
PlayStation 3 国内ゲーム売上ランキング
- 対象ハード
- PlayStation 3
- 対象タイトル
- 497件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
245位
コール オブ デューティ ブラックオプス(吹き替え版)『コール オブ デューティ ブラックオプス』はファーストパーソン・シューティングゲーム。
ゲームのテーマは米ソ冷戦。
本作は『コール オブ デューティ』シリーズの7作目。
開発はTreyarchが担当、発売はアクティビジョン。
発売日は2010年11月9日、日本ではスクウェア・エニックスから発売。
日本版はCERO:Z指定を受けている。
ストーリーは主人公アレックス・メイソンの回想形式で進行。
メイソンはCIAの元工作員で、尋問を受けながら過去の任務を語る。
主人公はメイソンに固定され、他のキャラクターは準主人公的存在。
冷戦時代のCIAの作戦を描いた物語。
重要なミッションには「OPERATION 40」「VORKUTA」などがある。
主要キャラクターにはメイソン、ハドソン、ウッズが含まれる。
本作は「ゾンビモード」を含む。
ゲームに登場する実在の人物にはジョン・F・ケネディやフィデル・カストロがいる。
キューバ政府はゲーム内のカストロ暗殺を非難。
ゾンビモードの概要や登場キャラクターが設定されている。
音楽、特に1960年代の楽曲が使用されている。
続編『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が2020年にリリースされた。
ゲームは感情や記憶の混乱をテーマにしている。発売日:2010年12月16日 / スクウェア・エニックス40,683本 -
246位
ニード・フォー・スピード プロストリート『ニード・フォー・スピード プロストリート』はEA Black Boxが開発したレースゲーム。
米国では2007年11月13日、日本では2008年1月31日に発売。
Xbox 360版は発売が3月19日に延期された。
アーケードスタイルからレースシミュレーションへとゲームスタイルが変更された。
ダメージ表現があり、接触・衝突によってダメージが蓄積。
全レースはクローズドサーキットで行われ、一般車両や警察車両は登場しない。
パフォーマンスチューニングがゲームプレイの大部分を占める。
Autosculpt機能により、パーツのモーフィングが可能。
コレクターズ・エディションには追加車種が含まれる。
男性と女性の様々なレーサーが登場し、それぞれ特定の称号を持つ。
車の性能表示が数値化され、詳細なデータが提供される。
一部コースはダウンロードコンテンツで使用可能。
ゲームには多様な音楽トラックが使用されている。
主人公はライアン・クーパーで、初期車種は日産・240SX。
リョウ・ワタナベは「ショウダウンキング」として描かれる日本人レーサー。
レイ・クリーガーは「グリップキング」として知られるレーサー、姿は登場しない。
ネイト・デンバーは「スピードキング」と称されるレーサーで、姿は登場しない。
キャロル・モンローは「ドラッグキング」として描かれる女性レーサー。
アキ・キムラは「ドリフトキング」とされる日本人レーサーで、姿は登場しない。
結果的に、ゲームはシリーズの中で新しい方向性を打ち出した。発売日:2008年1月31日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)40,372本 -
247位
FolksSoul -失われた伝承-『FolksSoul -失われた伝承-』はダークファンタジーのアクションアドベンチャーゲーム。
主人公エレンが母親からの手紙をきっかけに寒村レムリックを訪れる。
同じく村に来た記者のキーツと共に事件を解明する。
エレンは異界「フォークス」を知り、様々な霊を使役して敵と戦う。
フォークスは100種類以上存在し、攻撃スタイルは多様。
自作のダンジョンを作成し、他プレイヤーと共有できるモード「ダンジョントライアル」がある。
PlayStation 3とPlayStation Portableの連動機能を備えている。
シナリオはゲーム制作集団「Child-Dream」の宮下英尚が担当。
物語のテーマは死や生死観についての哲学的な探求。
舞台はアイルランドの架空の村、万霊節の夜が重要な要素。
妖精や伝説に基づくキャラクターやモチーフが登場。
エレンは過去にレムリックに住んでいたセシリアという名前を持つ。
その他の主要キャラクターにはキーツやイングリッド、エルヴェがいる。
物語の中で様々な宗教的要素や生死に対する考えが描かれている。
ゲームのグラフィックやデザインにケルト文化が影響を与えている。
妖精界や地獄界など異界の設定が多様で幻想的。
公式プロモーションビデオが2007年に配信された。
初日売上7000本、初週売上16000本を記録。
ゲームのリパブリックと白組が開発に関わっている。
アーティスト「abingdon boys school」によるテーマ曲が使用されている。発売日:2007年6月21日 / ソニー40,348本 -
248位
アルノサージュ~生まれいずる星へ祈る詩~ゲーム:「アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜」(2014年発売)
プラットフォーム:PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam
シリーズ:サージュ・コンチェルトの第2作
ジャンル:RPG、前作からアドベンチャーから変更
戦闘システムが「アルトネリコ」シリーズに基づいている
二つのパーティ(デルタ・キャスティ、アーシェス・イオン)がザッピングで物語が進行
所持品はパーティ間で共有され、シナリオに影響
ランダムエンカウント方式の戦闘、エンカウントゲージシステムを採用
詩魔法の使用、ターン制やバースト値が戦闘に影響
ハーモニクスゲージの値により詩魔法の威力が変動
ジェノメトリクスシステムがキャラの性格に影響を与える
物語の舞台は惑星「ラシェーラ」、滅亡の危機に瀕している
古代種と共存する人々の抵抗に焦点を当てる
プレイヤーは「セブン・ディスタビライザー」を使用して介入
主要キャラクターにはデルタ、キャスティ、イオンなど
物語の時間軸は前作や関連ワールドとリンクしている
主要敵キャラクターとして「干渉者」が存在
プレイヤーが選択肢で物語を進行させ、複数のエンディングがある
音楽には主題歌、エンディングテーマがある
複雑なシステムとストーリーがプレイヤーに高い没入感を提供発売日:2014年3月6日 / ガスト40,269本 -
249位
F1 2011F1 2011はCodemastersが開発したビデオゲームで、2011年のF1シーズンを基にしている。
2011年にMicrosoft Windows、Nintendo 3DS、PlayStation 3、Xbox 360用にリリースされた。
PlayStation Vita版は2012年にシステムのローンチタイトルとして登場。
ゲームエンジンはEGO 2.0エンジンを使用。
2011シーズンの全12チームと24ドライバーが登場しているが、シーズン中のドライバー変更はライセンス制限によりなし。
19のサーキット全てが収録され、新しいBuddh International Circuitも含まれている。
昼夜のトランジションがあるサーキットも存在。
「Be the Driver, Live the Life, Go Compete」がゲームのテーマ。
最大16人のオンラインマルチプレイが可能で、AI車両を追加可能。
スプリットスクリーンマルチプレイとオンライン協力チャンピオンシップも導入。
セーフティカーがF1 2010の未実装から復活し、20%の実レース距離以上で利用可能。
2011シーズンのルール変更(KERS、DRS、ピレリタイヤ)を反映。
キャリアモードやグランプリモード、プロビンググラウンズモードなど複数のプレイモードが用意されている。
PC、PS3、Xbox 360版は「好評」のレビューを受けており、PS Vitaと3DS版は「混合または平均的」のレビュー。
IGNは新しいルールが戦略に層を追加すると評価。
FamitsuはPS3版に高得点を付け、他のバージョンは低評価。
遊びやすさで新規プレイヤー・カジュアルモードに配慮したVita版では難易度が面倒。
3.5百万ユニットが世界で販売された。
音声技術Ambisonicsが使用されている。発売日:2011年10月6日 / コードマスターズ40,216本 -
250位
ラチェット&クランク FUTURE『ラチェット&クランク FUTURE』は2007年11月11日に発売されたPLAYSTATION 3用アクションゲーム。
シリーズ全体では6作目、PlayStation 2時代から続く人気シリーズの新作。
開発者ダン・ジョンソンの死後初の作品で、クレジットには彼への追悼メッセージが表示される。
主人公ラチェットはロンバックス族の最後の生き残り。
相棒クランクはゾニーと会話ができるが、ラチェットにはその存在が認識されていない。
主な敵は、帝王タキオンとクラグマイツ族。
「ロンバックスの謎」という兵器が物語の重要な要素。
銀河内の冒険中に出会うキャラクターにはアフィリオンやキャプテン・クォークが含まれる。
ゲーム内には数多くの武器やガラメカが登場し、多様な戦闘スタイルを提供。
主要ステージには惑星ケルヴァンやファストゥーンが含まれる。
ステージごとに異なる環境やミッションが用意されている。
ゲームプレイにはパズル要素やアクション要素が融合。
プレイヤーはラチェットとクランクを操作し、敵と戦いながら謎を解く。
物語の進行は新しいキャラクターとの出会いやストーリーの展開によって変化する。
クリア後の訪問ができないステージもあり、プレイヤーに挑戦を提供。
各種のアイテムや武器は特定の条件を達成することで入手可能。
未来都市や遺跡など、さまざまな背景を持つステージが存在。
多くのキャラクターは声優によって演じられ、個性的な個性を持っている。
ラチェット&クランクシリーズはアクションゲームジャンルにおいて高評価を得ている。
継続的に新作が登場している人気タイトル。発売日:2007年11月11日 / ソニー39,806本 -
251位
Alice Madness Returns「Alice: Madness Returns」は2011年に発売されたアクションアドベンチャーゲームで、Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けに開発された。
