
2015年 国内ゲーム売上ランキング
- 対象期間
- 2015年
- 対象タイトル
- 138件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
93位
オメガラビリンス『オメガラビリンス』は2015年11月19日に発売されたPlayStation Vita用のローグライクRPG。
開発元はマトリックスで、『トルネコの大冒険』シリーズと共通点が多い。
続編『オメガラビリンスZ』は2017年7月6日、3作目『オメガラビリンス ライフ』は2019年8月1日に発売された。
主人公の愛那は「美の聖杯」の噂を聞き、胸を大きくするためにダンジョンに挑戦する。
ダンジョンは「ダンジョン自動生成」システムで毎回マップやアイテムが変化する。
死亡時に全アイテムが消滅するなど、従来のローグライクシステムが採用されている。
「パイタッチアクション」でキャラクターの胸を触れるシステムが存在。
モンスターを倒すことで得られる「ωパワー」を使用してキャラクターのバストサイズを上昇させる要素がある。
その他、合成、鑑定、アイテム整理、ギャラリーなどの機能が充実している。
主なキャラクターには愛那、美桃なこ、蒼社紗衣里、翠川真理華、白金美玲、天乃夢美、久遠輪廻などがいる。
愛那は胸を大きくしたいと考える青春キャラで、なこと親友としての関係が描かれる。
各キャラクターは独自のバックストーリーや特技を持っている。
ゲーム中には特定のアイテムを使うことでキャラクターが歌を歌う要素もあり、雰囲気を盛り上げる。発売日:2015年11月19日 / ディースリー・パブリッシャー32,127本 -
94位
コール オブ デューティ ブラックオプス3『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』は2015年11月6日に発売された。
世界観は2065年で、サイボーグ兵士や軍事用ロボットが登場する。
開発はTreyarchが担当。
日本でのローカライズと販売はアクティビジョンが行った。
PS3・PS4、Xbox 360・Xbox One版が発売され、PS4/Xbox One版にはキャンペーンモードが収録。
オンライン接続が必須となり、ディスク版のデータインストールは限定的。
武器カスタマイズシステム「ガンスミス」が初登場。
主人公は「ウィンズロウ・アコード」のサイバーソルジャー。
キャンペーンでは主人公が裏切り者を追うストーリー。
吹き替え声優は非公表。
マルチプレイは「Pick 10」システムを採用。
9人の「スペシャリスト」キャラクターが存在。
ゾンビモードは1940年代の架空の都市を舞台。
ディスク版での機能制限やグラフィック劣化がある。
早期購入特典としてボーナスマップ「Nuketown」が収録。
主な敵キャラクターには裏切り者のジョン・テイラーが含まれる。
グラフィックやモードに関してPS3/Xbox 360版は制限を受ける。
シリーズ初の複数の新要素を搭載。
ストーリーには未来のテクノロジーが重要な役割を果たす。
ゲーム内通貨「CODポイント」が導入された。発売日:2015年11月6日 / ソニー32,022本 -
95位
ファミコンリミックス ベストチョイス【概要・収録内容】
ファミコンの名作16タイトルから印象的な場面を切り出し、アレンジや新お題を追加したミニゲーム集。
収録ステージは250以上。
Wii U版から一部タイトルを削除したベスト版構成。
カットされたタイトルは「ゴルフ」「テニス」「ベースボール」「ピンボール」「クルクルランド」「アーバンチャンピオン」「レッキングクルー」「ドンキーコング3」「ワリオの森」「アイスホッケー」。
オリジナルゲームをそのまま遊ぶのではなく、特定場面を課題形式でプレイする方式。
【ゲームモード・特徴】
「ファミコン」ステージ:原作そのままの場面にお題を設定。
「リミックス」ステージ:複数タイトルの要素を混ぜた改変ステージ。
特殊モード「スピードマリオブラザーズ」では敵やBGM含め全てが高速化。
収録例:マザーブレイン撃破、ガノンドロフ戦、マリオ分身、カービィvsテレサなど。
【機能・システム】
全ステージがオンラインランキング対応。
プレイ動画アップロード・閲覧可能。
難易度は簡単なお題から高難度まで幅広い。
3D立体視には非対応。
【評価(ポジティブ)】
ファミコン世代には懐かしさが強く刺さる。
Wii U版を持っていない人にとって3DSで手軽に遊べるのは魅力。
短時間で遊べるため暇つぶしに最適。
未プレイの旧作をお試し感覚で体験できる。
ミニゲーム集としてのバラエティ性が高い。
【評価(ネガティブ)】
ゲーム丸ごとは遊べないため、原作再現を期待した層には不満。
マリオ系タイトルの比率が多く、他タイトルは問題数が少ない。
タイムアタック要素が苦手な人には星評価が厳しい。
お題によってはアイテムドロップ運に左右されるため理不尽感あり。
全クリ後に出る追加リミックスが内容・問題数ともに重複しており冗長。
一部ユーザーは誤操作や途中プレイ不能などの不具合報告あり。発売日:2015年8月27日 / 任天堂31,602本 -
96位
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution『英雄伝説VI 空の軌跡』は、日本ファルコムが制作したコンピュータRPGで、英雄伝説シリーズの第6作。
2004年から2007年にかけて「空の軌跡FC」、「空の軌跡SC」、「空の軌跡 the 3rd」の3作が発表された。
主な舞台はゼムリア大陸に位置するリベール王国で、エステルとヨシュアが遊撃士として成長する物語。
本作は世界設定を一新しており、過去の作品とは共有されていない。
導力器(オーブメント)と呼ばれる技術が発達した架空の世界が描かれる。
各作品はWindows向けに発表され、その後PSPに移植された。
『空の軌跡』シリーズは累計で90万本以上の売上を記録し、続編を含む〈軌跡シリーズ〉全体では190万本を超える。
物語はメインシナリオに加えて、多くのサブシナリオが用意されている。
戦闘やクエストを通じてキャラクターが成長するシステムが特徴的。
各作品の後編では戦闘ボイスや新たな要素が追加された。
本作は3Dフィールドを採用した初の作品であり、主題歌も搭載されている。
物語には数多くのキャラクターが登場し、彼らの背景や過去も描かれる。
マルチメディア展開として漫画やアニメ化も行われている。
プレイヤーはエステルとヨシュアを中心に物語を進めていく。
技術の発展や国際関係が物語の背景に影響を与えている。
主要なテーマには友情、成長、陰謀などが含まれている。
個々の作品はシリーズ全体のストーリーを形成しているが、独立したエピソードとしても楽しめる。
プレイヤーの選択により物語の展開が変化する要素がある。
グラフィックや音楽の質も評価されている。
各キャラクターに独自のスキルやストーリーが設定されている。
シリーズは日本国内外で高い評価を受けている。発売日:2015年12月10日 / 角川書店31,000本 -
97位
イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-ゲーム名:『イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-』
発売日:2015年12月17日
開発会社:スパイク・チュンソフト
プラットフォーム:PlayStation 4、PlayStation Vita
ジャンル:現代ファンタジーアクションRPG
