーは「メダロッター」となり、大会「アルテミス・カップ」での優勝を目指す。
戦闘システムは2対2のアクション、プレイヤーとNPCが1体ずつ操作。
対象年齢はシリーズで最も高い。
ゲームは会話パートとロボトルパートが交互に進む形式。
バディとの共闘で友好度が上がり、能力が向上する。
特殊機能として「オーガマキシム」と「メダフォース」があり、演出が多様。
10年前の「オーガ現象」をテーマにした大会が開催され、人気を博す。
主人公は『カブトバージョン』の豊穣みのりと、『クワガタバージョン』の海堂めぐみ。
ゲームの開発状況は2016年1月時点で90%。
体験版が2016年2月24日から配信された。
『週刊ファミ通』のクロスレビューで、高評価を得るもロード時間に不満があった。
ラジオ番組や漫画版も展開されている。
資料集も2016年6月に発売された。
旧来のファンに向けてシリーズ再起動の意義が込められている。
ゲーム内のストーリーには生体エネルギー「シャルム」が関与。
声優陣には多くの著名な声優が参加している。発売日:2016年3月10日 / ロケットカンパニー19,318本 -
77位
メダロット ガールズミッション クワガタVer.『メダロット ガールズミッション』は2016年3月10日に発売されたアクションゲーム。
発売元はロケットカンパニーで、2つのバージョン(カブトとクワガタ)が同時にリリース。
メダロットシリーズのスピンオフ作品で、ロボット「メダロット」を使った戦闘がテーマ。
プレイヤーはメダロッターの少女たちで、アルテミス・カップの優勝を目指す。
戦闘スタイルは2対2のアクションバトルで、1体をプレイヤー、もう1体をNPCが操作。
学年を超えた作品で、旧ユーザーへの復活アピールを意図。
会話パートとロボトルパートが交互に進行。
勝敗は相手の頭パーツを先に破壊することで決まる。
バディと共闘することで「友好度」が上がり、能力が上昇。
専用機能「オーガマキシム」と「メダフォース」が使用可能。
「オーガ現象」の観測から10年後、シャルムとOGRESをテーマにした大会が開催。
参加者はシャルムの保有量が多い女子高生のペアに限定。
大会は人気を博し、世界中に広がった。
主要キャラクターには多様なメダロットを使用する少女たちが存在。
ゲームの開発にはメダロットデザイナーのほるまりんが関与。
2016年1月に開発状況が90%と発表された。
体験版の配信と購入キャンペーンが告知された。
クロスレビューで評価が29点(40点満点中)。
ロード時間の多さが不満点として指摘された。
ラジオ番組や漫画版も関連メディアとして展開された。
公式資料集が発売され、イラストや設定が収録されている。発売日:2016年3月10日 / ロケットカンパニー19,318本 -
78位
タイタンフォール2タイタンフォール2はRespawn Entertainmentが開発したFPSゲームで、2016年10月28日に発売。
ゲームは1人プレイのキャンペーンモードを含み、プレイヤーは戦闘ロボット「タイタン」のパイロットとして戦う。
前作『タイタンフォール』の続編で、舞台は宇宙の開拓宙域「フロンティア」。
発売後、予想より売り上げが伸びなかったと開発者がコメント。
タイタンフォール2はSteamでの無料プレイイベントを実施した。
主人公ジャック・クーパーは元ライフルマンで、タイタン「BT-7274」の臨時パイロットに。
キャンペーンにはIMCとの戦いやタイタンとの連携が含まれる。
タイタンはAIを搭載しており、柔軟な自律行動を行う。
時空を超える能力を持つデバイスが登場し、ストーリーに奥行きを加える。
フォールド・ウェポンを巡るミリシアとIMCの戦争がメインプロット。
クーパーはBTの指示で様々な任務を遂行。
エイペックスプレデターズという傭兵部隊が敵として登場。
敵キャラクターには異なる個性と能力を持つタイタンパイロットがいる。
マルチプレイヤーモードでは様々な戦術アビリティや武器が使用可能。
ゲームの技術的要素として、カスタマイズ可能な武器やエネルギー管理がある。
シングルプレイキャンペーンは高評価を受け、ストーリーが緻密に描かれている。
サブキャラクターや敵キャラクターそれぞれに独自のバックストーリーがある。
戦闘システムにはパイロットとタイタン間の連携が重要な要素。