シリーズのクリエイターであるアメリカン・マギーがディレクターを務め、2000年の「American McGee’s Alice」の続編。
主人公アリス・リデルは、家族の火災によるトラウマに苦しむ19歳の女性。
精神科クリニックを退院後、Dr. アンガス・バンビーの世話になる孤児院に住む。
アリスは新たにワンダーランドを探索し、その中で腐敗した存在「インファーナル・トレイン」に直面する。
ゲームは三人称視点で行われ、アリスを操作して走ったり、攻撃したり、縮小したりする。
主な武器は「ボーパルブレード」で、その他にペッパーグラインダー、ホビー・ホース、ティーポットキャノンがある。
敵を倒すごとに得られる歯を集めて武器のアップグレードが可能。
アリスの体力はバラの花びらで表され、ゼロになると最新のチェックポイントから再スタート。
健康が低下すると「ヒステリア」状態が発動し、一時的に強力な攻撃が可能。
プレイヤーはレベル内でさまざまな秘密や思い出を発見でき、背後にある物語が明らかになる。
アリスは現実とワンダーランドを行き来し、家族の死の真相を探り続ける。
ゲームの中で出会うキャラクターには、チェシャ猫、マッドハッター、女王などがいる。
最終的に、Dr. バンビーが火災の背後にいることを知り、決戦を繰り広げる。
ゲームの開発はEAの支援を受け、8年間の開発を経てリリースされた。
評価は賛否があり、ビジュアルやプラットフォームの要素は評価されたが、期待に完全には応えられなかったとの意見も。
アメリカン・マギーはシリーズを三部作として構想している。
続編「Alice: Otherlands」がKickstarterで資金調達され、その後のプロジェクトに展開。
「Alice: Asylum」という新たな提案がEAに提出されたが、長い開発の後にキャンセルされた。
現在も「Alice: Madness Returns」の関連商品が販売されている。発売日:2011年7月21日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)39,614本 -
252位
HEAVY RAIN 心の軋むとき『HEAVY RAIN 心の軋むとき』はフランスのクアンティック・ドリームによって開発されたPlayStation 3用ミステリーアドベンチャーゲーム。
監修はデヴィッド・ケージ。
日本ゲーム大賞でゲームデザイナーズ大賞を受賞。
2016年にPlayStation 4用のリマスター版が発売。
連続誘拐殺人事件を題材に、4人の主人公が物語を進行する。
直感的なコントローラ操作が必要で、様々なアクションが求められる。
ゲームオーバーの概念がなく、主人公の死亡後も物語は続く。
マルチエンディングで、4人の主人公のその後が描かれる。
実在の俳優をモデリングしており、声優も同じ俳優が務める。
主な登場人物にはイーサン・マーズ、スコット・シェルビー、マディソン・ペイジ、ノーマン・ジェイデンがいる。
イーサンは交通事故で長男を失い、次男が誘拐される。
シェルビーは私立探偵として事件を追う。
マディソンは新聞記者で、不眠症に悩む。
ノーマンはFBI捜査官として事件解決を目指す。
「折り紙殺人鬼」と呼ばれる犯人が関連している事件の概要が描かれている。
試練をクリアすることで手がかりが得られるが、危険な内容が多い。
最新捜査ツール「ARI」を使用するが、副作用に悩まされる。
ゲームプレイ中に不具合が報告され、修正パッチがリリースされた。
パッケージデザインが地域によって異なる。発売日:2010年2月18日 / ソニー39,551本 -
253位
SOCOM 4: U.S. Navy SEALsSOCOM 4 U.S. Navy SEALsは、Zipper Interactiveによって開発されたPlayStation 3向けの戦術シューターゲーム。
前作はSOCOM U.S. Navy SEALs: Combined Assaultであり、ソーシャルメディアとのオンラインマルチプレイヤーサーバーは2014年に閉鎖された。
ゲームはマレーシアの不明な場所が舞台で、NATOの指揮官が反政府勢力「Naga」に対抗する任務を遂行する。
プレイヤーはU.S. Navy SEALsや他のNATO特殊部隊メンバーを操作する。
物語の進行中、Nagaのリーダーを排除することが目的。
クラウハマー・セキュリティという民間軍事会社が登場し、Nagaに武器を供給していることが明らかになる。
NATOチームは、Nagaのインフラを破壊し、リーダーを捕らえるために様々な作戦を展開する。
最終的に、Gormanがクーデターを画策しており、Grayは負傷するが、指揮権をParkに引き継ぐ。
ゲームの中で選択肢があり、Gormanを殺すか、命を助けるかを選べる。
オンラインマルチプレイヤーモードには、標準、クラシック、カスタムの3種類が存在。
プレイヤーはキャラクターのスキンや、様々な特別なモードをアンロックできる。
SOCOM 4は、過去の作品とは違い、LOBBYがなくクイックマッチシステムを採用。
ゲームは多様な新しいゲームモードを持ち、一部はDLCとして提供されている。
予約特典として特定の武器やマップが提供された。
ゲームは「SOCOM Pro DLC」を通じて特典や新しいキューなどが追加された。
Zipper Interactiveが2012年に閉鎖され、今後のサポートは期待できなくなった。
リリース後、ゲームは「平均的な」評価を受けた。
プレイヤーは協力モードでAIをプレイヤーに置き換えることができる。
複数のカスタムゲームモードがファンから提案され、実装された。
ゲームのストーリーやキャラクター設定がプレイヤーに影響を与え、選択によって結末が変化する。発売日:2011年4月21日 / ソニー39,512本 -
254位
ENCHANT ARM「Enchanted Arms」は2006年にFromSoftwareによって開発され、Ubisoftによって出版されたロールプレイングゲーム。
Xbox 360版は2006年に、PlayStation 3版は2007年にリリースされた。
ゲームはターン制バトルを特徴としており、プレイヤーは4人のキャラクターを操作する。
戦闘はグリッドレイアウトで行われ、近接攻撃と遠距離攻撃が可能。
キャラクターはレベルアップし、新しいスキルを学ぶことができる。
主人公アツマはエンチャント大学で仲間と共にエンチャントの勉強をしている。
地元の祭りに行こうとした際に地震が発生し、暴走したゴーレムが市民を襲う。
アツマたちは「氷の女王」と出会い、彼女との戦いに挑む。
アツマの右腕には特殊な力が秘められており、ゴーレムに対抗する手段となる。
ヨコハマ市は彼女によって破壊され、アツマはレジスタンスに加わる。
物語は「炎の皇帝」を復活させる王カリバンに反対するレジスタンスの活動を追う。
トキムネや忍者との対決を経て、悪役の陰謀が明らかになる。
アツマは「地の皇帝」との戦いを通じて、自らの力に目覚める。
結局、アツマは仲間と共に氷の女王を打倒し、世界を救うことに成功する。
ゲームにはアートブックやミニカレンダーなどの特典が付属。
評価はプラットフォームにより「あまり良くない」ものとなったが、一部のレビュアーからは視覚とゲームプレイが称賛された。
日本では「[eM] -エンチャント・アーム」として知られている。
ファミ通による評価はXbox 360版が40点中29点だった。
ゲームはシングルDVDで提供され、マルチディスク報告とは異なる。
物語にはエニグマの存在やアツマの過去も関わっており、神のオーブを武器に変える展開がある。発売日:2007年1月25日 / フロムソフトウェア38,703本 -
255位
AQUAPAZZARAPBOXあり
ゲーム名: Aquapazza: Aquaplus Dream Match
開発者: Examu
発売年: 2011年
プラットフォーム: アーケード、PlayStation 3
リリース日: 日本で2011年6月22日、PS3版は2012年8月30日、U.S.版は2013年11月19日
ジャンル: 2D対戦格闘ゲーム
キャラクターの出元: AquaplusおよびLeafの各作品から
参考作品: Utawarerumono、Tears to Tiara、To Heart
バージョンアップ: Aquapazza Version 1.5A、2.0
トーナメント参加: 2011年と2012年のTougeki大会で紹介
評価: PS3版は「概ね好評」との評価
主な特徴: Active Emotion Systemがあり、格闘ゲームの欠点を解消
ファミ通スコア: 40点満点中26点(2つの7点と2つの6点)
登場キャラクター例: Hakuowlo、Arawn、Kousaka Tamaki など
新キャラクター追加: Version 1.5Aおよび2.0で新キャラクターが追加
日本のゲームシーンでの認知度: 日本のゲーム愛好者に特に親しまれている
レビューサイト: Metacriticでの評価が存在
発売の影響: 日本および海外のファンに支持を受けた
アートスタイル: アニメスタイルのグラフィック
音楽とサウンド: 各作品の音楽が取り入れられている可能性
ファンコミュニティ: プレイヤーコミュニティが活発に存在発売日:2012年8月30日 / アクアプラス38,402本 -
256位
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』はアンチャーテッドシリーズの第1弾で、PS3およびPS4専用のアクションアドベンチャーゲーム。
主人公ネイサン・ドレイク(ネイト)が伝説の財宝「エル・ドラド」を追求する物語。
ジャンルはTPS要素を取り入れたアクション・アドベンチャーで、体力ゲージやマップを表示せず、没入感を重視している。
ストーリーでは、武装海賊や傭兵との戦い、謎解きが組み込まれ、映画のような演出がなされている。
開発は『クラッシュ・バンディクー』シリーズを手がけたノーティドッグ。
グラフィックは2007年当時のコンソール性能を活かした高品質な描画。
本作はリマスター版が2015年にPS4向けに発売された。
ネイトはフランシス・ドレイク卿の子孫で、彼の手帳を手に入れ冒険を始める。
制作には映画的要素やキャッチコピー「PLAYする映画」が強く影響している。
エレナ・フィッシャーとヴィクター・サリバンが主要な仲間キャラクター。
ダークファンタジー的な要素が含まれ、作中では呪いやモンスターも登場。