開発者:トライエース(『スターオーシャン』『ヴァルキリープロファイル』等)
特徴:ターン制RPGとアクションゲーム要素の融合
ストーリー:12人の若者が『死』に弄ばれる群像劇
システム:ダンジョン攻略と多彩なアクション
主要キャラクターの目的:地球への帰還
召喚者:星の管理者アマツメ
メインの悪役:邪神ヤマトガ
プロトレクサ:物語の舞台、人工惑星
仲間との絆が重要なストーリー進行
エラー問題がVITA版で多発
マルチエンディング:3つの結末とクリア後に番外編
スキルシステムの多様性
アイテムのレア度と称号集めが要素に
存在結晶がストーリー進行に影響
ボス戦や連戦などの特別イベントあり
キャラクターの感情度が物語に影響を与えるシステム発売日:2015年12月17日 / スパイクチュンソフト29,591本 -
98位
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』は2015年12月17日にバンダイナムコエンターテインメントから発売された。
ゲームはPlayStation 3およびPlayStation 4用で、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』を原作としている。
制作はサイバーコネクトツーが担当しており、荒木飛呂彦がメインストーリーを監修。
本作は2対2のタッグバトル形式のアクションゲームで、前作『オールスターバトル』とはゲームスタイルが異なる。
プレイ回数制限のある課金要素は廃止されたが、初回購入特典として特定キャラクターが追加された。
ゲーム中には多様なフィールドギミックが存在し、攻撃やサポートが可能。
技にはクールダウンがあり、再使用までに時間がかかる。
各キャラクターには異なるバトルスタイルやEXスキルが設定されている。
タッグパートナーが戦闘不能になると残りのキャラクターがパワーアップするシステムがある。
デュアルコンボやDHAといった独自の技が搭載されている。
ストーリーモードでは原作の主要キャラクターが集結し、オリジナルストーリーを展開。
ネット対戦が可能で、プレイヤーは他のプレイヤーと直接対戦できる。
特定のキャラクターには体力ゼロから復活する能力がある。
ウェザー・リポート、空条徐倫、ジョルノ・ジョバァーナなど新たなキャラクターが追加された。
ゲーム全体にオリジナルの掛け合いボイスが多く収録されている。
キャラクターにはストーリーモードでの使用制限があり、一部キャラクターは使用できない。
戦闘の合間には探索パートが設けられており、アイテムを探すなどが行える。
各キャラクターには異なる声優が起用され、原作やアニメ版のキャラクターデザインが反映されている。
プレイヤーはストーリーの進行に応じて新たなキャラクターを使用可能。
本作は新たな物語を提供し、プレイヤーが様々な時代を渡り歩く内容となっている。発売日:2015年12月17日 / バンダイナムコエンターテインメント27,182本 -
99位
戦国無双4 Empires戦国無双4は2014年3月20日に発売されたアクションゲーム。
PlayStation 3、PlayStation Vita、後にPlayStation 4、Nintendo Switchに移植。
戦国無双シリーズの第4作で、10周年記念作品。
4年ぶりのナンバリングタイトル。
アニメ版『戦国無双SP 〜真田の章〜』が2014年3月21日に放送。
プロデューサーは鯉沼久史、ディレクターは三枝修。
シナリオは武将ごとから勢力別に変更。
「地方編」と「天下統一編」の2つのストーリー軸。
神速タイプが追加され、特定時ヒットで急加速攻撃可能に。
無双極意で一定時間パワーアップや無双奥義・皆伝が発動。
自動馬乗り機能が追加。
キャラクター成長システムが一新され、武将選択方式が変更。
士気ゲージが復活し、オンライン協力プレイも可能。
新キャラクターとして真田信之などが追加。
アニメやスマホゲームとのコラボも行われた。
『戦国無双4-II』は2015年2月11日に発売。
『戦国無双4 Empires』は2015年9月17日に発売。
新規キャラクターの井伊直政が登場。
ゲームシステムやバトルの調整が行われた。
UIが見直され、戦闘中の表示が改善された。発売日:2015年9月17日 / コーエーテクモ26,907本 -
100位
喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~ゲームタイトル: 『喧嘩番長6〜ソウル&ブラッド〜』
発売日: 2015年1月15日
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
シリーズ7作目、ナンバリング6作目
開発スタジオ: スタジオ斬
監督・脚本: 松本朋幸
イメージキャラクター: ダイアモンド☆ユカイ
主題歌: 『Kids of Soul & Bloods』
ゲームシステム: 箱庭型ADVとSLG要素の融合
ストーリー: 高校生活を3年間シミュレート
キャラクターボイスを実装
フリーミッションや過去作要素の復活
新要素: タンカバトル、シャミセン
校章集めシステムあり
平和度システムで治安を管理
主人公: 朝比奈大吾
主要キャラクター: 片桐龍治、宇崎総司、富樫耕一郎など
恋愛要素は一人のヒロインに絞られる
ミニゲームには釣りやテニスが含まれる
コラボレーション商品としてチェリオ商品登場発売日:2015年1月15日 / スパイクチュンソフト24,000本 -
101位
バイオハザード リベレーションズ2『バイオハザード リベレーションズ2』についての要点まとめ:
カプコンが発売した『バイオハザード』シリーズの続編。
発売日は2015年3月19日で、プラットフォームはPS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、Windows。
時系列は『バイオハザード5』と『6』の間で、2011年が舞台。
主人公はクレア・レッドフィールドとバリー・バートン。
2つの異なる脱出劇が描かれる。
4つのエピソードに分けて配信され、初の分売形式を採用。
マルチエンディング(グッドエンドとバッドエンド)が存在。
フランツ・カフカの小説『変身』をモチーフにしている。
発売時点ではオンライン協力プレイは未対応で、後に対応。
瀕死状態でも助けることができる独特なシステム。
隠しアイテムを特定のキャラクターが発見する要素あり。
ゲーム内のクリーチャーはウィルスによって見た目が変わる。
障害物や状況による戦略的バトルが特徴。
ユーザーから高評価を得ており、ファミ通レビューで36点。
『バイオハザード ダムネーション』と同じ世界観に位置する作品。
エピソードごとに新しいキャラクターや敵が登場。
特定の条件で解放されるモードが多様な楽しみを提供。
ストーリーモードとレイドモードが収録されている。
ストーリーには複数のサブキャラクターが存在し、それぞれに背景がある。
ゲームの舞台は架空の孤島「ザイン」。発売日:2015年9月17日 / カプコン21,698本 -
102位
戦国無双4 Empires評価:Amazonレビュー★4.0(105件)
ゲームシステム
無双シリーズ特有の爽快アクションと国取り戦略を融合
配下武将に内政・軍備を任せる「奉行」システム搭載
「兵站線バトル」復活:拠点を線でつないで戦線を押し上げる戦略が重要
全武将に個別の戦闘方針を設定可能
武将との友好度で共闘・切り替え可能(最大8人)
拠点を落とすと一気に陣地が変化、戦局が大きく動く
ドラマ・演出
全無双武将に「武将ドラマ」イベントあり
