
2015年 国内ゲーム売上ランキング
- 対象期間
- 2015年
- 対象タイトル
- 138件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
1位
モンスターハンタークロス『モンスターハンタークロス』(MHX)は2015年11月28日にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。
本作はモンスターハンターシリーズ10周年を記念して制作された。
メインモンスターは「ディノバルド」、「ライゼクス」、「ガムート」、「タマミツネ」の4体。
オフライン拠点として「ベルナ村」と過去作の村も登場。
新要素として「狩猟スタイル」と「狩技」が追加された。
4種類の狩猟スタイルがあり、それぞれ異なるプレイスタイルを提供。
オトモアイルーを操作できる「ニャンターモード」も新機能として登場。
開発は『MH4』の途中から始まり、UIデザインにこだわりがあった。
ゲームのストーリーは単体でも楽しめるようにし、過去作とのつながりが暗示されている。
メインモンスターは四天王のコンセプトで4体用意され、特徴的なデザインが施された。
特殊許可クエストに「二つ名持ちモンスター」が追加され、コミュニケーション要素を強化。
『MHX』の続編『モンスターハンターダブルクロス』も開発され、2017年3月18日に発売。
ダブルクロスのメインモンスターには「鏖魔ディアブロス」と「バルファルク」が含まれる。
新たな狩猟スタイルとして「ブレイヴスタイル」と「レンキンスタイル」が追加された。
『MHXX』は日本ゲーム大賞2017の優秀賞を受賞した。
Nintendo Switch版もリリースされ、大ヒットした。
音楽はサウンドディレクター裏谷玲央が担当し、高い評価を得た。
プレイヤーが楽しめる自由度と個々のスタイルを重視したゲームデザインが採用された。発売日:2015年11月28日 / カプコン2,832,833本 -
2位
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』は2015年7月11日に発売されたニンテンドー3DS向けアクションゲーム。
無料追加更新データとして「月兎組」が2015年12月12日に配信。
本作は『妖怪ウォッチ2』内のミニゲームを独立させたスピンオフ作品。
インターネット経由のマルチプレイに対応。
妖怪のみが登場し、設定は映画『ゴーストバスターズ』のオマージュ。
プレイヤーは「バスターズ」として様々なミッションをクリアして物語を進める。
妖怪の役割はアタッカー、タンク、ヒーラー、レンジャーの4種類。
バトルにおける妖怪の能力はHP、ちから、ようりょく、まもり、すばやさの5つ。
ゲーム内通貨「鬼玉」を使用してレベルアップや進化が可能。
4体の妖怪を編成し、1体はプレイヤーが操作、残り3体は他人またはコンピュータが操作。
ミッションにはストーリー進行とサブミッションがあり。
メインストーリーモード、パトロールモード、ビックボスモードの3種類のプレイモードがある。
月兎組に特別なミッションやボスが追加される。
協力プレイや通信対戦、交換の機能も搭載。
ゲームにはウィスパー、ジバニャン、USAピョンなど多くの人気キャラクターが登場。
妖怪メダルや鬼玉を使ってゲーム内のアイテムを獲得。
妖怪ウォッチシリーズにおける重要な作品として評価されている。
3DSのローカル通信やインターネット通信で協力プレイが可能。
バスターズハウスを拠点に活動し、妖怪たちの成長や物語の進行を扱う。
無料更新による新要素の追加やデータ引き継ぎも可能。発売日:2015年7月11日 / レベルファイブ2,290,000本 -
2位
妖怪ウォッチバスターズ 白犬隊『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』は2015年7月11日に発売されたNintendo 3DS用ゲーム。
無料追加更新データ「月兎組」が2015年12月12日から配信された。
ファミ通アワード2015優秀賞、日本ゲーム大賞2016優秀賞を受賞。
本作は『妖怪ウォッチ』シリーズの初のスピンオフ作品。
インターネット経由のマルチプレイに対応。
ゲームの設定は映画『ゴーストバスターズ』のオマージュ。
バスターズとして活動するウィスパーとジバニャンの物語。
ゲーム内のミッションをクリアして物語が進行する。
妖怪の役割はアタッカー、タンク、ヒーラー、レンジャーの4種類。
妖怪はレベルアップ(最大99)して能力値が向上。
出撃する4体の妖怪のうち1体はプレイヤーが操作。
ゲームモードはメインストーリーモード、パトロールモード、ビックボスモード。
月兎組で追加される真チャレンジミッション。
3DSのローカル通信やインターネット通信で協力プレイが可能。
公開されるキャラクターはほぼ全てが妖怪。
ゲーム内通貨「鬼玉」を使用し妖怪のレベルアップに使える。
妖怪ウォッチは人間描写があるシーンのみ登場。
ヘルプキャラクターやサポート妖怪が登場する。
妖怪メダルが登場し、バトル用の編成に役立つ。
連動イベントやおまけアイテムも存在。発売日:2015年7月11日 / レベルファイブ2,290,000本 -
3位
スプラトゥーン『スプラトゥーン』は2015年5月28日に任天堂から発売されたWii U用アクションシューティングゲーム。
主人公は「インクリング」と呼ばれるイカ、プレイヤーはインクを撃ち合って戦う。
ゲームのタイトルの由来は「splat(音)」と「platoon(小隊)」の造語。
世界累計売上は発売から数ヶ月で242万本を超え、新規IPとして異例の成功を収めた。
ゲームは三人称視点(TPS)で、インクを塗り、陣地を広げながら敵を倒すことが目的。
ジャイロ機能とRスティックでカメラ操作が可能で、リアルタイムで戦況を判断できるマップ表示あり。
16種類のステージがあり、ルールによって形状が異なることもある。
プレイヤーは「レギュラーマッチ」と「ガチマッチ」で対戦でき、ランクとウデマエが存在。
ギアやブキのカスタマイズが可能で、ギアパワーによって性能が異なる。
フェスというイベントがあり、地域ごとにお題に沿った対戦が行われる。
ノスタルジックな1人用モード「ヒーローモード」が存在し、ストーリーが展開される。
イラストやプレイ動画が多くのSNSでシェアされ、コミュニティが活発。
2017年に続編『スプラトゥーン2』、2022年に『スプラトゥーン3』が発売された。
ゲーム内にはオフラインモードのミニゲームやアミーボとの連携が存在する。
受賞歴が多く、最優秀マルチプレイヤーやゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝いた。
各種アップデートによって新ブキやルールが追加されていった。
ゲーム内のキャラクターにはアオリとホタルのシオカラーズが存在。
ゲーム内の世界観は、現代から12000年後の未来を描いている。
インクリングの性別や外見はカスタマイズ可能。
数多くの舞台背景やキャラクター設定が設定され、細部まで魅力がある。発売日:2015年5月28日 / 任天堂1,790,000本 -
4位
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーゲーム名: どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
発売日: 2015年7月30日(日本)、9月25日(アメリカ)、10月2日(ヨーロッパ)
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
ジャンル: スピンオフ、部屋作り特化型
プレイヤーは「たぬきハウジング」に入社し、動物の希望に沿った部屋作りを行う
膨大なカタログから家具を選べ、自由度の高いレイアウトが可能
公共施設のデザインも可能
作品のスクリーンショットはSDカードに保存できる
amiiboカードが利用可能で、キャラクターから依頼を受けることができる
ソフトのデータをamiiboフェスティバルに転用できる
2015年9月に更新データが配信され、家の投稿や他プレイヤーの訪問が可能に
多くのスタッフが「とびだせ どうぶつの森」に関与して制作
amiiboカードの第1弾は全100種類、発売日はソフトと同日
Newニンテンドー3DS用のきせかえプレートがソフトと同日発売
amiiboが利用できる周辺機器も同日発売
機能を発展させた「ハッピーホームパラダイス」が2021年に配信スタート
プレイヤーはタクミライフの一員として住民の別荘を手掛ける発売日:2015年7月30日 / 任天堂1,480,000本 -
5位
ドラゴンボールZ 超武闘伝2発売日:2015年6月11日 / バンダイナムコエンターテインメント1,150,000本 -
6位
スーパーマリオメーカー■ ゲーム概要・特徴
横スクロール型マリオステージを自作・共有・プレイ可能なクリエイティブツール系ゲーム
使用可能なテーマ:初代、スーパーマリオ3、ワールド、NewマリオUの4作品
使用可能パーツ:ブロック、敵、アイテム、仕掛けなど豊富(配置自由)
GamePadのタッチ操作で直感的にコース制作が可能
作成中にすぐプレイ確認ができる「即時テストプレイ」機能あり
コースはネット上に投稿可能、他ユーザーが自由に遊べる
「100人マリオチャレンジ」でランダムに選ばれた投稿コースに挑戦可能
制作初心者でも段階的にパーツが増える設計(毎日少しずつ解放)
各パーツは組み合わせにより挙動が変化(例:羽根付きクッパ、パックンを土管に入れるなど)
■ 評価・レビュー
ファミ通レビュー:40点満点中37点(9/9/9/10)
「世界中のユーザーと遊びを共有できる仕組みが素晴らしい」と高評価
コース作成が苦手でも他人の傑作を楽しめるため幅広い層に対応
創造力・構成力・試行錯誤の楽しさが詰まった一本
「遊び心のあるギミック」を作るにはプレイヤー側のセンスも問われる
■ 利用者の声(Amazonレビューより)
子供の創造力を育てるツールとして評価(家族との交流も生む)
初期価格に比して中古でも高評価・高需要
昔のマリオを知る世代からも懐かしさと斬新さが融合した体験と好評
読み込み不良などで低評価も一部あり(ディスク中古由来)
■ その他の仕様・要素
オフラインでのプレイも可能(投稿・DLはオンライン必須)
amiibo対応でキャラコスチューム変化(初代スキン時限定)
インターネットを通じたコース共有の交流・評価文化が活発だった
アップデートによる新機能追加・修正も積極的に行われた
後継作『スーパーマリオメーカー2』(Switch)は本作の発展系発売日:2015年9月10日 / 任天堂1,000,000本 -
6位
ウィッチャー3 ワイルドハント『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、ポーランドのCD Projekt REDが開発したアクションRPG。
原作はアンドレイ・サプコフスキのファンタジー小説『ウィッチャー』。