敵として犯罪組織のボスガブリエル・ローマンや傭兵のアトック・ナヴァロが暗躍。
戦闘は多様な武器が使用可能で、チューニングされたゲームプレイを提供。
玩具や映像特典が収録されたメダルシステムが搭載されている。
エル・ドラドは古代の黄金の偶像に関連する伝説で、恐ろしい呪いを持つとされている。
シリーズは続編やリメイクが複数存在し、高評価を得ている。
プロローグからエピローグまで、綿密に構成された物語が展開される。
照明や物理表現が高く、当時としては革新的なゲームデザインが特徴。
プレイヤーは過去の歴史や冒険ファンタジーを体験することができる。
高評価のレビューが多く、ユーザーに愛される作品となっている。発売日:2007年12月6日 / ソニー38,242本 -
257位
ワンダと巨像『ワンダと巨像』は2005年に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
初版はPlayStation 2向けで、以後HDリマスター版やフルリメイク版がリリースされている。
主人公ワンダは、亡くなった少女モノの魂を取り戻すため16体の巨像を倒すことが目標。
プレイヤーは剣と馬アグロを使い、巨像を探し出し倒す。
巨像は非常に大きく、登ったりしがみついて戦う独特な戦闘が特徴。
ゲームはミニマリズム的なシステムで、体力と握力の要素だけが存在する。
世界観は詩的で幻想的、音楽と環境音の使い分けが高評価。
巨像を倒すことで得られる影の力がワンダに侵食し、物語に影響を与える。
ゲームにはタイムアタックモードがあり、再挑戦やアイテム収集が可能。
開発は『ICO』チームによるもので、両作品は同一の世界設定があるとされる。
ゲームは多くの国際的な賞を受賞しており、評価が高い。
PS4版では新要素として「謎の光」が追加された。
音楽はオーケストラを使用し、効果的にゲームの雰囲気を高めている。
ゲームデザインは上田文人が手掛け、独自のビジュアル表現が際立つ。
ワンダの行動は独善的であり、巨像を倒すことが持つ倫理的な問題を描いている。
最終的に、ワンダは禁忌の行いの報いとして不幸な結末を迎える。
ゲーム内のセリフは架空の言語で、多様な解釈を誘発する。
-アグロとモノとの絆など、キャラクター間の深い関係がテーマになっている。
ゲームは高い挑戦と美しい世界観のバランスが評価され、名作とみなされている。発売日:2011年9月22日 / ソニー38,145本 -
258位
ModNation 無限のカート王国『ModNation 無限のカート王国』はソニーが発売したカートレースゲーム。
開発はカナダのUnited Front Games社。
ゲームは「Play Create Share」の理念を引き継いでいる。
2008年からの開発で、2009年にトレーラーが公開された。
日本では「ガチャピン」「ムック」がイメージキャラクターとして起用。
2010年にPS3およびPSP版が日本で発売された。
PlayStation Vita版も2011年に発売され、自由なコースデザインが可能。
各コースには特定の課題があり、クリアすることでパーツ入手。
ストーリーモードは主人公がカートレース「MRC」に挑む展開。
主人公はプレイヤーがクリエイトしたキャラクターで、個性は自由。
主なキャラクターには実況中継のビフとギャリー、チーフがいる。
ライバルレーサーとの対戦でパーツが獲得可能。
コース・カート・キャラクターを自由に作成し、オンラインで共有できる。
様々なレースモードがあり、アイテムを使用して位置を争う。
グッバイタイマーやブースト、シールドなどのシステムがある。
ストーリーモードの後にはリベンジマッチが続く。
オンラインイベントが盛んで、ユーザー作成コースも楽しめる。
2018年にオンラインサービスが終了。
ストーリーモード以外にもレースができる様々なモードあり。
クリエイティブな要素が豊富で、プレイヤーの自由度が高い。発売日:2010年7月29日 / ソニー37,274本 -
259位
Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~『Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜』の要点:
開発:Ninja Theory、発売:ソニー・コンピュータエンタテインメント
タイトル:PlayStation 3専用アクションアドベンチャーゲーム
主人公:女性剣士ナリコ
剣技の変化により、様々な軍勢を倒す爽快感を提供
剣技は「双剣」「鎖剣」「大剣」の三種に変化
組み合わせた連続技が可能
武器として多数の物を使用可能、重火器や弩の射撃も利用
物語では神の剣Heavenly Swordがテーマ
ストーリーの主人公は「選ばれし男の子」の代わりに生まれた「女の子」
初期開発はXbox向けだったが、再としてPlayStation 3用に作り直された
E3 2006で「BEST FIGHTING GAME」を受賞
回復をその戦闘システムに追加することで難易度が向上
プロモーションビデオや体験版が2007年に配信された
キング・ボハンという敵が登場する
鑑賞できるグラフィックは幻想的で美しい
音声は日本語と英語で制作
暴れん坊将軍のような魅力のあるキャラクターが多数登場
音楽は作曲家Nitin Sawhneyによる
主なキャラクターの日本語/英語声優は多様
ゲームのリリース日:不明だが、2007年に関連したコンテンツが多くあった発売日:2007年11月15日 / ソニー37,236本 -
260位
GENJI -神威奏乱-ゲームタイトル: 『GENJI -神威奏乱-』
プラットフォーム: PLAYSTATION 3
開発: 株式会社ゲームリパブリック
歴史的背景: 壇ノ浦の戦いなどに基づくストーリー
無料配信キャラクターコスチューム:
- 01: 2006年11月11日
- 02: 2006年12月20日
- 03: 2007年1月22日
- 04: 2007年3月9日
- 05: 2007年4月4日
- 06: 2007年4月27日
物語舞台: 『GENJI』から3年後
主なキャラクター:
- 源九郎義経 (浪川大輔)
- 武蔵坊弁慶 (大塚明夫)
- 静御前 (戸田恵梨香)
- など
神威: 天鋼による特殊空間での攻撃技
ゲームプレイ: タイミングよくボタンを押して攻撃
E3でのプレゼン: 巨大なカニの登場による会場の爆笑
Giant Enemy Crab: ゲーム内パロディとして人気
公式サイトあり発売日:2006年11月11日 / ソニー36,534本 -
261位
アルカナハート3■ ゲームシステム・特徴
登場キャラ:全23人、全員女性「聖女」と呼ばれる
アルカナシステム:23種類の精霊とキャラを組み合わせて性能が変化
ホーミングアクション:空中自由移動・奇襲・キャンセル攻撃など自由度が高い
簡易コンボあり:弱>中>強の3段階コンボが全キャラに用意
ゲージ自動回復:必殺技ゲージが最初から1本分あり、自然回復
エクステンドフォース:超必殺技+アルカナ固有技が発動可能
■ モード構成
ストーリーモード:関東大事変から2ヶ月後の物語
スコアアタックモード:アーケード形式、隠しボス「パラセ・ルシア」登場
バーサスモード:対人・対CPUのフリーバトル
トレーニングモード:操作練習に対応、技表表示可能
ネットワーク対戦:ランクマッチ・プレマッチ対応、部屋名に制限あり
■ 操作性・UI
ABC攻撃+アルカナDボタン:4ボタン制で直感的
シンプル操作モード:初心者向けの自動連携あり
オプション豊富:画面比・フィルター・ボタン配置など細かく調整可能
HD画質対応:背景・演出はHD化、キャラはドット絵で賛否あり
■ 評価と評判
爽快感あり:必殺技演出やコンボの自由度が好評
キャラ魅力:ヴァイスなどの人気キャラにファン多数
敷居の高さ:システム理解・対戦適応に時間がかかるとの声
グラフィック評価割れ:キャラドットが粗い・PS2レベルとの意見も
オフ専には不向き:ボス戦が理不尽、コンティニュー不可など批判あり
AI難度:序盤は緩いが終盤~隠しボスは急激に難化
オンライン人口少:マッチングしづらい時期も報告あり
軽快なゲーム性:脂っこくない、あっさり遊べるとの好意的レビューも
■ 総評
玄人向け2D格ゲー:操作慣れが必要だが、好きな人には長く楽しめる良作発売日:2011年1月13日 / アークシステムワークス36,192本 -
262位
WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出■ゲーム全体の概要・特徴
1998年PC版の全年齢向けPS3リメイク作品。
主人公・藤井冬弥とアイドル・森川由綺を中心とした切ない三角関係を描く恋愛ADV。
オリジナルのシミュレーション要素を廃し、アドベンチャー形式に変更。
キャラ立ち絵に「モーションポートレート」を採用し、表情や動きが滑らか。
フルボイスで豪華声優陣(平野綾、水樹奈々、朴ろ美、速水奨など)を起用。
■良かった点
原画・カワタヒサシが続投、現代的な作画ながら過去作の雰囲気も維持。
UI改善でキャラの居場所が可視化され、攻略が快適に。
オリジナルの雰囲気を保ちつつも全年齢移植として成立。
オリジナルと同様に肉体関係のニュアンスを残しつつ描写はギリギリまで抑制。
BGM・挿入歌の品質が高く、Leafの音楽演出が光る。
ダブルヒロインの声優(平野綾・水樹奈々)の演技力が突出しており高評価。
雪景色とすれ違いをテーマにした冬の物語としての雰囲気も健在。
原作由来の「浮気」「裏切り」といった人間臭いテーマに真摯に向き合っている。
■不満点・課題
フリーズが多く、小夜子ルートは特に頻発する。
トロフィーコンプの条件が非常にマゾ仕様(分岐回収が鬼)。
UIや絵柄の「儚さ」がリメイクで薄れたとの指摘。
シナリオのイベント数が全体的に少なめで物足りなさも。
エピローグが存在せず、物語が唐突に終わる印象を受ける。
ヒロインのルート間でイベントの重複が多く、新鮮味に欠ける場面も。
■PS3版追加キャラ「如月小夜子」ルートの評価
文章・演出の雰囲気が明らかに他ルートと異なり異色。
他ヒロインと異なり肉体関係・キスすら無く、恋愛より友情寄り。
三角関係を扱いながらも「健全」で、全年齢リメイクとして完成度高い。
アイドルというテーマに現代的視点(努力・才能・現実)を盛り込む。
シナリオ担当が異なる可能性が高く、文体や演出の差が顕著。
ト書きのようなテキストや一人称の切替など不自然な部分も存在。
小夜子ルートの友情は「恋愛より深い絆」として描かれていて評価される。
■総括・感想