夫婦・師弟・宿敵など、多彩な人間関係が形成される
プレイヤーの選択で史実とは異なる展開も可能
エディット武将や姫武将(100人以上)もドラマに関与
エディット・演出
エディット武将作成は200人まで可能
エディットキャラにもセリフ・関係性あり
家紋アイコンを透過PNGで取り込める自由度
3Dで表現された居城で、武将たちの内政活動を視覚化
5.1chサラウンド対応:臨場感ある音響演出あり
難易度・バランス
難易度は4段階(易~地獄)
地獄モードは謀略・交渉を駆使するシビアな難易度
NPC勢力が異常に強化され、後半で成長格差が発生
味方の支配エリアが存在せず、敵だけに補正がかかるバランス問題あり
陰陽師や騎馬隊が無限湧きする戦場設計に不満の声も
捕縛システムの条件が不明瞭でプレイ感に影響
総評
戦国時代を脳内補完して妄想できる人にとっては極上の一本
バランス調整や一部UIに難ありだが、良作・ファン向けの完成度
一言で言えば:
「戦国武将たちの人間ドラマ × 戦略 × 無双アクションを楽しめる、妄想プレイ推奨の国取りゲーム」です。発売日:2015年9月17日 / コーエーテクモ20,723本 -
103位
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』はセガとKADOKAWAの共同プロジェクトによる2D対戦格闘ゲーム。
主要キャラクターは電撃文庫のライトノベルから選ばれている。
アーケード版は2014年3月に稼働し、コンシューマ版は同年11月にリリース。
発売元は当初セガだったが、2015年に再編に伴いセガ・インタラクティブとセガゲームスへ分かれた。
新作『IGNITION』が2015年6月に発表、PS4版も含めたコンシューマ版が2015年12月に発売。
アーケード版はAimeカードに対応し、プレイカスタマイズが可能。
操作体系はフランスパンのPrevious作品に類似し、様々な技とコンボが提供される。
キャラクターごとに固有の必殺技とサポートキャラクターが存在。
音楽は多くのアーティストが関わっており、主題歌が用意されている。
電撃文庫関連のアニメやゲームとのクロスオーバー要素がある。
存在するキャラクターには多様な声優陣が起用されている。
参戦キャラクターはアニメやライトノベルに登場する人気キャラクターばかり。
ゲストキャラクターとして『バーチャファイター』シリーズのキャラクターが登場。
戦いの舞台はセガの作品をモチーフにした美しい世界観が展開。
ダウンロードコンテンツや追加キャラクターが定期的に提供されている。
セガハードを擬人化したキャラクターも登場する。
バトル中の特定の条件で効果が発動するシステムが搭載されている。
ゲーム内でさまざまな特殊攻撃やガードシステムが利用される。
プレイヤーは様々なキャラクターのスキルや性格を生かして戦う。
日本国内外での配信や様々なメディア展開が行われている。
アプリ版も展開されており、他国でのプレイにも対応。発売日:2015年12月17日 / セガ19,859本 -
104位
ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション収録作品:『ボーダーランズ2』『ボーダーランズ プリシークエル』
DLC:両作品の主要DLCをすべて収録
発売形式:パッケージ版・ダウンロード版あり
クラウドセーブ:Xbox360版とのクラウドセーブ対応
協力プレイ:最大4人のオフライン画面分割プレイ対応(コントローラー4本まで)
ゲーム内容
FPS+RPG要素の融合(レベルアップ・スキル成長あり)
武器バリエーションは「無限に近い」と評されるほど膨大
舞台は惑星「パンドラ」および月面ステージ(プリシークエル)
個性的なキャラクターとコメディ要素が魅力
100時間以上遊べるボリューム
オンラインCo-op対応、フレンドと協力・対戦可能
2作品とも日本語吹き替えに対応(字幕依存が少ない)
プリシークエルでは重力や酸素残量の要素が新規導入
2作品ともオフラインソロプレイ可能
Xbox One世代での高精細化・高フレームレートに対応
評価
★★★★☆(平均3.4前後、Amazonレビューより)
『ボーダーランズ2』は「名作」との声が多い
プリシークエルは「ややボリューム不足」「行き来が多く疲れる」との意見あり
DLC全部入りで「コスパが非常に良い」と高評価
オフライン4人協力プレイは「家族・友人と盛り上がる」と好評
日本語ボイスが「没入感を高める」と支持されている
一方「360版とあまり変わらない」との声もあり、旧作経験者には新鮮味が薄い
オンライン人口が少なく「マッチングがしにくい」という不満あり
SHIFTコード引き換えができない不具合報告あり
ティアリングや細かいバグが気になるという意見もある
総評
Xbox Oneで「シリーズ決定版」と言える内容(2+プリシークエル+全DLC収録)
新規プレイヤーには「最もお得にシリーズを体験できる」パッケージ
『ボーダーランズ2』は文句なしに高評価、プリシークエルは好みが分かれる
オフライン協力や日本語吹替により、初心者・家族でも楽しみやすい
旧作経験者には「新鮮味は少ない」が、移植品質は概ね良好
総じて「シリーズファン、初めて遊ぶ人に強く推奨されるコレクション」発売日:2015年5月14日 / テイクツー・インタラクティブ19,806本 -
105位
華ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ■ ゲーム内容・特徴
主人公は貧しい家の娘「はる」、宮ノ杜家の使用人として働く
大正時代の上流階級の屋敷を舞台にした恋愛&成長物語
攻略対象は6人兄弟+隠しキャラ(フルコンプで真相解禁)
毎週のスケジュール管理(掃除・料理・買い物など)あり
パラメータ上げや依頼達成で信頼度を上げる育成系要素あり
月ごとの使用人審査に合格しないとルート分岐不可
コマンド選択式のADV+SLG風要素
キャラ同士の掛け合い、ギャグ・シリアスのバランスが良好
■ Vita版での進化点
画質向上(立ち絵・背景・効果演出が高評価)
吐息・蛍・花火などの美しい演出が追加
UI改善でスキップ・ジャンプが快適に
フルボイス対応(攻略キャラ&主要キャラ)
ロード時間も改善され、テンポが良い
■ ストーリー面
冷たい言動から始まる兄弟たちの態度が、次第に変化していく
個別ルートは10月以降から分岐し、後半は恋愛&人間ドラマ中心
サブキャラや使用人仲間との関係構築も魅力
隠しルートで全体の真相が明かされる構成
一部は身分差・家柄・未来への不安などをテーマにした重厚展開
■ 賛否両論ポイント
主人公は積極的でお節介な「朝ドラ系ヒロイン」タイプ
一部プレイヤーからは共感できない、苦手との声もあり
依頼作業や育成のルーチンを面倒と感じる人もいる
BADエンドはやや簡素で不満を感じたという声も
スチル(CG)の一部が粗いと指摘される
■ 総合評価
ドラマチックでボリューム豊富な乙女ゲームとして高評価
システム・UI・演出が丁寧で周回も快適
攻略対象以外のキャラ(千富、たえ等)も印象的
ファンディスク(幻燈ノスタルジィ)と併せてプレイ推奨
シナリオ・キャラ重視派には特におすすめ発売日:2015年4月30日 / アイディアファクトリー19,487本 -
106位
クリミナルガールズ2『クリミナルガールズ2』は2015年11月26日に日本一ソフトウェアから発売されたPS Vita用ゲーム。
前作『クリミナルガールズ』の続編で、世界観やキャラクターデザインが一新されている。
販売形態は通常版、限定版、ダウンロード版の3種類。