2015年に初めてリリースされ、後に様々なプラットフォーム向けに展開。
主な舞台はスラヴ神話に基づいた架空のファンタジー世界。
プレーヤーは「ウィッチャー」と呼ばれる怪物退治の専門家、リヴィアのゲラルトを操作。
ゲラルトの使命は養女シリを捜索し、ワイルドハントから守ること。
ゲームは選択によってエンディングが変わる非線形ストーリーを特徴。
開発期間は約3年半で、REDengine 3というエンジンを使用。
様々な武器や魔法を用いて敵と戦う戦闘システムを採用。
ゲームの発表後、数々の賞を受賞し、絶賛された。
日本語版も同時期に発売された。
本作の売上は続編や拡張パックを含めて6000万本を超えた。
独立したカードゲーム「グウェント」もゲーム内で楽しめる要素。
ユーザーの選択による影響波及を強調したダイアログシステムが存在。
メインクエストとサイドクエストが存在し、キャラクターとの交流が重要。
DLCとして高評価の拡張パックも登場。
2022年には次世代機向けアップデートが行われた。
ゲームの音楽はMarcin Przybylowiczが担当し、ブランデンブルク州立オーケストラによって演奏。
ゲームデザインやストーリーの多様性が評価されているが、技術的な問題も指摘された。
プレイ時間はメインストーリーが約50時間で、サイドクエストを含めるとさらに増加。発売日:2015年5月19日 / スパイクチュンソフト1,000,000本 -
7位
モンスターストライクジャンル:おはじきアクションRPG
オリジナル要素:3DS専用ストーリー&モンスター収録
通信機能:ローカル通信協力プレイ(最大4人)、すれ違い通信でカード交換
ゲーム内容
舞台:アニメ版と同じキャラクター&世界観
新キャラクター「オラゴン」登場
バトル:3D奥行き表現のオリジナルステージ
操作:タッチ操作 or スライドパッド+ボタン、バトル中に切替可
難易度:初心者向け〜上級者向けまで幅広く設定
協力プレイ:ローカル通信で強敵に挑戦可能
すれ違い通信:助っ人「ストライクカード」交換
モンスター図鑑やコレクション要素あり
キャラ強化:素材合成・レベル上げ・ステータス成長
ガチャ:ゲーム内メダルで引ける(課金不要)
クエスト進行:ストーリーとフリー探索型バトル
ラスボス戦前の難易度急上昇(高HP推奨)
クリア後要素:超絶クエストなど高難易度コンテンツ解放
3D表現:演出は控えめで目が疲れにくい
レビュー要約
高評価
オフライン・課金なしで安心して遊べる
操作方法の自由度が高く、バトルテンポがゆったりで遊びやすい
モンスターや図鑑のイラストが綺麗
アニメ版ファンやスマホ未プレイヤーでも楽しめる
ユーチューバー(HIKAKINなど)のゲーム内登場が話題性あり
低評価・不満点
キャラクター・モンスター数が少ない
ローカル通信のみでオンライン非対応
一部操作がもっさり、UIがわかりづらい箇所あり
ストーリー終盤以降の難易度が極端に高い
コンティニューオーブ必須場面がありバランスに不満発売日:2015年12月17日 / ミクシィ909,781本 -
8位
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君PS2版(2004年発売)のリメイク作品で、完全版的内容。
イベントシーン全てにボイスが追加され、日本語豪華声優陣を起用。
音楽は東京都交響楽団によるオーケストラ音源を収録。
「すれちがい通信」機能を活用した新システムを搭載。
■ ゲーム内容
オリジナル版では語られなかった新シナリオを追加。
新仲間キャラクターとして女盗賊ゲルダとモンスター・バトルロード主催者モリーが参戦。
新規追加要素「追憶の回廊」などやり込み要素を実装。
一部特技(例:ゼシカの双竜打ち)をバランス調整。
広大なフィールドを自由に探索可能な冒険スタイルは健在。
グラフィックは3DS向けに最適化されつつ、演出やカメラワークを強化。
写真撮影クエストや追加サブイベントを実装。
すれちがい通信・Wi-Fi配信でアイテムや名場面データを入手可能。
■ レビュー(好評点)
ゲームバランスが良く、シリーズ最高との評価多数。
新規ボイス演出により臨場感が増し、特にドルマゲス役・子安武人の演技が高評価。
オーケストラ音楽のクオリティが高く、BGMが感動的と好評。
新キャラ追加や追憶の回廊でリプレイ性が高まっている。
初心者にもおすすめできる完成度。
プレゼントや贈答用としても喜ばれる作品との意見あり。
ゲルダや追加要素により戦略の幅が広がった。
■ レビュー(不満点・注意点)
一部操作性やロード時間に関して意見が分かれる。
ゲルダが強すぎるためヤンガスが活躍しにくいとの指摘あり。
通信機能使用時に強制終了するバグ報告(Wi-Fi・すれちがい通信)。
セーブ後の終了時やプレイ中に強制終了が発生するケースあり。
スクエニメンバーズサイトの識別コード登録に失敗する例が報告。
中古ソフトの場合、前所有者のデータやアチーブメント登録不可状態が残っていることがある。
サンディの色違い厳選で色固定や出現消失などの不具合が発生する場合あり。発売日:2015年8月27日 / スクウェア・エニックス900,844本 -
9位
ファイアーエムブレムif 白夜王国『ファイアーエムブレムif』は2015年に発売されたシミュレーションRPGで、ファイアーエムブレムシリーズの第14作目。
日本での発売日は6月25日、アメリカは2016年2月19日、ヨーロッパは2016年5月20日。
ゲームは『白夜王国』『暗夜王国』『インビジブルキングダム』の3つのシナリオに分かれている。
プレイヤーキャラクターの選択によってシナリオが異なるのが特徴。
『白夜王国』は初心者向け、『暗夜王国』は中・上級者向けの難易度。
『インビジブルキングダム』は両方のユニットが仲間になり、バランスの取れた難易度。
本作はキャラクターデザインにコザキユースケを起用し、ストーリーは樹林伸が担当。
メインテーマには蓮花の楽曲『if〜ひとり思う〜』が起用されている。
攻陣・防陣システムが導入され、ユニットの連携が強化された。
武器の相性が変更され、新しい武器タイプが追加された。
支援や結婚システムがあり、特定の条件で子供キャラが登場する外伝マップが解放される。
CERO:C(15歳以上対象)で、amiiboに対応。
マイキャッスルという拠点システムがあり、施設の設置や他プレイヤーとの交流が可能。
DLCとして追加のステージやキャラクターが配信された。
「ファイアーエムブレムif」の特色として、物語の選択肢が重要で、異なる結末が用意されている。
プレイヤーは主人公の容姿や声を設定でき、個性を反映させることができる。
幾つかのキャラクターは異なるルートで仲間にできるが、逆に敵として立ちはだかる可能性もある。
本作では同性婚が可能であり、多様性を考慮した要素が取り入れられている。
2023年3月末までにDLCの新規購入ができなくなる予定。
特製パッケージ版(SPECIAL EDITION)も発売され、多数の特典が含まれる。発売日:2015年6月25日 / 任天堂780,000本 -
9位
ファイアーエムブレムif 暗夜王国『ファイアーエムブレムif』は2015年6月25日に発売された3DS専用シミュレーションRPGで、第14作目。
ゲームは「白夜王国」「暗夜王国」「インビジブルキングダム」の3つのシナリオに分かれており、プレイヤーの選択で異なる物語が展開。
プレイヤーキャラクターはCERO:C(15才以上対象)に指定され、amiiboに対応。
『白夜王国』は比較的初心者向けで、自由なキャラクター育成が可能。
『暗夜王国』は中級者向けで、経験値やお金が限られ、難易度が高い。
『インビジブルキングダム』は両国のユニットが仲間になり、難易度は中間となる。
戦闘において「竜脈」や新しい武器の相性システムが導入され、従来の制限が撤廃された。
支援システムが強化され、異性ユニット間で結婚できる要素が追加。
兵種システムが刷新され、性別制限がなくなり、クラスチェンジ方法も多様化。
ユニット成長やスキルカスタマイズが可能で、多様な戦略を楽しむことができる。
ストーリーは選択肢によって分岐があり、キャラクターの運命が変わる要素を持つ。
音楽には蓮花の楽曲が使用されており、一部キャラクターの声優も新たにキャスティングされた。
DLC「インビジブルキングダム」の配信は2015年7月9日から始まり、無料ダウンロードもあったが終了後は有料となった。
マイキャッスルという新要素が追加され、プレイヤー同士が交流できる。
各キャラクターには固有のスキルがあり、ストーリーに反映される。
動画やコミカライズも展開され、幅広いメディアミックス展開が行われた。
2016年にはドラマCDシリーズが発売され、物語のバックストーリーが描かれた。
インターネットを利用したDLC内容の購入期限が2023年3月下旬に設定され、重要な注意事項が発表された。発売日:2015年6月25日 / 任天堂780,000本 -
10位
リズム天国 ザ・ベスト+ゲーム名: 『リズム天国 ザ・ベスト+』
発売日: 2015年6月11日
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
ジャンル: 音楽ゲーム(公称ジャンルは“ノリ感ゲーム♪”)
シリーズ4作目
過去3作からの再収録に新作を追加
操作: Aボタン、Bボタン、十字キーの3種類
ストーリーモードを初採用
スコア評価システム: 「やりなおし」「平凡」「ハイレベル」
新要素「キメ星」システム導入
プロデュース: つんく♂(声帯摘出手術後の参加)
ディレクター: 米政美
新作ゲームの収録あり(例: 「階段キャッチ」「フルーツバスケット」)
収録楽曲: 大橋光、トキメキスト、ぱじゃまっ娘クラブ、あり〜さらなど
各ゲームの難易度調整あり
新モード「チャレンジランド」追加
プレイヤーキャラクター「テビリ」に成長要素あり
ストーリーに関わるキャラクター多数登場
魅力的なグラフィックと音楽が特徴
賞品としての「ノリ玉」制度あり発売日:2015年6月11日 / 任天堂700,031本 -
11位
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D評価:Amazonで★3.9(753件)
ゲーム概要
2000年に発売されたNINTENDO64版のリメイク作品
舞台は「タルミナ」という月が落下する運命の異世界
主人公リンクは3日間という時間制限の中で世界を救う
時の流れをループさせながら謎を解き、冒険を進める
メインストーリーだけでなく、サブイベントも豊富
ゲームシステム
「時の歌」で1日目の朝に時間を巻き戻せる
時間はゲーム内で72時間(現実時間で約54分)
一時間単位で時間調整が可能に(64版は半日単位)
アイテムを最大4つまでショートカット設定可能
お面や仮面でリンクの能力が変化(例:ゾーラで泳ぐ、デクナッツで滑空)
ボスの弱点がわかりやすくなり、初心者にも優しい設計
「団員手帳」システムが強化され、サブイベントを管理しやすく