キャンペーンの最後でクーパーはBTの新しい体で戦うことになる。
ゲーム内のキャラクターや技術は、続編やスピンオフ作品に引き継がれている。発売日:2016年10月28日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)18,876本 -
79位
テラリア発売日:2016年4月21日 / スパイクチュンソフト18,164本 -
80位
戦国BASARA 真田幸村伝評価:星3.1(Amazonレビュー 約95件)
ゲーム内容
真田幸村の幼少期から「大坂夏の陣」までを描く長編ドラマ形式。
主人公の成長物語というより「生涯を追体験する」構成。
新プレイアブル武将:真田昌幸・真田信之が登場。
幸村・政宗の幼少期「弁丸」「梵天丸」も操作可能。
幸村や伊達政宗はアクションが刷新され、より派手で豪快。
新モード「真田の試練」:総勢46武将で挑む全60回戦のサバイバルバトル。
新モード「前談秘話」:幸村に関わる群雄たちの裏エピソードを描く。
幸村と政宗の「幼少期の邂逅」など新シナリオが展開。
特典
数量限定特典1:幸村 特別衣装「白十字 Ver.」プロダクトコード。
数量限定特典2:小説「元服・真田幸村」(32ページ)。
良い点(レビューより)
幸村の生涯を描いたストーリーは熱く、ドラマ性が高い。
ムービーや演出のクオリティは高評価。
新規参戦キャラ(昌幸・信之)を操作できる点が好評。
アクションが派手で爽快感がある。
BGMや演出も盛り上がるとの声。
真田家ファンや幸村好きには特におすすめ。
難易度はやや高めで、歯ごたえがあるという意見も。
不満点(レビューより)
メインストーリーは短く、クリアまで約3〜5時間程度。
やり込み要素や自由合戦・全国統一モードがなくボリューム不足。
武将ごとの台詞が固定化され、掛け合いが少ない。
レベル上げが「型」購入+資金依存形式で単調。
モードは「真田の試練」と「前談秘話」くらいしかなく遊べる範囲が狭い。
価格に対して内容が薄く「廉価版向け」という評価が目立つ。
総括
PS3版『戦国BASARA 真田幸村伝』は、「真田幸村の生涯ドラマを楽しむファン向け作品」。
ストーリーと演出は評価される一方で、全体のボリューム不足・やり込み要素の少なさが大きなマイナス点。シリーズ従来作の自由度や膨大なモードを期待すると物足りないが、幸村や真田家に思い入れがある人なら十分楽しめる内容です。発売日:2016年8月25日 / カプコン15,337本 -
81位
12歳。 ~恋するDiary~基本情報
『12歳。〜恋するDiary〜』はニンテンドー3DS向け恋愛アドベンチャーゲーム。
発売日は2016年8月4日。
発売元はハピネット。
少女まんが『12歳。』を原作としたゲーム第2弾。
テレビアニメ版と連動したクロスメディア作品。
CERO区分は全年齢対象。
ゲーム内容
花日編と結衣編、2人の主人公視点で物語が展開。
それぞれ「特別な7日間」を描くオリジナルストーリーを収録。
プレイヤーの選択によってストーリーや結末が変化。
恋愛、友情、学校生活をテーマにした内容。
放課後には好きなキャラクターの場所へ遊びに行ける。
「まりんのへや」やゲームオリジナルスポットも登場。
選択次第で胸キュン系エンディングを見ることが可能。
システム・攻略要素
キーアイテム「うさぱんダイアリー」が攻略の中心。
ダイアリーで現在のルート状況を確認可能。
選択肢によって日々のイベント内容が変化。
周回プレイ前提の分岐型システム。
「うさぱんだクッキー」でボイスカードガチャを回せる。
全300種類以上のボイス収集要素を搭載。
「音楽室」や「ないしょMemo」などの閲覧モードあり。
音楽・サウンド・声優
主要キャラクターはフルボイス仕様。
TVアニメ版と同じ声優陣を起用。
綾瀬花日役は加隈亜衣。
高尾優斗役は斉藤壮馬。
蒼井結衣役は木村珠莉、桧山一翔役は堀江瞬。
アニメ楽曲を聴ける「音楽室」を収録。
評価
原作やアニメが好きな小学生女子層から好評。
恋愛イベントや胸キュン展開を楽しめる点が評価されている。
フルボイス仕様はキャラゲーとして満足度が高いとの声あり。
一方で「ストーリーが短め」という意見も見られる。
対象年齢が低めな分、大人には物足りないという感想もある。