2015年12月から1月にかけて、PS Plusのトライアルタイトルとして提供された。
日本国外では年齢制限があり、ドイツでは過激な内容で発禁処分となった。
主人公は地獄の半罪人を指導する教官で、記憶を失っている。
半罪人たちは将来罪を犯すはずだったが、死亡して地獄に送られた者たち。
本作の主要なゲームシステムに「行動提案」と「お仕置き」がある。
行動提案では、戦闘中に仲間からの提案から行動を選ぶ。
お仕置きは半罪人の更生のためのミニゲームで、成功すると新しいスキルを習得。
SM値という新システムが導入され、スキル選択によってキャラクターの特性が変化する。
主人公は様々なキャラクターに対して声掛けを行い、能力を強化する指導も可能。
登場キャラクターには異なる罪と性格を持つ少女たちがいる。
それぞれのキャラクターは独自のバックストーリーを持っている。
メインキャラクターはシノア、リリ、クロエなどで、各々の罪や性格がストーリーに影響。
エンリとマヤは物語の中で重要な役割を持つ。
生徒たちの更生を目的とするが、彼らにはそれぞれの過去が影を落としている。
ゲームクリア後にはギャラリーモードが解放され、全キャラクターのお仕置きをノーミスでクリアすることが求められる。発売日:2015年11月26日 / 日本一ソフトウェア16,902本 -
107位
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』は2015年に発売されたゲームソフトで、原作漫画を基にしている。
開発はサイバーコネクトツーが担当し、荒木飛呂彦がストーリーを監修。
本作は2対2のタッグバトルアクションゲームである。
課金によるプレイ制限がなく、初回特典以外のダウンロードコンテンツは存在しない。
横スクロールではなく360度自由に動けるアクションスタイル。
技の発動はコマンド式ではなく、ボタンの組み合わせで行う。
ゲームには様々なギミックが存在し、戦術に影響を与える。
各キャラクターにはバトルスタイルやEXスキルが設定されている。
特定のキャラクターには復活機能や時間停止技がある。
タッグパートナーが再起不能になると、一方のキャラクターがパワーアップする「受け継がれる意志」が発動。
デュアルコンボやデュアルヒートアタックなど、特定の条件で発動する技がある。
様々なキャラクター間の特有の掛け合いが含まれている。
オンライン対戦モードが用意されており、CPUパートナーとのプレイも可能。
ストーリーは原作の時系列を越えた完全オリジナルのものである。
特定のキャラクターの成長要素があり、戦闘を通じてレベルアップしていく。
探索パートも存在し、アイテム収集やバトルを行える。
キャラクターは原作の配色や声優が反映されている。
ゲーム中の戦闘は多変化し、プレイヤーの戦略が求められる。
公式サイトやSNSも運営されている。発売日:2015年12月17日 / バンダイナムコエンターテインメント15,653本 -
108位
アルスラーン戦記×無双『アルスラーン戦記×無双』は、コーエーテクモゲームスから2015年10月1日に発売されたゲーム。
プラットフォームはPlayStation 3、PlayStation 4で、海外では2016年2月9日にXbox One、Steamでも発売。
原作は田中芳樹のファンタジー小説『アルスラーン戦記』。
荒川弘によるコミカライズとテレビアニメ版もある。
ゲームはオメガフォースが開発し、『真・三國無双』シリーズの要素を取り入れている。
ゲームタイトルには「×」が使用され、これはアズライールの傷がモチーフ。
新システム「マルダーンラッシュ」で軍団を率いて戦うことが可能。
2015年9月24日にPlayStation Storeで体験版が配信。
アニメ版の主要キャラクターは全員登場する。
キャラクターは複数の武器を持ち、戦闘中に持ち替えが可能。発売日:2015年10月1日 / コーエーテクモ15,238本 -
109位
イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-ゲームタイトル: 『イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-』
発売日: 2015年12月17日
開発: スパイク・チュンソフト、トライエース
プラットフォーム: PlayStation 4、PlayStation Vita
ジャンル: アクションRPG
ストーリー: 12人の若者が「死」に弄ばれ、人工惑星プロトレクサに召喚される
主な特徴: ターン制とアクションの融合、多彩なアクションややり込み要素
キャラクターデザイン: 箕星太朗、作曲: 桜庭統
戦闘システム: 攻撃行動が事前設定、魔法使用制限あり
舞台: 螺旋構造の人工惑星『プロトレクサ』
VITA版: エラーが多く、データ損傷のため再プレイ推奨
主要キャラクター: 九条 遼(主人公)、神河 蘭世(ヒロイン)、月舘 まゆらなど
召喚者: 星の管理者アマツメ
絆システム: キャラクター間の感情度によるスキルやエンディングに影響
マルチエンディング: 選択によって異なる結末が展開
陰謀: 邪神の復活を巡る戦い、ゼノビアの存在
戦略要素: 仲間の送還、邪神の魂を吸収して戦闘能力向上
ダンジョン攻略: AからDまでの評価、ホットスポットでのイベント
ダウンロードコンテンツ: 衣装変更などの追加要素
感情度とラーニング: プレイヤーの選択が進行に影響
キャラクターの個性: それぞれ異なる背景と成長過程発売日:2015年12月17日 / スパイクチュンソフト15,100本 -
110位
アルスラーン戦記×無双ゲームタイトル: 『アルスラーン戦記×無双』
発売日: 2015年10月1日(日本)、2016年2月9日(国外)
対応機種: PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam)
原作: 田中芳樹のファンタジー小説『アルスラーン戦記』
コミカライズ: 荒川弘による漫画版
テレビアニメ化: 2015年より放送開始
開発: オメガフォース(『真・三國無双』を手掛ける)
デザイン: 荒川弘の漫画版およびテレビアニメ版を踏襲
コラボ表現: 『アルスラーン戦記』と『無双』の間に「×」を使用
新システム: 「マルダーンラッシュ」で軍団を率いて戦う
体験版: 2015年9月24日よりPlayStation Storeで配信
主要キャラクター: アニメ版の全員が登場
武器の持ち替え: 一人のキャラクターが複数の武器を持てる
ゲームの特徴: 多数の敵と戦う爽快感を強調
公式サイト: アルスラーン戦記×無双発売日:2015年10月1日 / コーエーテクモ12,429本 -
111位
ブレードアークス from シャイニングEX発売日:2015年11月26日 / セガ11,588本 -
112位
Halo 5: Guardiansゲーム概要: 「Halo 5: Guardians」は2015年に343 Industriesが開発し、Microsoft StudiosがXbox One向けに発売した一人称シューティングゲーム。
ストーリー: 物語は二つのファイアチーム(ブルーチームとファイアチームオシリス)のスーパソルジャーを中心に展開し、人工知能コルタナを追うマスターチーフの忠誠心が試される。
開発の背景: 「Halo 4」のリリース後すぐに「Halo 5」の計画が始まり、より広いキャンペーンとマルチプレイヤーエリアが目標とされた。
技術的特徴: 60フレーム/秒を維持するために動的に解像度を調整するエンジンを使用し、モーションキャプチャー技術でキャラクターアニメーションを実現。