イベントにアラーム設定が可能になり、時間管理が簡単に
セーブポイントが増加(神殿前などに配置)
操作性・グラフィック
視点はNew3DSのCスティックに対応(自由にカメラ操作可能)
弓などはジャイロセンサーで狙いやすくなった
グラフィックが大幅に向上し、背景や細部が鮮明に
文字やマークも読みやすく、ハイリア語を解読する楽しみも
タッチパネルによる操作性向上(反応にやや不満の声も)
難易度・プレイ感
全体的にゲームバランスは調整され、遊びやすく
一方で「サブイベントや妖精集めは攻略サイト必須」との声も
ゾーラリンクの泳ぎ速度など一部仕様変更に戸惑う意見あり
一部イベントはスケジュール管理が厳しく、時間制限がストレスという声も
総評:不気味で独特な世界観とシステムを持つ、シリーズ屈指の異色作。リメイクによる親切設計で新規ファンにもおすすめだが、一部で賛否両論あり発売日:2015年2月14日 / 任天堂470,000本 -
12位
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城ドラゴンクエストシリーズの派生作品として、2015年に発売された「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」。
スクウェア・エニックスからPlayStation 3、PlayStation 4向けにリリースされ、2017年にはNintendo Switch版も発売。
初のアクションRPGとして無双シリーズを手がけるコーエーテクモゲームスが開発。
プレイヤーは様々なキャラクターを操作し、モンスターを倒していくスタイル。
ゲーム内には無料ダウンロードコンテンツ、新キャラクターや新衣装が追加される機能がある。
主要な舞台はエルサーゼ、コートルダ、ラバトールなど、多様なエリアが用意されている。
戦闘は「かんたん操作」と「ガッツリ操作」の2種類があり、テンションシステムやモンスターコインを使用する独自の要素がある。
ストーリーは、親衛隊長のアクトとメーアが中心となり、要塞に襲来する闇竜シャムダの復活を阻止する。
キャラクターには歴代のシリーズからのキャラクターも登場し、ボイスが初めて実装された。
ゲームは累計100万本以上売上を記録し、プレイヤーからは高評価を得た。
特別デザインの「PlayStation 4 ドラゴンクエスト メタルスライム エディション」も発売された。
クリア後にはプレイヤーが引き継いで遊べる「強くてニューゲーム」の機能がある。
複数のアップデートが行われ、プレイヤーの利便性が向上している。
アワードを受賞し、コミュニティでも強い支持を得ている。
開発には多くのドラゴンクエストファンが関与しており、その情熱が反映されている。
モンスターや技、アイテムが多岐にわたる要素として実装されている。
キャラクターのバックストーリーや関係性が物語の重要な要素であり、プレイヤーの感情移入を促す。
各種ステージにはそれぞれクリア条件があり、ボス戦が展開される。
ビジュアルや音楽も評価され、シリーズの伝統を尊重しつつ新たな表現が模索されている。発売日:2015年2月26日 / スクウェア・エニックス456,357本 -
13位
メタルギアソリッドV ファントムペインAmazon評価:★4.0(レビュー数1,550件以上)__同シリーズ『グラウンド・ゼロズ』の続編であり、本編__◆ ゲーム内容・特徴__オープンワールドで構成された広大な戦場が舞台__時間経過・天候変化システムが導入されており、戦略に影響__高い自由度と戦術の多様性を持つ“リアル潜入アクション”__ノーキル・ノーアラートだけでなく様々なプレイスタイルでSランクが狙える__各ミッションは評価制で繰り返し遊びやすい構造__◆ 高評価ポイント__アクションの操作性が抜群でストレスがない__フィールドのスケール感・密度・物理演算など完成度が高い__カセットテープによる背景補完や物語解釈が優秀__映画的な演出(病院からの脱出など)が高く評価されている__登場兵器や巨大ロボ“サヘラントロプス”の存在感が圧巻__「スカルフェイス」との対話シーンなど、演出の緊張感が際立つ__ステルスからランボー風プレイまで対応可能で幅が広い__自分だけの戦術構築ができる点にやり込み性あり__◆ 批判・注意点__ストーリーが途中で終わったような印象が強く「未完」との声が多数__特に第2章以降はイベント・カットシーンの量が激減__ラストの締め方に納得できないファンが多い__オートセーブの不具合・途中セーブ不可という報告もあり__続編が作られず、小島監督の退社によりシリーズの行方が不明__◆ その他の意見・感想__グラフィックは当時最高レベルで、今見ても古さを感じにくい__小島秀夫監督の世界観・テーマ性(ミーム、戦争批判など)が強く表現されている__過去作との繋がりを理解すると、さらに深く楽しめる__MSX時代からのファンからの支持も根強い__現在でもリプレイ価値のある“未完の傑作”との評価が定着発売日:2015年9月2日 / コナミ445,927本 -
14位
GOD EATER 2 RAGE BURSTAmazonレビュー評価:★4.0(112件)__◆ ゲーム内容・システム__『ゴッドイーター2』に新要素を加えた“完全版”に相当__武器は剣と銃の切り替え「神機」による変形アクション__「バレットエディット」や「偏食因子」など育成要素も搭載__難易度11まであり、やり込み要素が非常に豊富__難易度10までは序章、本番は11からとの声も__シオやソーマなど、旧作キャラも多数登場__PS Vita版とのセーブデータ連携には非対応__◆ 高評価ポイント__アクションRPGとしてテンポが良く、操作に慣れやすい__カスタムバレットの作り込み要素が深い__ストーリーと戦闘のバランスが取れていて飽きにくい__キャラの掛け合いや演出が“中二全開”で好評__メイン+サブストーリー合わせて膨大なボリューム__バンダイナムコらしいアニメ調の演出も魅力__チュートリアルやUIが丁寧で、初見でも入りやすい__仲間AIの性能が高く、ソロでも進行しやすい__バスターソード+ガトリングなど武器組合せが楽しい__◆ ネガティブな意見・注意点__グラフィックはPS2〜Vita相当で、PS4としては物足りない__動きがカクカクでモーションに滑らかさがない__敵の攻撃に対する回避・防御タイミングが取りづらい__モーション中は操作受付ができず、テンポに難あり__PS5時代の基準で見ると価格が高く感じられる__中古での購入を推奨する声も多い(内容に対して割高)__スタイリッシュさよりも“地に足ついた操作感”が中心__◆ 総評__ボリューム重視・厨二演出好きなら強くおすすめ__『GE3』が肌に合わなかった人の“避難先”として高評価されている傑作発売日:2015年2月19日 / バンダイナムコエンターテインメント409,000本 -
15位
ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~「ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜」は2015年11月19日に発売された日本のゲーム。
対応機種はPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vitaで、クロスセーブに対応。
北米では「Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book」として2016年に発売。
2021年には新規要素を加えた「ソフィーのアトリエ〜不思議な本の錬金術士〜 DX」が発売。
アトリエシリーズの17作目であり、「不思議シリーズ」の第1作。
主な目的はキャラクター「プラフタ」の失われた記憶を再生させること。
ゲームジャンルは「錬金術再生RPG」と定義されている。
キャラクターデザインはNOCOとゆーげんが担当。
戦闘では最大4人まで参加でき、バトルシステムが変更されている。
アイテム作成はパズル要素が取り入れられ、品質向上が可能。
プラフタは物語中で人形の体を持つようになり、カスタマイズが可能。
DLCとして「後日談エピソード」が配信され、キャラクターのその後が描かれている。
主人公ソフィーは祖母から受け継いだアトリエを運営する16歳の少女。
ソフィーの幼馴染には、真面目なモニカと植物の声を聴くオスカーがいる。
戦闘スタイルのバリエーションが増加し、アイテム使用のキャラクターも多様化。
ゲーム内には昼夜や天候の概念が存在する。
キャラクター間でのストーリーの関連性や成長が描かれている。
本作はリリース当初から評価が高く、週刊ファミ通ではゴールド殿堂入り。
プラフタは500年の間、失われた記憶を持つ本から始まるキャラクター。
音楽も重要な要素で、オープニングとエンディングテーマが設定されている。発売日:2015年11月19日 / コーエーテクモ400,000本 -
16位
テイルズ オブ ゼスティリア『テイルズ オブ ゼスティリア』(略称:TOZ)は2015年1月22日に発売されたRPG。
開発・販売はバンダイナムコゲームス。
ジャンルは「情熱が世界を照らすRPG」、キャッチフレーズは「伝承はいつしか「希望」になる」。
シリーズ20周年を記念する作品で、原点回帰がテーマ。
欧米ではPS4とPC版も発売された。
重要なシステムとして「神依化」「リアルマップバトル」を導入。
主要キャラクターはスレイ、アリーシャ、ロゼ、ミクリオなど。
天族との共存を目指す導師スレイの成長を描いたストーリー。
TVアニメ『テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス』が2016年から放送。
シナリオライターは山本尚基、演出方針は長谷雄太が担当。
ゲーム内では「穢れ」や「憑魔」が物語の重要な要素。
天族は信仰の対象であり、それぞれが地水火風の属性を持つ。
戦闘はパートナーの天族と融合することで強化が可能。
ドラゴン化した天族がドラマの一部を形成。
ゲームとアニメでのキャラクターや展開は一部異なる。
アリーシャの役割やストーリー展開に対する批判もあった。
キャラクターデザインは藤島康介らが担当。
アニメ版はufotableが制作、ストーリーが大幅にオリジナル設定。
ゲームは3000年以上前から続く「導師」の物語を描く。
発売後の人気投票でキャラクターが高評価を得た。発売日:2015年1月22日 / バンダイナムコエンターテインメント388,000本 -
17位
Minecraft: PlayStation 4 Edition発売日:2015年12月3日 / Mojang386,529本 -
18位
コール オブ デューティ ブラックオプス III『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』は2015年11月6日に発売された、2065年を舞台にしたファーストパーソン・シューティングゲーム。
本作はシリーズ本編の12作目、開発はTreyarchが担当。