総評
『12歳。』の世界観を恋愛ADVとして体験できる3DS向け作品。
選択肢による分岐や周回要素で少女まんが的恋愛を楽しめる。
ボイス収集やダイアリー要素などファン向け要素も豊富。
原作・アニメファン向けのキャラクター重視タイトルとしてまとまった内容。発売日:2016年8月4日 / ハピネット14,453本 -
82位
蒼の彼方のフォーリズム『蒼の彼方のフォーリズム』は2014年11月28日に発売されたアダルトゲームで、略称は『あおかな』。
同作は、萌えゲーアワード2014で大賞、ユーザー支持賞、11月間賞の3部門を受賞。
作品の舞台は架空のスポーツ「フライングサーカス」が行われる学園。
企画は2013年1月に始まり、木緒なちとサカモトアキラがメインで進めた。
スポーツの設定は、球技と格闘技を融合したもの。
舞台モデルは長崎県の五島列島。
「フォーリズム」は音楽における4つの楽器パートを指し、協力を意味する。
アニメ化が2014年11月14日に発表され、2016年1月から放送。
ゲームには複数のバージョンがあり、PlayStation Vita版、ダウンロード版、HD版などがリリースされている。
2017年に続編『蒼の彼方のフォーリズム-ZWEI-』が発表されたが、その後中止になった。
『EXTRA1』と『EXTRA2』はキャラクターのアフターストーリーとして制作。
2019年にはspriteが再結成され、EXTRA2の制作が決定。
ゲームの初回限定版には原画集が同梱された。
主人公は日向晶也で、ヒロインたちとの交流が描かれている。
物語の背景には「アンチグラビトンシューズ」と呼ばれる特別なシューズが登場。
ゲームのジャンルは「少女たちが空で闘い、恋を知るADV」。
スポーツ「フライングサーカス」は1対1のバトル形式で進行。
声優陣はゲームとアニメで異なるキャストが起用されている。
-キャラクター間の複雑な関係性や競技の緊張感がストーリーの主題。
アニメ版は原作とは異なる展開があり、恋愛要素が少なくスポーツ要素が重視された。発売日:2016年2月25日 / GN Software14,342本 -
83位
三國志13ゲームタイトル: 『三國志13』
発売日: 2016年1月28日
開発元: コーエーテクモゲームス
シリーズ: 三國志シリーズ第13作
30周年記念作品
発売プラットフォーム: Windows, PS3, PS4, Xbox One
ゲームコンセプト: 人間ドラマ、スペクタクル、ダイナミズム
全武将プレイが可能(『三國志X』以来)
フル3Dマップ、都市内部まで拡大可能
キャラクターグラフィックが内政時と戦闘時で異なる
タイアップ: 横山光輝の漫画『三国志』、ドラマ『三国志 Three Kingdoms』
雑誌『ファミ通』でプラチナ殿堂入り(合計36点)
主題歌: 吉川晃司「Dance To The Future」
限定特典: 吉川晃司を使える武将のシリアルコード配布
基本シナリオの例: 黄巾の乱(184年)、官渡の戦い(200年)
新要素追加版: パワーアップキット(2017年2月16日発売)
シナリオの仮想設定: 曹操の戦死(208年)、姜維の北伐(223年)
本作のジャケットイラスト: 武将風の吉川晃司
追加シナリオあり(例: 英雄十三傑、呂布討伐戦)発売日:2016年1月28日 / コーエーテクモ13,916本 -
84位
デモンゲイズ22017年12月14日には『デモンゲイズ2 グローバル エディション』発売
『デモンゲイズ2』は2016年9月26日に発売されたPS Vita用ソフト。
本作は前作『デモンゲイズ』の続編で、架空の街アストリアが舞台。
デモンは「人間などの魂を改造して生み出された存在」と設定が変更された。
アップデートでエクストラコンテンツ「柳生斬魔録」が配信された。
2017年に英語版『DEMON GAZE2 Global Edition』がPS Vita/PS4で発売。
NPCのパーティーメンバーは廃止され、デモンが加入可能。
プレイヤーは「アライメント」を選択し、スキルに影響を与える。
デモンは「トランスデモン」に変身し、異なるスキルを使用できる。
合体システムによりデモンとデモンゲイザーがスキルを共有。
メンテナンスを通じてデモンとの好感度を上げる要素がある。