オリジナル版の繊細な空気感は一部損なわれたが、プレイの快適性は大幅向上。
人間関係のもつれ・浮気の生々しさなど、物語性は十分魅力的。
「浮気ゲー」としてのテーマを美しく成立させた数少ない作品。
WHITE ALBUM2へのつなぎとしても十分に価値ある一本。発売日:2010年6月24日 / アクアプラス36,143本 -
263位
RESISTANCE3ゲームタイトル: Resistance 3
発売年: 2011年
開発会社: Insomniac Games
発売元: Sony Computer Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 3
シリーズの最終作: Resistance トリロジーの第三作
新機能: 3DおよびPlayStation Moveのサポート
PSN Passプログラムを初めて導入
ゲームジャンル: 従来の軍事アプローチからポストアポカリプス・サバイバルホラーへシフト
評価: 一般的に肯定的、シリーズ最高評価とも
販売成績: 不振で商業的失敗と見なされる
オンラインサーバー: 2014年4月8日にシャットダウン
ゲームプレイ: 前作とほぼ同様だが、いくつかの変更あり
武器システム: 武器のアップグレードが可能
新旧の武器: BullseyeやDeadeyeスナイパーライフルなどを含む
マルチプレイヤー: 最大16人の競技モード(5種類)
協力モード: オンラインまたは分割画面でのストーリー進行が可能
ストーリーの概要: Corporal Joseph Capelliの生存とChimeraとの戦い
プロモーション: 戦略ゲーム「Global Resistance」による展開
特別エディション: DoomsdayとSurvivorエディション
批評: 環境デザインの平凡さやバグに対する批判
販売データ: 初月に180,000本売上、アメリカで第7位にランクイン発売日:2011年9月8日 / ソニー36,106本 -
264位
プリンス・オブ・ペルシャ『プリンス・オブ・ペルシャ』は1989年に発売されたアクションゲームで、シリーズの第1作。
開発者はジョーダン・メックナーで、『カラテカ』の開発者でもある。
物語の舞台はアラビアンナイト風で、主人公は姫を救出するために大臣ジャファーと戦う。
様々なプラットフォームに多くの移植が行われた。
スーパーファミコン版では新しいオリジナルステージが加わり、全20ステージとなった。
2007年には3Dグラフィックスでリメイクされた『プリンス・オブ・ペルシャ クラシック』が配信された。
プレイヤーはさまざまな罠を避けながら、王宮の最上階を目指す。
ゲームには時間制限があり、タイムオーバーになるとバッドエンドとなる。
複雑な罠と高い難易度が特徴的で、死亡しても無限に復活可能だが制限時間内にクリアしなければならない。
主人公は剣を使って敵と戦い、ライフが設定されている。
様々なギミックやトラップが配置されており、それらを利用して攻略する必要がある。
主要キャラクターにはプリンス、姫、ジャファー、兵士、スケルトンなどがいる。
スーパーファミコン版では、新しい敵キャラクターやステージが追加された。
クラシック版では視覚的に新たな体験が提供された。
ゲームはアニメーション技術(ロトスコープ)が使用され、リアルな動きが特徴。
グラフィックスの進化により、世代を超えたゲーム体験が提供。
スコアと評価も各プラットフォームで異なり、全体的に良好。
エグゼクティブなプロデューサーや開発者に多くの人々が関与している。
複数の続編や関連作品が制作され、人気シリーズとなった。
Apple II版のソースコードが2012年に公開され、注目を集めた。発売日:2009年1月22日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)35,635本 -
265位
ジャストコーズ2『Just Cause 2』は2010年発売のオープンワールド型TPSアクションゲーム。
制作はAvalanche Studiosとアイドス・インタラクティブで、日本での発売はスクウェア・エニックスが行った。
シングルプレイ専用で、PC版では『Just Cause 2: Multiplayer Mod』によってマルチプレイが可能。
主な舞台は「パナウ」、独裁者ベイビー・パナイの支配下にある。
主人公はリコ・ロドリゲス、彼の任務は元上官トム・シェルドンを探し出すこと。
グラップリングフックとパラシュートがリコの主要装備。
ブラックマーケットで武器や乗り物を購入・アップグレード可能。
カオスポイントを獲得することで任務が受けられる。
ヒートレベルにより政府軍の警戒が強化される。
CIA、ローチ、リーパー、ユーラ・ボーイ、ブラック・ハンドが登場する組織。
パナウ内には184の軍事施設や多様な自然環境がある。
主要な都市にはパナウ市、経済地域や港が存在。
各キャラクターには独自のバックグラウンドがある。
2010年にデモ版がMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360で配信された。
日本語版はCEROレーティングD(17歳以上対象)で発売され、海外版から仕様変更がある。
遠景グラフィックのバグが修正されるアップデートを実施。
リコの性格は気難しいが、トムとの関係は親密。
メインストーリーは独裁政権の転覆を目指す内容。
武器や移動手段が多彩で、戦略的なプレイが求められる。
日本版の規制は配慮不足が理由とされている。発売日:2010年6月10日 / スクウェア・エニックス35,548本 -
266位
ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド『ONE PIECE アンリミテッドワールド R』は、バンダイナムコゲームス製のアクションアドベンチャーゲーム。
尾田栄一郎原作の『ONE PIECE』を素材とした『アンリミテッド』シリーズの一部。
2013年11月21日にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。
2009年の『ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード2』以来の新作で、「新世界編」が舞台。
最大4人でのマルチプレイに対応(3DS・PS Vita版)。
グラフィックは「フルシーンアンチエイリアス」技術を使用。
原作者・尾田栄一郎がオリジナルキャラクターデザインを担当。
初回特典には限定コスチュームやクエストのダウンロードコードが含まれる。
2014年には追加要素を加えたPlayStation 3、Vita、Wii U版が発売。
高難易度モードが追加され、データの引き継ぎが可能。
Nintendo Switch、PS4版デラックスエディションが2017年8月24日に発売。
ゲームのストーリーでは、麦わらの一味が新しい仲間と冒険する。
各プレイヤーは9人のキャラクターから3人を選択可能。
各キャラクターには異なる必殺技とアクションがあり、個々にレベルが設定されている。
ストーリーにはオリジナルキャラクター「レッド」と「パト」が登場。
レッドは本作のラスボスであり、かつての強敵を再現する能力を持っている。
街「トランスタウン」で様々な建物やキャラクターとの交流が可能。
クエストはさまざまな条件が設定され、特定のボスを倒す等が求められる。
ダイナミックなバトルシステムやアイテムシステムが搭載されている。
すれちがい通信機能で他のプレイヤーの情報を取得できる。発売日:2014年6月12日 / バンダイナムコエンターテインメント35,515本 -
267位
428~封鎖された渋谷で~『428 〜封鎖された渋谷で〜』は2008年にセガから発売されたWii用サウンドノベルゲーム。
開発はチュンソフトが担当し、セガ×チュンソフトプロジェクト作品の1つ。
2009年にはPS3版とPSP版が発売され、各プラットフォームでの改良が行われた。
iOS版は2011年に発売されたが、現在はiOS 11以上でプレイできない。
2018年にはPS4版とWindows版が登場し、海外版もリリースされた。
ゲームは渋谷を舞台にしたサスペンスストーリーで、複数主人公の物語が同時進行する。
ストーリーは誘拐事件を中心に展開し、背景にはウイルス研究が関わっている。
各主人公の選択が他の主人公に影響を及ぼすバッドエンド要素がある。
プレイヤーは推理や選択を通じて物語を進め、特定の条件を満たすことで隠しシナリオやボーナスシナリオが解放される。
作品は高い評価を受け、多数の賞を受賞した。
サウンドトラックやオフィシャルガイドブックがリリースされている。
特徴的な静止画演出と動画挿入が用いられている。
ゲーム内では複雑な人間関係が描かれ、各キャラクターが深く絡まり合う。
ストーリーの根底にはテロと陰謀が絡み、ミステリー要素が強い。
キャラクター設計やシナリオで多才なクリエイターが関与している。
コンセプトアートや視覚演出に工夫がされている。
続編となる『CANAAN』がアニメ化され、本作品のキャラクターも登場する。
ゲームは「ジャパンゲーム大賞2008」フューチャー部門を受賞した。
プレイヤーの選択が重要な要素であり、物語の展開を大きく変化させる。
ウーア・ウイルスや抗ウイルス剤など、架空の科学要素が物語に組み込まれている。発売日:2009年9月3日 / スパイク34,547本 -
268位
マックスアナーキータイトル: 『マックス アナーキー』は、2012年にセガから発売された対戦アクションゲーム。
対応機種: PlayStation 3およびXbox 360。
ジャンル: 乱戦格闘アクション。
世界観: 戦争と環境汚染により荒廃した未来の都市が舞台。
主なキャラクター: ジャック・ケイマン、レオンハルト・ヴィクトリオン、ブラッカー・バロンなど。
ゲームモード: 個人戦(バトルロイヤル、デスマッチ、ケージマッチ)、チーム戦(サバイバル、チームデスマッチ、デスボール)など。
主人公のジャックは義手に二枚刃のチェーンソウを装備。
もう一人の主人公、レオは正義感が強いエージェント。
キャラクターはサイボーグ技術やナノマシンに特徴。
ベヨネッタは特典キャラクターとして登場。
ジャックとレオはマックスを捜索しつつ対立。
各キャラクターには固有の武器と背景が設定されている。
シナリオには失踪者を巡るストーリーが展開される。
ゲームは多様なプレイスタイルに対応。
開発はプラチナゲームズが担当。
世界観は『マッドワールド』と関連するが、直接のストーリー繋がりはない。