日本での販売はアクティビジョンが行い、吹き替えと字幕が同時収録された。
PlayStation 3/Xbox 360版は最終作であり、PS4/Xbox One/PC版とは異なり機能制限がある。
オンラインプレイは全機種で必須となり、PS4版は初めてPS4 Pro Enhancedに対応。
使用されるサイボーグ技術や軍用ロボットが特徴的な未来世界で、キャンペーン、マルチプレイ、ゾンビモードがある。
日本語版での販売はパッケージの翻訳も行われた。
新武器カスタマイズシステム「ガンスミス」が初登場し、「CODポイント」の販売が開始された。
主な敵は元ウィンズロウ・アコードのジョン・テイラーで、彼が主導するストーリーが描かれる。
Z新キャラクター「スペシャリスト」から一人を選択して対戦できる新しいシステムが導入された。
マルチプレイの「Pick 10」システムが復活し、戦闘中に特殊能力を使用するスペシャリストたちが特徴。
全世界で最も売れたゲームソフトとなり、ゲーム賞の多くにもノミネートされた。
本作のストーリーではDNIと呼ばれる技術が重要な役割を果たす。
各キャラクターの背景や敵との関係性が詳細に描かれる。
ヤラ・ケインやヘンドリックスなど、ゲーム内のキャラクター間の関係がストーリーに影響を与える。
日本国内での販売はPC版はアクティビジョン、コンソール版はそれぞれ異なるパートナーが担当。
キャンペーンの操作には様々な形式があり、一部モードが機種によって異なる。
本作のゾンビモードは新しいシステムで、プレイヤーが「ゴブルガム」を使用できる要素が追加された。
ブラックオプスシリーズのオリジナルキャラクターたちが再登場する場面がある。
PS3版、Xbox 360版ではゲームモードが制限されていることに注意が必要。発売日:2015年11月6日 / マイクロソフト385,147本 -
19位
第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇無料『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』初回出荷分特典
『第3次スーパーロボット大戦Z』は、バンダイナムコエンターテインメントによるシミュレーションRPG。
作品は2部作構成で、前編『時獄篇』(2014年4月10日)と後編『天獄篇』(2015年4月2日)から成る。
Zシリーズの最終章であり、『スーパーロボット大戦Z』から続く。
『時獄篇』と『天獄篇』は異なるストーリーを持つが、全体的なストーリーがつながっている。
初回特典として、HDリメイク版の『スーパーロボット大戦』や、『連獄篇』のプロダクトコードが付属。
プレイヤーは「Z-BLUE」部隊に所属し、様々な敵と戦う。
地球と宇宙の戦争が背景にあり、物語は多元世界の融合に焦点を当てている。
主要キャラクターにはヒビキ・カミシロと西条涼音がいる。
時空震動により異なる多元世界が誕生し、物語の舞台となる。
スペースノイドとアースノイドの戦いが重要なテーマで、ネオ・ジオンや新たな敵組織「ジェミニス」が登場。
謎の組織「クロノ」が物語に関与し、人類の進化を監視している。
タッグバトル・システムや新規システムが導入されている。
オリジナルキャラクターのデザインは大籠之仁が担当。
各エピソードで様々なアニメや作品からのロボットが参戦。
『時獄篇』は32作品、初参戦作品は4、天獄篇は44作品、初参戦作品は6。
オープニング/エンディングテーマはJAM Projectが担当。
2014年にはキャンペーンも実施され、関連動画の視聴で特典が得られた。
各作品の特殊能力やシステムについて詳しい説明がある。
地球はサイデリアルによって支配され、Z-BLUEは抵抗を続ける。
最終的な敵との戦いが背景にあり、物語はシリーズのクライマックスへと進行する。発売日:2015年4月2日 / バンダイナムコエンターテインメント381,000本 -
20位
ポケモン超不思議のダンジョン『ポケモン超不思議のダンジョン』は2015年9月に発売されたニンテンドー3DS用ダンジョンRPG。
主人公は人間からポケモンになった元人間で、記憶を失いポケモンの世界に転生。
おだやか村でコノハナに助けられ、住み込みながら自身の記憶を探すことになる。
主人公は友情の証である「きずなのスカーフ」を持って、パートナーと共に冒険に出る。
世界中でポケモンが石化する現象が発生し、その原因を調査することがストーリーの鍵。
新システム「つながりオーブ」でポケモンの依頼を受け、仲間を増やすことができる。
「超やる気」ポケモンは経験値が3倍になる特別な状態。
ラピスとリングルと呼ばれる新システムが追加され、アイテム使用に新たな戦略要素が生まれる。
メガシンカをダンジョン内で実現できる新要素が導入されている。
新技「レンケイ技」により、連携攻撃が可能になる。
プレイヤーが操作する主人公とそのパートナーは、協力して様々な冒険を経験。
ダークマターが本作の黒幕であり、ポケモンの負の感情が集まって形成された存在。
生命の木がストーリーの中心的な要素で、星の命に直結している。
キャラクターたちは様々な個性を持ち、ストーリーに深みを与える。
音楽は「ジュークボックス」で楽しめる171曲が収録。
プロモーションとして、漫画も出版され、関連ダンジョンのパスワードも配布された。
映画的なダンジョンや特別なイベントが存在する。
四つの異なる大陸に冒険し、ラプラスを介した移動が可能。
進化や特性のシステムが作品ごとに修正されている。
ポケモンたちの成長や進化がストーリーに影響を与える要素として機能。発売日:2015年9月17日 / 任天堂360,000本 -
21位
パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション『パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』は、任天堂とガンホーの共同開発によるニンテンドー3DS用パズルRPG。
日本では2015年4月29日に発売、略称は『パズマリ』。
発売1か月後に攻略本がリリースされ、国内で約27万本の売上を記録。
マリオシリーズのキャラクターが登場し、パズルを使ってストーリーを進める形式。
2015年9月にバージョンアップが決定、新キャラクター追加やスコアアタック機能が強化。
おためし版が2015年4月22日に配信され、セーブ機能なしで楽しむことが可能。
主なゲームシステムは、火、水、木、光、闇の5属性のドロップを使ったパズルバトル。
バトルは6×5マスのフィールドで行い、同じ属性のドロップを消すことで攻撃。
チーム編成はリーダー、サブキャラクター、アシストキャラクターで構成。
各ワールドには異なる景観やボスが存在し、全8つのワールドが用意されている。
リーダースキルやアシストスキルなど、キャラクターごとに特別なスキルがある。
経験値やアイテム収集要素もあり、成長や強化が可能。
敵を倒すことで経験値やアイテムを獲得し、スコアアタックモードで競い合うこともできる。
アイテムには変身アイテムやスキルアイテムがあり、キャラクターの成長に役立つ。
ゲームオーバーになっても1UPキノコでコンティニュー可能。
ステージにはチュートリアル要素があり、段階的に難易度が上昇していく設定。
各キャラクターは特定のスキルを持つが、スキルレベルはキャラクターごとに異なる。
2つ以上の属性を持つキャラクターも存在し、戦術に多様性を持たせる。
スコアアタックは、制限時間内に敵を倒してスコアを競うモード。
おもてワールドをクリアすると裏ワールドに挑戦でき、難易度が上がる。
ドロップの消し方やコンボにより、バトルの戦略性が高い。発売日:2015年4月29日 / ガンホー352,074本 -
22位
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』は2015年に発売されたアクションRPGゲームで、PlayStation 3、PlayStation 4向け。
開発は無双シリーズで知られるコーエーテクモゲームスのω-Forceが担当。
シリーズの派生作品で、スピンオフ作品を除く完全新規タイトルがPlayStationプラットフォームで発売されるのは10年ぶり。
発売を記念して特別デザインのPlayStation 4本体も登場。
無料のダウンロードコンテンツにより新ステージやキャラクターが追加可能。
2017年にはNintendo Switch版が発売された。
ゲームの舞台は王国エルサーゼで、親衛隊長のアクトとメーアが魔物に立ち向かうストーリー。
物語は闇竜シャムダの復活を阻止することが目標。
各種ステージ(エルサーゼ、コートルダ、ラバトールなど)が用意され、ボス戦も楽しめる。
バトルには「かんたん操作」と「ガッツリ操作」の2種類の操作方法が用意。
キャラクターは最大4人編成で、テンションシステムやモンスターコインを利用して戦闘を有利に進めることが可能。
本作のゲーム性やキャラクターたちはシリーズファンから好評価を得ている。
日本での初週販売本数は59.4万本(2機種合計)。
海外でも好評で、MetacriticスコアはPS4版で75/100。
特定のクエストやイベントでキャラクターの再登場や、新たなストーリーが追加される。
ゼシカやアリーナなど,色々なシリーズキャラクターが登場。
ストーリーやキャラクターの描写において、中立や調和のテーマが反映されている。
サウンドデザインやグラフィックも高評価。
スペシャルイベントやキャンペーンが多数開催された。
制作チームには熱心なファンが多く、プロデューサーや声優がシリーズへの愛情を表明している。発売日:2015年2月26日 / スクウェア・エニックス327,019本 -
23位
コール オブ デューティ ブラックオプス3『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』は2015年11月6日に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。
舞台は2065年の未来で、サイボーグ兵士や軍事用ロボットが使われる。
キャンペーンモード、マルチプレイモード、ゾンビモードを搭載。
開発はTreyarchが担当し、日本での販売はアクティビジョンが担当。
PS4版が初めてPS4 Pro Enhancedに対応した作品。
キャンペーンモードはPS4/Xbox One版のみに収録、PS3/Xbox 360版は収録なし。
新たな武器カスタマイズシステム「ガンスミス」が登場。
ディスク版によるプレイがオンライン接続前提となり、データに制限が発生。
主人公は「ウィンズロウ・アコード」の一員で、ミッションで裏切り者を追う。
敵対組織との主権争いを描いたストーリーが展開。
ボーナスマップ「Nuketown」が早期購入特典として配信。
世界で最も売れたゲームソフトとなり、海外で大きな人気を誇る。
ユーザーの役割選択ができ、物語が分岐するシステムが特徴。
マルチプレイは新しい「スペシャリスト」キャラクターを採用。
モードの多様化により、遊び方が広がった。