クリア後にレベルキャップが外れる仕組みが存在。
難易度調整機能があり、最高難易度「けしずみ」が追加。
ストーリーでは主人公シグナがアステリア革命団に参加。
主なキャラクターには、革命団のリーダー「ミュゼ」等がいる。
街を支配するデモンゲイザー「マグナスター」が antagonist。
デモンのデザインは元の種族と戦闘時の役割に基づいている。
本作では家賃制が廃止され、出撃費用が不要に。
ゲームのテーマは「革命」で、プレイヤーに冒険を促す構成。
最終的には、ストーリーが壮大な展開を見せる。発売日:2016年9月29日 / 角川書店13,792本 -
85位
オーディンスフィア レイヴスラシル『オーディンスフィア』は2007年5月17日に発売されたPS2用ロールプレイングゲーム。
2016年1月14日、リメイク版『オーディンスフィア レイヴスラシル』が発売(PS4、PS3、PS Vita)。
開発はヴァニラウェア、音楽は崎元仁らが担当。
ゲームはワーグナーの楽劇を基にした物語で、終わりゆく世界と人々のドラマを描く。
手描きの幻想的なグラフィックと演劇調のイベントシーンが特徴。
物語は「五つの災厄」によって滅びる大陸を舞台に、5人の主人公の視点から展開。
各主人公の物語は異なるが、すべてが絡み合いながら進行。
アクション要素が強い2DアクションRPGで横スクロールバトルを採用。
リメイク版ではゲームシステムが改善され、HD化と新しい要素が追加。
「クラシックモード」と「リファインモード」が切り替え可能。
プロデューサーは神谷盛治で、元々は移植ではなく「リ・クリエイト」を目指した。
キャラクターの成長システムが独特で、経験値が従来とは異なる方法で昇華される。
食事を通じたHP成長など、システム面での独自性がある。
PS4版は体験版もあり、5人のキャラクターから選択可能。
発売以来、全世界で50万本以上の売上を記録し、ヴァニラウェアの代表作となった。
主なキャラクターにはクウェンドリン、コルネリウス、メルセデス、ベルベット、オズワルドがいる。
物語の背景には豊かな神話や伝説が影響を与えている。
タイタニア、ラグナネイブル、リングフォールドなど異なる国々の文化や信念が物語に展開。
怪物や魔法の使い手たちとの戦いを通じて、各キャラクターの運命が描かれる。
終焉の予言が物語の核となり、五つの災厄による世界の滅亡がテーマ。発売日:2016年1月14日 / アトラス13,615本 -
86位
学戦都市アスタリスクフェスタ 鳳華絢爛発売日・対応機種: 2016年1月28日、PS Vita用ソフト。
ジャンル: アニメ原作の育成&アクションゲーム。
モード: 天霧綾斗視点(物語重視)とオリジナル主人公視点(育成重視)を選択可能。
オリジナル主人公: 自由にキャラメイク可能。ゲームの序盤からキャラクターを育成。
育成パート: 訓練、バイト、買物、研究室で武器強化、デート、休息の選択肢。
育成のポイント: スキルを引き継げる周回プレイが重要。1周目よりも2周目以降が楽になる。
バトル形式: 1VS1または2VS2のアクションバトル。武器やスキルによる戦術がカギ。
校章破壊システム: 一発逆転可能な要素。敵だけでなく自分も破壊されるリスクあり。
リンクドライブ: パートナーとの絆を深めるシステム。会話イベントも楽しめる。
育成戦略: 訓練だけでは勝ちにくい。バイトや武器強化が必要。
パートナーとの関係: ヒロインとの交流やデート要素あり。条件を満たすことで進展。
ストーリー内容: 鳳凰星武祭で優勝を目指す。原作キャラと関わりながら進行。
ゲーム全体の流れ: AVGパート(会話イベント)、育成シミュレーションパート、バトルパートの繰り返し。
ヒロインの特徴: ユリス(ツンデレ王女)、紗夜(幼なじみ)、クローディア(腹黒おっとり会長)、綺凛(引っ込み思案の剣士)。
アクション要素: 攻撃、ガード、ダッシュ、ジャンプなど。武器ごとに戦い方が異なる。
ヒロインとのエピソード: プレゼントやデートイベントが攻略要素に影響。
原作再現: 校章破壊など、アニメや原作小説の要素が忠実に再現。
デートシステム: 好感度を上げてデート可能。ただし断られることもある。
スキル習得: 周回プレイでスキルを引き継ぐことで、育成効率が向上。