マルチプレイヤー: 新しい「ウォーゾーン」モードを含む多様な競技型と協力型モードが特徴で、プレイヤーは武器や乗り物を呼び出すことができる。
キャラクター: マスターチーフの他に、スパルタン・ロックや彼のチームメンバーも登場し、プレイヤーは複数のキャラクターを操作できる。
AIコンパニオンシステム: AIのファイアチームメンバーはプレイヤーをサポートし、敵に優先順位を付ける等の指示が可能。
深いキャラ背景: 各キャラクターの背景や動機が物語に影響を与え、マスターチーフと他のスパルタンたちの関係が強調されている。
仕事と報酬システム: プレイヤーはゲーム内の挑戦をクリアすることで報酬を得られる。
評価: 発売時、ゲームプレイやビジュアルに対する好評とは裏腹に、シングルプレイヤーキャンペーンは批判を受けた。
発売日と販売状況: 2015年10月27日にリリースされ、3ヶ月で500万本以上を売り上げた。
アップデートとサポート: 無料のポストリリースコンテンツアップデートで新機能やマップが追加され続けた。
コンテンツ制作: プレイヤーはForgeエディタで独自のマルチプレイヤーマップを作成できる。
多様なプロモーション活動: E3での発表や、実際のスポーツイベントでの広告活動を通じてゲームが宣伝された。
音楽とオーディオ: コンポーザーのKazuma Jinnouchiが奏でるスコアは、原作の音楽を再解釈している。
コミュニティ機能: Halo Waypointを通じてプレイヤー統計やスパルタンカンパニー機能が提供され、ユーザー同士の協力が促進された。
難易度調整: プレイヤーの人数に基づいて難易度がスケーリングされる。
メディア展開: ゲームに関連するポッドキャスト「Hunt the Truth」が人気を博した。
ファンイベント: ユニークなプロモーションイベントが多数行われ、ファンの注目を集めた。
続編: 「Halo Infinite」が2021年12月8日にリリースされ、シリーズのストーリーの続きが描かれた。発売日:2015年10月29日 / マイクロソフト10,640本 -
113位
討鬼伝 極Amazon評価:★3.7(69件)
ジャンル:和風ハンティングアクション(狩りゲー)
PS Vita/PSP版からのグラフィック強化移植版
ゲーム内容・システム
プレイヤーは“モノノフ”として鬼を討伐する戦士
最大4人での共闘プレイが可能(NPC含む)
武器・防具・ミタマ(スキル)を強化しながら攻略
拠点で装備や任務の準備をして出陣する形式
『討鬼伝』+拡張要素が加わった完全版的な内容
セーブデータ引き継ぎ可能(Vita/PSP/体験版から)
ミタマ「杉文」ダウンロードコード付き(初回特典)
PS4版ならではの特徴
グラフィック向上:キャラ・鬼・フィールドの質感がリアル
クロスプレイ・クロスセーブ対応(PS Vita間)
SHARE機能でスクショ・動画配信可能
ロード時間はVita版と同程度との声も
フレームレートは30fps(上限)
良い点(高評価レビューより)
共闘プレイが楽しい
キャラデザイン・和風世界観が魅力的
NPC仲間が非常に頼りになる
ストーリーがしっかりしていて没入感がある
アクションは滑らかで快適
PS4で遊べる狩りゲーとしては貴重
悪い点・不満点(低評価レビューより)
素材集めや武器強化が単調で作業感が強い
敵(鬼)が硬すぎて爽快感に欠けるとの声も
前作『討鬼伝』と内容がほぼ同じで新鮮味が薄い
派手なアクションや進化要素に乏しいと感じる人もいる発売日:2015年4月23日 / コーエーテクモ8,410本 -
114位
ブレードアークス from シャイニングEX『ブレードアークス from シャイニング』はセガ・インタラクティブが発売するアーケードの対戦格闘ゲーム。
初のシャイニング・シリーズの対戦格闘ゲームで、キャラクターは『シャイニング・ブレイド』『シャイニング・ハーツ』から登場。
2014年11月5日からアーケードゲームとして正式稼働。
2015年に複数のアップデート(Ver.1.01、2.0、2.1)が行われ、新キャラクターやシステムが追加された。
2015年11月には『ブレードアークス from シャイニングEX』がPS3・PS4向けに発売。
2019年に続編『BLADE ARCUS Rebellion from Shining』がPS4とNintendo Switch用として発売。
操作は8方向レバーとA・B・C・Dボタンを使用、タッグ形式で2キャラクターを選択可能。
ストーリーにはリュウガとワン・パイロンなどのオリジナルキャラクターが登場し、力の獲得や成長をテーマにしている。
アイザックが黒幕として設定され、キャラクター間に深い因縁が描かれている。
キャラクターのデザインやゲームバランスの調整が、プロゲーマーの監修で行われた。
異なるキャラクターの個性を重視しながら、多くのキャラクターが登場。
2D戦闘とキャラクターによる多彩な技を組み合わせたゲーム性が特徴。
簡易コマンドが導入され、初心者でも楽しめるように配慮されている。
グラフィックには現代の技術が採用され、キャラクターが動的に表現される。
本作は格闘ゲームの古き良きスタイルを踏襲し、プレイヤーコミュニティに愛されるような作品を目指した。
各キャラクターにストーリーが割り当てられ、プレイヤーが感情移入しやすい設計となっている。発売日:2015年11月26日 / セガ7,795本 -
115位
ウイニングポスト8 2015『ウイニングポスト8』はコーエーテクモゲームスが開発した競馬シミュレーションゲームで、シリーズの第9作。
2014年3月27日に発売され、3Dモデルの牧場、馬主の結婚、子孫による調教師や騎手の育成が可能に。
マイナーチェンジ版『ウイニングポスト8 2015』は2015年3月12日に発売。
2015版では秘書と結婚可能、国内に牧場分場の開設が可能、5年ごとの海外有名馬主との対決が追加。
今後のWindows版はSteamによる認証に変更され、物理メディアは不要。
『ウイニングポスト8 2016』は2016年3月31日に発売、クラブ法人設立が復活。
プレイヤーによる調教要素が導入され、能力強化が可能となる。
複数の「秘書チャレンジ」の達成で、馬のオプションが追加。
『ウイニングポスト8 2017』は2017年3月2日発売、Switch版も同年9月に登場。
日本競馬の歴代名馬100選ランキングが導入され、レースシーンが強化。
2018年版では調教要素が刷新され、馬の能力が16段階に拡張。
ドリームマッチモードが追加され、歴史を再現したレースが楽しめる。
プレイヤーがオリジナル馬で歴代名馬に挑戦することも可能。
過去の競走馬の引退後からのスタートができるモードも提供。
シリーズは全体を通じて、競馬情報や要素の拡充が進められている。
結婚機能は男女NPとの結婚が可能で、子孫の育成もゲームに影響を与える。
ゲームの起動には必ずSteamクライアントのインストールが必要。
各年版は具体的な追加要素があり、ユーザー体験を向上させる工夫が施されている。
人気コンテンツであり、競馬ファンから高い支持を受けている。発売日:2015年3月12日 / コーエーテクモ7,515本 -
116位
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION特典:早期購入特典カスタムテーマ(PS4/PS3/PS Vita共通)、Amazon限定ICカードステッカー付属版あり
■ ゲーム概要
電撃文庫作品の人気キャラが多数登場するクロスオーバー格ゲー