パワーアップ要素や必殺技(キラーウェポン)も存在。発売日:2012年7月5日 / セガ34,404本 -
269位
The Elder Scrolls IV:オブリビオン Game of the Year Edition『The Elder Scrolls IV: Oblivion』はBethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲームで、第4作目。
2006年にWindows版とXbox 360版が、2007年にPS3版が発売された。
世界で300万本以上出荷され、Game of the Yearを受賞。
プレイヤーは異界・『オブリビオン』から襲来する敵からシロディールを守る役割を持つ。
プレイヤーの行動は自由度が高く、NPCは1,000人以上存在し自らの意志で生活を送る。
続編『The Elder Scrolls V: Skyrim』は2011年に発売。
日本語版のローカライズは難航したが、ユーザーの要望により実現。
フォントサイズが小さく、読みづらさの対策としてパッチが提供された。
『シヴァリング・アイルズ』拡張パックが2008年に予定されたが、開発中止の発表があった。
Radiant AIシステムによりNPCの行動が多様化しており、プレイヤーの影響を受ける。
メインクエストは150以上あり、自由な順番で進められる。
キャラクターメイキング時に種族、性別、星座、クラスを選択可能。
41平方kmのオープンワールド「シロディール」を探索できる。
各都市に異なる文化と環境が設定されている。
グラフィックは美しいと評価され、物理エンジンを使用して自然な動きが表現されている。
ファストトラベル機能があり、移動の負担を軽減している。
MOD対応版も存在し、ユーザーが作成した追加コンテンツが利用可能。
デイドラ王たちとその領域がストーリーに組み込まれている。
主人公は未来の皇帝として運命を背負うキャラクターである。
日本法人が設立された2008年以降、拡張パックの発売元が変更された。
初代皇帝との関係や神話的要素がストーリーに関与している。発売日:2010年4月22日 / Bethesda33,903本 -
270位
パワースマッシュ3ゲームの特徴
アーケード移植のテニスゲームで、操作がシンプルかつ奥深い
登場選手はフェデラー、シャラポワなど実名20名
グラフィックは高精細で、テレビ中継風の演出あり
1~4人プレイ対応(パーティーモード含む)
主なゲームモード
ワールドツアー:自作選手で大会制覇を目指す
トーナメント:5ステージ勝ち抜き型
エキシビション:任意選手でワンマッチ
パーティーモード:最大4人で楽しめるミニゲーム(交代制含む)
評価ポイント(レビュー・感想より)
育成が楽しい:ミニゲームで地道に能力を上げていく
試合より育成が面白いと感じる人も
難易度の上昇が急で、壁にぶつかると突破が大変
育成を重ねると / “King”と“Duke”との超高難度隠し試合 / も登場
女子CPUが異様に強いという声もあり
キャラ作成機能の自由度が低い(顔・髪型変更不可)
システム・仕様面
ロード時間は許容範囲(PSP版よりは快適)
文字が小さすぎる点が不満
トロフィー非対応(PS3初期ソフトのため)
オンライン対戦非対応(不満点として多数指摘)
総合評価
リアル系テニスゲーの中では操作性も優秀で堅実な作り
大きな革新はないが、PS3初期のテニスゲームとしては完成度が高い
グラフィック、AI、快適性、ボリュームともにバランスの良い設計発売日:2007年3月8日 / セガ33,636本 -
271位
RocksmithRocksmithはUbisoftが制作した音楽ビデオゲーム。
2011年10月に北米向けにXbox 360とPlayStation 3でリリース。
2012年にはオーストラリア、欧州、日本向けにもリリース。
プレイヤーは任意のエレキギターをUSBアダプターで接続してプレイ可能。
ベースギター対応の拡張版が2012年8月に発売。
2013年に続編Rocksmith 2014、2022年にRocksmith+がリリース。
Real Toneケーブルを使用し、エレキギターを接続。
ギターやベースのキャリアモードがあり、進行に応じて新しい曲やチャレンジが解放される。
プレイ方法は、色付きのノートが fretboardを示す画面で表示される。
ノートの密度がプレイヤーのパフォーマンスに基づいて調整される。
プレイヤーはノートをヒットすることでポイントを得る。
テクニックチャレンジやRiff Repeaterモードで特定技術を練習できる。
自由演奏モードではアンプモデリングを使用し、ギターの音をシミュレーション。
RocksmithはGuitar Risingプロジェクトから発展された。
戦略として、ゲームはリアルにギターを学ぶツールを目指す。
発売時、評価はおおむね好評で高いスコアを受け取った。
UbisoftはRocksmithの商標を巡り、同名のバンドと法的問題を抱えたが解決。
特許請求が行われ、Yousicianに対して訴訟を起こしたが、判決で特許が無効に。
プレイヤーは楽曲のトーンをカスタマイズ可能。
ゲームは非ギタリストにも理解しやすいユーザーインターフェースを採用。発売日:2012年10月11日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)33,265本 -
272位
チャンピオンジョッキー:ギャロップレーサー&ジーワンジョッキーゲームタイトル: 『Champion Jockey: Gallop Racer & G1 Jockey』
制作・販売元: コーエーテクモゲームス
発売日:
- 2011年9月22日(PS3, Xbox 360, Wii)
- 2017年9月14日(Nintendo Switch向け『Champion Jockey Special』)
融合されたシリーズ: ギャロップレーサーとジーワンジョッキー
ジャンル: ジョッキーアクションゲーム
E3 2011で発表された副題: ジーワンジョッキーが先
操作方法: 複数の操作方式(PlayStation Move、Kinect、Wiiリモコン)対応
メインストーリーモード: ジーワンジョッキーの継承
Nintendo Switch版の特徴:
- 2017年5月までの競馬データ追加
- 前作の有料DLCが収録
- 『ウイニングポスト8 2017』との連動要素あり(育成した騎手と馬の使用)
開発の背景: 競合作品の経営統合により実現
特徴的な要素: 体感プレイが可能
発表・リリース情報がファミ通などで確認されている
以上の点がゲーム内容の要約です。発売日:2011年9月22日 / コーエーテクモ33,151本 -
273位
オペレーションフラッシュポイント:レッドリバー舞台:中国とアフガニスタン国境付近のタジキスタン
背景:米海兵隊と中国人民解放軍が紛争に介入、現代戦が勃発
プレイヤー役割:米海兵隊員としてキャンペーンや協力プレイに参加
ゲーム内容・特徴
シングル:部隊長としてストーリー付きキャンペーンを進行
マルチ:最大4人でのオンライン協力プレイに対応
兵種:擲弾兵、ライフル兵、自動小銃兵、偵察兵から選択可能
XPランキングシステム:武器や装備をアップグレード可能
アメリカ海兵隊の実戦戦術や装備を忠実に再現
初心者〜上級者向けのアシスト機能・難易度設定あり
操作性向上(チュートリアル・クイックコマンド強化)
AI兵士が前作より改善、実戦に基づく行動を取る
オンラインとオフラインで成長要素を共有可能
高評価ポイント
グラフィック向上(前作比)
武器アタッチメントやサプレッサー追加でバリエーション増
キャンペーンが面白く、繰り返し遊びたくなる
FTEミッションは短時間で遊べ、高スコア狙いが楽しい
リアルな弾薬管理(マガジン制・弾詰まりあり)
銃の作動アニメーションや物理挙動の再現度が高い
遠距離射撃の弾道落下も再現
戦場の緊張感が味わえるリアル志向FPS
スナイパー戦が特に充実
協力プレイでの救助や連携が熱い
不満点・改善要望
味方AIの行動が鈍く、指示に従わない場合あり
味方AIが自動回復せず、救助や進行の妨げになる
ミッション中の移動距離が長く、死亡時の戻り距離が大きい
目的地が分かりにくい場面がある
一部ミッションが理不尽に難しい
ヘリ女性パイロットの声や吹き替え演技に違和感
乗り物自由度が低く、行動範囲が制限されている
敵AI判定の不自然さや攻撃パターンの単調さ
1080p非対応
前作「ドラゴンライジング」より自由度が減ったとの声発売日:2011年7月28日 / コードマスターズ32,769本 -
274位
うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ゲーム概要
PC版の『うみねこのなく頃に』をPS3向けにリメイク
エピソード1~4を収録(後半は『うみねこのなく頃に散』に分割)
台風で孤立した孤島の洋館での連続猟奇殺人を描く
選択肢なしの完全なノベルゲーム
推理要素ありつつも、幻想・オカルト要素が強い
魔女幻想 vs ミステリーの視点で物語が進行
ゲームシステム
フルボイス対応(アニメ版と同じキャスト)
1920×1080のフルHDグラフィックを採用
キャラクターの立ち絵が豊富で演出強化
原作BGMをリマスターし、音質向上(110曲収録)
「お茶会」シーンも収録
オートモード、スキップ機能を搭載
インターフェースが洗練され、操作性向上
ストーリー
舞台は1986年の六軒島、右代宮家の親族会議が発端
エピソード1:初めての惨劇と魔女ベアトリーチェの登場
エピソード2:魔女と人間の推理対決が本格化
エピソード3:幻想要素が増し、新キャラクターも登場
エピソード4:縁寿(戦人の妹)が登場し、視点が広がる
特徴
原作の文章をほぼ完全に再現
声優陣の演技が高評価、特にベアトリーチェ役が好評
演出・グラフィックの進化で臨場感アップ
ミステリーとしての公平性が疑問視される意見も
『うみねこのなく頃に散』をプレイしないと物語は完結しない発売日:2010年12月16日 / アルケミスト32,729本 -
275位
コール オブ デューティ ブラックオプス3『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』は2015年11月6日に発売された。
世界観は2065年で、サイボーグ兵士や軍事用ロボットが登場する。
開発はTreyarchが担当。
日本でのローカライズと販売はアクティビジョンが行った。