オリジナル主人公の課題: ストーリー性が弱く、ヒロインとの恋愛発展は不可。
ゲームボリューム: 2週間の学園生活を中心に展開。周回プレイ推奨。
アクションの質: 思った以上にしっかりしており、アクションゲーム好きにも楽しめる。
不満点:
オリジナル主人公のストーリーが浅い。
キャラ攻略が制限されている。
一部システム(デート断られやすい、COMが弱い)に調整の余地あり。
DLCの存在: 定期的に新コンテンツが追加予定。
推奨プレイ方法: 初回は綾斗視点でストーリーを把握し、オリジナル主人公モードで育成を楽しむ。
ファン向け評価: アニメや原作ファンにとってはキャラと世界観を楽しめる。
バトルの戦略性: 武器やスキル、校章破壊を考慮した戦術が必要。
プレイヤーの意見: オリジナル主人公でヒロインとの恋愛進展が期待外れとの声多数。
アクションの魅力: 武器選択や動きの工夫で戦いの幅が広がる。
総評: 育成とバトルの両面を楽しめるが、ストーリーや恋愛要素にやや課題あり。ファン向けの内容。発売日:2016年1月28日 / バンダイナムコエンターテインメント12,436本 -
87位
真 流行り神2ゲーム概要
『真 流行り神2』は都市伝説を題材にしたホラーアドベンチャーゲーム。
2016年7月7日にPS4 / PS3 / PSVitaで発売。
前作の批判を受けて「原点回帰」をコンセプトに開発。
ストーリー・システム
都市伝説に関連する怪奇事件を捜査し、「オカルトルート」と「科学ルート」の分岐で真相を追う。
事件はオムニバス形式で展開し、全5話+番外編が収録。
主人公の北條紗希がG県警察本部に異動し、新キャラクターとともに事件を追う。
「ライアーズアート」「セルフクエスチョン」「カリッジポイント」などのシステムが復活。
評価・改善点
前作よりもキャラクター描写が向上し、感情移入しやすくなった。
選択肢と実際のセリフの違和感が改善され、ライアーズアートも使いやすくなった。
ホラー要素の演出が改善され、特に第2話は高評価。
問題点・賛否両論
3話以降のホラー要素が薄れ、都市伝説よりカルト組織の陰謀が中心に。
第4話がコメディ色が強すぎ、世界観が崩壊していると批判。
科学ルートの推理が曖昧で、オカルト前提のシナリオになりがち。
「ライアーズアート」の決め台詞や、オカルト否定派のキャラが過剰に描かれる点が不評。
過去作のキャラが登場するが、旧作ファンとの意見が分かれる。
売上・続編
目標の3.5万本に届かず、約1.2万本にとどまる。
2019年にSwitch版『真 流行り神1・2パック』が発売。
2021年に続編『真 流行り神3』が発売され、2の直接続編となる。発売日:2016年7月7日 / 日本一ソフトウェア12,000本 -
88位
テイルズ オブ ゼスティリア Welcome Price!!■ ゲーム内容・特徴
シリーズ20周年記念タイトル
舞台:2大国が争う「グリンウッド大陸」
主人公は「スレイ」、天族に育てられた人間
ストーリーは『ベルセリア』とつながりがある
ヒロインは「アリーシャ」、王女で騎士
天族との絆・信仰・穢れがテーマ
ワールドマップは広大で探索要素も豊富
戦闘はシンボルエンカウント式リアルタイムバトル
最大の特徴は「神依」システム(人間と天族の融合)
フィールドとバトルがシームレスに連動
■ バトルシステム
「Fusionic Chain-LMBS」採用
パーティは人間+天族のペアで構成(最大4人)
属性・戦法は神依化の組み合わせで変化
神依化で秘奥義が強力&全体攻撃可能
通常攻撃の範囲が狭く、神依主体の戦闘になりがち
戦闘カメラの不具合(キャラが見えない等)に不満多数
■ シナリオ・キャラクター
王道ファンタジーを目指すが、一部ストーリーは急展開で雑との意見
ロゼとアリーシャの扱いに対するファンの賛否が分かれる
「アリーシャの扱い」が騒動の中心であり後日談DLCも配信(有料)
後日談でスレイやロゼ、アリーシャのその後が描かれる
キャラは魅力的だが物語終盤で納得できない描写があるとの声も
一部のファンによる詳細な世界観・裏設定考察が活発
■ 総評・その他
ボリュームは豊富でプレイ時間は100時間超も可能
システム面は親切で初心者でも遊びやすい設計