シリーズ最新作で、「遊佐恵美(はたらく魔王さま)」「司波達也(魔法科高校の劣等生)」など新規キャラが追加
前作からシステムバランスやUI、ストーリーモードなどを刷新
■ ゲーム内容・モード
簡単操作で必殺技・超必殺技が出せる初心者向け設計
2D格闘としての基本は抑えつつ、アニメ寄り演出が強め
コンボや新システム練習用「トレーニングモード」搭載
キャラカラーやボイスカスタマイズが可能な「カスタマイズ機能」あり
「ギャラリーモード」でイラストや演出を閲覧可能
「ドリームデュエル」ではキャラ間の夢の会話劇を楽しめる
原作ファン向けに、原作者監修のオリジナルエピソードも収録
■ ネット対戦・対戦環境
全国のプレイヤーと戦える「ネットワークモード」搭載
ただし、夜間の回線遅延が深刻で「水中戦」になることもあるとのレビューあり
対戦の快適さには時間帯・回線環境に左右されやすい傾向
■ キャラクター・バランス
キャラ数は約19名+サポートキャラ多数
全キャラに「切り札技(2回使用可能)」が用意される
コンボコマンドは全キャラで共通化、初心者でも入りやすい
キャラ性能はバラけておらず、格ゲーとしての奥深さに乏しいとの評価も
■ 評価・レビュー傾向(PS4版)
Amazonレビュー:★3.8(144件)
ファンには高評価(クロスオーバー要素、演出、キャラ再現)
格ゲーとしての競技性には賛否あり(浅さを指摘する声も)
モーションやグラフィックは丁寧と評価
マイナーチェンジでフルプライスなのが不満という声も複数発売日:2015年12月17日 / セガ7,112本 -
117位
12時の鐘とシンデレラ豪華版あり
『12時の鐘とシンデレラ〜Halloween Wedding〜』は2012年2月23日発売の恋愛アドベンチャーゲーム。
シンデレラをモチーフにした3部作の1作目で、シリーズ通称は“鐘シン”。
主人公はオデット=スカーレット、資産家貴族の令嬢。
グラハム=スカーレットが主人公の父で、急死後に多額の負債が発覚。
継母ファティマと義姉たちと共に借金返済のために下町生活を始める。
王城での舞踏会への出席準備がストーリーの中心。
キャラクターには下町を訪れる王子ロイや護衛剣士ギルバートなどが登場。
下町の生活を通じて家族愛を育む内容が描かれている。
ゲームの舞台は人間とモンスターが共存する“ハロウィンワールド”。
作品は2015年にPlayStation Vita用に愛蔵版が発売された。
ハロウィンが魔王で、モンスターたちの共存が描かれる。
主要キャラクターには、下町に住む靴職人グラスや貸馬車屋の御者チャンスがいる。
物語には、歳月を経ても変わらぬ関係性がテーマとして含まれる。
シリーズの後続作として“24時”と“0時”があり、それぞれ異なる主人公を持つ。
主人公はいくつかのトラウマを抱えており、成長する過程が描かれる。
キャラクターの背景や性格が詳細に設定されている。
下町の人々やモンスターとの交流を通じて、偏見や差別がテーマに。
ゲームは複数のエンディングが存在し、プレイヤーの選択によって変化する。
音楽やビジュアル面も称賛され、作品の魅力を高めている。
ゲーム内のドレスやキャラクターの見た目が特徴的でファッションも重要な要素。発売日:2015年5月21日 / QuinRose6,690本 -
118位
スクール・ウォーズ 全巻パック 本編&卒業戦線特徴: PSP版の本編とファンディスク(FD)「卒業戦線」を収録した移植版
追加要素: Vita版独自の追加要素なし
ゲーム概要
ジャンル: 乙女ゲーム(学園×アクション要素あり)
システム: ノベル形式で進行し、選択肢によってストーリーが分岐
舞台: 権力者たちが設立した精鋭養成学校「晴藍高校」
主人公: 経済的な理由で晴藍高校に入学した少女・一条栞
目的: 異常な学校生活を生き抜き、卒業すること
ストーリー
本編
主人公は晴藍高校で風紀委員長となり、事件を解決しながら学園生活を送る。
ライバル校「錫代高校」の放火事件が発生し、学校統合の話が持ち上がる。
卒業を目前にしながら、様々な陰謀と戦いに巻き込まれる。
卒業戦線(FD)
主人公は無事卒業するが、学校の存続に関わる国家査察を阻止する任務を担う。
過去の事件や人間関係が絡み合い、新たな試練に立ち向かう。
キャラクター
塚本 久光(CV: 日野聡): 真面目で堅物な風紀委員後輩。意外とS気質。
黒部 大悟(CV: 藤原啓治): 無骨で優しい強面男子。純情派。
岬 深也(CV: 櫻井孝宏): 天才投資家の高校生。大人びた関係から始まる。
都丸 京平(CV: 立花慎之介): 意地悪な天才肌。好きアピールがストレート。
比佐 将文(CV: 野島健児): アイドルであり裏の顔を持つS気質男子。
氏家 樹(CV: 浪川大輔): 最強の不良。ツンデレで甘え上手。
苗苑 央士(CV: 岡本信彦): 生徒会長。本編では攻略不可だが、卒業戦線で攻略可能。
評価・特徴
シナリオ
本編は共通ルートが短めで個別ルートが似たり寄ったり。
事件解決よりも恋愛&甘々シーンが多め。
卒業戦線の方がシナリオの完成度が高く、キャラクターの関係性も丁寧に描かれている。
ビジュアル
本編のスチルは作画のばらつきが激しく、立ち絵が微妙。
卒業戦線では作画が向上し、スチルの完成度が上がった。
恋愛描写
本編は恋愛描写が唐突で、大人びたシーンが多すぎるとの指摘あり。
卒業戦線は恋愛過程が丁寧で、キャラクター同士の関係性がより魅力的に描かれている。
システム
ロード時間や操作性に問題はなく、快適にプレイ可能。
選択肢で好感度の上昇がわかるため、難易度は低め。
総評
本編単体では評価が低めだが、卒業戦線を含めると楽しめる。
甘々な恋愛が好きな人向け。
立ち絵やスチルのバラつきが気になるが、シナリオ自体は悪くない。
キャラクターの個性が強く、掛け合いを楽しめるならおすすめ。発売日:2015年6月25日 / QuinRose5,992本 -
119位
ディスオナードHD発売日:2015年8月27日 / Bethesda5,978本 -
120位
メイQノ地下ニ死ス限定版あり
タイトル: 『メイQノ地下ニ死ス』
発売日: 2015年12月17日
プラットフォーム: PlayStation Vita
ジャンル: ターン制RPG
開発: コンパイルハート
キャラクターごとにガーディアンを1体装備可能(全10体)
各キャラクターはボディ・腕・魔械コアの4パーツから構成される
戦闘ではガーディアンのパーツを選んでスキルを使用可能
属性に応じてガーディアンが色変化
ガーディアンはレベルアップするが、倒されると経験値がもらえない
魔械ファクトリーでパーツを作成可能
キャラクターの装備は「シード」に制限され、属性値が重要
フォームは5種類あり、熟練度で属性値が上昇する
戦闘中にガーディアンとキャラクターを切り替えられる
敵を全滅させれば勝利、キャラ全滅時は敗北
特殊モンスター「変異体」や「巨大化」といった強敵も出現
十二星獣との戦闘がストーリーの重要な要素
メインダンジョンは「黒の塔」から始まる
サポートギミックやお邪魔ギミックがダンジョン内に存在
宿屋やよろず屋でアイテムの管理が可能
魔械士たちが魔械術を用いてガーディアンを操作
クラフト要素や育成要素が豊富で多彩なプレイが可能発売日:2015年12月17日 / コンパイルハート5,867本 -
121位
ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-ゲーム名: 『ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-』
開発: ニトロプラスとエクサム