PS3・PS4、Xbox 360・Xbox One版が発売され、PS4/Xbox One版にはキャンペーンモードが収録。
オンライン接続が必須となり、ディスク版のデータインストールは限定的。
武器カスタマイズシステム「ガンスミス」が初登場。
主人公は「ウィンズロウ・アコード」のサイバーソルジャー。
キャンペーンでは主人公が裏切り者を追うストーリー。
吹き替え声優は非公表。
マルチプレイは「Pick 10」システムを採用。
9人の「スペシャリスト」キャラクターが存在。
ゾンビモードは1940年代の架空の都市を舞台。
ディスク版での機能制限やグラフィック劣化がある。
早期購入特典としてボーナスマップ「Nuketown」が収録。
主な敵キャラクターには裏切り者のジョン・テイラーが含まれる。
グラフィックやモードに関してPS3/Xbox 360版は制限を受ける。
シリーズ初の複数の新要素を搭載。
ストーリーには未来のテクノロジーが重要な役割を果たす。
ゲーム内通貨「CODポイント」が導入された。発売日:2015年11月6日 / ソニー32,022本 -
276位
コール オブ デューティ3『コール オブ デューティ 3』は、第二次世界大戦をテーマにしたファーストパーソン・シューティングゲーム。
メインシリーズの3作目で、開発はTreyarchが担当。
プレイヤーはアメリカ、イギリス、カナダ、ポーランドの兵士やフランスのレジスタンスとなり、ドイツ軍と戦う。
本作の音楽は全編フル・オーケストラで、ジョエル・ゴールドスミスが作曲を担当。
ステージは歴史的な戦場が舞台となっている。
ゲームには複数のキャラクターが登場し、それぞれに背景や性格が設定されている。
マルチプレイヤー機能が搭載され、複数の対戦モードが用意されている。
各プラットフォーム(Xbox 360、PS3、Wii)において異なる特性がある。
PS3版はフレームレートが不安定で、コントローラーの振動やボイスチャットに非対応。
Wii版は直感的な操作が可能だが、日本での販売は中止された。
シングルプレイヤーは歴史的な戦闘を再現し、D-デイからパリ解放までが描かれる。
プレイヤーキャラの交代が行われ、さまざまな視点でストーリーが展開。
銃器の音は実際の武器を録音・サンプリングしている。
バトルモードやチームバトル、キャプチャー・ザ・フラッグなどの多様なゲームモードが提供される。
リスポーン制の全モードにより、プレイヤーは何度でも復活可能。
各キャラクターには独自の背景と性格が設定されており、ストーリーに深みを与えている。
兵士の種類(ライフルマン、メディック、スカウトなど)ごとに装備や役割が異なる。
複雑なマルチプレイヤー機能は後のシリーズ作品で拡張される。
ゲームエディターは旧世代基準のため、グラフィックが劣る部分もある。発売日:2007年6月14日 / スパイク32,000本 -
277位
湾岸ミッドナイトタイトル:「湾岸ミッドナイト」(PS3版)。
発売年:2007年、元気が開発・販売。
ジャンル:公道レースを題材にしたレースゲーム。
原作:楠みちはるの漫画「湾岸ミッドナイト」を基にしたゲーム。
舞台:首都高速道路を再現したステージで、深夜のレースが中心。
ストーリーモード:原作の名場面を再現しつつ、キャラごとに異なるシナリオを楽しめる。
モード:ストーリー、サバイバル、タイムアタック、フリーバトル、オンラインなど多彩なプレイモード。
キャラ再現:アキオ編やブラックバード編など原作キャラ視点で進行。
車両再現:悪魔のZ(フェアレディZ S30)やブラックバード(ポルシェ)が登場。
グラフィック:PS3世代としては標準的な品質。
操作性:アクセルやブレーキの微妙な調整が可能な仕様。
エンジンブロー:アクセル全開でエンジンが壊れるシステムが特徴的。
速度感:300キロを超える公道レースの緊張感を再現。
カードシステム:車の性能強化にカードを使用するユニークな成長要素。
難易度:車のスペック差が大きく、カードの収集が攻略の鍵。
ストーリーの掘り下げ:サブキャラのシナリオはボリューム不足とされる。
画面の暗さ:舞台設定の影響で視界が悪く、衝突のリスクが高い。
再現度:原作の雰囲気や名セリフの再現が高評価。
単調さ:一部でレース展開が大味で変化が少ないと指摘される。
オンライン:対戦モードやランキング機能が実装。
プラチナ称号:ストーリーモードで高評価を得ることで達成可能。
原作未読でも楽しめる:簡素ながら理解しやすいシナリオ展開。
リプレイ機能:バトル中の会話やシーンを再確認可能。
車種変更不可:オリジナル車両カスタマイズは非対応。
原作ファン向け:原作の世界観に没入できる作品として評価。
中古市場:レア化が進行しており、入手が困難。
ファミ通評価:7点前後で、雰囲気再現やカードシステムを評価。
総評:原作愛が伝わる秀作だが、一部の操作性や難易度に課題あり。
類似作品:「首都高バトル」と比較されることが多い。
コアユーザー向け:原作やレース好きに特におすすめのゲーム。発売日:2007年7月26日 / 元気31,899本 -
278位
Sniper:Ghost WarriorSniper: Ghost WarriorはCity Interactiveが開発・販売するタクティカルシューター系のステルスゲームシリーズ。
初作は2008年6月13日にリリースされ、品質の低さから批判を受けた。
続編として2010年6月29日にリリースされた「Sniper: Ghost Warrior」はWindows、Xbox 360、PS3でプレイ可能。
第3作目はChrome EngineからCryEngineに切り替え、2013年3月12日にリリースされた。
Sniper Ghost Warrior 3はAAAタイトルとして開発され、100万本以上を販売した。
CI Gamesは2018年8月に「Sniper Ghost Warrior Contracts」を発表、ミッションベースのゲームプレイに変更された。
その「Contracts」は2019年11月22日にリリースされた。
「Sniper Ghost Warrior Contracts 2」は2021年6月4日にリリース、対応プラットフォームはWindows、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S。
2021年1月、CI GamesのCEOがシリーズの販売本数が1100万本を超えたと発表。
シリーズ全体は、複数のプラットフォームで順次リリースされ、各作で異なるゲームプレイスタイルを持っている。発売日:2011年7月21日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)31,630本 -
279位
トリニティ ジルオール ゼロタイトル: 『トリニティ ジルオール ゼロ』 (TRINITY Zill O’ll Zero)
発売元: コーエーテクモゲームス
発売日: 2010年11月25日
対応機種: PlayStation 3
ジャンル: アクションRPG(前作はコマンド入力式RPG)
開発: オメガフォース(無双シリーズ)
舞台: バイアシオン大陸(剣と魔法のファンタジー世界)
主な登場人物: アレウス、ダグザ、セレーネ、ネメアなど
時代背景: 前作『ジルオール』の数年前、魔王バロルの時代
タイトルの「トリニティ」は3人の主人公を示す
グラフィック: 末弥純のイラストを再現した絵画調
プロット: アレウスの復讐劇と仲間との冒険
キャラクターデザイン: 末弥純
発売日が当初予定から延期された理由: バランス調整
無料体験版がPlayStation Storeで配信
プレイスタイル: 3人の主人公を切り替えての戦闘
主要敵: ディンガル帝国皇帝バロル、宰相ゾフォルなど
システム: サブクエストを交えたフリーシナリオ進行
限定版「プレミアムボックス」も発売(特典付き)
主要テーマ: 友情、裏切り、復讐、運命
以上が要点です。発売日:2010年11月25日 / コーエーテクモ30,969本 -
280位
クライシス2『クライシス2』はエレクトロニック・アーツが発売した一人称視点シューティングゲーム(FPS)。
開発はCrytekによる。
2021年10月15日にリマスター版『Crysis 2 Remastered』と『Crysis Remastered Trilogy』が発売。
初期は最高レベルのグラフィックを持つと言われた。
SF作家リチャード・モーガンが脚本、ハンス・ジマーがBGMを担当。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーで開発チームが異なる。
主人公は海兵隊員アルカトラズで、重傷を負いナノスーツを着用。
物語はニューヨークの疫病とエイリアンの侵攻を背景にしている。
C.E.L.L.という民間軍事会社が治安維持を行うが、過度に暴力的な行動を取る。
エイリアンは「ceph」と呼ばれ、マンハッタンウイルスをばら撒く。
ナノスーツは特殊機能を持ち、敵を倒すことで強化可能。
主人公は前作の記憶を引き継いだスーツを着用して戦う。
ゲームには複数のキャラクターが登場し、それぞれの背景が異なる。
ゲームプレイには弾薬の補充やスーツの機能アップがある。
マルチプレイヤーは海兵隊かC.E.L.L.に属し、競技を行う。
他の『クライシス』シリーズ(『Crysis』『Crysis 3』など)との関連がある。
ゲーム中のウイルスやエイリアンとの戦いが中心テーマ。
有名な映画音楽作曲家が関与している点も特徴的。
リミテッドエディションや特典付きエディションが存在。
DLCや追加マップ、武器も利用可能。
繁忙期に他のFPSと競合する。発売日:2011年4月1日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)30,830本 -
281位
グランド・セフト・オートIV コンプリートエディション『グランド・セフト・オートIV』は2008年に発表されたオープンワールド型クライムアクションゲーム。
開発はロックスター・ノースが担当。
プレイヤーは中年男性ニコ・ベリックを操作し、復讐とアメリカンドリームを追求する物語。
舞台は2008年の架空の都市リバティーシティ(ニューヨークをモデル)。
最初の発売日はアメリカで2008年4月29日、日本語版は2008年10月30日。
累計販売本数は2,500万本を突破、発売初日に3億1,000万ドルの売り上げを記録。
ゲームシステムには大幅な改良が行われ、アクションやストーリーがより緻密になった。
立体的なストーリー構成で、プレイヤーの選択によって結末が変わるマルチエンディング採用。