魅力も多いが、シナリオとカメラワークに課題ありとされる作品発売日:2016年7月7日 / バンダイナムコエンターテインメント10,449本 -
89位
Forza Horizon 3ゲーム情報: Forza Horizon 3は2016年にPlayground Gamesによって開発され、Microsoft Studiosから公開されたレースゲーム。
設定: フィクションのオーストラリアを舞台にしており、プレイヤーはHorizonカーフェスティバルのリーダー。
オープンワールド: 自由にマップを探索可能で、ゲームの世界はForza Horizon 2の約2倍の広さ。
レースモード: Exhibition(単一レース)、Championship(複数レース)、Rivals(対戦)などが利用可能。
新機能: Horizon Blueprint機能によりレースやチャレンジをカスタマイズ可能。
活動内容: レースやチャレンジの他にボーナスボードの発見やバンファインドの探索がある。
Drivatars: プレイヤーの運転スタイルを模倣するAIシステムを導入し、レースに登場する。
車両カスタマイズ: アップグレードや色変更、リバリー作成が可能で、最大350台の車両が用意された。
マルチプレイヤー: 最大4人の協力プレイや最大12人の競争プレイが可能。
拡張パック: Blizzard MountainやHot WheelsなどのDLCが定期的に提供された。
批評家の評価: マップデザイン、グラフィック、コンテンツ量が高く評価されたが、レースの単調さには批判があった。
売上: 2017年に250万本以上売上げ、Forzaシリーズ全体で10億ドル以上の売上を達成。
最適化: グラフィックスやゲームプレイの質向上を目指し、2014年から開発が進められた。
オーストラリア文化の紹介: オーストラリアの車文化をゲーム内で再現。
HDR技術: リアルな視覚効果を実現するために高ダイナミックレンジ技術を導入。
特典: 特定の条件を満たすとHaloのウォートホッグなどの特別な車両を取得可能。
インターフェース: プレイヤーの進捗を視覚的に表示するためのインターフェースが追加。
機能改善: ロード画面の時間を最小化し、効率的なプレイ体験を目指した。
口コミ: 海外でのレビューで「普遍的な称賛」を得た。
廃止されたサービス: Groove Musicによるカスタムサウンドトラックのストリーミングは終了。
この要点はForza Horizon 3の特徴や評価、ゲームプレイの内容を簡潔にまとめたものです。発売日:2016年9月29日 / マイクロソフト7,846本 -
90位
ウイニングポスト8 2016『ウイニングポスト8』はコーエーテクモゲームスが開発した競馬シミュレーションゲーム。
シリーズの第9作で、2014年3月27日に発売。
牧場が3Dモデル化され、プレイヤーが結婚できるオプションが追加。
生まれた子孫が調教師や騎手になることがある。
牝系馬の特性が配合時に継承される機能が実装。
2015年版では秘書と結婚可能、牧場分場の開設機能が追加。
5年ごとに海外の有名馬主と対決する要素が導入。
本作以降のWindows版はSteamによる認証に切り替え。
2016年版ではプレイヤーによる調教要素が初めて導入。
クラブ法人の設立が復活し、馬をクラブに回せるようになった。
2017年版では「歴代名馬100選」ランキングを導入。
大阪杯・ホープフルステークスがGI化。
育成システムに新要素が追加。
Nintendo Switch版が同年9月に発売され、操作方法が改善された。
2018年版では調教要素が刷新され、調教スケジュールを自分で設定可能。
競走馬の能力ランクが16段階に拡張。
「ドリームマッチ」モードが追加され、競馬史の再現が可能。
各バージョンにおいて競馬の進化が見られる。
プレイヤーがオリジナル馬で歴代の名馬に挑戦できる要素も含まれる。発売日:2016年3月31日 / コーエーテクモ7,515本 -
91位
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ『ダライアスバースト アナザークロニクル』(AC)はタイトーが2010年12月に稼働。
2011年に上位バージョン『ダライアスバースト アナザークロニクルEX』が稼働開始。