稼働開始: アーケード版は2015年4月30日
CS版発売: 2015年12月10日(マーベラス)
ジャンル: 対戦型格闘ゲーム
基礎: 『ニトロ+ロワイヤル -ヒロインズデュエル-』を再構築
参戦キャラクター: ニトロプラス関連作品のヒロイン
操作: 1レバー + 5ボタン構成
特殊技: 「インフィニットブラスト」「ヴァリアブルラッシュ」「リーサルブレイズ」
パートナーシステム: パートナーキャラクターを2人選択可能
CS版の特長: 新シナリオ、トレーニングモード、スコアアタックモード
キャラクター製作: ニトロプラスとエクサムが共同で開発
調整: 初心者向けの要素やマニア向けの仕様を含む
舞台設定: ヒロインたちが異なる記憶の場所で目を覚ます
ストーリー要素: アーカムシティでの怪事件を背景に
追加キャラクター: 他作品からのキャラクターが随時参戦
声優: 有名な声優陣によるキャラクターの声当て
ブラスターズのボス: アル・アジフ・エクス・モルテス
オープニングテーマ: 『Blaster』
開発の経緯: 制作中の『ニトロ+ロワイヤル』からの発展発売日:2015年12月10日 / マーベラス5,292本 -
122位
PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福アニメ「PSYCHO-PASS」第1期をベースにした完全新作ストーリー
ゲームオリジナルキャラクター(誓湯撫子・剱拓真・アルファ)が登場
限定版特典:描き下ろしパッケージ、設定資料集、Blu-ray「サイコパスる夏」
予約特典:Blu-ray「サイコパスる冬」、Xbox One本体専用デカール
ゲームシステム
選択肢による分岐型ノベルゲーム
主人公(男女選択可)視点で同じ事件を異なる解釈で追体験可能
Xbox SmartGlass連動機能搭載:
主人公の色相確認
専門用語の解説閲覧
狡噛・朱からの音声通信演出
ミニゲーム(パズル要素)あり → シークレットボイスやポイント収集に利用
実績解除は比較的容易でADV初心者でも遊びやすい
演出・雰囲気
アニメ本編の世界観を再現
原作キャラは登場するが、新キャラ視点が中心で出番は控えめ
エリミネーター描写などは抑えめで、グロ表現耐性がなくても遊びやすい
BGMはアニメ由来で雰囲気を強化
評価点
アニメファン向けとして世界観に自然に溶け込んだストーリー
選択肢が多く複数のエンディングを楽しめる
Xbox One専用要素(SmartGlass連動)が新鮮と好評
ミニゲームや特典Blu-ray・資料集の付加価値が高い
ADVなので操作難度が低く、Xbox入門用にも適している
問題点
ゲーム性が弱く「紙芝居を見ているだけ」との不満あり
共通シーンが多く、同じセリフの繰り返しが多いため中盤で飽きやすい
スキップ機能が不便(既読でもルートが違うと止まる仕様)
UIが不親切で快適さに欠ける
常守朱など原作キャラの出番が少なく、ファンによっては物足りない
ミニゲームが冗長で「苦行」と評する声もあり
アニメーション演出は少なく、現行機タイトルとして表現不足との意見
総評
アニメファン向けのファンディスク的ADV作品
ストーリーや世界観は悪くなく、2周程度は楽しめる
ただしゲーム性を期待すると肩透かしを受ける
特典や限定版の付加価値込みで購入価値があるソフト
一言まとめ
「アニメファンなら満足度高め、ADVとしては凡庸。特典で価値が増すファン向け作品」発売日:2015年5月28日 / MAGES.(5pb.)4,453本 -
123位
メタルギアソリッドV ファントムペイン位置づけ: / “英雄が悪へ堕ちる” / に至るシリーズ最大の謎を描く本編
ゲームシステム
オープンワールド潜入:時間経過・天候変化を導入、自由なルート選択が可能
マザーベース運営:兵士/資源の回収→配置→研究開発で拠点拡張
バディシステム:AI仲間(狙撃/索敵/騎乗など)が任務支援
装備/支援要請:空輸補給・爆撃支援・車両/装備のカスタム
オンライン:
MGO(対戦):本編の操作系を活かしたマルチ
FOB:他プレイヤー拠点への侵入/防衛(資源リスクあり)
演出・雰囲気
FOX Engineによる写実的な光・陰影・素材感(砂塵/夜明け/雨天の表現)
言語/情報をモチーフにしたシリアスな戦争劇
映画的なカメラワークと無線演出で現地感/緊張感を強化
評価点
潜入の自由度が非常に高く、試行錯誤が楽しい
マップ・キャラクター・拠点運営が有機的に噛み合うサンドボックス設計
操作割り当てが妥当で、Xbox Oneパッドとの相性良好という声
サイド/収集/開発まで含めた膨大なボリューム
グラフィック/描画表現の完成度の高さ
問題点
ストーリーの薄さ/未完感を指摘する声(後半の物語密度・回収不足)
/ オンライン(MGO/FOB) / への不満:対戦人数規模やマッチ面で好みが分かれる
一部環境でオートセーブ挙動の不安定さ報告
旧作からの操作/メニュー運用の変化に戸惑う場合あり
総評
ステルス×オープンワールドを高い完成度で定着させた傑作サンドボックス。
一方で物語面はシリーズ期待値に届かないと感じるプレイヤーも。
オフライン潜入/拠点運営重視なら強く推奨、オンライン期待度は人を選ぶ。
一言まとめ
「潜入の自由度はシリーズ最高、物語の満腹感は賛否。」発売日:2015年9月2日 / コナミ3,180本 -
124位
Go!プリンセスプリキュア シュガー王国と6人のプリンセス!レビュー評価:★3.7(全32件)
■ ゲーム概要・特徴
3マッチ形式の落ちものパズルゲーム
ストーリーモードで100ステージ以上の大ボリューム
シュガー王国を舞台にオリジナルキャラやプリキュアたちと冒険
シールを集めて「デコ」遊びが可能(約200種)
シールを貼ってプリキュアを強化する要素あり
なりきり変身や技の演出あり(スキップ可能)
アニメキャラのボイス入り、ひらがな中心で低年齢でも読める
フルボイスではないが、汎用セリフや音声演出あり
全操作はタッチペンで完結、幼児でも遊びやすい設計
オートセーブ機能搭載、途中から再開も簡単
課金要素なし、買い切りタイプで安心
遊びすぎ防止のタイマー機能あり(保護者配慮)
■ 良い評価・好評点
操作が簡単で幼児〜小学生低学年に適している
変身や技演出など、アニメファン向けの演出がしっかりある
キャラ性能差はあるがバランスは比較的良好
キュアスカーレットなど追加戦士もしっかり登場
絵柄や演出がかわいく、女児に非常に好評
シール要素は長く遊べる工夫として高評価
子どもと一緒に親も楽しめる、というレビューあり
■ 悪い評価・指摘点
オープニングムービーやアニメOP曲が非収録で物足りない
難易度は非常に低く、大人には物足りない
変身・必殺技演出のテンポが悪く、テンポを崩すという意見
セーブ表示のタイミングが不自然で煩わしい
全体的に「プリキュア愛」が感じられず粗が目立つとの指摘も発売日:2015年7月30日 / バンダイナムコエンターテインメント2,503本 -
125位
魔都紅色幽撃隊 デイブレイク スペシャル ギグス『魔都紅色幽撃隊』は2014年4月10日にアークシステムワークスから発売されたゲーム。
対応機種はPlayStation 3およびPlayStation Vita。
2015年11月26日に『DAYBREAK SPECIAL GIGS』がPS4、PS3、PS Vita向けに発売され、追加要素が含まれている。
主人公は暮綯學園高等学校に転校生として入学し、霊や悪霊と出会う。
伏頼 千鶴は夕隙社のリーダーであり、悪霊退治を行う集団の経営者。
主人公は夕隙社の活動に巻き込まれ、東京に潜む霊と戦うことになる。