ゾンビモードはフィルム・ノワールの雰囲気がある独自の設定に変更。
声優は公開されておらず、プレイヤーキャラクターのセリフも多く用意。
シリーズの続編としての期待も高まったが、キャンペーン形式でない作品も登場予定。
プレイヤーは性別を選択でき、カスタマイズやチームでの協力プレイが重要視される。
さまざまな新要素が実装され、ユーザーの評価は高い。発売日:2015年11月6日 / ソニー300,000本 -
23位
みんなでスペランカーZ『みんなでスペランカーZ』は2015年3月19日に配信されたPS4用の基本無料ゲーム。
続編は『みんなでスペランカー』で、同年5月21日にはPS Vita版も配信開始。
北米では『SPELUNKER WORLD』のタイトルでリリース。
プレイヤーは「スペランカー」を操作し、非常に死にやすいゲームプレイが特徴。
最大6人でのマルチプレイが可能で、基本はアイテム課金制。
初期はPS Plus加入者限定だったオンラインマルチプレイが、後に非加入者も可能に。
アイテムコレクション要素があり、装備やペットを獲得できる。
Tozai Gamesが権利を取得し、スクウェア・エニックスとコラボ。
水木一郎がタイトルコールを担当。
2015年10月には累計30万ダウンロード達成。
2020年1月30日にダウンロード配信終了。
サービスは2020年7月30日に終了、ゲームを起動不可に。
主人公はスペランカーの息子で、父の行方を追う設定。
ゲームは「ワールドマップ」と「ステージ」に分かれている。
操作は直感的で、アイテムや特殊能力が存在。
複数のコラボレーションイベントが開催された。
残機やエネルギーシステムが前作から改良された。
特定の条件で新キャラクターが使用可能。
プレイヤー全員がゴールするとステージクリア。
ステージ内で石版のかけらを集める要素がある。
アイテムには特定キャラクター専用のものが存在。発売日:2015年5月21日 / スクウェア・エニックス300,000本 -
24位
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇『第3次スーパーロボット大戦Z』はバンダイナムコエンターテインメントのシミュレーションRPG。
略称は『SRWZIII』で、前作『第2次Z』に続く2部作構成。
2014年に『時獄篇』、2015年に『天獄篇』が発売され、Zシリーズの最終章。
初回購入特典としてダウンロードコンテンツ『連獄篇』が提供されている。
キャッチコピーは『時獄篇』が「突貫せよ、永遠の“時”の牢“獄”を」、『天獄篇』が「掃滅せよ、果てなき“天”の“獄”炎を」。
PlayStation 3とPS Vita向けにリリースされ、版権作品を扱った初のシリーズ作品。
特殊部隊ZEUTHが次元の壁を超えて敵との戦いを繰り広げるストーリー。
主要キャラクターはヒビキ・カミシロで、彼とパートナーがZ-BLUEに所属。
敵の組織ネオ・ジオンの総帥はシャア・アズナブル。
新たに登場する組織クロノと地球を脅かす敵バアルが重要な要素。
物語は「エタニティ・フラット」という時の牢獄の破壊を目指す。
サイデリアル軍が地球に侵攻し、Z-BLUEはその開放を試みる。
新しいシステムや特殊能力が追加され、戦闘が変化している。
オリジナルキャラクターのデザインは大籠之仁が担当。
各作品は多数のロボットとキャラクターが登場し、クロスオーバーが行われる。
OP・EDテーマはJAM Projectが担当。
全体的に人類の進化を巡る物語が展開される。発売日:2015年4月2日 / バンダイナムコエンターテインメント295,000本 -
25位
龍が如く0 誓いの場所『龍が如く0 誓いの場所』は、2015年3月12日にセガから発売されたゲームソフト。
PS4及びPS3向けにリリースされ、後にSteamやXbox Oneでも配信。
キャッチコピーは「日本中が狂喜乱舞していた時代。」。
ストーリーは1988年の東京と大阪が舞台で、主人公は桐生一馬と真島吾朗。
コンセプトは「金・女・暴力」で、特に金が重要な要素とされている。
演者には俳優の小沢仁志、中野英雄、渡哲也などが参加。
予約特典として特製冊子や店舗別特典が存在。
DLCや過去作のセーブデータ引き継ぎも可能。
ストーリーは「カラの一坪」を巡る抗争と、盲目の女性を守る物語。
経営シミュレーション要素として不動産やキャバクラ経営が導入。
バトルシステムはスタイルを切り替えて戦う方式で、リアルな攻撃受けが特徴。
プレイスポットには1980年代をテーマにした新しいスポットが多数追加。
PS Vitaとのクロスプレイ機能があり、Vita版のミニゲームで金を稼げる。
神室町21世紀再開発計画がストーリーの重要な要素。
リリース後、2015年6月にアジア地域で50万本突破。
主題歌には湘南乃風の楽曲が使用され、1980年代の名曲が収録されたアルバムも販売。
各種プロデューサーや監督に名越稔洋や横山昌義などが名を連ねている。発売日:2015年3月12日 / セガ242,761本 -
26位
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』は2015年12月3日に発売されたニンテンドー3DS専用ロールプレイングゲーム。
ゲームはマリオ、ルイージ、ペーパーマリオの3人がキノコ王国を冒険する内容。
『ペーパーマリオシリーズ』とコラボしており、ペーパーマリオやペーパーピーチ姫が登場する。
本作はタイトルにナンバリングがなく、「集大成」「特別編」という位置づけ。
ゲームのコンセプトは「お祭り感」で、賑やかなキャラクターが共演。
操作キャラクターはAボタンでマリオ、Bボタンでルイージ、Yボタンでペーパーマリオ。
アクションにはソロアクションとトリオアクションが含まれ、協力プレイが促進されている。
主要アクションとしてダッシュ、3人同時ジャンプ、トリオハンマー、トリオドリルなどがある。
バトルは基本的にジャンプやハンマーで攻撃し、タイミングよくボタンを押すことでダメージが増減。
敵の攻撃により状態異常が発生する場合があり、回復手段もある。
本作では新キャラクターは登場せず、過去のマリオシリーズキャラクターに焦点を当てている。
プラス要素として、実際のペーパークラフトが配布されるイベントもあり。
キノピオ救出クエストが存在し、クリア数によって新たなトリオアタックが習得可能。
各キャラクターは特有の能力や状態異常を持っている。
敵キャラクターには行動の癖があり、戦略的に挑む必要がある。
ストーリーの進行に合わせてブラザーアタックやトリオアタックが使用可能になる。
冒険の拠点はピーチ城で、さまざまな地域を探索する。
複数のボスキャラクターが登場し、それぞれ異なる戦闘スタイルを持つ。
amiiboでキャラクターカードを入手し、特定の効果を得られるシステムが存在。
ゲームはメタフィクション的な要素を取り入れており、キャラクターが自らの世界を意識する描写がある。発売日:2015年12月3日 / 任天堂240,000本 -
27位
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOMPAIN『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』は、2015年にコナミが開発・発売したアクションアドベンチャー・スティルスゲーム。
本作は、シリーズのディレクターである小島秀夫の最終作で、メタルギアシリーズの第9作目。
物語は1984年に設定され、前作『Ground Zeroes』の9年後を舞台に、傭兵リーダーの「ヴェノム・スネーク」が復讐を遂げるための冒険を描く。
ゲームプレイはオープンワールドで、プレイヤーは自らの戦略を用いて敵を回避したり、直接対決したりすることができる。
複数のAI仲間(D-HorseやQuietなど)と一緒に戦ったり、母基地を発展させる要素がある。
二つのマルチプレイヤーモードが含まれ、プレイヤー対プレイヤーの要素や協力プレイもある。
ゲームは2015年9月に複数のプラットフォームで発売され、批評家から高い評価を得た。
ストーリーの展開や特定のキャラクターに対する意見は分かれ、一部からはゲームの未完成とされることもあった。
ゲームは、販売開始から短期間で600万本以上を出荷し、数々のゲームオブザイヤーを受賞。
『The Phantom Pain』は、プレイヤーの選択や行動が物語に影響を与えるため、前作と比べても大きく自由度が増している。
グラフィックは高く評価され、サウンドトラックも多くの賞を受けた。
魅力的なキャラクターやテーマを持ちながらも、ストーリーの完結性には批判もあり、削除されたコンテンツの存在が「未完成」とされる要因となっている。
ゲームデザインは、ミッションの選択順序が自由で、様々なプレイスタイルを支持するよう工夫されている。
天候システムと昼夜サイクルがリアルタイムで変化し、プレイ体験を豊かにしている。
一部のキャラクター、特にQuietに関しては、デザインが論争を呼んだ。
プレイヤーは、リアルタイムでの基地の管理や兵士の育成、武器や道具の開発が可能。
ゲームの大規模な開発には8500万ドル以上の費用がかかり、小島とコナミの関係の悪化が開発に影響を与えた。
発売後の追加コンテンツとして『Metal Gear Solid V: The Definitive Experience』がリリースされた。
シリーズの伝統を継承しつつ、新しい要素とストーリー展開が特徴となっている。
ゲームの販売戦略には、マイクロトランザクションが導入されたが、批判も受けた。発売日:2015年9月2日 / コナミ234,064本 -
28位
龍が如く0 誓いの場所『龍が如く0 誓いの場所』は、2015年3月12日にセガから発売されたゲームである。
本作は、シリーズの前日譚として桐生一馬と真島吾朗を主人公にし、神室町と蒼天堀を舞台にしている。
キャッチコピーは「日本中が狂喜乱舞していた時代。「龍」の伝説は、ここから始まった。」。
コンセプトは「金・女・暴力」であり、特に金が重要な要素となっている。
主なキャストには、俳優の小沢仁志や中野英雄などが含まれている。
プレイヤーは経営シミュレーション要素や戦闘を通じて金を稼ぎ、能力を強化することが求められる。
プロダクトプレイスメントが多数存在し、時代設定に合わせた看板が登場する。
予約特典として『龍が如く Hot-Dog PRESS』という特製冊子が付属された。
DLCや過去作のセーブデータ引き継ぎにより特典を得ることができる。
発売後、アジア地域で50万本以上の出荷本数を記録した。
2025年6月にはNintendo Switch 2向けに『ディレクターズカット版』が発売される予定で、新エピソードやオンラインマルチプレイが追加される。
『カラの一坪』を巡る土地の所有権争いが物語の中心となる。
バトルスタイルは「ベース」「スピード」「パワー」の3つから選択可能。
作品中に登場する新しいプレイスポットも1970年代や1980年代に関連している。
キャバクラや不動産経営などのサブイベントが登場する。