携帯電話や仮想インターネット機能が新たに盛り込まれた。
未成年者のゲーム強要事件が発生し、社会問題として注目を集めた。
次回作『グランド・セフト・オートV』によって記録を更新されたが、長期間高い人気を誇った。
ゲームエンジンはロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン(RAGE)を使用。
飲酒運転が可能で、アメリカの飲酒運転防止団体からの批判を受けた。
シリーズ初のオートセーブ機能が導入された。
PC版は2008年12月2日にリリースされ、日本語版は2009年3月20日。
ダウンロードコンテンツには『ザ・ロスト・アンド・ダムド』と『ザ・バラッド・オブ・ゲイ・トニー』がある。
ゲームはXbox OneとXbox Series X/Sの後方互換機能に対応。
フリーズやバグが多発し、修正パッチが配信された。
服装の自由度は前作よりも減少。
プレイヤーの選択によるキャラクターの運命が変わる要素が追加された。
グラフィックやシステムの違いが各プラットフォームに存在した。発売日:2011年6月23日 / テイクツー・インタラクティブ30,433本 -
282位
Operation Flashpoint: Dragon Risingタイトル: Operation Flashpoint: Dragon RisingはCodemastersが開発したタクティカルシューターゲーム。
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360で利用可能。
ゲーム設定: 架空の島スキラで、2011年5月が舞台。
背景: 中国人民解放軍がスキラを占拠し、ロシアとの対立が発生。
アメリカは条約によって介入し、両国の軍隊が島で衝突。
スキラの地形: 火山、山脈、湖沼など多様な自然。
人口: 人口は希薄で、住民は米軍到着前に避難したとされている。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードを提供。
武器数: 70種類以上の武器が登場、リアルな弾道システムを搭載。
主人公: 2名のキャラクター(中尉マラホランド、軍曹ハンター)を選択可能。
難易度設定: 視覚的情報の有無で難易度が異なる。
ボーナスミッション: コード入力でアンロック可能な7つの追加ミッション。
グラフィックス: EGOエンジンを使用し、開放的な空間と詳細なグラフィックを実現。
開発終了: 2010年2月に新コンテンツの開発が終了。
受容: 一般的に好意的な評価、AIの賢さが称賛される一方でポリッシュ不足が指摘された。
発売日は2009年10月6日。
続編: Operation Flashpoint: Red Riverがリリース。発売日:2010年1月14日 / コードマスターズ30,304本 -
283位
激アツ!! パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン ~始まりの福音~」超プレミアムBOXあり発売日:2010年11月18日 / フィールズ30,279本 -
284位
タイムクライシス4『タイムクライシス4』はバンダイナムコゲームスが制作したアーケードガンシューティングゲーム。
シリーズ第4弾で、外伝作品を含むと通算6作品目。
開発はネクスエンタテインメントによる。
物陰に隠れるシステムを採用し、日本版初の日本語音声版を導入。
2007年12月20日にPLAYSTATION 3版が発売。
プレイヤーは所定の場面で視界が切り替わるマルチスクリーンバトルを体験。
タイムボーナスが増加し、命中率によるボーナスも追加。
プレイヤーは日本語・英語音声の選択が可能(日本版のみ)。
グラフィックの向上や新たなエフェクトが多数導入。
家庭版にはオリジナルモードが存在。
プレイヤーキャラクターはVSSEエージェント、ジョルジョ・ブルーノとエヴァン・ベルナール。
敵はテロ組織「W.O.L.F.」と米軍の極秘部隊「ハーメルン大隊」。
ストーリーは極秘兵器取引事件を巡る捜査がテーマ。
各種武器(ハンドガン、マシンガン、ショットガン等)を使用可能。
重要なボスキャラクターとして、マーカス・ブラック、ワイルド・ドッグ、グレゴリー・バローズ等が存在。
アーケードモードとガンコンFPSモードがあり、異なるプレイスタイルを提供。
障害物が破壊されることでライフに影響が出るシステムがある。
敵からの攻撃を避けるために戦略的に隠れる必要がある。
今作ではプレイヤーの選択による展開が影響する要素が多く含まれている。発売日:2007年12月20日 / バンダイナムコエンターテインメント30,264本 -
285位
アーミー オブ ツー『アーミー オブ ツー』は2008年にEAモントリオールが開発したゲーム。
プラットフォームはPlayStation 3およびXbox 360。
サードパーソン・シューティングゲームで、民間軍事会社の傭兵コンビを描く。
主に協力プレイに重点を置き、画面分割による2人プレイが可能。
1人プレイ時はコンピュータがもう一方のキャラクターを操作。
オンラインプレイにも対応している。
続編として『アーミー オブ ツー: The 40th Day』が2010年に、第三作『アーミー オブ ツー: ザ・デビルズカーテル』が2013年に発売。
主なキャラクターにはタイソン・リオス、エリオット・セーレム、フィリップ・クライドなどがいる。
アグロメーターがあり、キャラクターの目立ち具合を示す。
オーバーキルスキルが発動可能で、攻撃力や移動速度が変化する。
ゲーム内でのダウン状態の対応が必要。
武器の購入やカスタマイズが可能。
各武器にはアグロの項目があり、攻撃時のアグロメーターの変化に関与。
無効となる武器は拾えないが、敵武器の使用はできない。
ゲームのテーマは協力と戦略的なプレイ。発売日:2008年3月19日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)30,201本 -
286位
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売されたコンピュータゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation Portable(PSP)とPlayStation 3(PS3)。
監督は小林信行。
涼宮ハルヒシリーズのゲーム作品としてPS3初、PSPでは2作目。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の「涼宮ハルヒが北高にいない世界」。
本作はフルHD(1920×1080ピクセル)で作画されている。
PSPとPS3のセーブデータは連動し、外出先でのプレイも可能。
PS3版はトロフィー機能に対応、PSPにもトロフィーを転送可能。
ゲーム内容は選択肢を選びながら進めるストーリー形式。
基本的に2日間を繰り返すことで進行する。
アイテムを使って過去の行動を変える要素がある。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5までの章分け。
各フェイズをクリアすると戻れず、アイテムの持ち越しは不可。
物語には「本の栞」のようなブックマーク機能あり。
ゲーム中のイベントやヒントを送るメール機能がある。
miniゲームやCGギャラリー、楽曲再生などの要素が含まれる。
エンディングは全21種類、シーン再生は495種類。
限定版には特典映像や小冊子、グッズが付属。
ファミ通のレビューではPSPが30点、PS3が31点。
物語の繰り返し構造が一部のファンから不評との指摘もあり。発売日:2011年5月12日 / バンダイナムコエンターテインメント29,885本 -
287位
ウイニングポストワールド『ウイニングポストワールド』は2009年にコーエーから発売された競馬シミュレーションゲーム。
ウイニングポストシリーズの第8作であり、完全新作の位置づけ。
ゲームは大きく分けてシナリオモードとワールドモードの2つがある。
シナリオモードではプレーヤーが馬主、調教師、騎手から職業を選び、2年間のストーリーを体験。
ワールドモードでは育てたキャラクターを使い、無制限にプレイできる。
新ワールドモードは2010年から20年間プレイするモードで、架空馬が登場する。
父ディープインパクト、母エアグルーヴの架空馬が登場し、世代を繋ぐ。
プレーヤーはレースでの勝負を通じて馬主と仲良くなり、ストーリーが進行。
架空馬の中にはスーパーホースに相当する実力を持つ馬が多数存在。
主要キャラクターには天城という馬主が登場し、競争相手が複数いる。
海外からの血統馬や新たな架空馬が数多く登場し、ストーリーを彩る。
プレイヤーは多様なキャラクターで勝負しながら成長を体験できる。
各キャラクターには特定の父馬が設定され、競争スタイルが異なる。
ゲーム内での勝負が重要な要素となっており、馬主の目的に沿った育成が求められる。
競馬や馬の血統をテーマにした深いストーリーラインが特徴。
プレーヤーは異なる時代を体験し、進化する競馬シミュレーションを楽しむことができる。
成功と失敗を通じてキャラクターが成長する要素が盛り込まれている。
最新の技術を活用したグラフィックやシステムが搭載されている。
課題や目標をクリアしていく中で、戦略的な思考が求められる。
プレーヤー同士での交流や競争も考慮されている。発売日:2009年4月2日 / コーエー29,570本 -
288位
ウイニングポスト7 マキシマム2008『ウイニングポスト7』は2004年にコーエーから発売された競馬シミュレーションゲーム。
ウイニングポストシリーズの第7作であり、Windows版にはパワーアップキットが存在。
各家庭用ゲーム機向けに複数のバージョンとマキシマム版がリリースされた。
ゲームは1984年から開始され、史実馬との対決が行われる。
馬主のタイプはノーマルタイプと大牧場タイプの2種類から選択可能。
生産面で特定の条件を満たすと親系統の昇格が可能。
WP7マルチリンクという新システムが導入され、ネットワークでユーザー同士のレースが可能。
2010年以降、シリーズ初の音声実況が追加された。
競馬施行状況を反映した開催表が使用されているが、過去の情報が完璧に反映されていない場合も。
庭先取引やセリにより史実馬を所有することが可能。
史実馬は実際の歴史に基づいた登場や成長が再現されている。
Windows版はオンラインユーザー認証システムを導入しており、常時接続が必要。