ACは『ダライアスII』以来21年振りの専用筐体作品。
32:9比率の大型ディスプレイを使用し、音響設備も充実。
4人協力プレイやネットワークランキング機能に対応。
新しいボス戦艦やミッションモードが充実したクロニクルモードが搭載。
自機は8種類あり、それぞれ異なる特性を持つ。
イベントモードで不定期に特別ミッションが提供される。
各バージョンにオンラインアップデートが行われ、バグ修正や新要素追加が行われた。
2019年にはオフライン仕様に移行しランキング集計を終了。
ゲームモードはオリジナル、オリジナルEX、クロニクル、イベントモードの4つ。
プレイヤーはシルバーホークを駆るパイロットとしてベルサー軍と戦う。
『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』が2016年に家庭用ゲーム機用ソフトとして発売。
PS4やWindowsなどに移植され、家庭用版でも新機体やシナリオが追加された。
DLCモードにより他社の機体も使用できる。
更新やアップデートを通じて新要素を追加の継続が行われている。
各自機は異なる点数倍率や攻撃方式を持ち、プレイヤーの戦略が異なる。
イベントに参加することで特別な報酬やスコアを得ることが可能。
ゲーム内ではプレイヤーのスコアやプレイ履歴が記録され、オンラインランキングが展開される。発売日:2016年1月14日 / 角川書店7,299本 -
92位
東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.『東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.』は黄昏フロンティアと上海アリス幻樂団による公式対戦型格闘ゲーム。
2014年11月に発表され、2015年5月に製品版が登場。
キャラクターイラストは春河もえが担当。
ゲームシステムは『東方心綺楼』を基にしており、新たにオカルト技が加わった。
プレイヤーはオカルトボールを集め、特定の技を使用できる。
宇佐見菫子が物語の黒幕として登場し、博麗大結界を破壊しようとする。
菫子は夢幻病の影響で幻想郷に影響を及ぼす存在となる。
博麗霊夢や霧雨魔理沙など、既存キャラクターも登場する。
オカルトボールは外の世界の物質で結界に干渉できる。
PS4版には追加要素が含まれ、2016年に発売された。
ゲーム内音楽はあきやまうにやZUNなどが手がけている。
プレイヤーは異なるオカルト技を用いて対戦を行う。
複数のキャラクターが異なるオカルトを使用している。
各キャラクターのストーリーは異常事態に関与している。
ゲームの中で都市伝説やオカルトがテーマとなっている。
複数のエクストラストーリーがあり、キャラクターの物語が展開される。
敵キャラクターの動きや背景も豊富で、プレイヤーは多様な戦略が要求される。
オカルトボールを集めることで物語が進行する形式。
オカルトボールの中に「月の都」のボールがあり、特異な役割を果たす。
ゲームは幻想郷と外の世界のつながりに焦点を当てている。発売日:2016年12月8日 / SUNFISH7,185本 -
93位
真 流行り神2「真 流行り神」は、日本一ソフトウェアが発売したホラーアドベンチャーゲームシリーズ。
主人公は警察官で、都市伝説に関わる事件を解決する。
前作「流行り神 警視庁怪異事件ファイル」の雰囲気は受け継がれつつ、キャラクターは入れ替わっている。
第1作は2014年8月7日にPS3・PS Vita向けに発売された。
第2作は2016年7月7日、そして2017年にiOS・Android版も登場。
新たなゲームシステムとして、「ライアーズアート」が追加された。
各シナリオは、推理ロジックやカリッジ・ポイントを用いて進行する。
ストーリーはオムニバス形式から、メインルート「ブラインドマン編」へ進化。
事件には都市伝説や特殊警ら課のキャラクターが関与。
第1作の新キャラクターには、北條紗希、関本爽二朗などがいる。
一部のキャラクターは、過去の都市伝説や事件の関連を持つ。
プレイヤーは様々な選択肢を通じてストーリーを進める。
旧作ファンからは雰囲気の変化について意見が出ている。
第2作ではオムニバス形式に戻り、キャラクターの役割は固定となった。