本作にはエスコートバトルや新たなギャンブル要素も含まれている。
音楽には湘南乃風の楽曲が使用され、BGMの再生が可能になる特典が存在する。
PS Vitaとのクロスプレイがあり、Vitaのミニゲームで得た金を本編に反映させることができる。
総合監督やプロデューサーがシリーズにおいて明確に設定されている。発売日:2015年3月12日 / セガ230,000本 -
29位
地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIRAmazon評価:★3.9(262件)__◆ ゲーム概要__『地球防衛軍4』のPS4向けリメイク+拡張版__フルHD化・安定したフレームレートで快適動作__新ミッション・新エピソードを多数収録__ミッション数は約100(既存の約半分をリニューアル)__「巨大怪獣エルギヌス」や「巨大ロボ バラム」など新登場__NPC部隊が車両兵器に乗って戦うなど演出も強化__暗闇の地底戦、超巨大生物、ドラゴン等バリエーション豊富__◆ 操作キャラクター・兵科__4兵科(レンジャー・ウイングダイバー・エアレイダー・フェンサー)__各兵科に新アクション追加(例:レンジャーの起き上がり速度向上)__武器やアーマーは敵のドロップで入手、拾い忘れ注意__◆ 評価・レビュー(ポジティブ)__巨大生物との戦いが特撮風で爽快感あり__武器の種類が豊富でプレイスタイルに幅がある__オフライン・オンライン両方で楽しめる__NPCとのボイス付き定型文チャットが楽しい__難易度は5段階で、初心者から上級者まで対応__ロード時間・処理落ちが旧作より大幅に改善__◆ 評価・レビュー(ネガティブ)__グラフィックはPS4にしてはPS3相当のクオリティ__移動速度が全体的に遅く、マップが広いことでストレスに__武器がなかなか手に入らず、成長に時間がかかる__ソロプレイだと仲間が弱く、“地球防衛軍”感が薄い__誤爆・誤射で仲間や自分にダメージ→ストレス要因に__段差・障害物・敵死体などに引っかかる→移動がぎこちない__洞窟などの暗所ミッションは視認性が悪く不評__マルチとソロで進行度が別扱い→周回が面倒__武器バリエーションは多いが性能差が小さく、似たものが多い発売日:2015年4月2日 / ディースリー・パブリッシャー220,000本 -
30位
GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』は2015年4月16日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS用ソフト。
このゲームは『わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!』の続編で、シリーズ3作目。
プレイヤーはセレクトショップを経営し、来店客のファッションをコーディネートする。
アイテム数は約19000点で、多様なコーディネイトが可能。
美容師、メイクアップアーティスト、モデル、デザイナーなどの職業も追加された。
通信機能にはすれちがい通信やインターネット通信があり、最大4人までのローカル通信プレイに対応。
ダウンロード版も販売されている。
ヨーロッパでは『Nintendo presents: New Style Boutique 2 - Fashion Forward』として同年11月20日に発売。
2017年11月2日に続編『Girls Mode 4 スター☆スタイリスト』が発売された。
主人公は祖母からドールハウスの扉の鍵を受け継ぎ、ルミナスタウンを訪れる。
ノノは主人公の友人で、オシャレに関心を持つようになる。
ココはルミナスタウンの人気モデルで、ノノの親友。
ミキはセレクトショップ「Lucina」のオーナーで、アドバイスを行う。
ユズはヘアサロンのオーナーで、ロウラはメイクサロンのオーナー。
チサトはミニチュア工房のオーナーで、ミラはフォトスタジオのオーナー。
リキはノノやココの知り合いで、ファッションショーを提案する社長。
レイカはリキの姉で、強気な性格を持つ。
登場人物たちにはそれぞれの特性や関係がある。
ストーリー展開にはファッションショーや展示会の要素が含まれる。
街の舞台設定やキャラクターの個性が物語の魅力を引き立てている。発売日:2015年4月16日 / 任天堂218,940本 -
31位
Bloodborne概要: 『Bloodborne』は2015年にFromSoftwareが開発し、PlayStation 4用にSony Computer Entertainmentが出版したアクションRPG。
舞台設定: 荒廃したゴシック様式の都市・ヤーナムが舞台。住民は血液を介した病に苦しみ、獣に変貌する。
プレイスタイル: プレイヤーは「ハンター」として、様々な敵と戦いながら都市の謎を解き明かす。第三者視点でプレイされる。
開発: 2012年に「プロジェクトビースト」として開発が始まり、ダークソウルシリーズに似た要素を持つ。
インスピレーション: H. P. ラヴクラフトやブラム・ストーカーの文学的作品、ルーマニアやチェコ共和国の建築デザインに影響を受けている。
評価: ゲームプレイ、雰囲気、音響デザイン、ラヴクラフト的なテーマ、世界設計が高く評価され、歴代最高のゲームの一つとされる。
批判: 発売時の技術的なパフォーマンスに対する批判があったが、アップデートにより改善された。
拡張コンテンツ: 2015年に『The Old Hunters』というダウンロード可能なコンテンツがリリースされた。
販売実績: 2022年2月までに746万部が販売された。
キャラクター作成: プレイヤーはキャラクターの基本的な詳細(性別、髪型、名前、肌の色など)をカスタマイズ。
システム: 武器の変形が可能な「トリック武器」や、銃を使った戦闘が特徴。素早い攻撃と戦略的アプローチが求められる。
マルチプレイヤー: 他のプレイヤーを呼び寄せて協力することが可能で、NPCを召喚することもできる。
チャレンジダンジョン: 特殊なアイテムを使って開放されるチャレンジダンジョン(シャリスダンジョン)が存在。
ストーリー: 物語はヤーナムの病の源を探求する形で進行し、複数のエンディングを用意している。
サウンドトラック: 日本と西洋の作曲家が参加し、80分以上のオリジナル音楽が収録された。
批評家の強調: 難易度において、プレイヤーの成長を促す学びの要素が高く評価された。
コミュニティの反響: プレイヤーは攻略のヒントや情報を共有するためにノートを残すことができる。
市場デビュー: 発売初週に日本で152,567本を売上、UKで2位、アメリカでも高評価を受けた。
アワード: ゲームオブザイヤーに選ばれるなど、多くの賞を受賞した。
公式メディア: カードゲームやコミックシリーズなど、関連メディアが展開されている。発売日:2015年3月26日 / ソニー209,985本 -
32位
マリオパーティ10『マリオパーティ10』は2015年に任天堂から発売されたWii U専用ゲームです。
マリオパーティシリーズの13作目。
開発はエヌディーキューブとシーエイプロダクション。
ゲームは3つのモードを提供:マリオパーティ、クッパパーティ、amiiboパーティ。
最大5人で対戦が可能。
新作ミニゲームが70種類以上収録されている。
amiiboを使用することで特別なモードやアイテムが利用可能。
ゲームに明確なストーリーは無い。
Miiverseに投稿機能が対応。
ゲームプレイにおけるポイントシステムが設けられている。
各モードには独自のルールが存在。
マリオチームとクッパが対戦するシナリオが特徴的。
ボードゲーム形式の進行。
いくつかのマスには特別な効果がある(例:ラッキーマス、クッパマス)。
プレイヤーキャラクターにはマリオ、ルイージ、ピーチなど多数。
一部ボス戦や連続ミニゲームが存在。
各モードには特定の勝利条件が設定されている。
アップデートなどで改善が施される可能性あり。
シリーズテーマのコラボ要素や特別なイベントが楽しめる。
タグラインは「家族や友人と一緒に楽しむパーティゲーム」。発売日:2015年3月12日 / 任天堂201,582本 -
33位
スター・ウォーズ バトルフロント『Star Wars バトルフロント』は2015年11月に発売されたアクション・シューティングゲーム。
エレクトロニック・アーツが開発し、PS4、Xbox One、PCで利用可能。
シリーズの第3作目で、初期三部作に焦点を当てている。
主観視点と三人称視点の切替が可能。
オンラインマルチプレイは最大40人同時プレイに対応。
ビークル乗り込み方式が変更され、アイコンに触れることで乗車。
さまざまなオンライン対戦モードを提供(例:ウォーカー・アサルト、ドロップ・ゾーン)。
反乱同盟軍と帝国軍の対戦で異なるルールがある。
プレイ可能な惑星にタトゥイーン、ホス、エンドアなどが含まれる。
一部追加コンテンツ(DLC)で新惑星も提供。
開発には実際の映画セットからのフィードバックが活用されている。
グラフィックはPS4向けに向上したが、4K化には未対応。
公式サイトでさらなる情報が告知される予定。
週刊ファミ通においてゴールド殿堂入りを果たした評価がある。
シングルプレイモードが少ないとの不満もあるが、体験は高く評価されている。
数種類の販売形態がある(BD-ROM版、ダウンロード版など)。
購入特典として特定のパックが用意されている。
シリーズのファン層を意識したデザインとゲームプレイがある。
ゲーム内の多様なモードが今後も拡充される予定である。
シリーズ前作やその特性を踏襲しながら新要素を増やしている。発売日:2015年11月19日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)198,511本 -
34位
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-舞台:19世紀末の日本と英国ロンドン
主人公:成歩堂龍ノ介(成歩堂家の先祖)
初回DLC特典:「ランドストマガジン 特別号」(期間限定配信)
Amazon評価:星4.0 / 5(レビュー588件)
ゲーム内容
日本から英国へ留学した龍ノ介が名探偵シャーロック・ホームズと出会う物語
英国法廷では6人の陪審員が裁判に参加、説得で評決を覆す「陪審バトル」あり
新システム「共同推理」:ホームズの誤推理を修正し真実に導く謎解き
事件現場調査で証拠品・証言を収集、矛盾を突き「異議あり!」で反論
キャラクターのモーションや表情が細かく、動きに生命感
英国文化や時代背景を反映(街灯や生活様式など)
検事:死神の異名を持つバロック・バンジークス
探偵パートは同行キャラの助言で進行がスムーズ
各話構成:全5話、最終話は長編で複雑な構成
全話で証言台に複数キャラが登場、やり取りの演出強化
レビュー
高評価
個性的なキャラ、会話の面白さ、嘘を暴く快感は健在
世界観・文化描写が丁寧で没入感あり
キャラクターアニメーションの質が高い