ゲームには感情入力システムと五感入力システムが採用されている。
バトルはウィジャパッド上で行い、アイテムを使って戦闘を有利に運ぶ。
戦闘後には依頼人からの追加報酬が得られ、ポイントをステータス強化に使える。
特定の条件で特別報酬が得られる仕組みがある。
主人公の名前や誕生日などはプレイヤーが自由に設定可能。
登場キャラクターには多様な個性があり、さまざまな背景を持つ。
幽撃隊の活動対する陸上自衛隊との関わりが描かれている。
開発は今井秋芳が監督し、ジュヴナイル伝奇シリーズとして位置付けられている。
背景には実写が使われ、特殊な撮影許可を得るために苦労した。
ゲームのキャラクター名には心霊学者に由来するものが含まれている。
小説版『魔都紅色幽撃隊 FIREBALL SUMMER GIG』も存在する。
さまざまなキャラクターが声優によって演じられている。
主人公は夕隙社のアルバイトとして活動している。
霊的テーマに基づいたストーリーが展開される。
全体的にオカルトやホラーの要素が強く、ユニークなゲーム体験を提供。発売日:2015年11月26日 / アークシステムワークス2,238本 -
126位
アサシン クリード クロニクル チャイナ形式:2.5Dの横スクロール型アクションゲーム
舞台:中国・明王朝末期
主人公:シャオ・ユン(エツィオの弟子)
物語:八虎と呼ばれる宦官組織への復讐劇
アートスタイル:水墨画風で中国文化を表現
◆ ゲームプレイとシステム
基本はステルス重視のプレイスタイルが推奨
正面からの戦闘は不利で、見つかったらほぼ死亡
隠れ場所多数(部屋の陰、柱の裏、物陰など)
敵の視界は扇形で表示され、発見ゲージあり
ガジェット4種(笛、爆竹、ノイズダート、投げナイフ)で注意を逸らす
特殊アクション:隠れダッシュ、ヘリックスダッシュ、滑り込みキルなど
ソーシャルステルスやイーグルダイブも健在
暗殺アクションは足のブレードでクールな演出
オートセーブ頻度が高く、リトライしやすい
◆ スコア・評価システム
「スタイルグレード」でプレイスタイルが評価される
3種類の評価軸:
- シャドウ(ノーキル・ノーアラート)
- アサシン(暗殺重視)
- 喧嘩屋(戦闘重視)
各セクションごとにブロンズ・シルバー・ゴールド評価あり
高スコアを狙うならシャドウ・ゴールドを目指す必要あり
スコアに応じてシャオの強化要素をアンロック
◆ 難易度・やり込み要素
クリア後に「プラス」「プラスハード」などの高難度モード開放
トロフィー100%収集可能(やり込み向け)
1周目:約15時間、トロコン狙いで25時間程度
◆ 良い点
ステルス成功時の達成感と緊張感が秀逸
リプレイ性が高く、ステルス好きには手応えあり
主人公とアジアンテイストの衣装・演出が魅力的
ローディングが短く快適
シリーズ未経験者でも独立した物語で遊べる発売日:2015年4月22日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)2,100本 -
127位
ファークライ4『Far Cry 4』はユービーアイソフトが開発・発売したファーストパーソン・シューティングゲーム。
日本では2015年1月29日に発売された、ファークライシリーズ5作目。
ストーリーは別の物語で、前作からの直接的なつながりはない。
キャンペーンミッション以外にも多様なクエストやアクティビティが存在。
フィールドは山岳地帯で、高低差ある移動手段(グラップルアクションやジャイロコプター)が追加。
マップはベルタワーの制圧で徐々に開放され、他の要素も収集可能。
敵基地や要塞の制圧には戦略が求められ、警報機や兵士が配置されている。
主人公エイジェイ・ゲールは、母の遺灰を持ってキラットに訪れ反政府勢力ゴールデン・パスに加わる。
ゴールデン・パスは二人のリーダー(アミータとサバル)によって指導され、内部分裂が起こる。
パガン・ミンがキラット国王で、圧政を敷いている。
プレイヤーの選択がストーリー展開に影響を及ぼす分岐ミッションが存在。
さまざまな野生動物やクラフト要素が盛り込まれ、リアルな体験が提供される。
ゲーム内には歴史的な背景や政治的な文脈が盛り込まれている。
主要キャラクターにはゴールデン・パスメンバーや王立軍の構成員が多様に登場。
キラットは南アジアの架空の小国で、内戦状態にある。
国土はヒマラヤに囲まれた山岳地帯と平原が混在。
主要な産業は麻薬の生産で、経済水準は低い。
主な神話上のキャラクターや文化要素も物語に織り交ぜられている。
遊び方としては選択肢によって多様なプレイスタイルが可能。発売日:2015年1月22日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)1,920本 -
128位
金色のコルダ3 フルボイスspecialジャンル:女性向け恋愛 育成シミュレーション
イラスト:呉由姫
PSP版をベースにした移植 強化版
ゲーム内容
主人公は音楽科に通う学生
コンクール優勝を目指す学園音楽ストーリー
複数の男性キャラクターとの恋愛要素
キャラクター数が非常に多い
室内楽やクラシックを題材にした世界観
ルート分岐型ストーリー構成
システム 攻略要素
フルボイス仕様
大会モードでリズムゲーム要素あり
キャラクターソング30曲以上追加
下画面でメニュー操作可能
タッチペン操作対応
ロード時間は短めで快適
育成パラメータ管理が重要
好感度調整でエンディング分岐
音楽 サウンド 声優
クラシック楽曲を多数収録
ボーカル入り楽曲を大会モードで使用可能
豪華声優陣によるフルボイス演出
オープニングは歌入り仕様
一部キャラソンは短めの収録
評価
フルボイスと音楽面の完成度は高評価
音楽好きには特に好評
キャラクター数の多さは賛否あり
恋愛の糖度はやや控えめとの意見も
3DS移植としては安定した完成度
初心者にも遊びやすい設計
総評
音楽と恋愛を融合させたシリーズ代表作
3DSで手軽に楽しめる決定版移植
音楽ゲーム要素と乙女ゲームの両立が魅力
キャラ重視派にも音楽重視派にも対応
シリーズ未経験者の入門にも適した一本発売日:2015年2月26日 / コーエーテクモ1,833本 -
129位
バトルフィールド ハードライン『バトルフィールド ハードライン』は、エレクトロニック・アーツから2015年に発売されたFPSゲーム。
一般的な『バトルフィールドシリーズ』の国家間の戦争から、警察と犯罪者の戦いにテーマを変更。
敵の抹殺よりも逮捕が重視され、銃撃戦は最終手段。
シングルプレイはアメリカの犯罪ドラマを意識した構成で、エピソード形式。
主人公はマイアミ市警の刑事ニック・メンドーサ。
複数のパートナーキャラクターが登場し、それぞれ異なる背景を持つ。
いくつかのシングルプレイ専用機能があり、戦術的な捜査が可能。
最大64人までのプレイヤーが参加できるマルチプレイモードを搭載。
「レボリューション」システムにより、プレイの進行に合わせてマップが変化。
複数のプレイヤークラス(オペレーター、メカニック、エンフォーサー、プロフェッショナル)が存在。
各モードには異なる目的があり、様々なプレイスタイルが楽しめる。
シングルプレイのストーリーは後半が駆け足になっているとレビューされている。発売日:2015年3月19日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)1,569本 -
129位
バトルフィールド ハードライン スタンダードエディション発売日:2015年3月19日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)1,569本