G県は日本一ソフトウェアの所在地岐阜県がモチーフになっている。
シリーズは評価され、続編の制作も決定。
予約特典としてサウンドトラックが付属された。
ゲームはマルチプラットフォームに対応。
2021年には「真 流行り神3」が発売された。
各作品は異なる都市伝説がテーマにされている。
ゲーム内には、現実の事件や都市伝説を基にした要素が含まれている。発売日:2016年7月7日 / 日本一ソフトウェア6,889本 -
94位
勇者死す。『勇者死す。』は、株式会社ピラミッドが開発したRPG。
魔王との戦いで死んだ勇者が神に5日間の命を与えられる。
行動によって葬式に来る人々やエンディングが変わるマルチシナリオ・マルチエンディングを採用。
原案・シナリオは桝田省治、音楽は伊藤賢治、キャラクターデザインは山下しゅんや。
2007年から2012年にかけて、様々な携帯アプリ版が配信された。
2016年にPlayStation Vita向けリメイク版を発売。
2020年にPC・PS4・Nintendo Switch向けリマスター版『勇者死す。again』を発売。
主要キャラクターには天使のユリア、亜人のリュー、天才科学者メリーアンなどが登場。
主人公の勇者は、魔王ギールを倒した後に命を失う。
ゲームのテーマは「やり残さないようにがんばって生きる」。
ヒロインのセリフには性的なほのめかしが含まれる。
桝田は複数の会社からゲーム性の暗さにより開発を拒否された経験がある。
ゲーム性の暗さを軽減するために、美少女キャラクターを多く登場させた。
初回プレイの遊び方に対するユーザーの期待とは異なる結果が見られた。
エンディングの追加や調整が行われ、ユーザーが楽しめるように改善された。
2015年から2016年にかけては、ラジオ番組「日本一RADIO死す。」が配信された。発売日:2016年2月25日 / 日本一ソフトウェア6,706本 -
95位
数乱digitゲーム名: 数乱digit(すうらんディジット)
発売元: オトメイト
発売日: 2016年10月20日
プラットフォーム: PlayStation Vita
ジャンル: 女性向け恋愛アドベンチャーゲーム
略称: 数乱
舞台: 私立梵学園、数家と呼ばれる九つの名家の子どもたちが通う
数乱戦: 数家の序列を決定するための戦い。過去に行われていたが停止中
主人公: 零崎紘可(れいさき ひろか)、無気力な性格
主要キャラクター: 壱園央助(生徒会長)、弐藤光(数研会長)、参河利保子(生徒会書記)
数家の総称: 壱園家、弐藤家、参河家、肆形家、伍代家、陸平家、漆原家、捌沢家、玖折家
戦ぎの地: 数乱戦を行う場所、梵神社が関連
特殊な刀: 数刀、各家ごとに存在
証明: 刻印数、数乱戦参加のために与えられる
音楽: オープニングテーマ「零-ZERO-」作詞・作曲・歌: 米倉千尋
キャラクターデザイン: めろ
本作のテーマ: 数家間の特権と対立、恋愛要素を含む
主人公の背景: 剣道経験者だが、部活にはあまり参加しない
主なストーリーの転機: 零崎紘可の編入により数乱戦が再開
学園内の人間関係: 各キャラクターの性格や関係性が絡む
戦いの神: 「梵の神」が数乱戦を支える存在発売日:2016年10月20日 / オトメイト5,333本 -
96位
ウイニングポスト8 2016『ウイニングポスト8』はコーエーテクモゲームスが開発した競馬シミュレーションゲームの第9作。
2014年3月27日に初版が発売され、牧場が3Dモデル化され、プレイヤーは結婚が可能に。
子孫は調教師や騎手になることがあり、牝系馬の特性が配合時に継承される。
2015年のマイナーチェンジ版は3月12日に発売、秘書と結婚可能に。
海外の有名馬主との対決が5年ごとに実施。
Windows版はSteamによるインストール・オンライン認証へ移行。
2016年版ではクラブ法人の設立が復活、プレイヤーによる調教要素も導入。
2017年版で「歴代名馬100選」ランキングが導入され、レースシーンが強化。
2018年版では調教要素が刷新され、競走馬の能力ランクが16段階に拡張。
新たな「ドリームマッチ」モードが追加され、実在馬との対戦が可能に。
各版において新しい要素が随時追加され、ゲームの楽しみが拡充。発売日:2016年3月31日 / コーエーテクモ4,376本