新システム(共同推理・陪審バトル)でシリーズに新鮮さ
最終話はシリーズ歴代最終話級のボリュームと満足度
低評価・指摘
複数の伏線が未回収、続編前提の構成
一部エピソード(2話・4話)が裁判なし/事故死で盛り上がり不足
明確な悪役が少なく、逆転劇の爽快感が薄い
一部システム演出がくどくテンポ低下(共同推理・最終弁論)
難易度が低く、ヒント過多で歯応え不足
BGMが過去作より盛り上がりに欠けるとの意見
総合傾向
シリーズファンには好評だが、単独作品としては物足りないという声も
続編『大逆転裁判2』を前提に楽しむと満足度が高まる発売日:2015年7月9日 / カプコン193,000本 -
35位
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-ゲーム内容
舞台は妖精の魔法世界「アルヴヘイム・オンライン」
完全新作ストーリー(ゲーム独自展開)
空を自由に飛行しながら探索・戦闘できるのが核
プレイヤー操作はキリトに限らず複数キャラが可能
キャラや武器、クエストの種類が比較的豊富
画面UIはシンプル寄り(HP・MPなど最小限表示)
アップデートでPvPや新キャラが追加(長く遊べる要素)
システム・攻略要素
飛行は慣れが必要だが操作を掴むと爽快
飛行速度は段階的に加速できる
ロックオンは撃破後に自動切替されず手動管理が必要
右スティックの視点変更とターゲット切替が干渉しやすい
マップが自キャラ中心回転のため見づらい場面あり
武器・ソードスキル・パーティ切替がフィールドで行えない
キャラ変更は拠点の部屋限定で手間がかかる
成長は操作キャラ+同行2人中心で他メンバーが育ちにくい
サブイベントはキリト操作時に発生しやすく偏りが出る
熟練度が上がりにくく育成テンポは遅め
一部スキル数が少なくコンボ感が弱いという指摘
NPCの見た目が重複しがちで没入感に影響
パーティ指示コマンドが効きにくい場面がある
ロードはやや長めという評価
町や拠点の規模は小さめで簡素
音楽・サウンド・声優
アニメ調の演出とシリーズらしいBGMで雰囲気を支える
おなじみのキャストによるキャラクター性の再現に好意的な声
評価
良い点: 空中戦と飛行探索の爽快感、Vitaでのグラフィック表現、操作可能キャラの多さ
惜しい点: インターフェイスの煩雑さ、育成とイベント発生の偏り、ダンジョンや拠点の小ささ
総プレイ感: ファンなら十分楽しめる一方、前作の濃密さを期待すると物足りなさも
総評
飛行と空中戦の体験価値が突出したファン向けアクション作
システム運用の不便さや成長バランスに目をつむれるなら満足度は高い発売日:2015年3月26日 / バンダイナムコエンターテインメント192,047本 -
36位
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士タイトル: ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
発売日: 2015年10月22日(日本)、10月23日(米・欧)
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
概要: マルチプレイ特化のアクションアドベンチャーゲーム
主人公: 3人の勇者が協力してダンジョンを攻略
プロデューサー: 青沼英二
ゲームエンジン: 『神々のトライフォース2』を使用
体験版: 2015年10月7日より配信
物語: フリル姫を元の姿に戻すために魔境に挑む
マルチプレイ: 最大3人で協力、ライフを共有
アイテム: 役割分担をしながら活用できる9種類のアイテム
トーテム: 3人でトーテムを作り、難所をクリア
服: コースクリアで素材を集め、36種類の服を作成可能
勇者ポイント: 特典が得られるポイントシステム
世界観: 『神々のトライフォース』の数年後が舞台
新エリア: 魔窟、新しい構成で高難易度のステージ
闘技場: プレイヤー対戦で服の材料を獲得可能
登場人物: フリル姫、カールキング王、オールバック卿など
評価: 週刊ファミ通クロスレビューで合計34点発売日:2015年10月22日 / 任天堂190,000本 -
37位
GOD EATER RESURRECTION『ゴッドイーター』は2010年にPSP向けに発売されたアクションRPG。
『ゴッドイーター バースト』はストーリーと新ゲームメカニクスを追加した強化版。
『ゴッドイーター 2』は2013年11月に日本で発売された続編。
2015年には『ゴッドイーター レザレクション』がPS4とPS Vita向けにリリースされた。
プレイヤーは神エイターとしてアラガミと呼ばれる敵を討伐する役割。
単独ミッションは100以上、最大3人での協力プレイが可能。
キャラクターのカスタマイズができ、神機(武器)の形態を4つに変化。
アラガミを倒すことで素材を収集し、武器や装備を強化。
新型エイターはリンクバーストを使用して仲間を強化できる。
ゲームの舞台は2071年、アラガミによって崩壊した文明の世界。
フェンリルという組織がアラガミを討伐するために神エイターを育成。
ストーリーには多くのキャラクターが登場し、各人のバックストーリーが描かれる。
『ゴッドイーター』にはアニメ版や小説、漫画の派生作品も存在。
北米と欧州でのリリースは、D3パブリッシャーによって行われた。
ゲームはミッションベースで、効率的なクリアによって追加の報酬。
さまざまな開発者が参加し、ゲームに複数の新機能を実装。
プレイヤーキャラクターは新型エイターとして、主要なストーリーに関与。
声優は日本語・英語それぞれのバージョンが存在。
ゲームはネガティブな反応もあったが、日本での販売数は100万本以上。
『ゴッドイーター』シリーズは今後の続編や新作リリースの可能性がある。発売日:2015年10月29日 / バンダイナムコエンターテインメント184,691本 -
38位
ワンピース 海賊無双3『ワンピース 海賊無双3』は2015年3月26日に発売されたアクションゲーム。
プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、Microsoft Windows。
前作『ワンピース 海賊無双2』の続編。
ゲームはオリジナルストーリーから原作のストーリー追体験に変更された。
ストーリーは「ドレスローザ編」まで描写。
前作未収録のエピソードも含まれている。
前作のセーブデータがあると特典が得られる。
Nintendo Switch版『ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション』が2017年に発売。
プレイアブルキャラクターは前作の27人から37人に増加。
使用キャラクターは47人に及ぶ。
主なキャラクターにはモンキー・D・ルフィやロロノア・ゾロが含まれる。
新キャラクターや前作からの昇格キャラも登場。
声優陣がリストアップされている。
キャラクターの中にはバギーやトラファルガー・ローも含まれる。
ゲームの累計出荷数は100万本を突破している。
PS4対応は『ONE PIECE』ゲームでは初の試み。
コンテンツにはダウンロードコンテンツも含まれる。発売日:2015年3月26日 / バンダイナムコエンターテインメント154,036本 -
39位
ゼノブレイドクロスタイトル: ゼノブレイドクロス (Wii U, 2015年発売)
ジャンル: オープンワールド型RPG
開発・販売: モノリスソフト / 任天堂
プレイ時間: 平均90~100時間程度でクリア可能
フィールドの広大さ: 海外作品と比較しても圧倒的なスケール感。
自由度: 空を自由に飛べる中盤以降の探索は特に評価が高い。
グラフィック: 一部の風景は美しいが、一部テクスチャの粗さが目立つ。
バトルシステム: 戦略性が求められ、ボタン連打では勝てない設計。
ストーリー: 中盤以降は盛り上がるが、全体として薄味で未回収の謎が多い。
キャラクター作成: 主人公がアバター仕様でストーリー上の存在感が薄い。
オンライン要素: 共有ミッションや共通クエストが存在。
クエストシステム: お使い要素が多く、単調で作業感が強い。
UIの問題: ごちゃごちゃして分かりづらく、マップの機能も不十分。
難易度調整: 初期段階から強敵が配置され、理不尽に感じることがある。
乗り物・ドール: 中盤でロボット(ドール)が手に入り、移動や戦闘が快適に。
探索要素: 絶景ポイントや隠しエリアの発見が楽しい。
好感度システム: 仲間との絆を上げる必要があるが、上げづらく面倒。
音楽: 一部のボーカル曲が不評。
操作性: トラベル機能は便利だが、クエストでフィールド移動が頻繁で煩雑。
難点: クエスト進行や戦闘システムの説明不足が目立つ。
ボリューム: やり込み要素は豊富だが、プレイヤーによっては苦痛に感じることも。
ストーリーの終わり方: 消化不良感があり、続編を匂わせる内容。
キャラデザイン: 仲間キャラは個性があるが、NPCは同じ顔ばかりで手抜き感。
探索の制約: 一部の敵がレベル無視で襲ってくるためテンポを損なう。
燃料管理: ドールの使用に燃料が必要で、行動に制約を与える要因に。
国内外の評価: 海外風オープンワールドを目指すも、「おつかい感」が目立つ。
総評: フィールドや探索好きには魅力的だが、ストーリーやシステム面で残念な点が多い。
推奨プレイヤー: フィールド探索や戦略的戦闘を楽しみたい中級~上級ゲーマー向け。
購入価値: Wii U本体を買ってまでプレイする価値は限定的。
総合評価: フィールドは秀逸だが、全体的には粗が目立つ作品。発売日:2015年4月29日 / 任天堂152,187本 -
40位
東亰ザナドゥ2016年3月24日には『東亰ザナドゥ SAKURA まつりパッケージ』発売
『東亰ザナドゥ』は2015年に日本ファルコムが発売したPlayStation Vita用のアクションRPG。
舞台は架空の都市「杜宮市」で、高校生の洸と明日香が異界迷宮「ザナドゥ」に関わる物語。
タイトルの「東亰」を「東亰」と表記したのは異質感の演出。
本作はアドベンチャーパートとアクションパートに分かれている。
初回限定版にはミニオリジナルサウンドトラックやラバーストラップが同梱。
2016年にPS4版『東亰ザナドゥ eX+』が、2017年にはPC版、2023年にはNintendo Switch版も発売。
プレイヤーは杜宮市内を移動し、フリータイムでクエストや交流を行う。
ダンジョンに入ると、様々なミニゲームやショップでアイテムの購入が可能。
キャラクターには特定のソウルデヴァイスがあり、それぞれ属性や特性が異なる。
物語は洸が異界に巻き込まれ、力を得て怪物グリードと戦う過程を描いている。
メインキャラクターの中には、明日香、空、祐騎などが存在し、それぞれ異なる背景を持つ。
2015年の東亰震災から10年後の世界観が背景にある。
サイフォンというスマートフォンが重要な役割を果たす。
Existence of organizations like 碌曜日 and ゾディアック, and their roles.