初期は認証サーバが不安定で、ユーザーに影響が出ることがあった。
ゲーム内でのバグや不具合のアップデートが頻繁に行われた。
史実馬の死亡や引退年などが正確に再現されている。
ゲームの進行は基本に忠実だが、バグが存在する場合もあった。
自牧場で史実馬を生産することも可能。
史実馬の所有にはお守りが必要で、牝馬には条件が異なることがある。
AモードとBモードの選択があり、史実通りの年に馬が登場するかランダムかを選べる。
史実補正により実際の能力に関わらず特定レースで勝利することもある。
ゲーム内のイベントは史実とは異なる場合がある。発売日:2008年3月13日 / コーエー28,873本 -
289位
AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~『AQUANAUT’S HOLIDAY〜隠された記録〜』は2008年9月26日にPS3用ソフトとして発売。
開発はアートディンク、発売はソニー・コンピュータエンタテインメント。
文化庁メディア芸術祭で審査委員会推薦作品。
アクアノートの休日シリーズの4作目。
海洋探索シミュレーションゲームで、主に海中散歩を楽しむことがメイン。
本作はシリーズ初の陸上生活や人との会話が含まれ、アドベンチャー要素を追加。
PS3での発売により、グラフィック表現が向上。
海中のリアリティを持たせるため、デジタルフィルタ処理を使用。
海中生物の水音再現に工夫が凝らされている。
ディレクターは『Neo ATLAS』シリーズの山口洋一。
未確認海域の開拓がシナリオ進行に必要。
新しい生物発見で援助金を得て機材を購入し航行範囲を広げる。
海域は11種類あり、代表的な機能がある。
SONOBUOYで位置確認、NaSUが自動航行する。
ソナー音の使用で「不思議な岩」を確認し、生物とリアクション。
海洋生物とのコミュニケーションでミームポイントが蓄積。
プレイヤーは失踪したウィリアム・グラバーの謎を探りに行くジャーナリスト。
アクアヘブンは海洋研究施設で、正式名称は「キシラベース」。
ドルフィン02号は小型潜水艇でアニマシステム搭載。
登場キャラクターにはウィリアム、ジェシカ、ケメルマンがいる。発売日:2008年9月25日 / ソニー28,654本 -
290位
スリーピングドッグス 香港秘密警察『スリーピングドッグス 香港秘密警察』はオープンワールド型クライムアクションゲーム。
2012年に北米版と日本版が発売。
開発はカナダのユナイテッド・フロント・ゲームズと英国のスクウェア・エニックス・ロンドン・スタジオによる。
ゲームの舞台は実在の都市・香港。
主人公はウェイ・シェンという中国系アメリカ人の捜査官。
ウェイ・シェンはトライアド組織「サン・オン・イー」の潜入捜査を行う。
ゲームにはロールプレイングやシューティングの要素が含まれる。
様々なアクション(走る、ジャンプ、水に入るなど)が可能。
銃火器と武術を駆使して敵と戦うことができる。
ミッションにはメインとサブが存在し、リプレイが可能。
食べ物や飲み物を取得すると体力を回復するシステムがある。
香港の特別行政区としての背景が描かれ、特徴的な地域が再現されている。
主要キャラクターにはウェイ・シェンの友人や敵が登場。
サン・オン・イーは香港最大のトライアドとして設定。
銃撃戦や格闘シーンが洗練されたゲームシステムが特徴。
アクティビジョンが一度開発中止を発表したが、スクウェア・エニックスが権利を取得。
ゲームはプレイヤーに自由に行動できるオープンワールドを提供。
車やボートなどの乗り物を操作することができる。
香港警察とトライアドの相互作用が物語に影響を与える。
DLCとして追加コンテンツも提供されている。
ゲームは日本語、英語など多言語対応している。発売日:2012年9月27日 / スクウェア・エニックス28,547本 -
291位
スナイパーエリートV2『スナイパーエリートV2』はRebellion Developmentsが開発したゲームで、2005年の『SNIPER ELITE: BERLIN 1945』のリメイク。
物語は第二次世界大戦末期のベルリンで、V2ロケットに関する特殊任務を持つアメリカ人スナイパー、カール・フェアバーンが主人公。
フェアバーンは敵地で単独任務を遂行し、敵に見つからずに移動や暗殺を行うことが重視される。
狙撃による得点は高く、特にヘッドショットやバイタルショットが一撃死となるため高得点。
難易度によっては重力や風、標的の移動速度を考慮した狙撃が求められる。
狙撃成功時にはスローモーション演出があり、着弾の様子がリアルに描写される。
フェアバーンの任務は、V2技術者の暗殺であり、特にソ連への亡命を企てるアイゼンベルク少将を狙う。
登場キャラクターには、アイゼンベルク、ギュンター・クレイドル、シュヴァイガー、ミュラー、ヴォルフがいる。
各キャラクターは異なる背景や目的を持ち、フェアバーンの任務に関与している。
ドイツ軍の技術者がソ連に渡るのを阻止するための緊迫したストーリーが展開される。発売日:2012年8月9日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)28,427本 -
292位
アガレスト戦記ZERO「アガレスト戦記ZERO」はコンパイルハートが開発したファンタジーRPG。
2009年6月25日にPlayStation 3向けに発売。
追加要素を含む『アガレスト戦記ZERO Dawn of War』がXbox 360、Android、iOSで登場。
2014年にはMicrosoft Windows版も発売。
制作はアイディアファクトリー、レッド・エンタテインメント、コンパイルハート。
前作『アガレスト戦記』の数千年前を舞台にしている。
探索とフリーインテンションを含む新システムが追加。
過去作のクリアデータがあると特典が得られる。
主人公はジークハイトで、愛称はジーク。
メインヒロインの一人はミーメルで、ジークを救う役割を果たす。
その他のヒロインにはアリス、フリーデリンデ、ルーティエなど。
各キャラクターのストーリーや性格の描写が詳しい。
ジークの仲間にはユージェン、カル・ヴィナ、レオニスなどがいる。
ゲーム内には選択肢によって物語が変わる要素が存在。
Microsoft Windows版はSteamやGOG.comで販売。
海外版では英語がサポートされ、日本語は吹き替えのみ。
ジークの旅と成長が物語のテーマ。
各キャラクターの恋愛要素や人間関係が重要な要素。
以上が「アガレスト戦記ZERO」に関する要点です。発売日:2009年6月25日 / コンパイルハート28,213本 -
293位
STARHAWKStarhawkは2012年にLightBox Interactiveが開発し、Sonyが出版したPlayStation 3用の三人称シューティングゲーム。
Warhawk(2007年)の精神的後継作品で、単独プレイヤーのストーリーモードが追加された。
「Build and Battle」と呼ばれる新システムにより、プレイヤーは戦闘中に構造物を建設できる。
飛行型メカ(Hawks)が登場し、プレイヤーは着艦艇に再出撃し、戦場に向かう。
最大32人のオンラインバトル(16対16)が可能。
協力プレイモードがあり、Gears of WarのHorde Modeに類似している。
物語は未来の人類が他惑星を植民地化し、Rift Energyを採掘する過程で展開。
採掘者(Rifters)がRift Energyにさらされ、変異した者たち(Outcasts)が出現する。
主人公のEmmettはRift Energyによって変異を防がれながら、Riftersを守るために戦う。
出発点をWhite Sandsとして、Outcastsから町を守るために戦う。
物語の展開では、Emmettの兄LoganがOutlawとして登場し、対立する。
ゲームのマーケティングにはインターネットやテレビのトレーラーが使用された。
限定版がGameStopでプレオーダー特典として提供され、新しいマップやスキンが含まれた。
プライベートベータテストが実施され、一般のプレイヤーが参加できるオープンベータも開催された。
発売時、Metacriticで77点を獲得し、ゲームプレイの評価はおおむね好評だった。
IGNは9.0/10を付け、Game Informerは7.5/10を与えた。
評価された要素にはマルチプレイヤーコンポーネントがあり、ストーリーとキャラクターには批判が集まった。
開発チームは2009年に設立されたLightBox Interactiveで、元Incognito Entertainmentのメンバーが含まれる。
スタジオは2012年にSonyとの契約が終了し、その後多くの従業員が解雇された。
最後に、LightBox InteractiveはiOSゲーム開発へ移行することを発表したが、以降の新作は発表されなかった。発売日:2012年5月10日 / ソニー28,129本 -
294位
レインボーシックス ベガス『レインボーシックス・ベガス』はユービーアイソフト製の特殊部隊アクションゲーム。
発売日は2007年4月26日で、Xbox 360版と後にPlayStation 3版が登場。
プレイヤーは特殊部隊レインボーのアルファ分隊長、ローガン・ケラーを操作。
大規模テロからラスベガスを救う任務が中心。
Unreal Engine3を使用して高品質なグラフィックスを実現。
ラスベガスのストリップ通りやカジノ群、及びフーバーダムが舞台。
ゲームは建物内での接近戦に重点を置き、小火器での戦闘が主。
偵察、立案、突入の3ステップが攻略の鍵となる。
”遮蔽物への張り付き”や”ブラインド・ファイヤ”など新要素が追加された。
Xbox Live ビジョンカメラでプレイヤーの顔をキャラクターに取り込むことができる初のシステム。
音声認識機能により、簡単な命令を音声で指示できる。
実名での商品がゲーム内に広告として登場。
キャラクターには多様なバックグラウンドを持つ隊員が揃っている。
テロリストの指揮官イレーナ・モラレスが主要な敵。
ストーリーはメキシコ国境から始まり、段階を追って新たな任務へ進行。
ラスベガスでの人質救出やテロ計画阻止が描かれる。
Xbox 360版とPS3版で使用するゲームエンジンが異なる。
当時のラスベガス市長がゲームの内容について批判を表明。
シリーズの中でアクション要素が強化された。発売日:2007年6月28日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)28,099本