プレイヤーの行動によってストーリーの展開やキャラクターの関係が変化する。
ダンジョン内での評価システムが存在し、成績によって報酬が得られる。
キャラクター同士の交流イベントで親密度が上がり、物語が進展。
グリードという異界の怪物たちと戦いながら、ストーリーの謎を解いていく要素がある。
空や明日香の成長や葛藤が主なテーマに含まれる。
最新作において新たなエピソードやキャラクターが追加されている。発売日:2015年9月30日 / 日本ファルコム150,000本 -
41位
ウイニングイレブン 2016『ウイニングイレブン2016』は、コナミデジタルエンタテインメントから発売されたサッカーゲーム。
ウイイレシリーズ20作目であり、20周年の記念作品。
日本国内および国外のパッケージにネイマールが起用。
前作までのタイトルから変更され、正式タイトルは『ウイニングイレブン 2016』。
UEFA EURO 2016が新たに搭載され、UEFAとのライセンス契約が3年延長。
ゲームデザインでは「ゴールを決める快感」「ラストパスの快感」「ボール奪取の快感」に重点を置いている。
高度な衝突システムとプレイヤーの相互作用を計算し、リアリティを追求。
プレイヤーのモーションを増加させ、ボールの物理演算が新しい。
初回特典としてネイマールや特典アイテムが付与。
ダウンロード版の「myClub」モードが基本無料で配信開始。
エキシビジョンマッチが新たに収録。
マスターリーグの進化、入団会見など特別演出が復活。
新スキルが追加され、プレイスタイルを多様化。
各大陸別の架空リーグが存在。
UEFA EURO 2016の参加国は全て収録され、フルライセンスも提供。
多数の実名スタジアムが収録されている。
新たにアルバニア代表とアイスランド代表が収録。
ゲーム内の実況はジョン・カビラ、解説は北澤豪が担当。
購入特典にはEURO2016参加チームの選手やその他アイテムが含まれる。
ゲーム体験を向上させるためのダイナミックな天候変化が導入されている。
多彩なカスタマイズが可能なボールやスパイクが用意されている。発売日:2015年10月1日 / コナミ141,961本 -
42位
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース』は、2015年12月23日に発売されたPlayStation Vita用ゲーム。
バンダイナムコエンターテインメントからリリースされた。
ガンダムシリーズのチーム対戦型アクションゲーム『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』の第12弾。
エクストリームバーサスシリーズの第4弾で、家庭用オリジナル作品。
基本は従来の2on2対戦、ただし新機能「EXTREME FORCEモード」で最大6機+戦艦1隻の部隊が使用可能。
敵専用だった巨大MSやMAが味方機として使用可能に。
1月28日のアップデートでフリーバトルが追加され、シリアルコード開放以外の機体も選択可能。
6月1日のアップデートでCPU専用機体やボス機体が僚機専用として選択可能。
新機体として『鉄血のオルフェンズ』からガンダム・バルバトス、『Gのレコンギスタ』からG-セルフが登場。
機体には多くのガンダム作品からのキャラクターが含まれている。
主人公は「ex-」という実験ステーションでの疑似人格。
主人公をサポートするホロアクターも登場。
ゲームのストーリーは「FA計画(プロジェクト・フォース)」に基づく。
ゲーム内でのキャラクターの歌がT.M.Revolutionによるものである。
プロダクトコードの特典がある機体も存在。
注意書きや脚注は公式情報から引用されている。
アップデートを通じて新機体や機能が継続的に追加されている。発売日:2015年12月23日 / バンダイナムコエンターテインメント136,551本 -
43位
ゼノブレイド基本情報
Wii版をリメイクしたNew3DS専用RPG(旧3DSでは動作不可)
ストーリー・バトル・探索など大ボリューム
神剣モナドと未来視「ビジョン」が鍵となる物語
巨神と機神の骸が舞台となる広大なオープンワールド
amiibo「シュルク」に対応
ゲームシステムと操作性
Cスティックによるカメラ操作に対応
下画面でマップ・ステータス確認可能(ただし活用は限定的)
チュートリアルが丁寧で初心者でも理解しやすい
シームレスバトルでテンポは良いが、一戦が長いとの声も
戦闘中のキャラボイスが非常に多彩で飽きにくい
難易度は高くなく、自由度の高いプレイスタイルが可能
ユニークモンスターとの戦いも自由に挑める
探索とフィールド
フィールドが非常に広く、時間帯でNPCや敵が変化
キズナグラムという人間関係システムが秀逸
地形探索でも経験値が得られ、探索の意欲を刺激
音楽・サウンド
高評価のBGM(特に「ガウル平原」「コロニー9」など)
サントラ購入者も多数、世界観と高い親和性あり
グラフィックと表示
グラフィックは3DSの性能上かなり粗い(PS1レベルという声も)
顔の表情や装備の視認性が低く、潰れて見えることも
小さい文字が読みづらく、ジャギー感が目立つ
UI・利便性
装備やアイテム選択時のUIが不便(毎回ソートリセット)
ジェムの一覧性が悪く、効果が分かりづらい
下画面のタッチ操作非対応(地図・装備・時間変更などすべてボタン)
その他
ロード時間は快適でセーブ&リトライが楽
全滅してもペナルティがなく、最後のワープ地点に戻るのみ
サブクエストは数が多く複雑、動画ガイド活用を推奨
移動速度が遅く、移動ジェムの効果も薄いと感じる人も
Switch版など、他機種版の方が快適との意見も多い
総評
ゲーム自体は高評価で、ストーリー・探索・音楽など傑作級
ただし3DS版はUI・画質・操作性で大きな難あり
「内容は星5、3DS移植の完成度は星3〜4」という意見が多い発売日:2015年4月2日 / 任天堂131,805本 -
44位
ヨッシー ウールワールド『ヨッシー ウールワールド』は2015年7月16日に任天堂より発売されたWii U用アクションゲーム。
開発は任天堂とグッド・フィールが行った。
2017年1月19日にニンテンドー3DS向けに移植作品『ポチと! ヨッシー ウールワールド』が発売された。
ゲームは横スクロールアクションで、『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の流れを汲む。
主人公ヨッシーはあみぐるみの姿をしており、世界は手芸用品で構成されている。
ゲーム内で「毛糸」を使ったアクションや仕掛けが展開される。
6つのワールドにそれぞれ8つのコースがあり、「スペシャルフラワー」を集めることで新たなコースが追加される。
「おなじみモード」と「エンジョイモード」の2つのゲームモードがある。
様々なアクションが可能で、毛糸玉を食べて作り、投げることができる。
パワーバッジにより特別な能力を得られる(穴に落ちても復帰など)。
ヨッシーが「パラソル」や「バイク」に変身できる。
2人同時プレイに初めて対応している。
「おもいでギャラリー」では毛糸玉を当てた敵や音楽を楽しむことができる。
ボスチャレンジモードで過去のボスと戦える。
amiibo対応で、特定のamiiboを使うと特殊なヨッシーが現れる。
ヨッシーの体をカスタマイズできる「エディットヨッシー」モードがある。
ポチやコポチといった新キャラクターが登場し、冒険を手助けする。
『ポチと! ヨッシー ウールワールド』では新モードやキャラクターが追加された。
スマッシュブラザーズシリーズにも本作をモチーフにした要素が登場。
手芸パックのキットやゲームセンターDXのプレイ動画も関連コンテンツとして存在する。発売日:2015年7月16日 / 任天堂130,000本 -
44位
タッチ!カービィ スーパーレインボージャンル:タッチアクション
前作DS版タッチ カービィの系譜
ゲーム内容
GamePadに虹のラインを描いてカービィを導くアクション
カービィは自動で転がる
タッチでダッシュ攻撃が可能
色を奪われた世界を救う物語
全て粘土風ビジュアルで構成
戦車や潜水艦などの変身ステージあり
最大4人協力プレイ対応
システム 攻略要素
タッチペン操作が基本
描いたラインが足場や防御になる
宝箱や金メダル収集要素あり
チャレンジモードは高難度
全ステージ金評価やノーダメージ要素あり
amiibo対応で1日1回能力付与
描いたラインが残りやすく操作性に癖あり
強制スクロール面での視認性に課題
音楽 サウンド 声優
過去作アレンジを含む豊富なBGM
和やかで温かみのある楽曲群
ファンサービス色の強い選曲
ボイス演出は控えめ
評価
粘土アニメ調の表現は高評価
子供や家族向けとしては好評
前作経験者には物足りなさあり
ストーリー描写が簡素との意見
ゲーム性が単調との声
やり込み要素は一定の歯応えあり
総評
ビジュアル重視の外伝的カービィ作品
ライト層や子供向けには遊びやすい
シリーズファンは評価が分かれる内容
世界観と音楽は魅力的
操作性と物語面に好みが出る一作発売日:2015年1月22日 / 任天堂130,000本 -
45位
バイオハザード リベレーションズ2『バイオハザード リベレーションズ2』はカプコンによるゲームソフトで、リベレーションズシリーズの第2作目。
2015年に複数のプラットフォームで発売され、シリーズの他作品との時系列的な繋がりがあるが、ストーリーはほとんど独立している。
主なキャラクターはクレア・レッドフィールドとバリー・バートンであり、彼らの脱出劇が描かれる。
ゲーム内のモチーフとしてフランツ・カフカの小説『変身』が取り入れられている。
マルチエンディング仕様で、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
オンライン協力プレイは後に追加対応されたが、ストーリーモードは基本的にオフライン専用。
ゲームはエピソードごとに分けて配信され、後に全エピソードが収録されたパッケージ版も登場。
クレアはテラセイブの職員として活動し、モイラと共に孤島での冒険をする。
バリーは娘モイラを救うために孤島に向かう。
ゲームには生存者やクリーチャーたちとの戦闘が含まれ、独特の緊張感が演出されている。
隠し要素や隠しアイテムの発見に、サポートキャラクターの特定の能力が活用される。
コンティニュー時に特定の武器が増殖するバグが存在したため修正された。
プレイヤーはキャラクターをリアルタイムで切り替えることが可能。
クレアとモイラは謎の特殊部隊に捕まり、恐怖の収容所からの脱出を試みる。
バリーとナタリアのストーリーラインも描かれ、恐怖の中での合作が重要な要素。
主に脱出劇をテーマにした2つのストーリーが用意されており、プレイヤーはそれぞれの視点で進行する。
ゲーム内でのエピソード間にサマリーや次回予告が挿入される形式を取っている。
カプコンとして初めてエピソードごとのオンライン分売が行われた。
使用される武器やアクションが多様で、戦略的なプレイが求められる。
地下下水道や孤島の様々な地域を探索しながらストーリーが進行する。発売日:2015年3月19日 / カプコン127,992本